Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
profile
Assassin's Creed
18
platform : PlayStation 3
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : action-aventure
european release date : 11/15/2007
us release date : 10/31/2007
japanese release date : 10/31/2007
other versions : PC - Nintendo DS - Xbox 360
group information
Espritcritique
11
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title : Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
screen name : espritcritique
official website : http://
creator : nicolasgourry
creation date : 06/04/2022
last update : 06/22/2025
description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun". AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
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    posted the 10/06/2023 at 01:57 PM by plistter
    comments (12)
    projetgenesis posted the 10/06/2023 at 02:14 PM
    Bah il s'est passé que Patrice Desilets a été injustement viré de sa propre série et qu'après c'est parti en total cacahuète.
    Voilà. De rien
    fan2jeux posted the 10/06/2023 at 02:34 PM
    J ai vu la retrospective, je dois dire que c est l une des meilleures.
    On voit qu il a joué à tous les ac, il a compris les ac que je dis "de transition" et ceux " au vrais changements".
    Il fait bien la distinction entre les ac des villes et ceux des campagnes
    darkxehanort94 posted the 10/06/2023 at 02:46 PM
    Je vais regarder et je reviens.
    ravyxxs posted the 10/06/2023 at 02:46 PM
    J'espère que le prochain AC durant l'époque du Japon médiéval reprendra la fluidité des mouvements de AC Unity, car après celui ci, niveau animation, c'est de la merde.

    Je me demande si c'est la même équipe derrière Unity et les autres. Aucun sens.
    ravyxxs posted the 10/06/2023 at 03:03 PM
    darkxehanort94 what....mdr
    marchand2sable posted the 10/06/2023 at 04:46 PM
    Comme le dit projetgenesis, Patrice a été explusé injustement on se retrouve avec une régression monstrueuse dés son départ, AC Revelations le spin-off inutile et AC 3 la déception.

    On se retrouve donc sans le cerveau principal avec des choix farfelus d'époques car demandés par la communauté, une époque en France, une autre en Égypte etc, le scénario du présent n'a plus ni queue ni tête, c'est un massacre total et les fans eux-mêmes participent a ça sans le savoir.

    Des suites pour l'argent tout simplement.
    mistrvl posted the 10/06/2023 at 06:41 PM
    projetgenesis marchand2sable

    Desilets est parti de lui même, c'est au rachat de THQ par Ubisoft et après son retour qu'il a été viré.

    Quant à son influence sur Assassin's Creed... Sa présence aurait certes donnée une vision plus claire de l'histoire du présent mais la série à retrouvée après son départ et la sortie d'AC III, la complexité du premier épisode, complètement délaissée à la sortie d'AC II, comptant sur un scénario attrayant tout en surface pour attirer un nouveau public, une "suite pour l'argent".
    projetgenesis posted the 10/06/2023 at 07:27 PM
    mistrvl
    Il est parti suite à un désaccord créatif sur sa propre série.
    On imagine l'ambiance du coup.
    "Partir de lui-même" c'est aussi une façon pour Ubisoft de ne pas créer de polémique comme on les connait aujourd'hui.

    Assassin's Creed 1 a proposé une vraie expérience nextgen sur le moment, une vraie nouvelle licence, une série qui aurait vraiment pu être incroyable.

    Assassin's Creed 2 a amélioré le tout, restant à ce jour pour énormément de fans, le meilleur AC, attirant même l'oeil d'Hideo Kojima qui voyait la licence devenir une série sur l'infiltration/science fiction, à l'instar d'MGS.

    À la place de ça on a eu des suites vraiment pas ouf avec AC3 qui commençait à raconter un peu n'importe quoi avec un terrain de jeu sauvage mais vide.
    Puis vint ensuite ACIV Black Flag, un épisode numéroté avec un titre, même à ce niveau il n'y avait plus d'homogénéité, c'était devenu un jeu de pirates plus qu'un jeu d'Assassin tant sur son perso que sur son histoire qui dérivait sérieusement de son axe principal.

    Et plus tard la trilogie Origins. Odyssey et Valhalla qui a carrément changé de direction alors que le but était plutôt de développer l'aspect infiltration, plutôt que de faire des Open World bcp trop grands et chiants avec un pseudo genre RPG moisi, le tout saupoudré de mythes et légendes, rendant le tout encore moins cohérent avec le début de la saga.

    Le but d'Ubi a été de faire un max de thunes en développant un Assassin par pays et par époque, en soi c'est sympa mais la manière dont c'est fait, c'est autre chose.

    Sans deconner quoi, la recette de base était tellement améliorable sur tous les aspects, on aurait pu avoir le genre infiltration être sur le devant de la scène.
    Aucun travail d'animations et de possibilités physiques n'ont été améliorées depuis les premiers épisodes. même pas dans Mirage visiblement.
    Toujours pas possible de ramper, se coller contre un mur, etc... faire des actions normales et humaines en fait.

    Même pour s'asseoir sur un banc faut débloquer une compétence.

    Sérieusement.
    burningcrimson posted the 10/06/2023 at 11:21 PM
    Projetgenesis "Le don de la déesse est un mystère infini.
    Pour l'atteindre, nous prenons notre envol.
    Des rides se dessinent à la surface de l'eau,
    L'âme errante ne connaît aucun repos. " Loveless Acte I... Pardon, je m'égare du coup tu en as pensé quoi des AC Syndicate et Unity ?
    projetgenesis posted the 10/07/2023 at 09:07 AM
    burningcrimson
    Aaaah Loveless !

    J'avais beaucoup d'espoir dans Assassin's Creed Unity, le terrain de jeu était tout à fait approprié, en plus de ça il était vraiment beau avec de belles animations... malheureusement beaucoup de bugs, une histoire qui aurait pu être largement plus travaillée, un gameplay en combat qui ne m'a pas emballé tout comme le parkour qui changeait soudainement de manière de faire. Il aurait pu se hisser à la hauteur d'AC2 mais malheureusement non, il reste cependant dans mon top 3 des meilleurs AC.

    Syndicate j'ai bien-aimé l'époque et les persos principaux mais bon, la recette s'essoufflait beaucoup trop.

    Je suis sur Mirage là, tu vois le retour aux sources qui fait plaisir mais tu vois aussi qu'il n'y a pas eu d'effort pour améliorer la vieille recette encore une fois.

    Qui est largement et facilement améliorable.
    Je ne comprends pas ce qu'ils font.
    mistrvl posted the 10/07/2023 at 06:57 PM
    projetgenesis Ça n'explique pas ton post précédent, en quoi le départ de Desilets aurait causé la série de partir en cacahouètes ? C'est lui qui introduit cette idée de fin du monde dans AC2, donc le mettre sur le dos d'AC III en disant que le III raconte n'importe quoi c'est limite. C'est Patrice Desilets qui encore une fois à causé un bordel monstre dans l'histoire du présent en décidant de tuer le personnage de Kristen Bell qui avait demandé des royalties causant des incohérences sur les 4 premiers jeux. Donc si problème il y a dans cette franchise il est peut être du à autre qu'un manque de vision d'une tête pensante principale parce que la tête pensante en question n'avait pas la moindre idée d'où aller avec cette histoire.

    AC II à améliorer le tout, sauf pour ce qui est de l'histoire, de l'écriture, des graphismes (visages), les missions d'assassinats, la place accordée au présent.
    Entre autres. C'est marrant cette manière de toujours omettre les défauts du 2ème jeu, c'est une sorte de tabou. Quand on en parle c'est indirectement à travers d'autres jeux comme dans la vidéo de l'article qui loue le non manichéisme de l'écriture d'AC III sans mentionner que le 2ème jeu avait délibérément opté pour une histoire grandement simplifié de gentil héros contre méchants afin d'atteindre un plus grand public.

    Black Flag ne nous permet pas d'incarner un assassin mais Ezio dans AC II n'est pas un assassin non plus pour la majeur partie du jeu. IV à lui au moins le mérite de placer le conflit idéologique des assassins et des templiers au centre de son histoire et de nous interroger.

    Je suis d'accord, la recette de base aurait pu être améliorée, mais le problème de cette licence est qu'elle ne va jamais au bout des choses. La formule Unity Syndicate ? Abandonnée pour se plier à ses contemporains plus performants comme The Witcher 3 de même que la formule du premier jeu, non pas améliorée mais modifiée pour mieux concurrencer les autres jeux de l'époque. GTA IV notamment dont AC II emprunte beaucoup.

    Les problèmes qu'on attribue depuis quelques années à la franchise ont toujours été la. AC à toujours été une franchise se pliant aux tendances actuelles. Pour le meilleur comme pour le pire.
    burningcrimson posted the 10/09/2023 at 02:27 AM
    Projetgenesis dacc je vois, merci de m'avoir répondu. Comme tu dis je comprends pas ce qu'ils font de la série. Perso j'attends de voir le prochain mais bon he sais que je risque pas d'acheter