
FFXIV : prolongement de la période d'essai
Final Fantasy XIV : A Realm Reborn est indéniablement meilleur que la version de base. Pour autant, le lancement n'a pas satisfait tout le monde, le titre étant vraisemblablement victime de son succès avec un nombre de joueurs au-delà des prévisions de Square Enix.
Difficulté à se connecter, absence de fil d'attente... Heureusement, l'éditeur agit rapidement en annonçant une maintenance demain (nuit + matinée) pour ajouter de nouveaux mondes afin d'éponger le problème. Et histoire de s'excuser un minimum, la période d'essai est désormais prolongée de sept jours.
posted the 09/03/2013 at 12:18 PM by
Gamekyo
Sinon ce oui il est vraiment bon.
Tiens
(http://www.gameblog.fr/news/37829-le-producteur-de-final-fantasy-xiv-fond-en-larmes-sur-scene-
Maintenant les habitués des MMO, ne seront pas de mon avis, mais perso je le prend plus pour un jeux solo avec une solide option multi!
Un peu comme un Dark soul ou demon's soul!!
+1 pour la semaine en plus sinon
Tu n'est pas le seul à faire cette remarque, le problème c'est qu'il y a un abonnement à payer.
la team yoshida
Mais pour ma part, j'ai acheté le jeux à 18€ et si j'y joue encore 4 mois dessus, je serai toujours au prix d'un jeux neuf sans abonnement!
Par la suite, on verra si j'y suis toujours à fond dedans
Il y a de grande chance que je passe à autres choses!!
Il ont déjà planifier énormément de choses.
Le seul MMO qui me donne vraiment envie.
Seul bémol pour ma part : Je manque de temps pour m'y plonger pleinement.
Beau, tactique, au top au niveau sonore, interface efficace, etc
MMO ou pas, si on est un tant soit peu fan des FF et de l'univers de FFXI en particulier (revoir certains Notorious Monsters reliftés fait chaud au cœur), il ne faut pas passer à côté !
Merci de ta réponse. C'est cool pour les 1er acheteur, d'un autre côté, je n'aurais pas trouver ça pertinent si ça avait été le contraire.
Le jeu a certe plus de chose que lors de sa sortie en 2010 mais il est totalement depassé pour les standard actuels
En plus, le jeu tactique... laissez moi rire, c'est justement totalement bourrin et assisté avec une difficulté ridicule.
Puis comparé le jeu à GW2 ce n'était pas le meilleur exemple car FF se veut surtout PvE, alors que GW2 est totalement orienté PvP donc ce n'est pas le même style, et le gameplay s'en ressent.
Effectivement si on est un core-gamer on risque d'avoir fait le tour assez rapidement, bien que le changement de classes/jobs augmente considérablement la durée de vie par rapport à d'autres MMOs. Ce que je vois d'un point de vue objectif c'est que ce nouveau FF XIV a de très bonnes bases pour devenir un excellent MMORPG avec un contenu digne de ce nom!
FFXI, j'ai fini tout les scénar. et peut être que le premier scénar de FFXI était pas mieux que celui de FFXIV (pas sur, même dans le premier scénar j'ai trouvé le conteste politique de FFXI et ses persos plus réussis et marquant (Lion, Trion et Shantotto pour ne citer qu'eux)
FFXI avait le scénariste de Chrono cross et Xenogears, faut dire pas FFXIV.
Mais il avait bien plus de Zone (là, on a 6 grosses zone et les donjons et c'est tout, c'est nul en variété).
Même au lancement de FFXI on avait plus que ça.
De plus, FFXI était sorti en 2002 à une époque où le MMORPG débutait, on est en 2013. Plus aucun MMO ne fera ce genre de betise.
Quant à Guildwars 2 tourné PVP... tellement que j'en ai jamais fait et que j'y joue depuis sa sortie.
Entre l'histoire personnelle,les quêtes qu'on obtiens sans PB, les defi de plateforme et surtout l'exploration(qui elle est vraiment immense avec une map vraiment immense avec en plus tout les panorama à obtenir)
l'interet PVE de guild wars 2, c'est le même qu'un Elder scroll, l'exploration.
Quant au changement de classe/job. En dehors d'avoir une belle tenue, où est l'interet de monter toute ses classes au max.
Le jeu encourage plus a être un cumular et de juste monter suffisament un métier pour debloquer les comp utiles pour se faire un gros bourrin qui a final se joue quasiment pareil quelque soit la classe (vu qu'il aura toujours les comp de plusieurs classe pour s'assiter).
on est loin de FFXI où vu qu'on était limité 1 un metier et un sub
Objectivement FFXIV V2 est juste acceptable, pas très bon. Il se contente vraiment du strict minimum. Il n'est mauvais en rien, mais il n'excelle non plus en aucun point. Et ça c'est fatal à un MMO, il n'a rien pour se démarquer.
Et niveau gameplay, je vais pas vous cacher que je preferai le gameplay du jeu lors de la V1 (surtout avant juin 2012) avec un gameplay plus posé nous poussant à reflechir à chaque coup et des ennemis plus dangereux.
D'ailleurs même niveau graphisme, les zones moins copié coller et l'allegement de la necessité d'une grosse config n'ont pas eu que des effet positif sur le jeu.
Contrairement à la V1, les textures sont parfois bien moches et les chargement super long.
rixlos
Je suis sur FFXIV depuis la beta de la V1 et je l'ai jamais quitté, même si plus la V1 avançait plus je perdais espoir (je trouve que Yoshida n'a pas su choisir ses priorité et a fait des mauvais choix nottament pour le systeme de combat).
Plus FFXIV avançait, plus il se transformait en un MMORPG casu et générique.
Je reste persuadé que le réalisateur de FFXI serait resté au commande, la V2 ne serait pas ça. Ce type, c'était un vieux de la vieille autrement plus expérimenté et talentueux que ce débutant de Yoshida.
Square enix a avoué en 2011 avoir anormalement poussé ses team de dev (sur FFXIII et XIV) car les dev était trop loin et les a forcé a sortir des jeux baclés.
Quant au contenu Haut level de Guild wars 2. A mon avis, tu oublie l'exploration, les defi plateforme et les panorama.
Et FFXIV a baclé quelque chose de pire, le contenu bas level.
Car c'est bien gentil le haut level, mais avant d'être haut level, on est bas level.
J'ai rarement vu des quêtes aussi chiante que dans FFXIV.
C'est aller parler à un tel, tuer tel monstre, recolter tel truc en plus, les quêtes sont ultra verbeuses (plus que FFXI). Les PNJ ne sont pas capable de te laisser aller faire la quêtes sans t'abrutir avec une tonne de dialogue sans interet (là où Guild wars 2, tout est resumé en une fenetre et tu peut te barrer pendant que le PNJ te parlent, t'es même pas toujours obligé de retourner voir le PNJ pour conclure ta quête) et comme si ça ne suffisait pas,elles sont même pas doublée.
bref, les quêtes du jeu sont foirés.
Le systeme de combat est à peine mieux, c'est bourrin pas tactique, ultra simple, générique et en plus le systeme de ciblage est foireux, t'es trop souvent pas en face de ton ennemi ou pas à portée (chose qui n'arrive jamais dans guildwars 2 où ton perso court vers sa cible pour être à porté et se retourne automatiquement pour être face à lui)
Et l'exploration est limité par le faible nombre de zones.
Bref, à moins d'etre attiré par les graphismes et le fait que c'est ultra simple et assisté. Le jeu n'a rien d'interessant.
Et surtout, il fait pitié face au contenu de la concurrence qui en plus propose des jeux sans abo eux.
Là, on a un jeu qui aurait été bon si il était sorti comme ça en 2010, mais le monde du MMO a changé depuis 2010. Et maintenant, c'est juste insuffisant.
Perso, j'ai beau avoir mon compte, je suis pas particulièrement pressé d'y jouer, j'ai faire quelques partie pour voir si ça s'améliore, mais je suis clairement plus motivé par seeker of adoulin, FFXI est à l'heure actuel un bien meilleur investissement que FFXIV