Fiche descriptif
Sonic Generations
9
Support : PC
Editeur : Sega
Développeur : Sega
Genre : plates-formes
Sortie européenne : 04/11/2011
Sortie américaine : 01/11/2011
Sortie japonaise : 01/12/2011
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3 -
informations du groupe
Gaming Zone
216
titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 09/09/2025
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    Qui a aimé ?
    eldren
    publié le 29/07/2011 à 07:29 par liquidus
    commentaires (10)
    purplepenguin publié le 29/07/2011 à 07:47
    Allez Sega, on a assez vu ce level, maintenant on veut des screens d'autres niveaux !!!

    Qu'est-ce que je l'attend ce jeu ! ^^
    skreed publié le 29/07/2011 à 07:56
    Ce jeux va être une tuerie! En espérant juste que la durée de vie suive!
    fifire publié le 29/07/2011 à 08:16
    Pour le moment, bof! j'ai jouer à la démo, et perso j'ai pas du tout adhéré.
    galneryus publié le 29/07/2011 à 11:03
    c'est trop beau en plus j'adore ce stage!
    shining publié le 29/07/2011 à 12:11
    video de moderne grean hill mais avec des passage jamais vue en 720p avec du bon son en plus http://www.youtube.com/watch?v=rLXDBpr0LXk
    kazey77 publié le 29/07/2011 à 12:39
    ENORME
    grayfoxx publié le 29/07/2011 à 14:26
    ça arrache!
    La vidéo de Shining
    esets publié le 29/07/2011 à 18:04
    On va voir quand il sortira le jeu car j'ai joué à la démo et il manquait encore du travail au niveau du gamplays. Sonic était trop lourd manque de souplesse dans le gameplays et au niveau des sauts entre les plates formes étaient trop approximatif même parfois ils n’étaient pas approximatifs.
    Il faillait que j’appuie comme un bourrin sur la manette PS3 et Xbox360 pour qu'il fasse un saut beaucoup plus grand.
    De plus par moment caméra ne t’aide pas des masse durant les sauts. Elle bougeait dans certain plan se n'était pas top du fait ou c'était trop loin ou trop près.
    C'est à dire quand la caméra revenait à ça place initial on n'arrive pas apprécier la distance durant les sauts. Il faillait que me mette près de ma télé pour voir les distances alors que j'ai une télé de 93 cm. Et en plus durant les phases de course quand la caméra zoomer et dé-zoomer je ne vous dis pas le mal aux yeux et au crane.

    Et aussi une certaine linéarité dans les sauts sur les ressorts par moment.
    Je m'explique quand je sautais par moment sur des ressorts ou rouge ou jaune. Sonic allais de l'avant durant le saut c'est à dire vers le scrolling de la droite et je ne pouvais pas contrôler le saut à ma guise. Pas comme dans les anciens Sonic Megadrive et master System, ou quand tu sautais sur les ressort tu pouvais contrôler ton saut en hauteur ou à gauche ou à droite.

    A oui une dernier chose, il avait par moment des bugs de collision quand Sonic allait à grande vitesse. Il se bloquer comme en plain milieux de la course.

    Bref se n'était qu'une démo, en clair avoir si dans la version final ils auront corrigé ces problèmes enfin espérons.
    vjgvukvukhb publié le 30/07/2011 à 01:25
    beaaaaaaaaauuuuuuuuuuuuuu...
    kyubi76 publié le 01/08/2011 à 00:40
    j y ai joue a japan expo 2011 je l ai trouve vraiment tres impressionnant surtout au niveau 3D ^^ je l attend vraiment beaucoup