description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : Grey Box
Développeur : Tequila Works
Genre : Aventure
Disponible sur PC/PS4/XOne/Switch
Taille du jeu Switch : 7469,01 MB / Mise à jour : Disponible Mise à jour (1.02) : 19 Février 2018
- Résolution de l'image affinée
- FPS stabilisé
- Cinématiques d'ouverture visuellement améliorées
- Qualité de texture accrue dans des zones spécifiques
- Augmentation de la distance de vue
- Correction d'un problème avec la densité du feuillage, les ombres et les distances
- Mipmaps de texture mis à jour pour le renard
- Mipmaps globaux améliorés
- Amélioration de la distance et de la qualité de l'ombre
- Optimisation de la physique de la cape et des cheveux du garçon
- Mise à jour de l'éclairage
- Mise à jour de la qualité des arbres dans les premiers stades où ils afficheraient mal
blur0d en quelque sorte, le bon coté, ça montre que quand tu veux optimiser un jeu, tu peux, mais il faut du temps, car il faut surtout bien "maitriser" la machine.
blur0d pour ça que quand un développeur repousse la date, d'un coté nous sommes pas content mais de l'autre si ça permet d'avoir un jeu peaufiné, au moins tout le monde y gagne, mais tout le truc, c'est que les joueurs et joueuses arrivent à être patient et que les développeurs n'annoncent pas trop top les dates de sorties (ou trop vite montrer des trailers d'un jeu qui sort plusieurs années après...), surtout quand ils sont pas sur de pouvoir tenir cette date.
binou87 En faite sur PS4 Pro, le framerate varie entre 60 et 40 FPS suivant les endroit et les lieux que tu fréquente, c'était soit ça, soit blocage 30 FPS, à moins d'un future patch 60 FPS constant, mais là, ça serait abusé !
Binou87 sur Switch, c'était le cas, jusuq'a présent, dans les tests ça faisait partie des points négatifs qui revenaient, donc maintenant plus qu'à voir ce que vaut réellement cette mise à jour sur ce point.
Pour ça qu'il vaut mieux un 30 FPS (admettons) stable, qu'un jeu qui à un FPS qui fait "yoyo" car il veut essayer d'atteindre un idéal "supérieur", qui n'atteindra pas.
J'attends de voir en mouvement, au mieux je me laisserai tenter en démat' quand il sera en promo puisque la version physique n'a quasiment aucun intêret vu comme le jeu est tout cassé sans MAJ...
D'ailleurs ils font la même chose avec The sexy brutale, sortir le jeu trop tôt et au final ils se font lyncher à juste titre.
fiveagainstone Pour The Sexy Brutal, je me suis pris le jeu cette semaine sur Switch, il est génial, mais c'est vrai qu'il n'est pas bien optimisé, j'ai parfais entre deux pièces des temps de chargement de 30sec... C'est vraiment dommage.
olimar59 Oui je sais de quoi je parle, je l'ai aussi .
Depuis le patch c'est un peu plus fluide, mais le jeu est devenu sale. La résolution en a pris un bon coup dans la tronche et c'est toujours pas bien fluide. Et effectivement les temps de chargements sont abusés.
Vivement le prochain patch.... c'est Tequila works quoi
Bah je suis curieux d'avoir les retours des gens qui ont cette version quand le patch sera dispo car je voulais prendre le jeu et quand j'ai vu les pb à sa sortie ben j'ai laissé tomber :x
kalas28 Non il est payant sur PS4. Soit tu loues le jeu parmi d'autres jeux pour 60€ / an avec le PS Plus, soit tu achètes le jeu plein pot ou en promo... Dans les deux cas tu payes.
blur0d
Faut savoir qu'en tant que jeu indépendant financé par des intérêts privés, le studio a un cahier des charges, notamment un délai à respecter. Apparemment unity posait des problèmes à l'époque (règlé depuis).
D'ailleurs le studio n'a jamais nier le problème, mais pour le coup, c'est un peu contraint et forcé que tequilla works a sorti le jeu.
Maintenant c'est bien qu'ils le patch
akeos Oui c'est bien qu'il le patch, le jeu aura une chance de se rattraper, d'ailleurs il est excellent (ma fille l'aime beaucoup également), mais le sortir "pas fini", ça me saoule !
Ce qui fait chier maintenant c'est que la cartouche ne sert plus à rien, si ce n'est a télécharger le "vrai jeu términé"
Pensez-vous que les reprints futurs des cartouches contiendront les MAJ?
Parce que la, tu ressors ta Switch dans 20 ans, y'a plus pas un jeu qui sera jouable dans ses meilleures conditions..
Fdestroyer "Parce que la, tu ressors ta Switch dans 20 ans, y'a plus pas un jeu qui sera jouable dans ses meilleures conditions.."
malheureusement ce phénomène est valable sur tout les supports.
C'est l'avantage et l'inconvénient de notre époque des jeux vidéo, d'un coté des jeux "non peaufiné" mais qui peuvent l’être par des mise à jour (et donc écouter les "soucis" des joueurs), mais de l'autre coté, une pratique qui fait que tu as l'impression que les développeurs se précipitent et tu te demande "combien de temps je dois attendre réellement pour avoir le jeu dans sa version définitive", tout en sachant pas exactement ce que va faire le développeur en terme de patch.
Le jeu va enfin être jouable correctement apparement. Il se sont fait une très maivaise pub alors que c’était un jeu quand même asse attendu sur switch pour un certains nombres de posseurs de la console. Le problème, malgré l’effort bien heureux des mises à jours, c’est la place que cela prend sur la console si tu l’as acheté en boîte, mais bon... Je suis quand même content de cette nouvelle.
giru justement, ayant le PS+ je l'ai pris "gratuit" alors que l'on ne peut pas considérer le jeu comme "vieux". du coup dans mon cas, aucun intérêt de le prendre sur switch (même si j'aimerais bien lui donner à manger de temps en temps). C'est le même syndrome que gravity rush,en promo, les 2 valent une misère alors qu'ils ne sont pas vieux ... juste mal vendu
Les gens voulant acheter la version Switch sont pour beaucoup, passés à coté, à cause de la mauvaise pub, pas à cause de la qualité moindre de cette version du jeu. Car le jeu est pas si mal que ca sur Switch. Pour le patch, j'espère qj'ils ont compris qu'il est plus important de faire des efforts au niveau de la fluidité qu'au niveau des textures. C'est les saccades qui portent préjudice, la résolution moindre etc, ca on peut accepter sachant qu'on est sur un système moins puissant qu'un pc ou une ps4 pro. La switch a une puissance suffisant pour faire tourner les mêmes jeux récents que sur les autres supports avec des "concessions" qui ne dénaturent pas le jeu, alors qu'avant on avait tout simplement des versions tronquées sur wii et dans une moindre mesure sur wii u
masahico Je l’ai installé sur la PS4, mais pas encore joué... je sais qu j’y jouerai d’avantage si je le prends sur Switch. Comme en ce moment je joue tout le temps à DQ Builders Switch alors que j’ai SotC sur PS4
evasnake Ce jeu n'a certes pas un scénario ni une mécanique de gameplay complexe, en fait il est asser simple, mais il a une ambiance paisible, qui donne au joueur envie de continuer à jouer. C'est quelquechose que peu de jeux peuvent offrir même si ils sont "mieux". Là est tout l'intérêt de Rime, c'est pourquoi au delà de ses imperfections, que ce soit sur switch et également sur les autres versions, c'est un jeu qui vaut le détour. Il ne faut pas dégouter les gens d'acheter le jeu en le comparant à des jeux sur des aspects qui ne font assumément pas partie de ses points forts. ON apprécie pas rime pour son scénario, on l'apprécie pour son ambiance tout simplement.
j9999 Bah je me répète, mais jusqu'à la moitié, j'ai vraiment adoré, et en tant que fan de jeu d'action/aventture, j'aurais meme pu mettre un 20/20.
Mais après cela, le jeu s'est enlourdi de phases de gameplay bizarres et beaucoup moins enchanteresses. Le tout au service d'un scénario nébuleux et moins poétique qu'il ne veut le faire croire.
Chacun ses gouts, mais moi je préfère conseiller d'autres jeux (Journey ou The Last Guardian par exemple)
evasnake Oh bin je pense que The last guardian est beaucoup mieux, c'est quand même une production AAA, tu peux pas comparer
Tu as sans doute pas tort, tout dépend ce qu'on éspèrait du jeu, moi je le voit comme une petite balade rafraichissante, j'en attendais pas autant qu'un Last guardian ou Shadow of the colossus etc...
En tout cas ce qui est du patch, j'ai testé une 15aine de minutes. Malheureusement j'ai pas eu le temps de jouer plus. Il y a encore des ralebtissement et des saccades de camera, mais il n'y a pas de mensonges au niveau de la liste des améliorations. C'est nettemement plus agréable que ce soit au niveau framerate ou résolution! Je l'ai vu direct aux mouvements de caméras, c'est détail qui me génait le plus. Il faut bien comprendre que tous les défauts ne peuvent êtres gommés mais je dirait que ce parch élève Rime au niveau de "bon jeu" sur Switch. Les défauts techniques pouvaient empêcher d'apprécier le jeu, là je trouve que ce n'est plus le cas. Le plus notable c'est l'amélioration en mode portable.
ça peut m'intéresser du coup.
#syndromeassassincreedunity
J'ai pas fait encore ce jeu je le prendrai peut être sur switch si ces images sont pas du bullshit
Bon boulot comme quoi dès qu'une machine fonctionne ça donne envie d'y mettre un peu plus les moyens.
En espérant que Xenoblade 2 aura le même traitement par Nintendo...
sylphide 30 FPS à mon avis, pas plus !
Sur ps4 pro il se paie de sacré ralentissements..
Pour ça qu'il vaut mieux un 30 FPS (admettons) stable, qu'un jeu qui à un FPS qui fait "yoyo" car il veut essayer d'atteindre un idéal "supérieur", qui n'atteindra pas.
D'ailleurs ils font la même chose avec The sexy brutale, sortir le jeu trop tôt et au final ils se font lyncher à juste titre.
Depuis le patch c'est un peu plus fluide, mais le jeu est devenu sale. La résolution en a pris un bon coup dans la tronche et c'est toujours pas bien fluide. Et effectivement les temps de chargements sont abusés.
Vivement le prochain patch.... c'est Tequila works quoi
Faut savoir qu'en tant que jeu indépendant financé par des intérêts privés, le studio a un cahier des charges, notamment un délai à respecter. Apparemment unity posait des problèmes à l'époque (règlé depuis).
D'ailleurs le studio n'a jamais nier le problème, mais pour le coup, c'est un peu contraint et forcé que tequilla works a sorti le jeu.
Maintenant c'est bien qu'ils le patch
Pensez-vous que les reprints futurs des cartouches contiendront les MAJ?
Parce que la, tu ressors ta Switch dans 20 ans, y'a plus pas un jeu qui sera jouable dans ses meilleures conditions..
malheureusement ce phénomène est valable sur tout les supports.
C'est l'avantage et l'inconvénient de notre époque des jeux vidéo, d'un coté des jeux "non peaufiné" mais qui peuvent l’être par des mise à jour (et donc écouter les "soucis" des joueurs), mais de l'autre coté, une pratique qui fait que tu as l'impression que les développeurs se précipitent et tu te demande "combien de temps je dois attendre réellement pour avoir le jeu dans sa version définitive", tout en sachant pas exactement ce que va faire le développeur en terme de patch.
Un bon jeu jusqu'à 50%. LE reste, poubelle. Et notamment le scénario :/
Pourtant je ne l'avais pas acheter sur Ps4 en l'attente de la version Switch ...
Mais après cela, le jeu s'est enlourdi de phases de gameplay bizarres et beaucoup moins enchanteresses. Le tout au service d'un scénario nébuleux et moins poétique qu'il ne veut le faire croire.
Chacun ses gouts, mais moi je préfère conseiller d'autres jeux (Journey ou The Last Guardian par exemple)
Tu as sans doute pas tort, tout dépend ce qu'on éspèrait du jeu, moi je le voit comme une petite balade rafraichissante, j'en attendais pas autant qu'un Last guardian ou Shadow of the colossus etc...
En tout cas ce qui est du patch, j'ai testé une 15aine de minutes. Malheureusement j'ai pas eu le temps de jouer plus. Il y a encore des ralebtissement et des saccades de camera, mais il n'y a pas de mensonges au niveau de la liste des améliorations. C'est nettemement plus agréable que ce soit au niveau framerate ou résolution! Je l'ai vu direct aux mouvements de caméras, c'est détail qui me génait le plus. Il faut bien comprendre que tous les défauts ne peuvent êtres gommés mais je dirait que ce parch élève Rime au niveau de "bon jeu" sur Switch. Les défauts techniques pouvaient empêcher d'apprécier le jeu, là je trouve que ce n'est plus le cas. Le plus notable c'est l'amélioration en mode portable.