Il est quasiment certain que
Ubisoft sortira un jour ou l'autre un
Watch Dogs 2, reste à savoir quand.
Si la firme française n'a toujours rien officialisé concernant cette suite, malgré de nombreux sous entendus, cela n'empêche pas
Jonathan Morin, directeur créatif de
Watch Dogs, de l'évoquer lors d'un entretien accordé à
GamesTM.
Si visiblement Morin souhaite conservé les grandes lignes de ce que nous avons pu voir dans le premier
Watch Dogs,
il semble vouloir que les joueurs abordent le jeu d'une autre manière :
"Nous souhaitons permettre aux fans de jouer au jeu avec un état d'esprit très différent et ne pas les envelopper dans des concepts.
Les joueurs ont adoré l'idée que d'autres joueurs créaient une réalité alternative dans leurs jeux, et maintenant que nous savons cela, cela ouvre beaucoup de possibilités sur ce que nous pouvons faire en terme d'expérience en ligne."
Morin explique également que
beaucoup d'idées prévues pour le premier Watch Dogs n'ont finalement pas été intégrées dans le jeu. Si elles n'ont pas été retenues, ce n'était pas pour les intégrer dans les suites en corrigeant les défauts du premier jeu, mais plutôt parce qu'elles ne répondaient pas encore tout à fait aux attentes et méritaient à être retravaillées.
"Je ne pense pas que Watch Dogs soit parfait, en aucune façon, et il y a beaucoup de place pour des améliorations.
Mais vous ne vous en rendez pas forcément compte lorsque vous sortez le jeu. Nous offrons ce que nous croyons que le jeu devait être à ce moment la.
Par la suite, lorsque vous prenez vos vacances après cinq ans et demi de développement et que vous voyez les gens jouer au jeu, certaines choses deviennent claires. Et cela vous permet de continuer à faire ce que vous envisagiez de faire pour la prochaine étape avec cette fois-ci les retours des fans. C'est la que les choses deviennent vraiment intéressantes."
Il ne reste donc plus qu'à patienter et voir ce que ce
Watch Dogs 2, qui est probablement en développement depuis un moment, aura à nous offrir.
Si le premier jeu a eu un développement de cinq ans et demi, Jonathan Morin a confié qu'une suite aura un développement moins long.
Et espérons aussi que
Ubisoft aura appris de ses erreurs après les polémiques rencontrées en 2014.
Avec un Do wngrad 2.0?
Merde, il le dit à ma place.
Souvenez-vous :
http://watchdogs-france.fr/news-124-quand-ubi-troll-rockstar-
Shinz0 Le GTA killer à rater ca cible et s'est tiré dans le pied .
Mdr vous m'faite graillé , avec 10 millions de vente et des notes de 15 à 18/20 par les différents sites et mags , bordel la cible est belle et bien réussit !
Kalidor , Salut ils vont pas mettre 5 années apres le 1 à le sortir , au pire fin 2016 il est dehors , la je pence qu'il y a déja 2 suites en chantier avec 2 équipes ( et pas des petites ) différente donc c'est juste une infos pour dire qu'ils ( y a longtemps ) y réffléchissent , dans un studio de développement pas le temps d'attendre trop de temps entre l'un et l'autre , les assassin's creed sont sortie avec 1 an d"éccart et le premier s'était bien moin vendu ( en la meme période - 1 an ) que watch dogs donc logique , c'est la nouvelle poule au oeufs d"'or d'ubi
Alors pour les notes, hum, hum, ca fait bien longtemps que je les regarde plus car les pots de vin et petits cadeaux entre editeurs et site ou mag de jeux, c'est légion. Pour info, une PR d'ubi sortait avec un journaliste d'un site us ou anglais (source neogaf).
Ubisoft et ses trailers CGI ou qui tourne sur un PC de la mort qui tue = bullshit, on peut se preparer pour "The division".
Quoiqu'ils en soit, Rayman Legends restera mon dernier jeux ubi car ils se foutent trop de la gueule des gens.
Qu'ils fassent un Watchdogs 2 ou 3 ou 27, rien a cirer, ca reste des mecs qui font du business, pas vraiment du jeu video
C'est un peux le principe non? Ou alors ne joue qu'au Indé (et oublie FF XV, GTA, Uncharted,....
Il a ses défauts certes et les gens s'attendaient a un meilleur rendu graphique à cause de la première vidéo mais pour une nouvelle IP, c'est loin d'être aussi mauvais que certains essayent de le faire croire...
Ryohazuki, oui oui et toi le dieu tout puissant des gamers a meilleur gouts que tout le monde et tout ce que tu aime ne peux qu'être des tueries.
Et c'est toi qui dit sa avec ton avatar de merde et ton jeu overhyper que personne n'a acheter