
Une odeur d'Assassin's Creed dans Shadow of Mordor ? Et pour cause...
Vous trouviez que Middle Earth : Shadow of Mordor avait une sérieuse odeur d'Assassin's Creed dans ses phases de grimpette, même dans les animations ? Eh bien, il n'y a pas que vous.
Charles Randall, développeur chez Capybara Games et ancien membre d'Ubisoft Montréal, a via Twitter ouvertement accusé Monolith Productions d'avoir tout simplement réutilisé les assets de la série d'Ubisoft. Face à certaines personnes dans le doute, l'homme a d'ailleurs rajouté :
« Regardez la vidéo ! C'est des trucs d'Assassin's Creed 2. Les codes, les animations. J'ai passé deux ans sur AC2, je sais ce que je vois. »
Que ces propos soient vraies ou non, reste que Randall n'en fait pas non plus le scandale du siècle, déclarant que Shadow of Mordor reste très impressionnant et vu qu'il aime AC2, c'est tout bénéf pour lui au final. Il espère juste que les développeurs n'oublieront pas de balancer quelques remerciements.
(Source : CVG)
publié le 24/01/2014 à 00:22 par
Gamekyo
Ouais enfin le système de grimpette d'Assassin's Creed n'a aucun rapport avec Uncharted et Tomb Raider.
Dans AC, c'est généralement "grimpe où tu veux".
Dans Uncharted, c'est "grimpe là où on te le dis".
laisse le, il ne doit pas comprendre la différence entre copié un style et copié du travail.
C'est pas juste copié en terme d'idée... les animation sont quasiment similaire le code aussi derriere aussi. si il demande de remercier les devellopeur c'est pas juste parce qu'il font une reference a AC.
On est loin de la comparaison avec Tomb raider ou Uncharted vu que dans l'application les code et meme la facon d'interpreter la grimpette c'est totalement different.
bah au vue des commentaires, je pense pas être le seul à "faire chier" comme tu dis...
bah explique car on a tous compris la même chose, mais tu as raison, c'est tout le monde qui a rien compris... et non, tu ne t'es pas mal exprimé...
J'espère qu'une nouvelle licence enterrera AC pour de bon.
https://copy.com/LjWUo3eWDywd/mordor2.gif
Comment on peut aimer cette série kikoololesque au possible.
Puis bon Assassin's creed y'en a marre aussi, qu'on passe à autre chose un peu.
Je plussoie je n'ai jamais compris comment on pouvait aimer ce bon gros nanar qu'est cette licence. Techniquement je n'ai jamais vu un jeu aussi mauvais surtout dans les 3 premiers opus, il suffit juste de voir la tronche du chara-design hilarant sans parler des bugs à foison.
Bref taper sur AC comme on tape sur les Call Off et autre licence annuelle fainéante, c'est vraiment mal connaître la série, ses progrés, ses ambitions, bref avoir une attitude "kikoololesque"
Pour en revenir au jeu ça s'annonce très prometteur, je viens de mater une vidéo de Gameplay ça a l'air énorme, par contre le mec a raison à ce stade c'est plus que de l'inspiration perso ça me va mais je comprends sa réaction.
Une première pleureuse d'Ubisoft qui se ramène.
Il ne bosse plus chez Ubisoft.
Et puis, même si le gameplay et les animations s'en rapprochent, je serais fier en tant que développeur de savoir que d'autres studios reprennent le même style.
C'est le cas. En tant que développeur et amateur d'AC2, apparemment il a envie de ce jeu.
kratospheric popomelon
Ca n'empêche que ce que vous pensez de la série c'est hors de propos ici. Là il s'agit juste d'observer ce qui est évident : en plus de quelques éléments et un style global qui évoquent les jeux du genre, les animations sont quasiment identiques et ce de façon troublante.
Batman AC, castlevania ou deus ex m'ont largement plus marqué que cette série qui touche à tous les rateliers et qui n'a tjrs pas trouvé un endroit ou une époque où se poser.
Pour ce qui est de l'Ombre du Mordor, c'est plutôt une bonne chose qu'ils reprennent les mécaniques huilées de ce qui a fonctionné jusqu'à aujourd'hui. La liberté d'un Assassin's Creed, la dynamique d'un Batman Arkham, et ce nouveau système Némésis très prometteur.