Actualité PC
Après nous avoir offert une belle claque graphique avec les deux versions de son mod
iCEnhancer destiné à la version PC de
Grand Theft Auto IV, on se demandait si
iCE La GlacE (le créateur à l'origine de ce fameux mod) serait capable de faire encore mieux.
Et voila qu'aujourd'hui nous apprenons qu'
une nouvelle version 1.3 de l'
iCEnhancer Mod va prochainement voir le jour. Elle sera disponible sur la toile
le 17 Août 2011. Le moddeur français nous dévoile pour l'occasion un petit trailer.
On saluera une nouvelle fois le travail énorme qui a été fourni !

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posted the 08/12/2011 at 10:43 AM by
liquidus
J'aimerai avoir un PC aussi puisant pour faire tourné ce Mod (Et GTA IV par la même occasion xD)
Le mec est clairement un passionné et ça se voit .
Son PC ne doit pas être celui de Mr tout le monde, mais avec l'envie et le talent on peut se surpasser
Y a plus qu'a espèrer que pour le prochain opus les devs( 300 mecs pour gta 4) se sortent les doigts du c.. , et ne se cache pas derrière le coup du, c'est un jeu multi, on est limités par ceci ou cela, comme les uns ou les autres nous le chantent sans cessent .
Sérieusement c'est un travail de malade ce qu'il a fait et franchement respect.
GTA 5 ne pourra pas être aussi beau pour la simple et bonne raison qu'il sortira en multi support avec une PS3 et 360 qui galèraient avec le Euphoria Engine de GTA et Red Dead Redemption. Même si R* venait à développer une version spécifiquement pour le PC qui nécessitera des ressources plus élevées, aujourd'hui les risques financiers sont plus élévés à cause du piratage entre autre.
Ces graphismes on les aura peut être sur la prochaine génération de consoles, chose qui n'est pas si sure , quand on sait que d'après les premières rumeurs Microsoft et Sony ne fonceront pas la tête première vers la puissance
Donc la faute ne repose pas uniquement sur les consoles de salons, mais aussi sur ceux qui font les jeux .
C'est magnifique, chapeau a l'artiste.
Rockstar vous savez ce qui vous reste a faire pour GTA V.
Sinon trop impressionnant la video quand meme , GG
A part les grosses licences de Valve et de Blizard, ça se vend ?
On a presque jamais de chiffre, c dommage.
Ce jeu a été vendu comme une tueurie visuelle, et par conséquent on a bcp parler de la configuration recommandé pour obtenir un jeu fluide en mode ultra. Bcp se freine a cause de ça sur PC. Pourtant meme sans etre en ultra, les jeu tournant sous DX10 offre deja des graphisme equivalent aux console de salon =/
Mais ça, encore une fois on en parle presque pas.
Du coup bcp de jeu PC sont superieur au version console, bcp sont moin chere que les version console, bcp propose des option / des mod / des patch et autre, gratuitement sur PC et non sur console, quand c'est pas carrement inexistant, quand au online...le PC est la plateforme de prédilection (comme pour les FPS), mais tjs a cause du meme problème lié au configuration les gens se tourne vers les console car bien plus facil d'acces. Faut dire que si on aime pas son clavier et sa souris sur PC faut obligatoirement passé a la caisse pour avoir une manette correct (Merci MS au passage pour la manette 360....oui oui vous avez bien lu ^^ cette manette est un regale quand on a testé des truc style sidewinder et autre merde d'époque ^^") ou les gens se tourne vers les console fatalement
Du coup c'est grave moin rentable de faire des lead PC de base. Mais si les dev forcait les gens a allé sur PC en favorisant les lead PC ou les exclu (comme...avant la xbox ^^"), p-e que les gens sur console se tournerai plus vers le PC faute d'avoir les meme soft sur console et sa deviendrai rentable.
Et l'autre gros pb c'est qu'aujourd'hui un lead PC tel que Crysis n'est pas envisageable sur console.
Les machines accumulant trop de default matérielle pour obtenir une qualité graphique et physique equivalente...c'est pk les lead sont souvent console, ou lead PC fais pour etre tourner sur console => Crysis 2 est un excellent exemple quand on le compare au 1er =/
Le PC
http://www.gta4-mods.com/misc/icenhancer-125---enb-graphic-mod-f9503/
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ca c'est le liens de plus si tu veuix il y a aussi toute plein de caisse reel a mettre dans ton jeu , ferrarie , porche , viper , skiline etc ...
En même temps maintenant on a plus le choix , les ventes consoles ont très largement pris le pas sur les ventes PC, qui font que l 'industrie se tournera toujours en priorité vers les consoles ( R* n'a pas porté Red Dead Redemption sur PC, pour X raisons mais c'est un fait). Le fait que la demande soit toujours plus croissante vers les consoles actuelles , que les couts de développement soient énormes (les sociétés japonaises préfèrent développer sur DS,PSP pour cette raison et Sony vient à peine de trouver la rentabilité avec sa PS3), font que la durée des cycles des consoles n'est pas prête de s'arrêter d'augmenter et dans cette logique Sony et Microsoft ont quelque part raison de ne pas se réengager dans un nouveau cycle de console .
Pour ma part quand je vois des productions comme Killzone , Uncharted , Gran Turismo , Heavy Rain , God of War, je me dis que malgré 5 années les consoles actuelles n'ont pas totalement à rougir. Après quand on voit le prix des consoles "HD" assez élévées , je pense que beaucoup ne sont pas prêts à passer à la Next-Gen.
En fait je pense que le souci du PC est simplement son image , premièrement lié au piratage de masse (lisez l'article sur eurogamer du jeune allemand qui a piraté le code source de HL:2 chez Valve) et en 2e lieu pour beaucoup, le fait que pour jouer sur PC , il faut constamment changer le hardware ( ce qui est faux comme tu l'as démontré) et réservé aux pures gamers, qui font que les gens ont souvent à penser que jouer correctement sur PC n'est pas réservé à tout le monde.
Mais il est vrai qu'en temps que possesseur PS3 et ancien gamer PC, j'avoue que par moment quand je vois la qualité de certaines textures j'ai l'impression de faire un retour dans le passé, et que par moment j'avoue que j'ai hâte de voir ce que ça donnerait avec un hardware plus récent . Mais la plupart du temps il m'arrive encore de prendre des claques visuelles sur PS3 et maintenant je suis sorti de ces considérations techniques , malgré le fait que mon oeil d'ancien gamer voit certaines textures vraiment moches , aimerait profiter de l'AAX16, je prends mon pied sur consoles et c'est le plus important