Lors de récentes interview, le papa de
Metal Gear Solid est une nouvelle fois revenu sur le développement de
Metal Gear Rising et a également donné quelques détails concernant les premières idées qui ont été planifiées pour
Metal Gear Solid 5.
Pendant l'interview accordée à
EGM,
Kojima a parlé de ses souhaits pour
Metal Gear Rising et le plus gros de ses souhaits était
Hideki Kamiya, le créateur de
Devil May Cry et de l'excellent
Bayonetta, dirige le jeu.
"La première chose que j'ai dite à Inaba lorsque nous avons commencé à travailler sur Metal Gear Rising était que je voulais Kamiya pour diriger le jeu. Mais Inaba m'a dit "Si vous travaillez avec Kamiya, vous allez prendre beaucoup de retard". Cette idée a donc finalement été écartée. Par ailleurs, Kamiya m'a parlé d'un vieux jeu Konami sorti sur Famicom : The Legend of Getsu Fūma. Il aime ce jeu et c'est le seul jeu Konami qu'il aimerait faire avec moi. Donc nous allons voir."
C'est ensuite le producteur de
Metal Gear Rising,
Atsushi Inaba, qui a donné quelques mots sur le fait que travailler avec
Hideki Kamiya aurait pu retarder la sortie du jeu.
"J'étais inquiet au sujet de la sortie, et pire encore, je pouvais clairement voir que si Hideki Kamiya et Hideo Kojima étaient amenés à travailler ensemble, il y aurait eu un combat énorme et j'aurai du intervenir en tant que producteur. J'aimerais beaucoup le voir travailler ensemble, mais pas si je dois m'impliquer."
Ensuite est venue la question qui travaille l'esprit de nombreux joueurs depuis ces derniers jours :
Mais qui dirige Metal Gear Rising : Revengeance ?
Hideo Kojima est resté assez mystérieux à ce sujet. Néanmoins, il a précisé qu'il s'agit de quelqu'un de
Platinum Games.
Ce n'est qu'une supposition de ma part, donc à prendre avec des pincettes

.
Source :
Gemastu
Ensuite, lors d'une autre interview video de
Hideo Kojima, le monsieur nous a parlé de ses idées pour
Metal Gear Solid 5. Visiblement, les premiers travaux ont été en cours bien plus tôt qu'on aurait pu le penser puisque
Kojima nous révèle que les premières idées ont été travaillées après le développement de
Metal Gear Solid 4.
Kojima voulait que sa jeune équipe s'occupe du développement du jeu et avait pour souhait que
The Boss soit le personnage principal de ce cinquième opus durant le débarquement de Normandie aux cotés de l'Unité Cobra.
Cependant, développer un
Metal Gear Solid aurait été quelque chose de lourd à porter pour ses jeunes développeurs et
Kojima n'aurait pas pu s'impliquer comme il le voulait étant donné que d'autres projets sont en cours pour lui. De nouvelles idées ont été mises en place et quelqu'un a proposé
"un jeu basé sur l'histoire de Raiden". C'est alors que
Metal Gear Solid : Rising est né.
"Metal Gear Solid 4 est sorti en 2008 et l'équipe de développement a pris le temps de se reposer après le projet pour repartir du bon pied. Mais bien sur, nous étions dans une situation où nous devions commencer à planifier Metal Gear Solid 5. Alors j'ai commencé à émettre des idées et plusieurs d'entre elles concernaient un jeu mettant en avant The Boss et l'Unité Cobra pendant le débarquement de Normandie. J'ai ensuite donné ces plans à l'équipe de développement pour qu'ils puissent prendre le relai et faire le jeu. J'ai présenté mes idées pendant l'été 2008. Cependant, développer Metal Gear Solid 5 pour une jeune équipe était une tache un peu trop lourde.
A cette époque, je travaillais sur un nouveau projet. C'est pendant que je travaillais sur ce nouveau projet que je voulais que mon équipe prenne en charge Metal Gear Solid 5 et il aurait été difficile de le faire sans que je ne m'implique.
C'est alors que quelqu'un a proposé l'idée de ce qu'allait devenir Rising. C'était un jeu basé sur l'histoire de Raiden car Metal Gear Solid 5 était quelque chose de lourd à porter. Etant donné qu'il s'agit d'une histoire parallèle, l'équipe s'est sentie plus à l'aise pour travailler dessus."
Sinon, est-ce que quelqu'un sur Gamekyo a eut en import MGS Collection ? Car j'ai une question.
La série aurait du s'arréter a MGS4 avec sa superbe fin. Quel intérét de faire un MGS5 pour replongé dans le passé avec The Boss ?? A moins de ne pas l'appeler MGS5, ça passe.
Mais avec MGS4, TOUS a été dit! Un retour dans le passé est inutile et une suite serait absurde vu la fin de MGS4.
Qu'il passe a autre chose le Kojima, il nous a fait rêver et on le remercie mais la, il devient lourd avec ces déclarations qui servent a rien.
Et bordel comment ça fait plaisir de voir les Ex-Clover Studio bénéficiait enfin de la considération qu'il mérite.La Kojima prod. n'aurait pas pu faire meilleur choix,Capcom prenez en de la graine d'autant que Kamiya n'a toujours pas annoncé son projet et que celui ci avait manifesté son envie de créer le nouveau DMC,rageant.
Sinon tu peux oublier Shinji Mikami,il ne fait pas partie de Platinum Games.
Le jeu tourne apparemment avec le moteur de PG et ça se voit.J'aime bien les quelques anecdotes dans les interviews.Mais un Kamiya sur un MGS aurait été très prometteur surtout quand on sait comment il affectionne cette série.
Très bon article Liquidus.
Es-tu un véritable fan, là est la question... MGS 3 se déroulait déjà avant MGS 1 & 2, d'autant plus que c'est mon épisode préféré
Petite reflexion: Mgs3 se passait dans les année 60 et très franchement on aurait pas dit vu le look des personnages, on pardonne car le jeu est excellent, cela dit un truc qui se passerait en 1940, là ça passe ou ça casse. L'imagerie de la seconde guerre mondial est dans toute les tête, du coup un écart de goût et c'est sera la chute.
J'imagine mal un monstre de classe comme the Boss au côté de trouffiauts de soldats Americain et Français dans un finistère peuplé de prairies vertes et de vaches...
Ça risque d'être drôle.
MGS est avant tout fantaisiste. Donc c'est pas trop grave si l'image ne colle pas avec l'époque.
Cela dit tu as raison, mais de la fantaisie dans un truc aussi grave, glauque, archi vue et revue comme la seconde guerre mondiale, c'est à la lisiere de la parodie.
Il faudra que la direction artistique soit au top pour que le tout soit harmonieux.
Nova2 a dit :
"dans un finistère peuplé de prairies vertes et de vaches..."
C'est pas ça la normandie? ^^
MGS 5 : No Snake, just Cobras