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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    jwolf
    posted the 07/24/2009 at 03:22 PM by funkenstein
    comments (9)
    sokarius posted the 07/24/2009 at 03:41 PM
    C'est sur que sa fait un peu peur tous sa..... sa sera sans doute un bon jeu mais pas un bon Splinter cell...... trop d'action pas assez d'infiltration....... c'est scripté a mort il semble, sa me fait trop penser a du uncharted de se coté la. Enfin encore un peu d'attente et onsera vraiment se qu'il vaut celui la.....
    funkenstein posted the 07/24/2009 at 03:43 PM
    Moi je suis quand même très confiant, mais certains points me dérangent un peu ...
    sokarius posted the 07/24/2009 at 03:48 PM
    Pour la difficulté dont tu parle faut te dire que lors des présente de ce type les jeux sont toujours mit dans la difficulté la plus facile en pensant que le mec qui joue connais par coeur se qu'il doit faire c'est normal que sa nous semble vachement simple de fait se qu'il fait mas après c'est un problème commun a toutes les démonstrations. Se qui me choque le plus perso c'est une action trop présente et une mission qui semble vachement courte quand même et super scripté..........
    funkenstein posted the 07/24/2009 at 03:54 PM
    Pour se qui est de la mission, je pense pas que s'en est une entière A mon avis à la fin il doit réussir à s'échapper un truc comme ça. Bon je tient à dire qu'il y a pas que de sa dans ce Splinter Cell, il y a aussi de l'infiltration dans la foule comme pour la première version datant de 2007. C'est la seule chose qui reste de cette version d'ailleurs ...
    artemis posted the 07/24/2009 at 04:39 PM
    J'ai hâte qu'il sorte lui
    jwolf posted the 07/24/2009 at 04:58 PM
    Énorme, j' adore le nouveau concept, la brutalité me branche trop dans se jeux
    kokoriko posted the 07/24/2009 at 05:00 PM
    Chaque niveau sera présenté comme un mini sandbox (un peu comme AC1&2). Dans l'exemple de la vidéo, le joueur aura le choix sur sa façon d'investir la demeure. Il sera, d'après les réalisateurs, tout sauf linéaire (en tout cas, beaucoup moins que les précédents SC). Pour la partie action, elle sera limitée par la possibilité de prévoir les actions (bloc rouge à activer, puis shoot automatique). C'est voulu, et cela dynamise le jeu, sans pour autant en faire un jeu d'action. L'action/bourrin étant tout de même possible (cela dépend du joueur).
    ozzy posted the 07/24/2009 at 05:33 PM
    pfff c'est nul il auraient du garder l'ancien version
    amario posted the 07/24/2009 at 07:34 PM
    Kokoriko a bien expliqué se que l'homme explique dans la video. Ne pas confronde linéaire et le fait que le type qui fait la demo , l'a connais comme sa poche