Il y a quelques jours,
la couverture du magazine officiel PlayStation du mois de Décembre nous révélait que les premières informations concernant
Metal Gear Solid 5 seront dévoilées.
Nous en savons désormais un peu plus sur cette affaire.
Dans le magazine,
Hideo Kojima dit que
Metal Gear Solid 5 n'est pas en développement actuellement, qu'ils n'ont pas d'idées mais que tôt ou tard,
Kojima Productions devra probablement le réaliser mais il sera certainement moins impliqué dans le projet qu'il ne l'a été avec les précédents opus... Bon après, il faut dire qu'on a l'habitude ce discours depuis
Metal Gear Solid 2 et vous connaissez la suite de l'histoire...
"Je pense que nous allons devoir le faire à un moment donné, mais nous n'avons aucune idée de ce qu'il sera."
"En ce qui concerne mon implication dans le projet, je serai certainement moins impliqué que je ne l'ai été avec le premier Metal Gear Solid, peut être que je pourrais faire seulement un niveau. Pour MGS1, j'ai réalisé les cartes moi mêmes, j'ai défini les itinéraires des ennemis moi même, j'ai tout fait mais je ne pourrais le faire de nouveau."
Une remarque a tout de même été faite au papa de
Solid Snake expliquant que lorsqu'il a voulu laissé ses équipes travailler seules sur
Metal Gear Solid 4, cela n'avait pas fonctionné et il a du s'impliquer pleinement dans la réalisation du jeu.
"J'avais l'intention de m'impliquer à un moment donné et de prendre les choses en main mais cela n'a pas fonctionné car il est difficile de transmettre le concept à d'autres personnes puis de leur donner les commandes tout en conservant une vision précise des choses."
Kojima opte donc pour une approche différente.
"C'est pourquoi il est donc plus facile de rassembler tout le monde dès le départ et ensuite de les laisser mener les choses jusqu'à la fin."
D'autres détails seront dévoilés certainement le
29 Novembre.
En tout cas,
Metal Gear Solid 5... Où ? Quand ? Qui ? Comment ? Pourquoi ?... Ce n'est pas tout de suite que nous aurons des réponses visiblement.
Il a l'habitude de prendre les gens au dépourvus, donc bon, on verra bien...
Même si pour moi la saga s'est parfaitement terminée avec le 4 !
J'ai fini Metal Gear Solid Peace Walker HD Edition (que je n'avais jamais fini sur PSP) ce week-end et je vois une zone possible à explorer avec la véritable fin du jeu : la mise en place de Outer Heaven en Afrique et son soulèvement en 1995, en gros juste avant les évènements du premier Metal Gear sur MSX.
Le jeu a beau éclaircir des zones d'ombres mais il en a apporté de nouvelles
Sinon c'est ce que je disais la dernière fois, Kojima n'est revenu sur MGS4 que parce que le projet foutait le camp et il a sauvé les meubles comme il a pu, d'où le scénario WTF par moment bien loin de la maturité et l'expérience acquise sur MGS3. C'est pour ça aussi que je crains énormément Rising, même s'il ne s'inscrit pas dans la série principale.
Sony ©
Metal Gear ©
Faut que je refasse le 4 qui est terrible, ça me manque
Liquidus00 > Nan mais il faut être clair de toute manière, vu que tu cites les évènements de Outer Heaven: un remake des deux opus MSX-2 serait ÉNORME !!!
C'est clair
Mais je pense qu'il serait aussi intéressant de découvrir ce qu'il s'est passé entre Peace Walker et Metal Gear. La deuxième fin de Peace Walker soulève quand même quelques interrogations et j'aimerais bien savoir ce qui a fait que Big Boss a provoqué le soulèvement de Outer Heaven.
Sinon, tu peux en dire plus sur la "vraie fin" de MGS 4, je n'en ai jamais entendus parlé.
Luquidus00 > Justement, comme les deux opus MSX-2 étaient assez court (normal vu l'époque), il devra d'office ajouter des choses, du scénario, des flahsbacks. Et si il le fait, ce serait clairement pour lier le jeu avec Peace Walker
Bon sang, mais il faut qu'il le fasse !!
Pas l'ombre d'un ZOE3, pas l'ombre d'un projet inédit.
Il serait bien que l'un des "génie" du jeu vidéo passe à autre chose et laisse enfin son équipe assumer seule les metal gear.
- MSX,
- MS,
- Metal Gear...
- http://museo8bits.com/SonyHB55p.jpg
Merci
MGS 5
Effectivement , un retour en arrière est fort possible .
MSX = standard crée par un employé de MS.
MSX Hit Bit, la version Sony du standard MSX.
Je le sais, c'était celui que j'avais à la maison (HB 75F) avec dessus, entre autres merveilles de jeux, les tous premiers jeux de Kojima avec Penguin Adventure 1 & 2...
Pour MGS4, il voulait faire mourir Snake et Otacon mais après un vote interne, l'équipe n'a pas voulu, d'où les modifications scénaristiques et le retard du jeu. Et le développement avait débuté sans lui d'ailleurs. Ça me rappelle le développement de Resident Evil 4. Si Rising est un succès, il pourra enfin lâcher l'affaire.