
Gran Turismo 6 enregistre au final les plus mauvaises ventes de la série
Probablement assez peu fier des résultats de Gran Turismo 6, Sony a choisi jusqu'à présent de ne communiquer aucun chiffre de ventes et il aura fallu attendre un rapport judiciaire (dû à une affaire opposant la marque VIRAG et Sony Asia) pour finalement découvrir que ce sixième épisode tourne à 2,37 millions d'exemplaires à travers le monde.
Il s'agit ni plus ni moins du plus mauvais score de la série (si l'on excepte le 4 Prologue et l'extension Concept Series), se situant même deux fois plus bas que Gran Turismo PSP pourtant jugé à l'époque comme un épisode peu vendu au regard du reste de la série, habituée à taper dans les 10 millions de ventes, le summun restant toujours Gran Turismo 3 et son score hallucinant de 14,8 millions de ventes, soit l'exclusivité first-party la plus vendue de tous les temps (hors Nintendo).
Bien sûr, tout le monde aura en tête le mauvais choix de Sony de sortir un épisode canonique exclusivement sur PS3 après même la sortie de la PS4, et reste à voir si cela suffit à justifier totalement un score aussi bas. Réponse avec le futur Gran Turismo 7.
publié le 03/09/2015 à 14:11 par
Gamekyo
----> FORZA!!!!
c'est clairement ça
Le fait que la PS3 était en fin de vie n'est pas une excuse, c'est plus le succès fulgurant de la PS4 qui a jeté la PS3 dans le gouffre. Si seulement la PS4 avait été rétrocompatible le jeu aurait sûrement eu de meilleur vente.
Nan, mais sans déconner quelle idée débile aussi d'avoir mis des véhicules premium au milieu de véhicules tirés directement de la PS2, surtout après un temps de dev aussi long, alors qu'en face il y avait un jeu plus homogène.
De plus, là, je ne suis pas sur, mais j'ai l'impression que l'attrait pour les jeux de voitures en général avait bien baissé, un peu à l'instar des jeux de baston qui avait eut un passage à vide avant la sortie de SF4.
Un Gran Turismo 7 qui remet les pendules à l'heure pourrait sans doute relancer la machine.
Faudrait aussi que Polyphony s'inspire de Turn10 en faisant sous-traiter certains aspects techniques.
" un rapport judiciaire (dû à une affaire opposant la marque VIRAG et Sony Asia) "
on s'en fou que gt6 c'est mal vendu, car sa change quoi pour nous?
Par contre je suis curieux de savoir l'affaire en question.
Quand y a un procès contre nintendo, la par contre on connais tous les détails. Étrange.
Par contre est-ce possible de proposer un jeu graphiquement à la pointe en VR sur PS4 ? Ou alors peut-être qu'on pourrait régler le rendu pour pouvoir jouer avec le casque. En tout cas y'a du potentiel. C'est l'alternative idéale aux 3 écrans.
Fais gaffe, la dernière fois que t'as dit ça, c'était pour The Order
cyr
En gros, Polyphony a utilisé le nom et logo de VIRAG (et associés) sans leur permission.
Après les joueurs d'aujourd'hui ne sont définitivement plus ceux d'hier malheureusement
La marque Gran Turismo a dépassé le simple titre de JV. Les seuls facteurs qui peuvent influencer ses ventes sont les changements de la demande du marché et le marketing de Sony et le développement . Ni plus ni moins.
Après les joueurs d'aujourd'hui ne sont définitivement plus ceux d'hier malheureusement
Ah je te confirme.
"Hier", personne aurait déclaré référence du genre proposant moins que ses concurrents directs juste sous prétexte qu'il était plus joli.
plus de 1000 véhicules, mais 4/5 venant de la ps2... le traumatisme et encore là, non mais franchement dans un jeu ou tu utilise à peine un trentaine quel intérêt ? et puis ce qui à niquer GT5 c'est le système d'xp, le truc pas innocent pour bien gonfler la durée de vie du jeu tellement les derniers était abuser à choper
les milliards de bugs ou il a fallu attendre des plombes pour voir un jeux bon!
tout le travail qu'il a fallu attendre en aval pour des fonctionnalités(dégâts et tout le reste )
l'armée de non prémiums qui sont juste totalement inutiles et ne font que juste desservir la franchise
sans vue interne au départ (puis cette vue dégeulasse toute noire )
autant gt6 garde quelques tares de son ainé mais globalement propose une meilleure expérience globale que celle de gt5
la vérité c'est que gt5 voulait trop en fait mais a faire ça il a offert une expérience indigeste avec des choses vraiment bonnes mais entourée de chiasse
par contre très bon point on a pu apprécier le très bon support de polyphony qui a su corriger petit a petit le jeux et offrir 2 ans après un produit vraiment meilleur!
La marque Gran Turismo à dépassé le simple titre de Jv.
Tu sais qu'il y a un peu plus de dix ans, on disait exactement la même chose de PES entre la qualité, le hype marketing, la communauté qui ne jurait que par elle, les gros tournois de foot qui ne tournaient que sur ce jeu...
Forza fait pas mieux
Bon pour GT c'etait couru d'avance, ils n'auraient jamais du le sortir sur PS3 alors que la PS4 (qui raffle tout) était sortit...
L'ancienne gen avait assez duré, les gens n'attendait qu'une chose: la next gen.
On à d'ailleurs bien vu la folie que la PS4 à engendré, la PS3 à depuis la sortie de sa petite soeur été "oubliée" par le grand public, d'ou les ventes des jeux dessus depuis fin 2013 dessus.
En plus GT6 n'à pas eu beaucoup de pub, tout etait pour la PS4, elle lui à fait de l'ombre comme jamais.
Je crois que n'importe quel jeux qui serait sortit dans de tel conditions hostile (sur PS3 ou autre) n'aurait pas fait mieux.
Ils auraient du le sortir direct sur PS4, le succès aurait été assuré mais bon ils ont voulu faire plaisir au possesseur de PS3, je pense pas que c'etait le bon choix à faire.
Toujours est il que GT 7 va clairement inversé la courbe de GT6, surtout sur PS4.
A mesure que les ventes de FIFA augmentaient, PES s'ecroullait. Or si tu regarde les ventes de GT et FM, il ya toujours un énorme gap entre les deux série même avec GT5 qui fait à lui seul à peu près l'équivalent de Forza 4 + Forza 5+ Projets cars+ Driveclub.
Dont une licence qui a atteint 73 millions de ventes. (Dans le top des licences exclusif ou non les plus vendus tout support)
GT6 est un épisode particulier avec une situation particulière pour ne pas dire complètement stupide. Et même FM5 n'a pas vraiment brillé malgré qu'il fut la seul simulation du marché sur current gen tout support confondu (sauf le PC) jusqu'à l'arrivé de Projets Cars. (Je ne sais pas si FM5 à atteint les 2 millions maos d'après Vgchartz oui mais il n'ya pas eu là confirmation officielle)
Ce que je veux dire il faut aussi prendre en compte la dynamique du marché, certains genre sont pendant un certains temps en déclin après l'explosion de la demande de la PS2 jusqu'à GT5 ( c'est ce qui est arrivé au jeux de combat) ce qui peut tout simplement expliquer la baisse des ventes du genre. On cherche peut être trop loin alors que ce phénomène peut être simplement la réponse ( théorie à confirmer avec Forza 6 et GT7 )
Ah non mais Forza ne pourra jamais gratter des parts de marché quel que soit son succès vu qu'on parle de deux exclues sur des supports différents.
Je parlais juste d'une licence qui peut émerger soudainement et renverser totalement un marché.
Regarde, fut un temps, le pilier du FPS en terme de ventes sur console (hors exclu comme Halo), c'était Medal of Honor. Il aura fallu l'arrivée de Call of Duty du PC aux consoles pour totalement bouleverser la donne.
Donc quand tu sais que le PC recèle des simulations les plus pointues du marché, il suffirait que quelques éditeurs regardent du coté des consoles pour "foutre un peu la merde".
Mais d'une manière générale, oui, le genre s'écroule.
Il faut dire que contrairement aux FPS ou aux RPG, la simulation ne peut réellement se renouveler avec les années. Au mieux s'améliorer.
Même chose que dans le foot, mais le foot est de base beaucoup plus populaires.
contra
Non.
Kinect s'est vendu comme tel.
Kinect Adventures était juste fourni avec.
C'est comme de dire que Wii Sports est le jeu le plus vendu de tous les temps.
(c'est un débat assez compliqué dans les faits)
Je te parle de l'ambiance, du background et tout ce qui va avec. Bref on en a parlé quantité de fois, nous ne pensons pas la même chose concernant ce titre, on ne va pas encore revenir sur le même sujet non ?!
Tu aimes bien taquiner toi, je me trompe ?!
Taquiner ?
C'est qui qui commence avec son "va mettre tout le monde d'accord" bien lourd à chaque fois ?
Et on ne fait pas un jeu avec juste une ambiance et un background. Encore moins une référence. C'est essentiel attention, mais si les points forts se résument à ça, son statut de référence ne sera à prétendre que dans le genre narratif et non le TPS.
C'est compliqué comme j'ai dit.
La question à se poser, ce serait : est-ce que Kinect Adventure aurait fait autant en étant vendu à part ?
Et comme on ne peut pas savoir...
Parcequ'entre le vieiillant GT6 et Forza 5, mon choix est vite fait... Et pourtant j'ai les 2 jeux et je suis ancien champion de GT4 - Martinique -_-'
Pour mes Gamertag, c'est SuzuKube sur PS comme sur Xbox pour ceux qui veulent vérifier...
Et autre point qu'on oublie souvent, c'est que Si les simulation sur console fonctionne c'est aussi le fait que qu'elles sont dans une certainement mesure de la simulation accessible au grand public (certaines plus que d'autres), mais ils sont étudiés pour plaire au plus grand nombre. Ce qui n'est pas le cas des simulations pointue sur PC ( a moins qu'ils redeviennent accessibles sur console du coup on en revient à la même chose)
Et enfin le Character exclusif, Voilà l'avantage des séries qui se sont déjà imposé comme forza ou GT. Avoir également l'évolution de la licence Projets Cars qui a quand même fait son effet =;
Donc, non, ce n'est pas la plus vendue de tous les temps.
J'ai pas fait de provocation, cet article concerne les fans de Gran Turismo, peut être que les autres y voient une provocation rien qu'au nom de cette licence mais j'y peut rien.
Comme je te l'ai déjà dit mais j'ai l'impression que tu ne m'a toujours pas compris, je ne participe plus à cette guerre des consoles, je laisse ça à d'autres qui le font très bien à ma place alors arrête de voir de la provocation dans chacun de mes commentaires ça devient super lourd à force.
Les récompense c'est Forza qui les a et ça depuis un moment.
Rage bien
"j'ai la one "
Et quand les réduction apparaissent
"qui aurais un code de 110 ? J'aimerais avoir la one €"
Vu le mauvais coup de pub à cause du 5 en +...
Donc bref le prochain gros GT ce sera gt7 y à pas à chier...
mccormick voila =)
pauvre nintendo qui est écarté arbitrairement de l'équation alors qu'ils placent facilement une vingtaine d'exclus first party devant.
sinon il y a une exclu fisrst party microsoft qui s'est mieux vendu: kinect adventure.
Avis a se qui veulent qu'une generation s'eternise une decennie...cela ne creait que de l'essouflement...
il a passé sous sa table, après Ryohazuki maintenant Seriously
kurosu
Juste en pasdant les 2.37 millions ont été démenti.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1106330&page=9
Il s'est avéré que le document rédigé au 31 Juillet 2014 par VIRAG a pris les estimations de VGCHARTZ au 5 Juillet 2014 qui affichait 2.36 millions
http://i.imgur.com/grJn7Wy.jpg
Pareil pour GT5 le document de VIRAG toujours rédigé au 31 juillet 2014 affiche 10.89 millions ce qui correspond exactement à ce qu'affichait Vgchartz
http://i.imgur.com/CFfCXsg.jpg
Des estimations de VGCHARTZ qui date de plus d'un ans. SONY n'a divulgué aucun chiffre à ce jour de GT6 qui a du très certainement dépassé les 3 millions (évidement il ne fera jamais le score des précédents) mais je pense qu'ils annonceront les chiffres une fois le cap des 5 millions atteint ou si la franchise atteint le cap des 80 millions avec GT7
https://www.gtplanet.net/gran-turismo-6-sales-revealed-at-2-37-million-copies/
que ce soit 2,3 millions ou 3 millions c'est un score pas terrible pour la série, cela dit il est tout à fait explicable, énormément de gens ne savent même pas qu'il est sorti.
A l'époque je l'avait bien dit que sortir leur plus grosse licence sur PS3 en frontale avec la sortie de la PS4 serait une erreur, qu'un des deux en pâtirait, sony s'est fait de l'ombre à lui même, heureusement pour eux que c'est le jeu de polyphony qui en a subi les conséquences de cette maladresse et pas leur console.
Si le 6 a dépassé les 3 millions depuis considerant les circonstances c'est pas vraiment dramatique surtout qu'il été moins cher à produire que le 5
On est d'accord, il faut relativiser, c'est un mauvais score par "principe", mais si on reste terre à terre le jeu est très certainement rentable, ce ne son donc pas de mauvaises ventes.
Allez je vais faire mon troll
----> FORZA!!!!
Moi aussi
Ok merci pour la précision, c'etait donc un Fake.
Ces chiffres datent de plus d'un an donc le jeu est bien à 3,20M aujourdhui (sans le démat) ce qui fait que ce n'est pas le GT le plus mauvais.
On est d'accord sur le fait que pour un GT c'est pas terrible, mais vu les conditions plus que merdique dans lesquels il est sortit, le tout sans grosse pub, étouffé par le succès fulgurant de la PS4, c'est pas encore trop mal.
Comme je l'ai dit il aurait fallu le sortir sur PS4direct (ou PS3/PS4) ça aurait cartonné, et pas sur une console qui ne vend plus vraiment de jeu depuis que sa petite sœur est arrivée (et qui lui vole la vedette partout, sauf au Japon)
Bref Shanks tu devrais modif' ta news, même GTplanet à fait une Update
Cajp45
C'est même carrément inexplicable et du suicide de l'avoir sortit sur PS3, la PS4 etait sortit en plus et Sony voyait quand même l’engouement pour sa next gen!
Ils n'ont même pas pris la peine de faire la pub qu'il fallait pour le dernier gros jeu PS3, tout etait focalisé sur PS4...
Bref, en fait le mieux qu'il y avait à faire si vraiment ils tenaient absolument à le sortir sur PS3, c'etait de le sortir en 2012 (1an avant l'arrivée des next gen) comme l'à fait M$ avec Halo 4, et la il aurait cartonner...
Bref dommage
En plus tu compares avec 2 FF qui ont 2 générations d'écart. Dans le genre comparaison foireuse ça se pose là.
Détrompe toi, même quand la PS4 est sortie, les jeux PS3 se vendaient toujours très bien, j'ai même quelques exemples au cas où...
Si on n'y adhère pas faut clairement pas toucher à cette série.
Par exemple en ce qui me concerne, commencer à jouer avec des supercars je m'en fou éperdument ! D'autant que pour une majorité d'entres elles, je ne les connais pas en réel, je suis incapable de juger de la véracité du moteur physique et en apprécier les qualités et donc du réalisme, contrairement à des petites voiture toute bête mais présente dans la vie de tous les jours et qui nous permettent de mieux apprécier le jeu.
Et pour moi la grande force de Gran Turismo passe en parti par la, avant de toucher à des sportives comme des Jacky la bave aux lèvres, on nous apprend la conduite dynamique avec des voitures classique bien souvent pas du tout faite pour le sport auto, les plus malins apprendront toutes subtilités de la conduite sportive, les stratégies pour gratter quelques millisecondes et pourquoi pas des secondes, les pièges, les erreurs à ne pas commettre.
Certaines voitures "pourries" nous en apprennent beaucoup par rapport à de grosses sportive trop bien réglé pour aller vite et pour lesquelles les erreurs et les pièges se situent à un autre niveau.
Je trouve très fin l'idée de présenter des voitures classique pour les joueurs, mais ça c'est Gran Turismo et son idée de ne jamais mettre des "puceaux" de la conduite sportive à bord de supercars avant d'avoir un minimum d'expérience.
On est réaliste ou pas.
Bah si tu veux car je vois pas lesquels
Sinon évidemment, toujours aucune maj de cet article Fake
Ah j'oubliais, c'est une news Sony
Karbon
Oh p*****
Forza
Sinon, il y a également les habituels titres multis, même si certains se sont refaits une santé sur PS4.
Pour en revenir à la news, c'est sûr que Gran Turismo 6 a dépassé les 3 millions, surtout qu'il est soldé pour 3 fois rien et que la version PSN fait partie des meilleures ventes, je pense qu'il doit en être à environ 3,5, voire 4 millions.