Un nouvel article sur le rétro pour vous parlez d'une chose que connaissent tout les fans de RPG dans le monde entier, il s'agit de l'un des points qui contribue au gameplay, il s'agit bien évidemment des Invocations (bah oui c'est écrit dans le titre).
Elles peuvent bien se prénommées Espers, Guardian Force ou Chimères... leurs utilités restent plus ou moins les mêmes, dans tout les cas il s'agit d'une attaque puissante aidant le joueur à se dépêtrer d'un mauvais pas, les invocations sont souvent représentées par des êtres divins ou autre animal mythologique, même parfois par des machines. La plupart du temps leurs noms ont un rapport avec des personnages issus de contes et légendes, pour bien souligner la puissance de ces technique. Il existe
plusieurs moyens de les obtenir dans différents titres, l'on peut soit juste les trouvées ou bien les affrontées dans d'épiques combats jusqu'à ce que l'esprit de l'invocation se déclare vaincue et profite par la même occasion de vous faire don de son pouvoir.
Le but de mon article n'est pas de vous endormir avec un cours sur ces monstres légendaires mais de faire partager mes goûts divins par rapport aux invocations. C'est pourquoi je vais déballer, devant vos yeux ébahis, mon classement personnel concernant ces petites bêtes. Comme dis le titre je ne citerais que certaines de la série "Final Fantasy", bien que j'aime aussi quelques-unes d'autres licences, il faut avouer que c'est dans cette série qu'elles sont des plus populaires.
J'ai choisi de ne lister qu'une dizaine d'invocations (TOP10) pour ne pas trop alourdir la page et surtout parce que ce serait beaucoup trop long de faire un classement avec vraiment toutes celles que j'aime... tellement il y en a!
Donc là je ne parlerais que de la crème de la crème... les 10 plus belles invocations selon moi.
MON TOP10:
10- ALEXANDER (FFVIII)
Description express:
Alexander est une gigantesque machine, ayant la carrure d'une impressionnante forteresse il se dresse à l'horizon pour détruire l'ennemi.
Concentrant son pouvoir, il envoie des dizaines de rayons lumineux qui s'écrasent sur vos opposants.
Pour pouvoir utiliser le pouvoir de notre dieu robot, il faudra jouer les pick-pockets auprès d'une sorcière sexy. Alexander possède une bonne force de frappe et en plus avouons-le... il impose le respect, les fans de nettoyage rapide vont l'adorés.
Son attaque est de type "Sacré".
Attaque Spéciale: Jugement dernier
9- HADES (FFVII)
Description express:
Voici venir le célèbre dieu des Enfers... arrivant dans un cercle de pierre, Hadès incante quelques formules dans son maudit chaudron jusqu'à explosion, les retombées vont altérées l'état des pauvres bougres se trouvant à proximité.
Les ennemis subiront des effets tels que Poison, Confusion, Silence et d'autres vacheries made in Les Enfers. Le nom de cette matéria dans la copie française du titre est "Les Enfers" mais ça fait un peu traduction du pauvre. Vous trouverez notre dieu dans une épave bien cachée au fond de l'océan. Faîtes juste attention au monstre qui se balade dans les bas-fonds en vous y rendant, il parait qu'il est pas commode.
Son attaque est donc par conséquent de type "Status"
Attaque Spéciale: Chaudron noir
8- SHIVA (FFX)
Description express:
Aucun classement ne peut se faire sans y inclure cette magnifique princesse glaciale. Mais ne vous fiez pas à son apparence, Shiva est très redoutable malgré son éternelle beauté. Arrivant du ciel telle une déesse, vous pourrez admiré ses reflets charmants avant qu'elle n'envoie valsé son manteau givré sur notre invocatrice.
Elle lance un vent froid sur les ennemis qui leurs glacera le sang. Shiva fait partie des invocations les plus anciennes de la série, dans la version de cet
épisode on la récupère juste après avoir traversé un endroit de prière. j'ai choisi le modèle de ce dixième opus car elle y est plus belle que dans tout les autres et incarne la féminité la plus pure dans le monde cruel des invocations.
Son attaque est de type "Glace"
Attaque Spéciale: Transcendantale
7- MADEEN (FFIX)
Description express:
Ce colossale monstre ailé attirera l'ennemi dans une zone éloignée en faisant explosé le sol en une gerbe de lumière. Flottant à travers une magnifique aurore boréale, notre adversaire se retrouvera nez à nez avec la bête. Concentrant son pouvoir dans ses
griffes, Madeen va créé un globe destructeur qui va grandir, annihilant tout à son passage. L'ennemi se retrouvera dans cette prison lumineuse que notre invocation détruira de la paume de sa main dans des effets de toute beauté.
Madeen (Marthym dans la version française) est la chimère la plus puissante de la petite Eiko, elle se cache dans un accessoire qui peut être obtenu de différentes façons dans le jeu. Madden est mon invocation préférée de Final Fantasy IX et la plus classe selon moi.
Son attaque est de type "Sacré".
Attaque Spéciale: Terraforme
6- ODIN (FFVIII)
Description express:
Attention là on ne rigole plus!! la lame d'un des dieux les plus puissants va s'abattre violemment sur tout ce qui n'est pas dans notre camp. Le ciel s'assombrit et une pluie diluvienne coule sur les plaines. Tout à coup, alors que l'on reconnaît le sabot de son fidèle destrier, apparaît dans toute sa splendeur la dieu Odin.
Il fixe l'ennemi jusqu'à ce qu'un éclair jaillit, Sleipnir sa
monture se cabre en poussant un hennissement de fureur, voilà notre dieu s'élance. D'un bond Odin tranche son adversaire avec des coups de lame meurtriers qui entraîne la mort prématurée de ce dernier qui n'avait aucune chance d'en réchapper.. Paix à son âme.
Je sais ce que vous me direz, oui Odin n'est pas vraiment une invocation du jeu, oui nous ne contrôlons pas ses apparitions... oui c'est vrai, mais bon on est bien content de le voir quand il se pointe pour nous filez main forte. Pour bénéficier de ses précieux services, il faudra escalader son antre dans un certain laps de temps si vous ne voulez pas subir ses foudres.
Odin ne possède pas de type particulier vu qu'il découpe tout ce qu'il croise mais si on devait lui en associer un, ce serait sûrement le type "Mort subite".
Attaque Spéciale: Zantetsuken
5- ZALERA l'ange de la mort (FFXII)
Description express:
L'ange de la mort est une figure représentée dans différentes religions, son but est de récupérer les âmes des défunts après qu'ils aient lâché leurs derniers souffles.
Zaléra est bien sûr l'anagramme du véritable ange c'est à dire "Azrael" (rien à voir avec le chat dans les Schtroumpfs!) Lors de l'appel de cette divinité, il rappliquera accompagné de son shaman de compagnie.
C'est dans un paysage dévasté que Zaléra apparaîtra pour exécuter son attaque ultime, en réveillant le shaman des âmes monteront vers les cieux pour ensuite se fondre sur l'ennemi et lui infliger des dégâts par la même occasion. Pour obtenir l'aide de l'ange, il faudra batailler contre lui afin de récolter ses pouvoirs mystiques et en faire un fidèle serviteur de votre équipe.
Il est représenté sous le signe zodiacal du gémeaux (vu son apparence ça coule de source) son attaque est de type "Mort".
Attaque Spéciale: Supplices
4- NEO BAHAMUT (FFVII)
Description express:
Un peu comme pour Shiva, le dieu des dragons fait un peu partie des inconditionnels de la série. Personne ne résiste à son souffle ravageur, L'amélioration Neo est ma forme favorite. De sombres éclairs délimitent une frontière sur la surface de combat arrachant une partie du sol. Cette petite île flottante fait une ascension, ouvrant des nuages orageux vers un ciel bleu azur. En haut plane notre dragon céleste, qui en une simple expiration surnaturelle détruira l'ennemi ainsi que la masse de pierre mobile.
Vous devrez ramassé la matéria écarlate lors de votre escale dans un temple, dont je tairais le nom, pour compter ce dragon dans vos rangs.
Son attaque n'est pas de type élémentale.
Attaque Spéciale: Giga Eclat
3- LES CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE (FFVII)
Description express:
Tout le monde connaît l'histoire des chevaliers de la table ronde qui fait partie de la légende Arthurienne. Et bien là vous avez toute la clique à votre service, autant dire une puissante force de frappe. Cette ultime attaque fait énormément de dégâts et fera tomber même les adversaires les plus coriaces, par contre la récupérée demandera beaucoup de temps via un procédé de saillie entre volatiles colorés mais bon elle en vaut la peine (il existe en fait une deuxième façon mais c'est plus compliqué encore!!)
Une colonne de lumière sortant tout droit d'un cratère propulse l'équipe adverse dans une dimension parallèle. Va s'en suivre un déferlement de coup d'un niveau de violence absolue, 13 chevaliers vont sortir des ténèbres afin de conduire les âmes hostiles
jusqu'aux portes de la mort. Un à un ces robustes guerriers vont frappés de toute leurs forces, possédant chacun une arme aux capacités magiques, terminant l'attaque par le plus redoutable des chevaliers qui donnera l'assaut final sur les pauvres victimes se tenant face à lui, Quoi de plus beau que de finir cette charge héroique avec Arthur et son épée magique "Excalibur".
Pas d'élément non plus pour cette matéria.
Attaque Spéciale: Fin ultime
2- ANIMA (FFX)
Description express:
"Feel my pain! Come, Anima!"... voici les mots d'un certain Guado avant la première apparition de ce monstre fabuleux. Je ne parlerais pas de son histoire, ni de la façon de se la procurée pour ne pas enlever le plaisir de la découverte pour ceux n'ayant pas fait le
jeu car Anima possède pour ma part un background assez travaillé.
Dans les cieux s'ouvre un portail, d'où sort une chaîne qui s'écrase sur le sol s'enfonçant vers le monde souterrain. Tout à coup la chaîne stoppe et remonte on ne sait quoi à la surface. Et c'est là que survient ce qui ressemble à un être démoniaque enchaîné... voilà Anima!!
Son overdrive consiste à aspirer l'ennemi dans les fonds obscurs pour lui présenter son jumeau, encore plus effrayant et maléfique que celui du dessus. Brisant ses liens d'acier avec une facilité déconcertante, ce nouvel ami va littéralement boxé les opposants de ses poings lumineux tout en provoquant un feu d'artifice meurtrier.
Anima est la numéro 2 dans mon top, cette chimère est un génie de design qui possède une présence qui crève l'écran.
Anima est de type non-élémentaire.
Attaque Spéciale: Chaos
1- NOSFERATU (FFVIII)
Description express:
L'instant fatidique est enfin venu, voici le numéro 1 de ma sélection... G-Force apparue dans la huitième fantaisie, la noirceur fait partie intégrante de ce vil diable au doux nom de vampire. sa puissance est équivalente au niveau de votre équipe. Caché dans un objet maudit, engager le combat le plus vite possible sous peine qu'il devienne survitaminé avec le temps (un conseil: sauvegardez avant!!)
Une nuée de chauve-souris se rassemble en un point pour former une sinistre sphère, de cette dernière en débouche un ange déchu à queue fourchue. Son bras ne faisant qu'un avec la masse ténébreuse, il projette le tout sur l'adversaire qui finira par le terrasser. sa besogne étant accomplie, Nosferatu partira de la même manière qu'il est venu.
Son attaque est de type "Gravité".
Attaque Spéciale: Carpathes knight
Et vous... quelles sont vos invocations préférées??
10° Leviathan
9° Tritoch
8° Golgotha
7° Nosferatu
6° Phénix
5° Alexander, le mec marche pas au gazoil je crois...
4° Madeen
3° Odin
2° Ifrit, la bêbête furieuse en permanence
1° Bahamut, le gros classique; le roi ds dragons
Ca fait rudement plaisir de lire un article comme celui-là. Ma mémoire me fait défaut, et je crois pas être capable de me souvenir de toutes les invocations qui m'ont que j'ai vu dans les FF auxquels j'ai joué, mais y en a quand même quelques unes qi m'ont marqué.
Bahamut, Ifrit et Shiva dans FFVIII,
Odin dans FFXIII (la seule invocation que j'ai trouvé vraiment classe), Ramuh dans FFIX, Chevaliers de la Table Ronde dans FFVII (tellement épique celle ci) avec Bahamut Zero et Phoenix.
Momo: officiellement il y a 1 chance sur 66 de battre Der Richter (le boss à 12 millions de PV) avec Yojimbo à partir du moment où tu lui donne 513 570 912 millions de Gils.
déjà faut les avoir, le pognon, ensuite 1 chance sur 66 ça fait pas mal de reset de la console en prévision. Autant dire que c'est pas si simple que ça!
Pour le boss Némésis (10 millions de pV, le deuxième plus fort du jeu) c'est 1 chance sur 44 avec la même somme d'argent.
Mais contre ces deux boss là, en dessous du millions de Gils Yojimbo ne tentera même pas l'attaque Zanmato de toute façon.
10° Leviathan
9° Tritoch
8° Golgotha
7° Nosferatu
6° Phénix
5° Alexander, le mec marche pas au gazoil je crois...
4° Madeen
3° Odin
2° Ifrit, la bêbête furieuse en permanence
1° Bahamut, le gros classique; le roi ds dragons
Meme si je suis très critique sur ff8, personnages et scénario, les musiques et les invocations etaient dantesque.
Ça fera encore plus présentable je pense, après c'est toi qui voit
Bahamut, Ifrit et Shiva dans FFVIII,
Odin dans FFXIII (la seule invocation que j'ai trouvé vraiment classe), Ramuh dans FFIX, Chevaliers de la Table Ronde dans FFVII (tellement épique celle ci) avec Bahamut Zero et Phoenix.
Sinon, je n'ai pas vraiment d'invocations préférées.
Anakaris je vais voir ça
Odin en 2
Titan en 3
Ifrit en 4
Cette licence...:bave:
the best : http://www.youtube.com/watch?v=Ar6IFFZVnxk
Sinon pour ce qui est des gouts, je rejoins Docteurdeggman et Anakaris .
si je devrais en cite qu'un, je dirais Crusader. Oui, oui, vous avez bien lu: Crusader
Et mon petit renard de Carbuncle ?
Par contre si je devais retenir une chimère du monde d'Ivalice, pour moi ce serai plutôt Ultima
déjà faut les avoir, le pognon, ensuite 1 chance sur 66 ça fait pas mal de reset de la console en prévision. Autant dire que c'est pas si simple que ça!
Pour le boss Némésis (10 millions de pV, le deuxième plus fort du jeu) c'est 1 chance sur 44 avec la même somme d'argent.
Mais contre ces deux boss là, en dessous du millions de Gils Yojimbo ne tentera même pas l'attaque Zanmato de toute façon.