"@tripy73 c'est intéressant si ça double la vitesse ainsi, mais ce qui est important pour moi c'est que cela reste faisable sans connexion, quoi qu'il arrive dans le futur"
"@tripy73 Tu tires d'ou l'info que le jeux est DL quand tu insères les bluray? un bluray à un débit d'environ 30MO/S, donc disons 2GO par minutes, pas sûr que n'importe qui ai une connexion internet plus rapide que ça.
J'ai jamais essayé d'installer un jeu en mode hors-ligne, mais ce qui est certain, c'est que j'entend mon lecteur tourner comme un fou quand j'install le jeu, donc je doute très fortement que des données soient également pompé d'internet
Mine de rien, j'aimerai bien essayer le coup du hors-ligne pour l'installation, mais je suis quasiment certain que ça va fonctionner"
"@tripy73 @derno L'excuse de la vitesse de lecture est ridicule. Je ne nie pas l'existence de cette différence de rapidité entre mémoire interne et cartouche de jeu, mais Nintendo le savait forcément dès le départ, du coup il faut simplement permettre (ou obliger, selon le jeu) l'installation sur la mémoire interne de la machine, comme c'est le cas sur PS5, pour moi c'est une erreur de design évidente, ils le savaient, c'est clair.
C'est pas parce qu'une installation est obligatoire que la cartouche doit forcément être vide, c'est ridicule comme explication."
"@masharu Hé oui, comme Indiana Jones que je ne prend pas vu que c'est un Game Key Bluray, je cautionne pas non plus...
@tripy73 On en reparlera oui, en mal, mais pour l'instant y'a encore moyen d'avoir la plupart de ses jeux en physique sur PS5, certes, pas tous, mais la plupart, a vue de nez, sur NS2 c'est 90% de GKC, sur PS5 c'est 90% de jeux sur disque, je pense que ce rapport est plus ou moins applicable
@derno Oui, et il est probable que le gnération suivante c'est mort, mais pour l'instant, c'est pas encore le cas."
"@nicolasgourry Alors d'accord, la résolution interne est beaucou plus basse, mais on parle d'immenses open world aux graphsimes réalistes, c'est beaucoup plus coutant qu'un plateformer 3D comme Yooka.
Et puis quitte à utiliser le DLSS: pourquoi pas? Tu mets yooka en 720p, tu upscales DLSS, et tu as ton 60fps pas dégueu du tout!
A mon avis un mode performance va débarquer, c'est juste dommage si la cartouche n'en bénéficie pas dès le départ, vu qu'en plus ils font une véritable sortie physique"