Après deux premières parties vraiment passionnantes et intriguantes nous parlant un peu du parcours de développeur de
Yu Suzuki ainsi que quelques anecdotes autout de
Shenmue, découvrons aujourd'hui une troisième partie avec une interview exclusive réalisée en privé lors du
Toulouse Game Show 2011.
Cette troisième partie est
entièrement dédiée à Shenmue. Bien que nous y apprenons pas mal de choses vraiment intéressantes, beaucoup d'interrogations resteront visiblement sans réponses.
En tout cas, une nouvelle fois un grand merci aux gars de
Shenmue Master de nous faire partager ce grand moment.
Interview de Yu Suzuki :
- Partie 1
- Partie 2
Sega lui fait plus confiance il a plus fait de jeu depuis 10 ans voila koi il est o fond du trou financierement comme Sega !!! Malheureusement..
Liquidus: Shenmue est ptét ue tuerie mais sa lui a rien rapporter appar des pertes donc ca sert a rien de prendre la grosse tete ^^ !!!
Sega lui fait plus confiance il a plus fait de jeu depuis 10 ans voila koi il est o fond du trou financierement comme Sega !!! Malheureusement..
Tu es mal renseigné. Suzuki n'a pas fait que Shenmue et il est toujours en bon terme avec Sega contrairement à tout ce qu'on peut raconter sur la toile.
Je vois pas comment Sega ne pourrait plus lui faire confiance alors que celui qui a merdé dans l'histoire, c'est Sega, pas Suzuki.
Il a fait une perle rare comme rarement on en voit, c'est Sega qui n'a pas assuré de son coté après la fin du développement du jeu. Le marketing a toujours été un gros point faible chez Sega. La Dreamcast ne marchait pas vraiment à l'époque puis Sega a commis l'erreur de ne pas tenir compte du parc trop limité de la Dreamcast, sans parler de la campagne marketing catastrophique du jeu.
Sega ne peut pas investir autant d'argent ds un proget comme Shenmue 3 Il faut pas oublier que shenmue 1 et 2 n'ont maimpa fait 2 millions de vente !!! alors que shenmue 1 a lui touseul a couter 70 million si il font un shenmue 3 ca sera pas avec le meme budjet donc on sera tous decu pasque sa sera plu le vrai shenmue pasque il mettront pas plu de 10 million (gros max pr sega ) pour un jeu qui va ce vendre a 700 000 mille exemplaires !!!!
La seule possibilité serait que Sony , Crosoft ou Big N rachete la Licence a Sega Mais appar perdre de l'argent je n'en vois pas l'interet !!!
Sega devrait sortir une HD collection de Shenmue pour trouver un nouveau publique mais qu'on on voit la generation actuelle -_- pas grand monde sera interreser !!!
D'apres moi en vera jamais j'ai bien dit JAMAIS un Shenmue 3 !!!
1985 Hang-On
1985 Space Harrier
1986 Out Run
1987 After Burner
1987 After Burner II
1989 Power Drift
1990 G-LOC: Air Battle
1990 G-LOC: R360
1991 Strike Fighter
1992 Virtua Racing
1993 Daytona USA
1993 Virtua Fighter
1993 Virtua Fighter 2
1996 Virtua Fighter Kids
1996 Virtua Fighter 3
1997 Virtua Fighter 3 Team
1999 F355 Challenge
1999 Shenmue
2001 Shenmue II
2001 Virtua Fighter 4
2004 Out Run 2006: Coast 2
2008 Sega Race
2010 Shenmue City
Il devrait bosser avec myamoto histoire de partager les idées
Liquidus:J'ai pas dit qu'il a fait que Shenmue J'ai juste dit que ca fait 10 ans qu'il a plu fait de jeu
Moi je te parle juste du fait qu'il a quand même fait des titres innovants dans toute sa vie de développeur et sans avoir la grosse tête, rien de plus
Sinon ce n'est pas la franchise qui pose problème mais le marketing ! Comme je l'ai dit, le marketing est loin d'être la grande spécialité de Sega et il faut assuré sur ce point la pour qu'un jeu se vende. A l'époque de la Dreamcast, Sega n'assurait même pas la promotion de sa propre console et ils ont fait la même connerie avec un jeu qui leur a couté des dizaines de millions de dollars donc avec de tels facteurs, ils ne pouvaient que se planter.
Et c'est ce qui a empêché que la franchise devienne populaire il y a 10 ans, pour résumer : une campagne marketing catastrophique pour un jeu sur une console qui ne se vend pas et qui souffre elle même de gros soucis marketing. Comment la franchise aurait pu décoller avec ça ? Et pourtant, les choses ont bien changées aujourd'hui. La franchise n'a plus du tout la même popularité aujourd'hui et beaucoup de joueurs ont pu découvrir Shenmue et se laisser séduire par son univers. Il y a aujourd'hui bien plus de joueurs de Shenmue qu'il y a 10 ans. Franchement sur la toile, on voit énormément de joueurs parler de Shenmue alors que ce n'était pas trop le cas avant et nous sommes maintenant vraiment nombreux à espérer un troisième opus.
Je pense qu'il est possible de développer un Shenmue 3 sans débourser trop de moyens, par exemple en utilisant le moteur de Yakuza (bien que vieillot mais ça fera l'affaire ou alors le nouveau motteur qui sera utilisé pour Yakuza 5) et pourquoi pas ses développeurs pour aider.
Après pas besoin de racheter la licence, faudrait que Sega négocie avec un des gros constructeurs et il pourrait avoir un certain appui financier. Après, est-ce que Sony ou Microsoft seront prêts à débourser des moyens ? Ca se discute mais ça reste possible et Yu Suzuki pourra être de la partie, il a souvent dit que Sega pourrait le laisser faire Shenmue 3 si de bonnes opportunités se présentaient et le monsieur n'est pas du genre à parler pour rien.
Moi je pense que Shenmue 3 reste une possibilité, par contre à l'heure actuelle je ne vois pas un Shenmue 3 100% Sega. Sega aura du mal à tout gérer seul je pense et ils auront besoin de l'aide de quelqu'un (Sony ou Microsoft dans l'idéal, en plus d'aider au développement, ils peuvent aussi aider sur les aspects promotionnels). Et afin de savoir si Shenmue 3 pourrait vraiment cartonner, il faudrait sortir une HD Collection sur les services de jeu en ligne, ça ne sera pas très coûteux et ça peut être tout bénef.