Présenté au début de l'année 2013 et prévu pour 2015, XenobladeX souffre d'un manque de communication
chronique.
C'est d'ailleurs très probablement de là qu'est tiré le titre occidental Xenoblade
Chronicles X.
Pour ceux qui ne le saurait pas, le titre original est très précisément ゼノブレイドクロス autrement dit Xenoblade Cross.
Afin de patienter, avant de pouvoir découvrir ce fameux croisement des Xeno, voici une petite série de random screens.
Cliquez pour agrandir si besoin.

Remarque, c'est pas con. Xenoblade Cross et Chrono Cross.
Je n'y avais pas pensé, mais finalement ça correspond plutôt bien, surtout quand on sait que pas mal de gens de Monolith (avant qu'ils ne partent de chez Square on bossé sur CC)
michaeljackson on voit que tu connais bien le catalogue dde Nintendo
Moi aussi, moi aussi, moi aussi
Tu m'avais manqué mon vieux Milo
Je vais demander si s'possible.
J'ai fini par me prendre une Wii U Japonaise (que j'attends là) dans l'espoir qu'il arrive plus vite
shiks Il pourrait juste faire comme Xenoblade X, passer à l'année suivante (donc repoussé de quelques mois, surtout si "fin d'année 2015" = Mars/Avril, si on parle d'année fiscale, tout ça...
De toute façon vu que Xenoblade et Splatoon sorte dans le premier trimestre (ou semestre je sais plus), on aura soit Zelda soit Starfox à coup sur pour 2015 (ou les deux ^^).
Sinon on devrait en voir plus sur Xenoblade une fois SSB 4 sortie, du moins j'espère car mine de rien on a pas grand chose. J'aimerai surtout des infos sur le scénario (sans trop en fournir).
--->Ah bah MERCI de le souligner sérieusement. Je pensais être le seul choqué par ça
Sincèrement ça a beau être le jeu que j'attends le plus je trouve que sa communication ça devient N'IMPORTE QUOI. Les 2 premiers trailers avaient fait une hype de malade, tout ce qui a été fait après n'est qu'un enchaînement d'erreurs de coms toutes plus choquantes les unes que les autres:
-->Présentation d'une courte scène de gameplay sans le moindre intérêt vu que ça nous montre juste du xenoblade bis et une phase de mécha sans intérêt (combat au sol et non dans les airs) qui nous donne l'impression que ya aucune différence avec xenoblade. Tout ça dans une zone moche en plus, histoire de bien enfoncer le clou pour écorner le hype du jeu.
-->Trailer de l'E3 centré sur le chara design à vomir du jeu, nintendo qui innove en inventant le marketing par les défauts d'un jeu plutôt que par ses qualités...
--->Et pour finir magnifiquement, un joli treehouse de 30 minutes...qui ne nous apprend en réalité rien puisque on assiste exactement (la encore) à du Xenoblade bis (j'ai adoré xenoblade attention hein...mais on connaît tous son principe et celui de sa suite, pas besoin de nous le rappeller 500 fois), un groupe de héros qui se balade dans de très beaux environnements, chose qu'on avait compris par nous même depuis longtemps. La encore aucune nouveautés de montrer, pas de mecha ou autre pendant 30 minutes, bref une phrase de gameplay qui ne sert à rien sinon nous présenter le même système de combat qui n'a pas changé des masses (et heureusement car il était excellent) mais qu'on connaît déja, la encore.
Bref, une communication catastrophique qui a réussi à faire retomber le buzz autour du jeu, si bien qu'au final à chaque bourde on finit limite par se demander s'ils le font pas exprès...Déja qu'ils communiquent une fois tous les 6 mois sur le jeu (un supplice pour les fans, et je vois Waji que t'es limite encore plus à l'agonie que moi
Avec Xenoblade N3ds, ça devient de moins en moins certain.
On se dit que ce dernier sortira pour faire connaître la série encore un peu plus.
On imagine par conséquent que le Cross sortirait après et ça... ça fait un peu peur.
kurapika -->Trailer de l'E3 centré sur le chara design à vomir du jeu
Désolé mais je ne te suis pas sur ce point. Il est mal présenté, c'est sûr, mais le Chara Design sera forcément bon. Kunihiko Tanaka n'a pas fait Xenogears et Saga pour se planter totalement sur un projet pareil.
L'animation peut choquer et les différents avatars créés par les testeurs (y compris celui du trailer) étaient en général de très mauvais choix, donc ça n'aide pas.
Mais il faut choisir ses mots un minimum.
Et oui, je suis assez à l'agonie et le pire c'est que je ne veux pas forcément en "savoir plus", juste que ça bouge. Genre un site officiel, 2, 3 extraits de musique, des artworks, un petit trailer vraiment bien fait dans le style du second teaser, moitié scénar, moitié gameplay, une date un poil moins vague. Quelque chose quoi...
Alors comme pour bayo et SSBU (qui eux avaient eu une bonne campagne dès le départ), ça va s'accélérer sur la dernière année, on en entendra plus parler, on nous présentera les nouveautés, un jeu plus peaufiné etc...Mais bon ça n'effacera pas cette année complètement ratée, ya eu un vrai couac à ce niveau, soit ils se sont brûlés les ailes en dévoilant le jeu trop tôt et ne pouvaient pas en montrer plus ensuite, soit ils ont juste complètement merdé marketingement parlant, mais ya eu un vrai bug.
En ce qui concerne la communication, même si c'est assez (très en faite) frustrant, je préfère ça plutôt que 40 trailers par mois, là au moins on aura la surprise sur énormément d'éléments du jeu. Suffit de prendre comme exemple la plaine de Gaur de Xenoblade (qu'on pourait assimiler à cette plaine qu'on voit ici) qui était déjà magnifique, mais quant on voit la suite, la mer d'Eden, la jungle (dont j'ai oublié le nom) et surtout les marais (dont j'ai aussi oublié le nom) on peut vraiment imaginer des trucs de dingue pour X.
J'espère vraiment que ce ne sera pas plus tard.
Début d'été serait magique... genre Juin au Japon, Juillet en occident.
kurapika Oui parce que les teasers étaient tellement énormes qu'ils ont été pris pour des trailers.
Après, encore une fois, je ne te suis pas concernant le chara design. Surtout que le "bad buzz" a été fait par les joueurs pour rien.
Ils parlaient de downgrade et compagnie alors qu'il n'en est rien, au contraire. De plus, ils voulaient tous du scénario craignant le MMO et au final, ils gueulent parce que le trailer d'histoire n'était pas "beau".
Vu la qualité de la vidéo comparé au rendu sur écran, c'est clair que ça n'a rien à voir.
Après, quand on connait toutes les prod de Monolith, on voit au contraire de plus en plus la puissance du jeu.
Cela n'arrête pas le fait qu'il soit mal vendu, c'est évident. Mais la vraie erreur a été d'arrêter totalement la com après l'E3.
Ils passent de 40min + de gameplay, à plus aucune nouvelle.
Allez si, il y a eu une interview avec 4, 5 questions. Mais ça reste assez ridicule.
Edit : Ok je vois. Je comprends l'idée. C'est d'ailleurs pour ça que le second teaser avait fait sensation. Le début faisait très scénarisé et la suite gameplay. C'est pour ça que j'en attend un nouveau qui soit vraiment, cette fois, parfait. Mais là, il faudrait montrer quelques persos en artworks pour habituer l'oeil, parce que le style Xenosaga comme ça, c'est vraiment à part et les gens n'aiment pas ce qui est différent
draer Je pense la même chose.
Quand tu utilises bien les signes tu peux défoncer les autres en un rien de temps.
Mes 2 persos principaux sont Shulk et Zero Suits Samus.
Les symboles de Monado + bonne allonge + Vision (contre-attaque) font une excellente combinaison.
Oui il est un peu lent, mais si tu prends le coup, ça n'est pas un problème.
D'ailleurs le gros avantage est aussi que son allonge est puissante.
Avec le bon symbole, tu tapes fort/repousse loin avec en gros toutes tes attaques.
J'espère vraiment qu'il vont améliorer le chara-disign.
Le truc c'est que Takahashi a bien dit qu'il voulait ne pas mettre la barre trop haut à ce niveau, pour se concentrer sur l'ensemble et vraiment créer l'expérience voulue.
shambala93 Voilà, là on peut discuter. Mais tu vois le premier soucis dans ce que tu dis c'est : "améliorer le Chara Design".
Je pense qu'il faudrait réellement que tu pointes quelle partie des personnages te pose problème. Le Chara Design est celui de Kunihiko Tanaka qui a fait Xenogears et Xenosaga. Là on a vu en majorité uniquement des avatar assez moyens (les testeurs n'ont vraiment pas cherché à faire de beaux personnages), une demi seconde de personnages qu'on ne connait pas du tout.
Le seul vrai personnage que l'on voit "beaucoup", c'est Elma.
Et, très franchement, à moins de ne juste pas du tout aimer le chara design (justement), ça ça arrive et c'est une question de dessin pur, on ne peut pas dire qu'elle soit moche.
Pour avoir regardé bien comme il faut les vidéos, j'ai trouvé énormément de clichés où elle est magnifique.
Ce qui te pose problème doit être le mélange animation "simple" couplé à la modélisation très "Xenosaga" et par conséquent, rarement vu dans les jeu-vidéo.
C'est aussi une question d'habitude.
Je t'invite à lire la dernière phrase que j'ai écrite pour Arngrim juste au dessus de la réponse pour toi.
Pour l'instant je juge seulement avec les Trailers. Je trouve le jeu in game super beau et la DA géniale ( hormis le visage des perso)
Cependant en revoyant les trailers, je me rend compte que les cinématique sont bof bof pour pas dire autre chose.
Résultat, ça compacte un peu trop la même chose (images de l'intro notamment) et on voit une série de visages dont on ne sait rien. Persos jouables, Pnj, ennemis, alliés, soldats... ?
C'est pour ça que le second teaser (E3 2013) était mieux, moitié cinématique moitié gameplay.
Et il y a moyen de faire mieux. Mais depuis quelques temps Nintendo est un peu perdu, avec ses DLC, Amibo et tout le tralala. Espérons que ça évolue en bien.
Je suis d'accord avec toi, mewtwo payant dans smash bros est scandaleux ... Je pensais vraiment que nintendo ne tomberait pas la dedans mais bon ...
Déjà, on voit que Nintendo laisse du temps à Monolith pour le finir vu qu'il est "repoussé" ou en tout cas pas poussé vers la sortie rapidos.
Et il ne s'agit pas d'un jeu pour les foules, pas un Mario Kart, ou Smash Bros, qui sont justement ceux qui mangent les DLC.
C'est un peu comme Bayo 2 qui je crois n'a pas de DLC payant ou rien de majeur. Bon Xeno va surement plus vendre que Bayo 2, mais ça reste pour l'instant un jeu visant un public plus réduit.
Je peux me tromper, mais j'espère que ce sera bien le cas.
Miam quand même...