description : Groupe Gamekyo sur le studio de développement japonais Monolith Soft (à ne pas confondre avec Monolith Production, studio Américain étant notamment à l'origine du jeu F.E.A.R ).
Fondé à l'origine le 1er Octobre 1999 par Hirohide Sugiura et Tetsuya Takahashi après avoir accepté une offre de Namco, le studio fut racheté en grande partie par Nintendo en Mai 2007, qui en devint le principal actionnaire.
Ce studio de développement est entre connu pour les Xenosaga, Baten Kaitos, Disaster - Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, mais aussi pour le récent Xenoblade Chronicles, et également d'autres jeux plus ou moins connus...
(Source Wikipédia anglais)
gaeon Absolutely.
En plus comme il y a eu au moins 4 démos différentes, il est facile de rater des chose.
Il y a part exemple une des vidéos où le testeur se repose pour changer d'heure et recule la caméra très loin montrant une vue bien sympathique.
Mais les testeurs ont peu utilisé plein de choses. Le saut, le sprint, une partie des menus etc...
weldar Pareil.
Je suis très curieux de voir le mélange entre réalité et grosse fiction.
Les personnages vont beaucoup changer de ce qu'on a pu voir dans leurs productions (et dans les jeux en général), ça va être très étrange.
Waji
Le teaser était "bref" pour moi pour juger sur les personnages (à part la mignonne Elma, haha), mais je m'attends à un mélange de Xenoblade et de Xenosaga dans leurs traitement.
weldar Oui mais le côté dur du scénario les rendra probablement plus profonds que dans Blade.
Il suffit de voir la phrase du mec : "C'est comme si on était déjà mort" ou un truc du genre.
Et dans la chanson du second trailer on se souvient du "Let's fly forgetting loss, all the people cry in vain".
Franchement ça sent bon la maturité.
Et les "aliens" pètent la classe quand même ...
*Spoiler* J'ai pas fini Xenoblade (je suis vers la fin) mais je me souviendrais toujours de la scène où la miss de Shulk se fait tuer par le facia... L'intensité que ça avait apporté m'a presque fait regretter qu'on la retrouve plus tard.
Pour ce qui est de ce qu'on a vu jusqu'ici Elma me plait bien mais j'ai déjà un ptit coup de coeur sur l'espèce de femme chat qui ressemble vaguement a une version kawai de Khimari de FFX ^^
gaeon Kawai . Attends de jouer au jeu et je pense que tu changeras vite d'avis. Je pense que ce sera Khimari qui te donnera l'impression de voir une peluche plutôt .
Elma a de fortes chances d'être très intéressante/mystérieuse du fait de son design.
Chez Monolith les persos à la peau bronzée comme ça, avec des cheveux blancs, sont toujours excellents.
En tout cas, je pense qu'en psycho, ça va totalement annihiler Xenoblade.
Pour le scénario, pareil plus ou moins. Après, chacun adhérera ou pas, mais il sera absolument monstrueux (le jeu).
Effectivement, on entend ce genre de réplique un peu perchée/philosophique qui semblent donner un ton plus mature et recherché à ce jeu que le très "shonen" Xenoblade (que Takahashi semblait regretter).
C'est pourquoi, je suis assez rassuré sur le scénario du jeu... craignant à l'époque qu'on ait simplement un jeu à orientation multijoueurs en vu de l'absence d'informations sur l'univers.
Je suis peut-être déçu qu'on ait un avatar, mais Elma semble se présenter comme étant l’héroïne de ce jeu. Notre avatar sera sans doute une sorte de spectateur et acteur pour quelques plots.
weldar Il devrait avoir le minimum de réaction (yeux et bouche qui s'ouvrent/ferme un peu) et la mise en scène sera adéquate à la situation.
Je pense franchement que c'est une bon choix, car réussir à vendre, avec la philosophie de Takahashi, c'était peine perdue sans un maximum de "bonus".
- Popularité et accessbilité de Xenoblade
- Le multi de X + créa de perso pour attirer un plus vaste public
- Présentation du gameplay, avant le scénario, histoire que même si certains perdent en attente, auront au moins la marque des Dolls qui se baladent dans l'open World et seront peut être tentés, quoi qu'ils pensent du chara design etc...
Et puis bon... qui ne rêverait pas de pouvoir se faire quelques combats avec moi ... .
wajiweldar Un peu déçu par le héros customisable aussi même si ça aura sûrement des bons côtés pour tout ce qui est online. Et puis on pourra faire un perso à son goût. J'ai aussi une pensée pour Fire Emblem Awakening qui a réussi a intégrer de bien belle manière un héros custom a son scénario.
Pour ce qui est de Khimara je ne peux que contester! Dans la scène elle essaye d'arrêter un combat. D'ailleurs son "minna yamete" m'évoque de vagues trucs japonais douteux xD. Elle semble être magicienne vu son arme. Bref elle a toute les caractéristiques du perso pacifique, choupi et tout. C'est ma future star j'en suis certain ._.
Waji
Cette voix semble plus correspondre à ce personnage effectivement qu'à cette guerrière "bestiale" (huhu).
Je pense comme toi que ce Xeno marque une certaine popularité avec son gameplay qui possède les hype du moment (open world, personnage custom...), mais qui ne perdra pas de la personnalité et des thèmes cher à Takahashi... Je suis confiant.
wajiweldar Vi la voix colle bien c'est sûr mais bon c'est pas elle a l'écran au moment de la baston. Quand bien même, je suis sûr que cette créature exquise sera gentille a sa manière. Je croise les doigts pour qu'elle soit jouable x-x
gaeon Je te rejoins sur ce dernier point.
Souvent les "vilains" sont bien classes mais tu ne peux que pleurer de ne pas les avoir à tes côtés.
En tout cas, soit sûr que sa voix (si elle en a une ) sera autrement plus adaptée .
Mais que tu es vilain ! Tu me parle d'une méchante alors qu'elle sûrement gentille. Et oui elle aura une voix, c'est pas une bestiole primitive qui se bat avec ses griffes et qui fait graou, elle est humanoïde et elle a un truc dans ses cheveux, elle a tout d'une princesse voui! Puis être velu ça donne pas forcément une voix grave, par exemple mon ptit chat.
gaeon Pas forcément, elle peut être muette ! En plus sa bouche est cachée, donc qui sait si elle parlera...
Je n'ai pas dit qu'elle aurait une voix grave, mais une voix classe .
Yup je suis toujours partagé par la joie et la tristesse de son report. Joie parce que j'ai tjrs pensé que c'était un truc de fou et que donc l'objectif de la sortie en 2014 était trop balèze. Pareil pour Zelda et Starfox, 2015 ça me paraît tôt.
Triste parce que j'aurais quand même aimé avoir une idée de la période de sortie. Perso un gros rpg comme ça je trouve que l'idéal c'est de pouvoir y jouer en vacances par grosse session, et pas une heure de temps en temps après une journée de boulot éreintante.
Donc sortie en été please! Je veux y joué en masse et au frais dans ma maison avec une limonade
gaeon Euh... été 2015... non .
Trop tard pour moi, tu es fou !
Je comprends l'idée de l'été, mais dans ce cas, annonce surprise : sortie fin Juillet 2014 ...
LA a bien changé depuis
En plus comme il y a eu au moins 4 démos différentes, il est facile de rater des chose.
Il y a part exemple une des vidéos où le testeur se repose pour changer d'heure et recule la caméra très loin montrant une vue bien sympathique.
Mais les testeurs ont peu utilisé plein de choses. Le saut, le sprint, une partie des menus etc...
Vivement!
Je suis très curieux de voir le mélange entre réalité et grosse fiction.
Les personnages vont beaucoup changer de ce qu'on a pu voir dans leurs productions (et dans les jeux en général), ça va être très étrange.
Le teaser était "bref" pour moi pour juger sur les personnages (à part la mignonne Elma, haha), mais je m'attends à un mélange de Xenoblade et de Xenosaga dans leurs traitement.
Il suffit de voir la phrase du mec : "C'est comme si on était déjà mort" ou un truc du genre.
Et dans la chanson du second trailer on se souvient du "Let's fly forgetting loss, all the people cry in vain".
Franchement ça sent bon la maturité.
Et les "aliens" pètent la classe quand même
*Spoiler* J'ai pas fini Xenoblade (je suis vers la fin) mais je me souviendrais toujours de la scène où la miss de Shulk se fait tuer par le facia... L'intensité que ça avait apporté m'a presque fait regretter qu'on la retrouve plus tard.
Pour ce qui est de ce qu'on a vu jusqu'ici Elma me plait bien mais j'ai déjà un ptit coup de coeur sur l'espèce de femme chat qui ressemble vaguement a une version kawai de Khimari de FFX ^^
Elma a de fortes chances d'être très intéressante/mystérieuse du fait de son design.
Chez Monolith les persos à la peau bronzée comme ça, avec des cheveux blancs, sont toujours excellents.
En tout cas, je pense qu'en psycho, ça va totalement annihiler Xenoblade.
Pour le scénario, pareil plus ou moins. Après, chacun adhérera ou pas, mais il sera absolument monstrueux (le jeu).
Effectivement, on entend ce genre de réplique un peu perchée/philosophique qui semblent donner un ton plus mature et recherché à ce jeu que le très "shonen" Xenoblade (que Takahashi semblait regretter).
C'est pourquoi, je suis assez rassuré sur le scénario du jeu... craignant à l'époque qu'on ait simplement un jeu à orientation multijoueurs en vu de l'absence d'informations sur l'univers.
Je suis peut-être déçu qu'on ait un avatar, mais Elma semble se présenter comme étant l’héroïne de ce jeu. Notre avatar sera sans doute une sorte de spectateur et acteur pour quelques plots.
Je pense franchement que c'est une bon choix, car réussir à vendre, avec la philosophie de Takahashi, c'était peine perdue sans un maximum de "bonus".
- Popularité et accessbilité de Xenoblade
- Le multi de X + créa de perso pour attirer un plus vaste public
- Présentation du gameplay, avant le scénario, histoire que même si certains perdent en attente, auront au moins la marque des Dolls qui se baladent dans l'open World et seront peut être tentés, quoi qu'ils pensent du chara design etc...
Et puis bon... qui ne rêverait pas de pouvoir se faire quelques combats avec moi
Pour ce qui est de Khimara je ne peux que contester! Dans la scène elle essaye d'arrêter un combat. D'ailleurs son "minna yamete" m'évoque de vagues trucs japonais douteux xD. Elle semble être magicienne vu son arme. Bref elle a toute les caractéristiques du perso pacifique, choupi et tout. C'est ma future star j'en suis certain ._.
La voix qu'on entend n'est pas du tout la sienne.
C'est très certainement celle de la fille brune avec la barrette de Monado.
Voilà pourquoi tu crois que cette alien est "kawai" je me disais aussi
Désolé mais tu t'es trompé de cible
Cette voix semble plus correspondre à ce personnage effectivement qu'à cette guerrière "bestiale" (huhu).
Je pense comme toi que ce Xeno marque une certaine popularité avec son gameplay qui possède les hype du moment (open world, personnage custom...), mais qui ne perdra pas de la personnalité et des thèmes cher à Takahashi... Je suis confiant.
Souvent les "vilains" sont bien classes mais tu ne peux que pleurer de ne pas les avoir à tes côtés.
En tout cas, soit sûr que sa voix (si elle en a une
Vivement la sortie que la véritée éclate é_è
Je n'ai pas dit qu'elle aurait une voix grave, mais une voix classe
J'avoue, vivement la sorte
Triste parce que j'aurais quand même aimé avoir une idée de la période de sortie. Perso un gros rpg comme ça je trouve que l'idéal c'est de pouvoir y jouer en vacances par grosse session, et pas une heure de temps en temps après une journée de boulot éreintante.
Donc sortie en été please! Je veux y joué en masse et au frais dans ma maison avec une limonade
Trop tard pour moi, tu es fou !
Je comprends l'idée de l'été, mais dans ce cas, annonce surprise : sortie fin Juillet 2014