Depuis son annonce pendant la conférence pré-E3 de
Konami l'année dernière,
Zone Of the Enders HD Collection n'a que rarement fait parler de lui et nous n'avons toujours pas vraiment vu la couleur de la remasterisation HD de ces jeux cultes sortis sur
PlayStation 2.
Mais ce silence ne devrait plus trop durer puisque
Yuji Korekado (actuel producteur de
Metal Gear Rising : Revengeance et qui a notamment travaillé sur les jeux
Zone Of the Enders) nous annonce par le biais de sa page twitter qu'un évènement destiné à
Zone Of the Enders HD Collection sera organisé en la date
du 25 Mai 2012.
La plus part des personnalités ayant travaillé sur la franchise seront présentes pour l'évènement :
- Noriaki Okamura (Concepteur, directeur et scénariste de ZOE)
- Hideo Kojima (Producteur de ZOE, ZOE 2 et ZOE HD)
- Yoji Shinkawa (Mecha designer)
- Shuyo Murata (co-scénariste et directeur des cinématiques sur ZOE et concepteur de ZOE2)
Les doubleurs japonais des différents protagonistes seront également de la partie.
On nous annonce donc que la fameuse nouvelle introduction réalisée par les studios
Sunrise (Gundam) sera dévoilée en avant-première. Nous devrions également avoir le droit à un premier aperçu du jeu ainsi qu'à de nouvelles informations.
Pour les fans, le rendez-vous est donc pris pour
le 25 Mai !
Sources :
- Twitter
- Kojima Productions
Le plus important, c'est qu'on a bientôt des infos sur ZoE HD *_*
Sunrise
Une collaboration des trois sur ZOE3
Cette combinaison parfaite
Le rêve
Steam est une plateforme de jeu, pas un support. Un peu comme un Os. Quand t'achètes un jeu/logiciel sur PC, il fonctionne sur un PC portable ou bien sur un PC de bureau ou tout simplement sur n'importe quelle machine tant que l'OS est le même (Windows dirons nous).
Pour steam c'est exactement pareil. Ton jeu est lié à Steam, donc si tu as Steam sur ton PC tu récupères le jeu PC (d'ailleurs si tu achètes un jeu sur Steam PC, il te donne accès à la version MAC si la version MAC existe même s'il y a quelques exceptions aussi). Par contre ce n'est pas le cas sur Xbox 360, parce que pas de Steam. CQFD
Idem pour les jeux iOS. Quand tu achètes un jeu sur iPhone, tu peux y jouer sur iPad parce que ton jeu est lié à iOS pas au hardware directement.
C'est bon tu as saisi ?
Maintenant pour la PS3. Ce n'est PAS la même plateforme que la PSV, puisque ce sont des CONSOLES qui ont chacunes leur propre OS et leurs propres spécificités. Tu vas me dire que le PSN existe sur les 2 machines, sauf que dans le cas de ces jeux, il s'agit juste d'un service en ligne, pas d'une plateforme. En gros, la version PSV sur le PSN n'est qu'une version dématérialisée d'un jeu PSV, pas d'un jeu PSN à proprement parler.
Seuls les jeux PSN disponibles sur les deux platesformes (Motorstorm RC par exemple) pourraient être concernés et LA oui, tu pourrais blâmer l'éditeur qui ne joue pas le jeu.
Enfin pour le transfaring. Le transfarring c'est juste un système de gestion de sauvegarde, ça n'a RIEN à voir avec le jeu en lui-même. Ca pourrait même exister chez Microsoft s'ils avaient une console portable sur laquelle était prévue le jeu.
Bref, je maintiens qu'il faut réfléchir et se renseigner avant de l'ouvrir...
Donc arrête toi là et réflechis deux seconde toi même avant de prendre les autres de hauts comme tu sembles aimer le faire.