Peut-on encore sauver les meubles du coté d'
Assassin's Creed Unity ? Pas sûr quand on voit que le dernier patch est obligé d'utiliser la technique de la balance pour offrir un minimum d'optimisation.
Ainsi, au prix d'un meilleur frame-rate et de connexions stables (coop, uPlay & co), beaucoup ont déjà noté l'apparition d'une astuce technique présente depuis le premier épisode et qui avait échappé à ce dernier épisode : le pop-up des PNJ, là où de base, seuls leurs vêtements étaient susceptibles d'être modifiés en fonction de nos placements (vêtements simplistes de loin et de plus en plus travaillé de près).
Vous pouvez jeter un œil
ici et
là pour découvrir les changements.
Comme on l'a dit, difficile de croire que les équipes puissent aujourd'hui réellement améliorer l'expérience sans poser de nouveaux couacs et ne reste plus qu'à souhaiter que le prochain épisode,
Assassin's Creed Victory, soit bien mieux optimisé. Et si possible dès le lancement.
(Source : NeoGaf)
Depuis Brotherood, c'est devenu la série "Call of" de Ubi, temps que le succès commerciale sera au rendez vous, la qualité baissera de plus en plus, ce qui conduira a la mort de la série, mais c'est pas prés d'arrivée...
Ça me rappelle le sucés de l'anime Naruto, avec les flash back, les épisode HS, remake des premiers épisode de Naruto, le manga a perdu beaucoup de sa valeur, au point que beaucoup ont arrêter...
Les Assassin's Creed aussi vont connaitre le même destin je crois, comme l'overdose des Call of...
Après ça me dérange pas trop ces optim... mais faut avouer que les deux exemples donnés sont super chauds :') à voir.
crys
Au moins CoD ils ont trouvé une méthode d'alternance pour avoir un temps de développement correct (2 ans). Si Ubi pouvait faire pareil ça serait mieux. Me semble qu'un mec de la team avait suggéré ça y'a pas longtemps vu les résultats de Unity...
Il me semble claire désormais que, après Assassin's Creed Victory qui était programmé avant même le lancement d'Unity, il est possible d'avoir ensuite une alternance avec Watch Dogs, ce qui serait tout à fait logique.
Ben oui, chui con ! SKYRIM !
Quelle gen de merde, sérieux, restez sur le rétro, ca vaut mieux ! ^^
J'ai failli arrêter après le 3 aussi, surtout a cause des batailles navales et le fameux bug qui envoyai des ennemis illimité (toujours pas corrigé aujourd'hui).
Finalement j'ai attendu la version GOTY du 4 pour l'essayez, surtout que j'avais détester les bataille navale mais finalement...j'ai été SUPER SURPRIS, la qualité et la beauté était au rendez vous et même les batailles navales je l'ai ai adorée, l'ambiance de la mer, les tornades, les vagues, baleines etc.
Par contre le scénario: toujours au point mort.
Peut être ils vont se calmer
Je suis d'accord mais COD FIFA ont le mérite de bien marcher et d'être plutôt bien finit.
Le problème c'est qu'ubi propose des jeux plus ambitieux avec le même temps de développement. Et blague a part je trouve que les dev de chez ubi ne sont pas terrible par rapport a nauthy dog, 343i, nintendo...
Il y a un PNJ qui est sur le mur de gauche et qui descend on ne sait trop comment ! !
Ceci dit sur le fond ce AC est quand même très bon, gros contenu, Paris superbe, parkour plus agréable, mode coop,...
C'est clair qu'à force de vouloir sortir des jeux tous les ans, voilà ce qui arrive.
Entre Watch Dogs, Assassin et The Crew, Ubisoft enchaine boulettes sur boulettes
Après, il est clair que l'on peut vivre avec ces bugs d'apparition, ça casse un peu l'ambiance mais ça n'est pas dramatique quand on joue. Là on commence à toucher aux solutions de la dernière chance pour stabiliser le frame rate, au détriment de l'affichage de la foule, sa densité peut-être, et autres corrections qui sonnent un peu comme du désespoir de ne pas avoir eu le temps finir correctement le jeu.
Clairement, il aurait du sortir au printemps 2015 vu les ambitions et la transition vers les nouvelles consoles. Même Rockstar y va en douceur avec un portage de GTA V plutôt qu'un nouvel épisode. Ubi va trop vite, est trop pressé et là, ça devient problématique de plus en plus.
Ouais ouais on sait le jeu est une daube, comme tearaway hein ?
des améliorations?
Parce que moi, VRAIMENT, je n'avais quasi aucun problème avec Unity !! Donc être obligé de faire le patch 4 pour finalement avoir du popup de PNJ, franchement ça le fait pas quoi....
Tu me confirmes que je suis obligé d'accepter cette MAJ pour jouer ?
Quant à moi sur Pc, j'avais quelque baisse de framerate et depuis le dernier driver AMD de ma carte graphique c'est nickel! Le framerate tourne autour de 50-60 alors que jusqu'ici j'allais pas au dela de 40.
Maintenant je vais me taper une version avec des PNJ fantômes ??? Putain de merde !!!
Le jeu en kit quoi !
Non mais j'hallucine j'ai le jeux depuis day one et je doit attendre pour jouer a une version finie
À vouloir vendre du rêve sur des machine qui on sont pas capable. C'est ce que ça donne.
D'ailleurs j'ai aperçu qu'il a déjà été bradé pour une quarantaine d'euros à Micromania, en neuf ! Dur dur pour les premiers acheteurs...
Je confirme que tous ces problèmes sont finalement aléatoire aussi !
Là, ce patch 4 doit faire du pop-up de PNJ.
Je lance mon jeu après la maj donc, très très peur de subir ça alors que je n'avais QUASI AUCUN PROBLEME avec le jeu sur ma One (sérieux!) et du coup je malmène le jeu il y a pas plus de 15 min.
Conclusion :
Je n'ai pas de pop-up de PNJ comme montré en lien dans la news ! OUF !!!
Comme quoi le problème est aléatoire et vient peut-être de la console du joueur !
Pour preuve peut-être, voici mon expérience depuis le début :
- J'ai d'abord eu le jeu en version Bluray et l'ai installé sur mon HDD externe de 1 Tera, plus rapide que l'interne de 500 Giga. Aucun problème de fluidité, ou si peu, et donc je joue sans soucis.
- Après quoi je le revends bêtement (je n'avais joué que 10h) pensant que le jeu me gonflait dans sa progression.
- 2 semaines plus tard, je me rend compte de mon erreur, le jeu me manque, du coup, je vais sur le site où on achète les jeux en démat à pas trop cher, et...
- Je le réinstalle depuis le marché Xbox Live.
Je télécharge avec souffrance les 40 Giga, toujours sur mon disque dur externe (j'avais précédemment désinstallé le jeu pensant que je n'y reviendrait plus),
C'est prêt au bout de 24h, je joue ! ---> Le jeu rame à mort !!! Alors que c'est mon même disque dur !!!
- Enervé, je décidé de copié/collé le jeu sur le HDD interne de ma One, celui censé être plus lent.
Je relance ma partie en cours et... MIRACLE, le jeu ne rame plus du tout, il tourne aussi bien que la 1ère fois quand j'avais le bluray !!
J'ai donc du avoir un téléchargement de mauvaise qualité sur le coup, et en le déplaçant/copiant intégralement sur un autre HDD en 10min, c'est comme si d'un seul coup tout s'était bien mis au niveau du gravage sur le HDD, et le jeu n'a plus de soucis.
TOUT CA POUR DIRE que pour certains qui ont un framerate de merde, essayez comme moi de le copier sur un autre HDD, ça solutionnera peut-être une partie des problèmes !!
UBI devrait peut-être être mis au courant de ce truc tout con ?