Il semblerait que les choses bougent du coté de chez
Epic Games.
Si on en croit les propos qui sont tenus par
Mark Rein, vice président de la firme, et
Cliff Bleszinski, designer en chef,
Epic Games prépare quelque chose pour la
Game Developer's Conference 2011 qui se tiendra
à San Francisco du 28 Février au 4 Mars.
Les choses ont d'abord commencé avec
Mark Rein qui a publié sur sa page
Twitter un teasing intéressant :
"Venez visiter notre stand au GDC pour voir ce que sera la prochaine génération selon Epic, comme pour l'Unreal Engine 3."
Pour ce qui est de
Cliff Bleszinski, il a également annoncé quelque chose de similaire sur sa page
Twitter :
"Je le répète : A notre stand du GDC, Epic montrera ce que sera la prochaine génération. Les graphismes ne sont pas encore assez bons, bon sang !"
Le fait que les termes
"graphismes" et
"prochaine génération" soient mentionnés peut nous faire penser que Epic Games prépare
une présentation du futur Unreal Engine 4 qui sera probablement utilisé sur la prochaine génération de consoles...
Quoi qu'il en soit, il ne reste plus qu'une semaine de patience avant de savoir ce qu'il en est.
Affaire à suivre de près en tout cas !
En plus tkt y a pas pleins de gens qui en achèteraient !!!
Crysis 2 sera aussi présenter a la GDC et nous verrons probablement pour la premiere fois , des images du jeu en Very Hight + Dx11
Peut-etre que l'on verra aussi du Doom 4.
Et maintenant c'est Epic Games qui s'y met , une chose est sure , c'est que l'on risque de se prendre des claques durant la GDC , et apparament Epic Games n'a pas l'intention de se laisser faire par Cryteck , DICE ou ID
Le PC revient en force
La présentation de l'UE3 en 2004 m'avait laissé dans un état proche de celui que l'on retrouve en consommant du peyotl, alors là.... ^^
Enfin vous allez tous comprendre ce que veux dire des graphismes "next gen", et pourquoi je répète sans arrêt que les consoles actuelles sont obsolètes et brident le marché actuellement ( avec les pc qui ne sont plus exploités à cause de l'homogénéisation des graphismes avec les versions consoles ).
J'atends de leurs part une claque telle que même les benchmarks directx 11 comme Heaven ou 3D mark 11 soient obsolètes...
* bave *
Je pense que le moteur sera optimisé pour des 16-24 cores, avec 8 ou 12 Go de Ram, et des cartes graphiques Directx 12 ( qui devrait sortir l'année prochaine ) qui doivent encore être en prototype...
Bref de quoi nous montrer des scènes que si c'est pas eux qui disent que c'est du temps réel, on les croiraient pas... Et d'ailleurs je pense que beaucoup ne vont pas les croires au début, comme cela avait fait en 2004, ou encore en 2005 lors de l
le cry engine 2 lui met la patée depuis 2007, quand l'ue3 se contente toujours de directx9!
par contre ca va etre dur de vendre gears of war3, si ils le sortent trop rapidement
il y a encore enormement de travail a faire sur directx11 avec notamment la tesselation qui est tres peu optimisée dans les jeux (les developpeurs attendent que le parc de cg dx11 s'agrandisse)
Petite propagande au passage, achetez crysis 2 pc car y a un bon boulot et vive la prochaine gen
fin bref je pense faut pas trop faire dans l'abus de speculation non plus....Certaine personne on du mal a imprimer que l'UE a abandonné les numérotation chiffré pour passer a UDK. (Unreal devellopement kit) Avec des releases mensuel. Chaque mois le moteur s'ameliore et apporte de nouvel feature. comme l'integration d'un version mobile. pour iphone recement et meme plus encore mais pour plus d'info aller sur UDK.com
N'oublions pas que l'Unreal engine est un moteur Multiplateforme avant tout. le temps des exclusivité est revolu pour Epic et on comprend bien pourquoi. Avec leur politique d'expention sur L'unreal engine. Apres comme pour le devellopement sur Iphone et ipad certain features son désactiver. Certaine feature pourrait etre dédié au version PC a voir donc. Mais n'oublions pas que sous la denomination UDK il y a bien ecris "beta" il est donc fort possible que l'udk change de forme pour prendre sa forme finale avec peu etre une amelioration plus importante peu etre dédié au PC... Mais Unreal Engine 4 ca j'y crois meme pas