Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
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Espritcritique
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title : Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
screen name : espritcritique
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creator : nicolasgourry
creation date : 06/04/2022
last update : 06/22/2025
description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun". AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
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    posted the 10/27/2024 at 08:00 PM by nicolasgourry
    comments (6)
    newtechnix posted the 10/27/2024 at 08:43 PM
    pas besoin d'une vidéo:

    "à combattre sans péril on triomphe sans gloire"

    voilà merci, de rien.
    mercure7 posted the 10/27/2024 at 08:45 PM
    Vous connaissez l'échec, vous connaissez le jeu vidéo, mais vous êtes-vous déjà questionné sur la relation qu'il existe entre les deux. Justement, dans cette vidéo, on va essayer de mieux comprendre cette relation et surtout pourquoi il est si important de perdre pour apprendre à gagner.

    Non moi j'ai milité pour un mode Super Easy sur les Souls, de façon à ne jamais perdre, car perdre, c'est mal et presque fasciste d'ailleurs !

    -- Jean-Camomille
    ippoyabuki posted the 10/28/2024 at 11:04 AM
    mercure7 il y a peut etre une marge entre "very easy" et un mode facilité ? NON ?
    keiku posted the 10/28/2024 at 11:23 AM
    ippoyabuki mais j'ai envie de dire un mode facile c'est pour ceux qui ont pas envie de jouer, c'est pas comme si aujourd'hui (et ca c'est une bonne chose) les jeux sont codé avec les pieds sans équilibrage comme en 1980

    donc les jeux ne sont plus difficile car quand tu meurs ce n'est plus de la faute a pas de chance... par contre si un jeu est trop exigeant pour toi , personne t'oblige a y jouer...

    d'ailleurs des jeux de piètre qualité, c'est 99% du catalogue des jeux, donc je pense que laisser ce 1% restant a des gens qui ont déja la dalle tellement il n'y a plus rien d’intéressant aujourd'hui avoir quelque miette a manger

    car le il en faut pour tous le monde mais uniquement si le tous le monde c'est moi, on connait bien
    mercure7 posted the 10/28/2024 at 11:42 AM
    ippoyabuki Je ne suis pas fort pour la nuance donc : non.

    keiku
    sussudio posted the 10/28/2024 at 01:43 PM
    Je dirait même plus, l'échec est surtout important dans la vrais vie. D'ailleurs il est triste aujourd'hui que les gens prennent plus de plaisir à relever des défis dans des jeux vidéo que dans la vrais vie, c'est sûr que c'est une autre paire de manches.

    Ça m'a jamais dérangé les jeux faciles, ce qui me dérange davantage c'est les jeux difficiles ou chronophages qui poussent les joueurs à investir du temps et de l'argent alors qu'il y a mieux à faire.