Fiche descriptif
E3 2012
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Nom : E3 2012
description : Événement annuel, qui se déroulera cette fois du 5 au 7 juin 2012.
site officiel : http://www.e3expo.com/
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Gaming Zone
215
titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 18/07/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    Qui a aimé ?
    eldren, minbox, rosewood
    publié le 25/05/2012 à 14:22 par liquidus
    commentaires (43)
    lamiral publié le 25/05/2012 à 14:25
    Gaikai, si je ne me trompe pas, permet de jouer à des démos en streaming et non à des jeux complets en location à des prix honteux. Je dis ouf...
    syd7 publié le 25/05/2012 à 14:27
    Les constructeurs de consoles actuels n'auront pas tous une nouvelle génération de machine. Ce sera la grosse info de l'E3.

    manque quand même ça dans l'articile ici...et ça veux tout dire là.....
    eldren publié le 25/05/2012 à 14:30
    Oui mais ils comptent changés pour adopter une position similaire à Onlive Lamiral, du moins c'est ce que dit jeuxvidéo magazine, c'est inquiétant en effet mais il est fort possible que le jeu vidéo s'oriente dans cette voie.
    minbox publié le 25/05/2012 à 14:31
    Vivement !!
    aiolia081 publié le 25/05/2012 à 14:37
    ça pu ! mais attendons de voir qu'elle annonce il vont faire avant de crier au loup mais ça pu quand même .
    syd7 publié le 25/05/2012 à 14:40
    Minbox fidèle à lui même...
    Si c'est ce qu'on craint n'est que optionnel ça va mais si c'est vers le tout dema que sony se dirige ==> dépôt de bilan c'est clair et net ; l'échec de la psp go ne leur aura pas servi de leçon apparement...
    potion2swag publié le 25/05/2012 à 14:43
    Le systeme marche vraiment bien, pour avoir pu l'essayer sur Crysis 2 et d'autres (juste la qualité d'image qui est pas top mais bon.)

    Pourquoi pas l'avoir pour les démos, ca prend pas de place sur le disque. Après a voir pour le tout streaming, je pense que BEAUCOUP de joueurs sont encore attachés a leur boites.
    alexyoshi publié le 25/05/2012 à 14:43
    Vous vous rendez compte quon va bientot payer 50€ pour louer un jeu en étant jamais propriétaire...
    dedoc publié le 25/05/2012 à 14:47
    Sony va droit dans le mur si ça s'avère vrai ...
    cail2 publié le 25/05/2012 à 14:48
    Déjà que matter une vidéo en streaming c'est de la m**** alors jouer... Non merci !

    @ Alexyoshi : exactement, mais dans quelques années, les jeunes joueurs ne sauront même plus ce que c'est que posséder un jeu en boite, donc ils n'auront pas de point de comparaison pour rouspéter, et ce sera devenu la normalité acceptée de tous...
    potion2swag publié le 25/05/2012 à 14:49
    Juste qu'on m'explique : ca sert à quoi d'avoir une boite ?
    syd7 publié le 25/05/2012 à 14:51
    Juste qu'on m'explique : ca sert à quoi d'avoir une boite ?

    tu peux jouer quand tu veux
    tu décides ce que tu veux de ton jeu , tu le revends si tu le desires
    tu peux rejouer dans 10 ans avec si ta envie

    Ici :
    -1 tes plus propriétaire de TON jeu
    -2 tes à la merci du bon vouloir de l'éditeur ; si y a maintenance tu joues pas si tu as psn gate tes bloqué pendant X semaines si le jeu est pas rentable : fermeture des serveurs

    je dois continuer ?
    aiolia081 publié le 25/05/2012 à 14:52
    kube publié le 25/05/2012 à 16:49
    Juste qu'on m'explique : ça sert à quoi d'avoir une boite ?
    pas besoin d'avoir internet pour jouer voila a quoi sert la boite . si tu as la boite tu as le jeu alors qu avec le cloud gaming tu n'as rien et encore moins la possibilité de jouer si tu n'as pas d'internet
    minbox publié le 25/05/2012 à 14:53
    Je pense qu'il y a du potentiel à faire ça surtout avec la crise économique mondiale. ça doit couter beaucoup plus cher de développer une nouvelle console... Wait & See mais je pense que c'est l'avenir de toutes façon comme il y a quelques années on n'auraient jamais pensé que le MP3 pourrait remplacer le CD ou que la VOD pourrait exterminer les boutiques de location de films. C'est la suite logique de l'évolution technologique.
    cail2 publié le 25/05/2012 à 14:54
    Sans parler des patches obligatoire qui peuvent parfois dénaturer le jeu que tu as acheté (t'as pas le choix en dématérialisé) tels que Top Spin 4 ou Team Fortress 2 (je dis pas que le jeu est moins bien, je dis juste que t'es obligé de faire les mises à jour).
    syd7 publié le 25/05/2012 à 14:56
    Minbox toi t'es le style de mec à te mettre à 4 pattes pour te faire entuber à fond sans vaseline....il a absolument rien de comparable entre ce que tu dis et maintenant ; y a une évolution technologique certes mais cette évolution technologie te rend esclave de l'éditeur or le faite que le cd ou dvd aient remplacé X ou Y ne te rends pas esclaves pour autant !
    faut vraiment être demeuré pour pas avoir piger ça
    lamiral publié le 25/05/2012 à 15:03
    Minbox82: Les éditeurs ne mettent leurs jeux en streaming que 6 mois après une sortie boîte. Une sortie en magasin est beaucoup plus rentable pour un éditeur. Une fois la hype publicitaire du lancement d'un jeu passée, le cloud devient plus rentable.

    Cela signifierait que Microsoft ou Nintendo auraient une exclusivité temporaire sur à peu près tous les jeux.

    Sur OnLive, tu ne trouves ni GTA, ni Call of Duty, car ces jeux se vendent bien sur la durée.

    Pour l'instant, le modèle Gaikai est de jouer une démo et de l'acquérir en magasin ou online si le jeu a plût au client.
    hugecyst publié le 25/05/2012 à 15:03
    Non mais avec tout le fric que rapportent les bonus de pré-commandes, les pré-achats, les réservations, les éditions collectors, leur abondance, leur impact, leur persistance, leur prix, leur régularité, vous pensez réellement que les jeux en boite vont disparaître?

    Naïfs.
    square publié le 25/05/2012 à 15:03
    Peut-être un partenariat pour se lancer dans les MMO.
    syd7 publié le 25/05/2012 à 15:05
    Non mais avec tout le fric que rapportent les bonus de pré-commandes, les pré-achats, les réservations, les éditions collectors, leur abondance, leur impact, leur persistance, leur prix, leur régularité, vous pensez réellement que les jeux en boite vont disparaître?

    Naïfs.


    Euh y a 2 énormes avantages pour l'éditeur à vendre en dema que en boite :

    1- plus de marché d'occaz
    2- plus de piratages

    dans les 2 ils récupèrent un max de frics
    sion publié le 25/05/2012 à 15:07
    sony en a marre de perdre de l'argent en sortant du materiel a la pointe PS3 et PS vita mais dont les vente ne suivent pas.
    mica40 publié le 25/05/2012 à 15:13
    à voir, ça peut être un avantage énorme, pour le consommateur comme pour l'éditeur. par contre les magasins de jeux vont pleurer. mais franchement c'est peu crédible, il faudrait que tout le monde ait une putain de connexion internet pour jouer avec une bonne qualité.
    cail2 publié le 25/05/2012 à 15:14
    Syd7 : tu oublies aussi que la marge de l'éditeur augmente comme il zappe les intermédiares (grossiste, détaillant, etc...). Et comme le prix ne baisse pas, c'est surtout plus de fric dans sa poche. Et ça, c'est un sacré argument pour le démat'.
    lamiral publié le 25/05/2012 à 15:17
    Cail2: Tu oublies que, dans le cas présent, Gaikai est un intermédiaire.
    square publié le 25/05/2012 à 15:23
    Visiblement Gaikai y croit dur comme fer aux mmo sur sa plateforme http://massively.joystiq.com/2012/03/14/gaikai-delivering-instant-mmos-to-your-browser/
    potion2swag publié le 25/05/2012 à 15:23
    Ok pour le streaming, mais les plateformes comme Steam présentent de très gros avantages :

    > Pas de Cds inutiles et polluants ( trop bien la planète ).
    > Des promos de ouf malade qui te font oublier l'occaz'.
    > Un mode hors connexion.
    > Un très large choix de jeu.


    Meme côté éditeur, ils peuvent y gagner.

    > Plus de couts de fabrication (meme si ça n'est pas répercuté).
    > Moins risqué de faire des projets originaux.
    > Plus de thunes pour eux.


    Sans pour autant passer au streaming, on aura bientôt des services similaires sur console à mon humble avis. Et si jamais les gens veulent une boite, un système d'achat de clés dans un beau packaging pourrait être mis en place, et le tour est jouer. Après, c'est sur que beaucoup de détaillant vont fermer...
    minbox publié le 25/05/2012 à 15:24
    Syd7 moi je suis très intéressé par ce système pour pouvoir toujours profiter des meilleurs graphismes possibles, terminé la limitation hardware, ça sera évolutif en fonction des innovations.
    cail2 publié le 25/05/2012 à 15:27
    Lamiral : un intermédiare qui distribue du contenu gratuit (démo uniquement si j'ai bien tout compris), m'enfin c'est peut être juste un point de départ pour des plans plus ambitieux.

    Kube : tu as raison mais dans ce cas ce n'est plus un achat mais une location de jeux sur le moyen terme (le jour où le jeu n'est plus dispo sur le serveur, tu ne l'auras plus non plus, contrairement à un jeu en boite). Et en général, le prix est censé ne pas être le même entre un achat et une location...
    syd7 publié le 25/05/2012 à 15:28
    C'est bien Minbox mais quand tu réfléchis plus loin...y a beaucoup plus d'inconvénients que d'avantages....
    Et les inconvénients sont beaucoup trop réstrictifs comparer aux avantages donc ceux si deviennent insignifiant sur le long terme
    minbox publié le 25/05/2012 à 15:29
    Lamiral c'est le tout début du Cloud Gaming donc c'est tout à fait normal. Regarde l'évolution entre la Dreamcast et la Xbox en ce qui concerne le Online, la Dreamcast à fait l'effort de proposer le jeux en ligne en premier mais ce n'était pas au point et la Microsoft est arrivé avec la Xbox qui avait excellent réseau et tout a changé à partir de ce moment. Je pense que le Cloud Gaming n'est qu'au tout début mais que d'ici quelques temps les derniers jeux seront même disponibles en avant première sur le Cloud avant même la sortie boîte... Wait & See...
    lamiral publié le 25/05/2012 à 15:39
    Cail2: Après la démo, Gaikai te redirige vers des chaînes de distribution et des vendeurs en ligne.
    De plus, Gaikai offre de la visibilité aux éditeurs.
    Gaikai accélère la stratégie digitale des éditeurs et des vendeurs.
    Ils ajoutent une valeur ajoutée au produit, DONC ils prennent une commission.
    La marge de l'éditeur diminue CQFD

    Dans le cas Gaikai actuel, les intermédiaires grossiste/commerçant sont toujours présents.
    syd7 publié le 25/05/2012 à 15:49
    Tu précises bien "actuel" lamiral mais après ? perso moi je vois ça comme avantages et inconvénients du cloud (j'en oubli surement )

    Avantages :

    -plus besoin de sortir de chez soit
    -plus de limitation hardware donc plus besoin d'acheter une console
    -plus de marchés d'occaz donc plus de marges (pour les éditeurs)
    -plus de piratages (pour les éditeurs)


    Inconvénients :

    -plus de marché occaz pour nous les joueurs
    - si y a maintenance , tu joues pas
    - si y a psn gates tu joues pas
    -transaction sûrement via le net(quoi quon en dise je ne fais pas du tout confiances aux transactions sur internet)
    -obligatoirement une connexion internet(hé oui certains n'ont pas internet)
    -obligatoire d'avoir une connexion haut débit (pour avoir de la famille en france là bas pour eux c'est limite du 56k...)
    -plus de versions collector
    -détaillant /grossistes voué à disparaitre donc plus de chômages
    -prix (?) au bon vouloir de l'éditeur donc soit ils peuvent nous faire profiter de promos (avantages donc) ou soit des prix exorbitant (plus vers ça à mon avis quand on voit le prix des jeux à la demande sur le live..)
    -si le jeu est pas rentable , hop fermetures des serveurs donc tu auras payé pour rien alors que pour une version boîte si tu veux y jouer 10 ans après tu peux ; là non....
    -plus d'émulations
    -lag horrible si le serveur ne suit pas (je doute qu'ils pourront acceuillir 50000 joueurs...)


    et j'en passe....

    Pas de Cds inutiles et polluants ( trop bien la planète )

    parce que tu crois que des serveurs fonctionnant 24h/24 c'est bon aussi pour la planète toi ?.....
    lamiral publié le 25/05/2012 à 15:52
    Minbox82: Oui, OnLive était le tout début du cloudgaming.
    OnLive = 25 000 utilisateurs

    Gaikai est une évolution du cloud gaming. Permettre de tester un jeu en démo est une bonne idée. Gaikai déploie la stratégie digitale des éditeurs
    Si Gaikai évolue vers le modèle OnLive, tu reviens vers un modèle non-viable.
    lamiral publié le 25/05/2012 à 15:55
    Kube: Pas de Cds inutiles et polluants (trop bien la planète)

    Une connexion à un serveur équivaut à la consommation d'une ampoule électrique sur une année. A chaque fois que je me connecte à Gamekyo, je détruis la planète...
    raphy26 publié le 25/05/2012 à 16:12
    C est la fon du monde le 21 decembre je vous rappel
    minbox publié le 25/05/2012 à 16:19
    OnLive n'a pas l'image que peut avoir Sony, Microsoft ou Nintendo donc ça peut aider à percer dans le secteur.
    freehumanity publié le 25/05/2012 à 16:42
    Alors si tout çà se confirme Sony arrêterait la production de consoles
    xxxxxx12 publié le 25/05/2012 à 16:53
    tout de suite... il y aura toujours plus à ajouter je penses niveau hardware...Et je vois mal Sony abandonner le marché des supports de stockages pour ce qui sera l'après Blu-Ray.
    hugecyst publié le 25/05/2012 à 17:00
    Euh y a 2 énormes avantages pour l'éditeur à vendre en dema que en boite :

    1- plus de marché d'occaz
    2- plus de piratages

    dans les 2 ils récupèrent un max de frics


    Euh non, ça c'est toi qui l'invente, hein. Le marché d'occase, c'est une évidence, mais croire que les magasins supporteraient quelque chose comme ça, c'est être, encore une fois, très naïf. Cf l'épisode PSP Go ou certains magasins refusaient carrément de vendre la console.

    Concernant le piratage, là c'est juste faux, la plupart des isos des jeux en déma only se trouvent sur les sites d'isos avant même leur sortie, donc juste non.

    Moi j'ai surtout l'impression que tu es un extrémiste alarmiste sur le dématérialisé, et que tu n'as pas fait l'effort de savoir ce que cela donnerais en pratique. Non seulement tu parles beaucoup, mais en plus c'est pour dire n'importe quoi.
    syd7 publié le 25/05/2012 à 17:14
    Tu rigoles là ?

    le marché de l'occaz est un manque à gagner pour les éditeurs car ils ne récupèrent pas d'argents sur ces ventes , supprimer ce marché c'est amené les vendeurs et acheteurs d'occasion vers eux...Oo
    Le piratage ? le nombre de téléchargement d'iso illégal et de piratage de jeux en tout genre est une perte pour eux car ils n'ont rien vendu , même si ce même iso est disponible avant ou après sur un site , osef c'est purement illégal

    Et tu parles de naïfs ? LOL
    freehumanity publié le 25/05/2012 à 17:26
    tout de suite... il y aura toujours plus à ajouter je penses niveau hardware...Et je vois mal Sony abandonner le marché des supports de stockages pour ce qui sera l'après Blu-Ray.

    Ca va Octobot ...j'ai juste oublié mon point d'interrogation à la fin de ma phrase (c'est sur çà change tout) , c'est ce que soulève la news à la fin c'est pour çà que j'pose la question.
    hugecyst publié le 25/05/2012 à 19:25
    Non mais t'as rien compris à ce que je t'ai répondu. Relis ce que je dis sur le marché de l'occase et sur le piratage. Je sais très bien que pour les éditeurs, les deux sont des pertes, merci du renseignement. Mais ce que je dis, c'est que l'arrivée du Cloud ne changera rien à tout ça.
    ggally publié le 28/05/2012 à 06:41
    Syd7 < t'as tout dit c'est de la location longue durée sans aucune garantie et bcp de dépendances