description : Groupe Gamekyo sur le studio de développement japonais Monolith Soft (à ne pas confondre avec Monolith Production, studio Américain étant notamment à l'origine du jeu F.E.A.R ).
Fondé à l'origine le 1er Octobre 1999 par Hirohide Sugiura et Tetsuya Takahashi après avoir accepté une offre de Namco, le studio fut racheté en grande partie par Nintendo en Mai 2007, qui en devint le principal actionnaire.
Ce studio de développement est entre connu pour les Xenosaga, Baten Kaitos, Disaster - Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, mais aussi pour le récent Xenoblade Chronicles, et également d'autres jeux plus ou moins connus...
(Source Wikipédia anglais)
Afin d'éviter que la lecture soit trop lourde,
j'espace les gifs, tant que possible.
En voyant le premier gif... comment dire...
...
J'....
Hmm...
...
Ah oui c'est vrai !
C'est que ça transpire tellement l'aventure... (entre autres)
Concernant le second, je me disais depuis un moment...
Si les attaques classiques sont toujours automatiques
(et pour le coup le mot est important),
alors ça veut dire que la mitraille c'est juste le coup de base ?
Tout cela promet un contenu monstrueux.
Mais est-ce que ce rêve est vraiment possible,
pour une pauvre petite entreprise qui débarque à peine dans la HD...
Let's see...
En tout cas, avec les jeux qui arrivent, ça commence à faire partie de mes plans.
Et en fonction de la situation j'ai de grandes chance de prendre une Wii U Japonais, à la sortie de X.
Non mais j'ai louper l'arrivé de nouveaux membres l'année dernière a moins que tu soit là depuis plus longtemps. Dans quel cas tu as changé ton pseudo ? juste par curiosité en tout cas bon travail sur X
Merci .
Il faut remercier le créateur, Loudiyi, qui travaille à fond (ne fout rien) sur ce groupe !
Le directeur à créé l'entreprise et a tout délégué aux employés en gros .
Shao : Quand ils me fileront des infos...
Je pense qu'il va falloir attendre :
1) Un vrai trailer
2) Un site officiel Japonais (ou teaser de site)
3) Site Officiel avec infos régulières.
Et là, je vais relayer de l'info dans tous les sens.
Et si ça ne se passe pas comme ça, alors je n'en sais rien .
On pourrait parler un peu plus des paroles de la chansons ET essayer de trouver les bonnes, avec certitude.
C'est un peu tôt, mais voir l'architecture de la ville, la forme des différents lieux etc...
Après, plus on avance plus on rentre dans le domaine de l'hypothèse.
Quoi qu'il en soit, j'espère vraiment, vraiment une sorte au Japon pour Printemps, max été, même si c'est peut être optimiste... je ne sais pas.
J'espère que la sortie Japonaise n'est pas repoussée pour que les sorties dans le reste du monde soient rapprochées par contre .
Sandy> Tu as remarqué que l'arme de la femme est la même que celui du personnage principal. J'ai un peu peur, j’espère que les personnages auront des caractéristiques propres à eux...
Eyrtz : Oui la première, tout à fait.
Elle a aussi une épée.
Mais bon, ça reste des Teaser, qui sait comme ça marchera.
J'espère aussi ne pas avoir des personnages tous pareils, c'est évident.
Après, si on peut choisir ce qu'ils font, ça n'est pas un drame, tant que ce nouveau système propose au moins autant de tactique (ou plus) que le précédent.
Ou même des hypotheses sur le scénar aussi. (même si le seul indice qu'on pour l'instant cette espece d'horlogue géante qui affiche des pourcentages)
Par contre je préfèrerai qu'ils prennent leur temps pour finaliser le jeu pour qu'il soit parfait. Même si il sort en decembre 2014 je serai heureux. Du moment qu'il soit bien finaliser, c'est tout ce qui compte. Parce que quand je vois the last of bug, j'ai surtout pas envie X soit infesté de bug en tout genre. Donc qu'ils prennent leurs temps.
Ouais, ça veut dire que les sortie entre les continents ne devrait être trop espacer.
Apres c'est pas impossible qu'il repousse la date de sortie ( ça se fait souvent maintenant pour les triples A).
Sinon j'espere vraiment que monolith soft à compris que les dlc c'est le mal parce que sinon...sinon... euh... en fait rien... mais bon, je serai juste un peu déçu quoi!
Après je ne crois pas que ça soit le genre de la maison non plus, mais on sait jamais.
Nintendo peut très bien les forcer d'une manière où d'une autre...
Ce serait clairement nul.
Il vaut mieux garder dans un coin de la tête qu'on peut s'attendre à de très mauvaises surprises, comme ça au moins...
Si nintendo fait ça, c'est vraiment des chiens mais je ne pense pas qu'ils soient dans ce genre de politique de mettre à tout prix du dlc.
Je m'attends toujours à être déçu d'un jeu que j'attends énormement; donc ça va. Mais je le sens bien lui celui-là. Très bien même, le meilleur futur RPG de ces 10 dernieres années
Oui, mais l'attente n'est pas facile, surtout quand on sait peu de choses, car ça a tendance à appuyer sur les points d'incertitudes.
J'ai l'impression que ça fait ça avec tout.
Les relations, le boulot aussi...
C'est vrai qu'on en sait pas grand chose mais justement c'est plutot bon signe. Je me dis que si ce jeu arrive à nous faire autant envie avec si peu d'info alors imagine un peu les prochains gros trailers.
Et imagine le jeu lorsqu'il sera fini
T'inquiete pas ce jeu va roxer du poney, c'est moi qui te le dit
Carrément.
Mais c'est à cause de Eyrtz là qui fout son caca avec l'histoire des armes .
Au final, je m'en fous, tu as raison, quand on verra les personnages et des scènes de fous, on va sérieusement.
Allez, je fais un pari, s'il est mauvais j'arrête définitivement les jeux .
Si il est mauvais je deviens gay et je me marie avec toi (bah oui, on a le droit maintenant )
Nan, je blague c'est une trop grosse punition pour nous deux ça
hummm... allez je tiens le pari. S'il est vraiment pourri j'arrete le jv aussi ( même les jeux tablette et smartphone)
Ah, si seulement je n'étais pas aussi pessimiste...
Mais quand je vois les gens être à fond sur les jeux occidentaux et snober/oublier les rpg japonais de qualité, avec histoires et personnages aux premières loges (et le reste loin d'être relégué au dernier plan)...
Eh bien ça me fait peur.
Après, si au Japon, ça marche toujours un peu, ça sera déjà ça, mais je serai de moins en moins présent sur des sites comme ça... forcément.
Les gens suivent simplement le courant. Aujourd'hui ce sont surtout les fps,les tps et les jeux sport tel que fifa qui sont à la mode. Demain ça sera encore autre chose surement. Depuis que le jv c'est democratisé au grand publique, il n'y a pratiquement que ça.C'est tritre mais bon... que veux-tu ? c'est la vie . Mais heureusement, il y aura toujours des passionnés comme toi et moi. Et ça... ça changera surement jamais.
La prochaine fois qu'un Trailer pointe le bout de son nez on se fait une soirée champomy .
Je me souviens de l'époque de l'avant-sortie de Xenoblade.
J'allais sur le site officiel souvent.
Je l'attendais un peu, mais pas tant que ça.
Et à force de voir des infos sur le site,
(arts, gemmes, combats, compétences, quêtes, etc etc...),
J'ai commencé à juste trop trop l'attendre.
Et là miracle, le jeu était meilleur que ce à quoi je m'attendais.
C'est très rare.
Depuis des années, tous les jeux étaient en dessous de mes attentes (qui elles même n'étaient pas monstrueuses, loin de là) .
Mais avec X... si ça fait le même coup, je vais chialer 50% du temps de jeu .
La prochaine fois qu'un Trailer pointe le bout de son nez on se fait une soirée champomy .
Yeaaaah avec des cigarettes en chocolat
Bah pour ma part j'étais très satisfait de resonance of fate qui était sortie en même temps que cul-cul la praline 13 (si tu vois de quel jeu je fais allusion). J'allais souvent voir des info sur le site aussi et dès qu'il est sortie, j'ai vraiment kiffé ma race
Dommage que ça soit prout-prout 13 qui est marché et pas celui-là. Il le méritait largement plus.
Tout à fait d'accord.
Mais End of Eternity (ouai je l'ai en Djaponais moi Môsieur ) était un peu trop particulier.
Je pense qu'en ajoutant une dimension Rpg un poil plus grande et en agrémentant le système de combat d'une ou 2 petites choses, il aurait tout défoncé.
Je pense par exemple a de simples compétences pour chaque personnages, comme dans Xenoblade.
Il ne manquait pas grand chose pour qu'il soit plus qu'énorme.
C'est un peu comme pour Labyrinth no Kanata, mon jeu 3ds préféré de loin.
Un système simple, mais putain de tactique/efficace et des musiques (meilleures que dans EoE d'ailleurs).
X sera à la hauteur de nos espérence. Ils ont pas le choix de toute façon
Je pense que tu n'es pas en mesure, humainement parlant, d'imaginer ce qu'il va être, si mon instinct ne nous trompe pas .
Mais End of Eternity (ouai je l'ai en Djaponais moi Môsieur ) était un peu trop particulier.
Ho! Excusez-moi du peu messir Kisekixsandy... lol
Mais oui,c'est que end of eternity était un peu (beaucoup) particulier. Mais au japon le jeu n'a pas fait des folies niveau vente, il me semble.
C'est dommage car il aurait mérité une suite.
En fait, il y a entre guillemet une suite, mais c'est en manga.
Mais le jeu était quand même assez technique tout de même.
Mais ouais, j'aurais bien vu quelques trucs en plus dans le gameplay, du genre un systeme de couverture spécifique pour chaque personnages qu'ils utiliseraient pendant la course d'un allié pour le protéger ou faire en sortent que 2 personnages puissent courir en même temps sans pour autant être en resonance. Ca aurait ajouté un coté encore plus stratégique je pense.
Disons que le système est à garder.
Il pourrait il y avoir un truc du même style, sans utiliser uniquement les armes à feux.
D'ailleurs ce système de course invincible pourrait rester dans un jeu comme Infinite Undiscovery !
Ce pourrait être un coups particulier.
Avec Tri-Ace on découvre des systèmes de combats !!
Et avec Monolith Soft, on découvre que les Rpg peuvent être plus qu'on croit.
Et avec square enix on redécouvre les rpg de merde
Bah après pour les armes c'était ça la spécifité du jeu en fait. Je pense que rajouter des armes d'autres types dénaturaliseraient un peu l'ame du jeu. Mais il aurait fallu un systeme de combat plus complet qui aurait fait oublier le manque de sort magique et d'arme blanche.
Sinon je suis d'accord pour Infinite Undiscovery.
J'espère que Tri-Ace prépare du lourd.
Mais si c'est sur PS4/X1, ça m'emmerde, pas prévu de les acheter de sitôt (surtout la X1 que je ne veux surtout pas, avec kinect et compagnie, non merci).
Je pense que pour l'instant il se concentreront sur psvita et 3ds. La ps4 n'étant pas encore la priorité des dev japs.
Bon je crois que je vais aller me coucher là, demain la journée est longue et je dois me lever tot.
Bonne nuit à toi mec. A+
Sandy> Tri Ace prépare quelque chose sur PS4, fallait voir la liste des jeux en préparation lors du meeting de Sony en Février. Je suis d'ailleurs satisfait de le voir arriver sur la console de Sony, on peut s'attendre a voir venir plusieurs jeux estampiller Tri Ace sur cette console.
Dans un sens c'est dommage, puisque la PS4 ne m'intéresse pas le moins du monde pour l'instant.
Mais peut être que l'annonce Tri-Ace me donnera (malheureusement) envie de prendre la console juste pour le jeu.
Dans cas, j'aurais mal au porte-monnaie...
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Mais l'idée est là
Amass : Tu n'as pas idée
Tu as aimé Disaster Day of Crisis ?
Vu ce qu'ils peuvent faire, je préfère qu'ils bossent sur du Rpg.
Purkwa ?
Chrono : Déjà sorti
Vivement que je profite du petit "Baten 3 like" qui sortira sur 3ds (mode Believing)
En tout cas, avec les jeux qui arrivent, ça commence à faire partie de mes plans.
Et en fonction de la situation j'ai de grandes chance de prendre une Wii U Japonais, à la sortie de X.
Non mais j'ai louper l'arrivé de nouveaux membres l'année dernière a moins que tu soit là depuis plus longtemps. Dans quel cas tu as changé ton pseudo ? juste par curiosité en tout cas bon travail sur X
Je vote pour votre groupe de qualité.
Il faut remercier le créateur, Loudiyi, qui travaille à fond (ne fout rien) sur ce groupe !
Le directeur à créé l'entreprise et a tout délégué aux employés en gros
Au fait, merci pour le méga dossier de la derniere fois, c'était super complet et bien détaillé. C'est pour quand le prochain ?
Je pense qu'il va falloir attendre :
1) Un vrai trailer
2) Un site officiel Japonais (ou teaser de site)
3) Site Officiel avec infos régulières.
Et là, je vais relayer de l'info dans tous les sens.
Et si ça ne se passe pas comme ça, alors je n'en sais rien
Ouais, c'est logique en même temps. J'ai beau avoir vu les teasers plus 300 fois, je vois pas trop ce qu'on pourrait en dire de plus.
C'est un peu tôt, mais voir l'architecture de la ville, la forme des différents lieux etc...
Après, plus on avance plus on rentre dans le domaine de l'hypothèse.
Quoi qu'il en soit, j'espère vraiment, vraiment une sorte au Japon pour Printemps, max été, même si c'est peut être optimiste... je ne sais pas.
J'espère que la sortie Japonaise n'est pas repoussée pour que les sorties dans le reste du monde soient rapprochées par contre
Elle a aussi une épée.
Mais bon, ça reste des Teaser, qui sait comme ça marchera.
J'espère aussi ne pas avoir des personnages tous pareils, c'est évident.
Après, si on peut choisir ce qu'ils font, ça n'est pas un drame, tant que ce nouveau système propose au moins autant de tactique (ou plus) que le précédent.
Difficile de dire pour l'instant.
Ou même des hypotheses sur le scénar aussi. (même si le seul indice qu'on pour l'instant cette espece d'horlogue géante qui affiche des pourcentages)
Par contre je préfèrerai qu'ils prennent leur temps pour finaliser le jeu pour qu'il soit parfait. Même si il sort en decembre 2014 je serai heureux. Du moment qu'il soit bien finaliser, c'est tout ce qui compte. Parce que quand je vois the last of bug, j'ai surtout pas envie X soit infesté de bug en tout genre. Donc qu'ils prennent leurs temps.
Mais Iwata a parlé de 2014, pour toutes les régions, donc...
Après, le must serait surtout qu'il n'y ait pas de DLC
Ce serait vraiment la grosse dech...
Apres c'est pas impossible qu'il repousse la date de sortie ( ça se fait souvent maintenant pour les triples A).
Sinon j'espere vraiment que monolith soft à compris que les dlc c'est le mal parce que sinon...sinon... euh... en fait rien... mais bon, je serai juste un peu déçu quoi!
Après je ne crois pas que ça soit le genre de la maison non plus, mais on sait jamais.
Ce serait clairement nul.
Il vaut mieux garder dans un coin de la tête qu'on peut s'attendre à de très mauvaises surprises, comme ça au moins...
Je m'attends toujours à être déçu d'un jeu que j'attends énormement; donc ça va. Mais je le sens bien lui celui-là. Très bien même, le meilleur futur RPG de ces 10 dernieres années
J'ai l'impression que ça fait ça avec tout.
Les relations, le boulot aussi...
Et imagine le jeu lorsqu'il sera fini
T'inquiete pas ce jeu va roxer du poney, c'est moi qui te le dit
Mais c'est à cause de Eyrtz là qui fout son caca avec l'histoire des armes
Au final, je m'en fous, tu as raison, quand on verra les personnages et des scènes de fous, on va
Allez, je fais un pari, s'il est mauvais j'arrête définitivement les jeux
Nan, je blague c'est une trop grosse punition pour nous deux ça
hummm... allez je tiens le pari. S'il est vraiment pourri j'arrete le jv aussi ( même les jeux tablette et smartphone)
Dis tout de suite que JE suis une puniton
( même les jeux tablette et smartphone)
Oh, ça tu peux arrêter même s'il est bien, d'ailleurs ce serait une bonne raison
Mais non, j'ai dit une punition pour nous deux
Oh, ça tu peux arrêter même s'il est bien, d'ailleurs ce serait une bonne raison
J'ai pris une catégorie de jeu dont je n'ai rien à foutre! Comme ça, ça me fera ni chaud ni froid au moins pour ça
Ah, si seulement je n'étais pas aussi pessimiste...
Mais quand je vois les gens être à fond sur les jeux occidentaux et snober/oublier les rpg japonais de qualité, avec histoires et personnages aux premières loges (et le reste loin d'être relégué au dernier plan)...
Eh bien ça me fait peur.
Après, si au Japon, ça marche toujours un peu, ça sera déjà ça, mais je serai de moins en moins présent sur des sites comme ça... forcément.
Je me souviens de l'époque de l'avant-sortie de Xenoblade.
J'allais sur le site officiel souvent.
Je l'attendais un peu, mais pas tant que ça.
Et à force de voir des infos sur le site,
(arts, gemmes, combats, compétences, quêtes, etc etc...),
J'ai commencé à juste trop trop l'attendre.
Et là miracle, le jeu était meilleur que ce à quoi je m'attendais.
C'est très rare.
Depuis des années, tous les jeux étaient en dessous de mes attentes (qui elles même n'étaient pas monstrueuses, loin de là) .
Mais avec X... si ça fait le même coup, je vais chialer 50% du temps de jeu
Yeaaaah avec des cigarettes en chocolat
Bah pour ma part j'étais très satisfait de resonance of fate qui était sortie en même temps que cul-cul la praline 13 (si tu vois de quel jeu je fais allusion). J'allais souvent voir des info sur le site aussi et dès qu'il est sortie, j'ai vraiment kiffé ma race
Dommage que ça soit prout-prout 13 qui est marché et pas celui-là. Il le méritait largement plus.
Mais End of Eternity (ouai je l'ai en Djaponais moi Môsieur
Je pense qu'en ajoutant une dimension Rpg un poil plus grande et en agrémentant le système de combat d'une ou 2 petites choses, il aurait tout défoncé.
Je pense par exemple a de simples compétences pour chaque personnages, comme dans Xenoblade.
Il ne manquait pas grand chose pour qu'il soit plus qu'énorme.
C'est un peu comme pour Labyrinth no Kanata, mon jeu 3ds préféré de loin.
Un système simple, mais putain de tactique/efficace et des musiques (meilleures que dans EoE d'ailleurs).
X sera à la hauteur de nos espérence. Ils ont pas le choix de toute façon
Je pense que tu n'es pas en mesure, humainement parlant, d'imaginer ce qu'il va être, si mon instinct ne nous trompe pas
Ho! Excusez-moi du peu messir Kisekixsandy... lol
Mais oui,c'est que end of eternity était un peu (beaucoup) particulier. Mais au japon le jeu n'a pas fait des folies niveau vente, il me semble.
C'est dommage car il aurait mérité une suite.
En fait, il y a entre guillemet une suite, mais c'est en manga.
Mais le jeu était quand même assez technique tout de même.
Mais ouais, j'aurais bien vu quelques trucs en plus dans le gameplay, du genre un systeme de couverture spécifique pour chaque personnages qu'ils utiliseraient pendant la course d'un allié pour le protéger ou faire en sortent que 2 personnages puissent courir en même temps sans pour autant être en resonance. Ca aurait ajouté un coté encore plus stratégique je pense.
Il pourrait il y avoir un truc du même style, sans utiliser uniquement les armes à feux.
D'ailleurs ce système de course invincible pourrait rester dans un jeu comme Infinite Undiscovery !
Ce pourrait être un coups particulier.
Avec Tri-Ace on découvre des systèmes de combats
Et avec Monolith Soft, on découvre que les Rpg peuvent être
Bah après pour les armes c'était ça la spécifité du jeu en fait. Je pense que rajouter des armes d'autres types dénaturaliseraient un peu l'ame du jeu. Mais il aurait fallu un systeme de combat plus complet qui aurait fait oublier le manque de sort magique et d'arme blanche.
Sinon je suis d'accord pour Infinite Undiscovery.
Mais si c'est sur PS4/X1, ça m'emmerde, pas prévu de les acheter de sitôt (surtout la X1 que je ne veux surtout pas, avec kinect et compagnie, non merci).
Bon je crois que je vais aller me coucher là, demain la journée est longue et je dois me lever tot.
Bonne nuit à toi mec. A+
Bon courage, bonne nuit à toi aussi
Mais peut être que l'annonce Tri-Ace me donnera (malheureusement) envie de prendre la console juste pour le jeu.
Dans cas, j'aurais mal au porte-monnaie...