Alors que nous avons pu découvrir le nouveau départ de
Hideo Kojima en ramenant à la vie son studio
Kojima Productions dans une nouvelle forme, qui comprendra des employés ayant oeuvré avec l'intéressé, bon nombre de curieux s'interrogeaient sur le devenir de
Julien Merceron.
Après un séjour chez
Square-Enix où il a notamment travaillé sur l
e développement du Luminous Engine (Final Fantasy XV), le développeur français avait rejoint
Konami et
Kojima Productions en 2013 où il a été directeur de la technologie. Au fil du temps, il est devenu un élément important concernant l'optimisation et l'amélioration du
Fox Engine.
Bien que les choses n'ont jamais été officialisées par l'intéressé, des bruits de couloir ont évoqué son départ de
Konami un peu plus tôt dans l'année, notamment à l'occasion du
Tokyo Game Show 2015. Les raisons évoquées parlaient de l'intention de l'éditeur japonais de se concentrer sur le développement de jeux mobiles.
Aujourd'hui, nous savons ce que deviendra le monsieur, et il n'a manifestement pas rejoint
Hideo Kojima puisque nous apprenons qu'il vient d'arriver dans une autre entreprise japonaise qui n'est autre que
Bandai Namco. L'intéressé occupera un poste similaire à ses précédentes expériences où
il a été nommé directeur de la technologie mondiale.
Nous pouvons donc imaginer que
Julien Merceron sera amené à travailler sur les différentes grandes franchises de l'éditeur japonais telles que Tales Of, Tekken ou encore Ace Combat.
Yep.
Après s'il peut aider le Studio Tales ça serait pas plus mal, afin de créer plus rapidement des mondes ouverts et rendre plus fluide et plus techniques le gameplay et les collisions. La majeur partie du budget pourra du coup passer sur les graphismes