Alors que
Nintendo avait présenté une démo technique à l'E3 2011 sur la licence, nous avons aujourd'hui de nouvelles rumeurs concernant le futur
Zelda sur
Wii U. Avant de commencer, sachez que les informations qui vont suivre doivent être prises avec d'énormes pincettes.
En effet, c'est la rédaction de
Zelda Informer qui aurait reçu d'une source anonyme (comme par hasard) travaillant chez
Nintendo les premières informations sur le jeu. Tout d'abord, ce
Zelda Wii U ne serait dévoilé qu'à l'
E3 2013 pour une sortie en 2014 au plus tôt. La source affirme que le style graphique serait proche de
Skyward Sword et que
Nintendo of America serait prêt à tirer profit de la détection de mouvements du
GamePad. A la façon
Nintendo Land ?
Du côté de l'histoire, rien de bien concret aurait filtré sauf que la romance entre
Link et
Zelda dans le dernier opus pourrait être plus approfondie sur
Wii U. Autre point sensible :
Link parlera t-il ? D'après la source anonyme,
Nintendo serait en train de peser le pour et le contre sur cette idée. Enfin, un personnage bien connu de la série ferait son retour mais aurait un rôle ou une forme différente.
Que de rumeurs et d'affirmations sans fondement. Mais si, au final, toutes ces informations étaient vraies ? Dans tous les cas, bienvenue dans le monde de
Zelda, aussi fait de rumeurs et de spéculations.
Skyward m'ayant profondément emmerdé (pour un Zelda), espérons qu'ils remontent le niveau ...
Un jeu qui utiliserait les graphs de Skyward Sword, c'est il me semble ce que disait ou insinuait Myamoto ou Aonuma. Sauf que Zelda TP à l'origine devait être en graphs réaliste, puisque le Cell-Shading (même si SS ce n'est pas du pur Cell-Shading) devait être réserver au jeux portable. En gros ils peuvent changer d'avis.
Pour l'utilisation du gamepad là aussi c'est logique, par contre bonjour la régression s'ils abandonnent la wiimote. Car ça apportait vraiment beaucoup.
En tous cas j'attends que Nintendo commence à synthétisé tous les bons éléments depuis OOT. TWW avait une bonne mise en scène et un rythme plus cassé, TP avait aussi une bonne mise en scène au début et une Midona Charismatique. SS a apporté une nouvelle structure des zones, qui sont plus grandes, tortueuses et bien utilisé (même si a du moins bon comme la non connexion entre les zones).
Fin bref j'attends un Zelda magique, avec des donjon excellent (s'ils continuent sur la lancé de SS sa ira parfaitement sur ce point), avec des bouleversement comme un rythme cassé et un vrai scénar travaillé. Dans tous les cas c'est pas avant 2014 je pense.
On aura plutôt le projet de Monolith, Retro Studios, Mario Kart et des autres jeux des tiers.
En plus, les graphismes de Skyward Sword s'accorderaient très bien à de la HD, il n'y a qu'à voir les premières images du jeu que Nintendo avait montrer :
http://blog.neoamusement.com/wp-content/uploads/2011/11/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-021.jpg
Pour Zelda un opus 3DS devrait pas tarder, qui sait peut-être même présenter pour cette année. Après tous le dernier Zelda portable qui a demander un développement important c'est ST, qui remonte quand même à 2009.
Mario c est fait
Zelda
Metroid
Kid icarus
Fzero
Kirby
Donkey kong
Yoshi s Island
Star Fox
Smash bros
Punch out
Pilot wings
Mario kart
....
Ils ont déjà dit qu'ils n'enchaineraient pas deux remakes. Le prochain sera exclusif ! Vivement
Mais je ne dis pas non pour MM, bien au contraire
À mon avis, ils vont vous faire croire que le gameplay sera révolutionnaire alors que ça sera juste de transposer certaines bases du gameplay des versions portables (Phantom Hourglass & Spirit Track) vers celle de salon (exemple : écrire sur la carte, couper ou agencer des choses avec son stylet et etc). Ça n'a rien de spectaculaire, c'est juste un plus ( pratique mais parfois chiant).
Faire parler Mario est et restera une connerie...
Du moins quand Retro est aux commandes!
En gros que la démo E3 de 2011-2012 étaient du gros bullshit en fait.
Car je comprends pas encore une fois, pourquoi N refait le coup de la démo technique qui trucide pour sortir un opus cell shadé (type Skyward sword)?
Sauf que de l'aveu de Nintendo, le jeu était golf dès février. Ils voulaient juste la meilleure exposition.
Les zeldas ne sont pas spécialement long à développer. C'est plutôt qu'ils y pensent pendant longtemps avant de le développer. Un Zelda ne décrit pas sortir en fin de vie mais en début de vie d'une console.
Tout cela peut se faire sans perdre une once d'identité de la série.
Pour le style graphique, je ne suis pas fan de celui de SS, je préfère celui de OOT ou de la démo technique.
Pour les voix, je ne trouve pas gênant que Link et les personnages parlent, c'est juste une question d'habitude. Cela n'apporte rien à l'identité ou au "charisme" de la série. Plein d'autres jeux on des héros muets avec une identité pourtant différente et bien à eux.
Logiquement, c'est le zelda qui devrait sortir le premier.