Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
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Espritcritique
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title : Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
screen name : espritcritique
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creator : nicolasgourry
creation date : 06/04/2022
last update : 06/22/2025
description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun". AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
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    phase1, plistter
    posted the 06/16/2023 at 06:30 PM by nicolasgourry
    comments (5)
    couillonchatbis posted the 06/16/2023 at 07:13 PM
    Très intéressante comme vidéo (comme beaucoup de vidéos de cette chaîne).
    Personnellement, je le rejoins sur tout ce qu'il dit. Après, c'est plus une affaire de goûts
    vyse posted the 06/16/2023 at 07:41 PM
    Il mindfuck souvent ds le vide lui
    keiku posted the 06/16/2023 at 07:45 PM
    Moi j'aime bien un lore riche, maintenant en faire trop ?, je pense qu'il n'y en a jamais assez, maintenant je préfère allègrement découvrir le lore d'un jeu par moi même (et comme un scénario un lore peut être interessant ou pas) que de regarder des video sur youtube qui vont donner la pensée subjective des gens sur le lore en question

    J'ai adorer le lore de elden ring , et qu'il est a pour justifier les choix de gamedesign ca ne me dérange pas (surtout que ce n'est pas le cas de ce cas précis) , si le lore est interessant j'ai envie d'en avoir plus (je n'ai pas aimer celui de bloodborn par exemple contrairement a celui d'elden ring)

    Mais par exemple je suis en train de retracer une ligne du temps dans les legend of heroes et c'est juste génial, savoir que des evenement et des implication mais aussi l'évolution du monde qui s'étend sur plus de 10 jeux qui se déroule sur 8 ans avec les enjeux politique , economique , sociale , historique et culturel et territoriale, voir les npc evoluer et leur vie avancer d'un jeu a l'autre c'est juste ce que je voudrais retrouver dans tous les jeux en vrai, ca permet de s’attacher au personnage et au monde et pour moi ca, ca permet de surpasser les graphismes et tous le reste et rendre un jeu avec des graphisme de psp , plus interessant que les dernière production AAA

    Donc je pense qu'on ne fait justement pas assez de jeux et surtout de série de jeux de lore, maintenant je ne dis pas non plus que ca doit remplacer les autres genre de jeux non plus , il en faut pour tout les monde mais on ne fait jamais trop dans le jeu video, on ne fait plutot jamais assez
    sonilka posted the 06/17/2023 at 10:50 AM
    Tout dépend les jeux. Y a des jeux ou le lore n'est qu'un prétexte et/ou cela n'a pas de réel importance et d'autres ou ca fait tout le sel du jeu. J'irais meme jusqu'à dire que ca le définit. C'est le cas des Souls entre autre mais aussi d'un jeu comme Hollow Knight (j'invite d'ailleurs ceux n'ayant pas joué à se lancer dans l'aventure, vous ne le regretterez pas). Après il faut que cela soit fait de manière intelligente et que ca serve le jeu. Qu'il y ait une réelle cohérence avec l'univers dépeint. Ceci dit, le lore reste quelque chose de généralement secondaire dans pas mal de jeux. Par secondaire j'entends par la que le joueur n'est pas obligé de tout chercher, lire, écouter etc. pour terminer le jeu. Dans ce type de configuration, je ne pense pas qu'on en fasse trop avec le lore.
    iglooo posted the 06/18/2023 at 01:45 PM
    sonilka tu forces avec Hollow Knight
    Pour le lore, outre l'inévitable Dark Souls, des jeux comme Dishonored ou Prey voient leur univers gagner en cohérence et richesse, et ça reste optionnel pour les moins lecteurs/observateurs d'entre nous sans que ça n'impacte le plaisir de jeu. Si c'est bien fait c'est un plus certain.