Si vous avez allumé votre
PlayStation 3 pour pouvoir joueur à
Gran Turismo 5, vous avez pu constaté que le jeu vous propose d'installer une nouvelle mise à jour. Ceci est le fameux patch annoncé par
Kazunori Yamauchi la semaine dernière.
Voici donc un listing du contenu des nouveautés qu'apporte cette mise à jour.
・Courses à distance
En bas à gauche de l'écran [Mode GT] - [Communauté] a été ajouté l'élément [Courses à distance].
Vous pouvez associer l'ensemble "Mes pilotes" de vos amis au vôtre pour lancer une course entièrement automatique de type B-Spec afin de récolter des récompenses et de l'expérience.
Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique 8-4 [Courses à distance] du [Manuel] accessible depuis le menu principal ainsi qu'à la nouvelle page "Course à distance" de la rubrique d'informations sur GT5 du site gran-turismo.com.
・Courses à distance à partir d'un navigateur web
Pour les [Courses à distance], vous pourrez vous rendre sur le site officiel "gran-turismo.com" à l'aide d'un navigateur web et utiliser à distance le système PS3™ qui se trouve chez vous. Vous pourrez lancer des courses, en suivre la progression et en consulter les résultats à partir du site web. Ceci constitue un nouveau style de jeu vous permettant de jouer à Gran Turismo n'importe où !
Pour vous lancer, connectez-vous à l'aide du bouton [GT5 - Ma Maison] situé dans la partie supérieure droite de la page web.
・Utilisation de l'éditeur de circuits dans le cadre des courses en ligne
Il est désormais possible de sélectionner "Mes circuits" créés à l'aide de l'[Éditeur de circuits] lors des courses en ligne (Salon libre et Mon salon), ou même de courir sur des circuits générés automatiquement à partir d'un thème sélectionné. (Remarque : vous ne pourrez utiliser dans ce cadre que les tracés de Mes circuits créés après la présente mise à jour.)
・Introduction des Points de performance dans le cadre des courses en ligne
Nous avons introduit dans les courses en ligne les Points de performance (PP), un index numérique reflétant les performances d'une voiture. Il est possible de limiter les PP dans les règles des courses en ligne (Salon libre et Mon salon) afin de réglementer les voitures participantes.
Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique 6-15 [Points de performance] du [Manuel] accessible depuis le menu principal.
・Récompenses et expérience en ligne accrues
Les récompenses et l'expérience acquises lors des courses en ligne (Salon libre et Mon salon) ont été augmentées.
・Extension des paramètres d'épreuve des courses en ligne
[Cycle de début de course automatique] et [Évolution pneus/carburant] ont été ajoutés aux paramètres d'épreuve des courses en ligne (Salon libre, Mon salon).
・Pénalités accrues lors des évènements spéciaux
Les pénalités infligées pour pilotage incorrect, par exemple sortie de piste et collision avec un muret, ont été accrues lors des [Évènements spéciaux] du [Mode GT] - [GT Life].
・Ajustement des récompenses et de l'expérience lors des évènements
Les récompenses et l'expérience attribuées lors des [Permis] et [Évènements spéciaux] du [Mode GT] - [GT Life] ont été ajustées. L'expérience a été augmentée lors des évènements A-Spec et B-Spec tandis que les récompenses ont été ramenées aux niveaux antérieurs à la mise à jour 1.05.
・Prêt de voiture lors des évènements
Il est désormais possible d'emprunter les voitures que vos Amis ont décidé de partager avec des amis lors des évènements A-Spec et B-Spec du [Mode GT] - [GT Life] ainsi que lors de la participation à des [Évènements spéciaux].
Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique 6-16 [Emprunter et prêter des voitures] du [Manuel] accessible depuis le menu principal.
・Réglages
Les réglages individuels de transmission/boîte, de limiteur de puissance et de poids ont été ajoutés aux réglages. Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique [18. Guide des réglages] du [Manuel] accessible depuis le menu principal.
・Multi-écrans
Il est désormais possible de définir les paramètres d'affichage multi-écrans faisant appel à plusieurs systèmes PS3™ depuis [Options] - [Matériel] - [Multi-écrans].
Vous pourrez ainsi profiter de Gran Turismo 5 dans un environnement incroyablement large en associant plusieurs systèmes PS3™ et téléviseurs/moniteurs.
Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique d'aide du site gran-turismo.com.
[Modifications et ajouts au fonctionnement du jeu]
- Il est désormais possible de rediffuser et sauvegarder les [Courses pour 2 joueurs].
- Le paramètre [Sensibilité de la direction de la manette] a été ajouté aux [Options de pilotage].
- Le paramètre [Inclinaison virage] a été ajouté aux paramètres de portion de l'[Éditeur de circuits].
- Lors des épreuves de type A-Spec, y compris les courses d'endurance, un message de confirmation a été ajouté avant de recommencer la course.
- Lors des rediffusions, des épreuves B-Spec et lorsque vous regardez des courses, vous pouvez désormais modifier directement les cibles à afficher depuis l'écran sans avoir à utiliser une liste située dans une fenêtre distincte.
- Les musiques sélectionnées par l'utilisateur sont désormais utilisables lorsque le chat vocal est désactivé dans un [Salon].
- Les voitures de votre garage qui ne sont pas enregistrées en tant que "Favorites" peuvent maintenant être utilisées dans un [Salon].
- Lorsqu'une restriction quant au choix des pneus est en vigueur dans les règles d'un Salon, seules les voitures équipées de pneus conformes à cette règle seront affichées dans le garage.
- Les sélections de pilote(s) et de voiture(s) durant les courses seront sauvegardées.
- Il est désormais possible d'effectuer des réglages sur les karts dans le [Menu rapide].
- Il est désormais possible de sélectionner plusieurs éléments dans certains écrans importants, par exemple lors de l'activation/désactivation du paramètre "favorites" dans le [Garage].
[Ajustement de l'IA]
- La chorégraphie des courses et le pilotage des voitures IA adverses lors des permis et des épreuves de type A-Spec ont été ajustés.
- Le pilotage des voitures IA adverses lors des courses de type B-Spec a été amélioré.
- Les manœuvres d'évitement des voitures adverses lorsque la voiture d'un joueur bloque la piste ont été améliorées.
[Correction de problèmes]
- Correction du problème permettant de marquer injustement des points en défi dérapage.
- Correction du problème empêchant de voir la 4e portion sur le moniteur en temps réel.
- Correction de l'absence de modification du bruit en cas de remplacement de l'échappement ou du kit turbo.
- Correction du problème interdisant le chargement de données sauvegardées au-delà d'une certaine taille de fichier.
[Autres modifications]
- Un élément susceptible de recherche dénommé [Type de course] a été ajouté à la création de salle du [Salon libre].
- Les temps au tour du [Défi X] faisant partie des [Évènements spéciaux] ont été ajustés.
- La vitesse de sauvegarde de partie a été optimisée.
- Le message d'avertissement d'accès au disque dur qui s'affichait au démarrage du jeu a été désactivé afin d'offrir un démarrage plus rapide.
- Les images d'arrière-plan des démonstrations de voitures lors d'une [Démo automatique] s'affichent désormais aléatoirement selon 4 types (matinée/journée/nuit/blanc) comme dans le cas d'un [vendeur de voitures].
- Le système de transmission intégrale "S-AWC" de la Mitsubishi Lancer Evolution X a été ajusté.
- Le [Retour de force] de l'ensemble Thrustmaster T500RS peut désormais être plus largement réglé.
Merci à GTurismo5.net pour tous ces détails.
Forza 4 arrive bientôt...
Non, 60€ c'est un nouveau jeu mauvaise langue
xD !
Et j'ai bien l'impression que Forza 4 va faire grincer des dents à bien des fans de GT5 et taire bien des bouches...
Samgob : moi j'ai rien payé du tout. Je n'ai acheté que le jeu final. Toi en revanche tu vas débourser 60-70 euros pour une mise à jour =P
Laisse tomber t'es pas crédible. Rien que ta remarque dans l'autre sujet "GT fait du surplace" prouve que tu ne connais rien à cette série. GT5 est une grosse évolution par rapport aux opus précédents. Un gros travail a été fourni sur la conduite et le comportement des véhicules c'est indéniable.
lol ?
Je n'attends rien de particulier compte tenue des capacités technique de la 360 et le "style" de jeu de Turn10 (en grande partie repompé sur la série GT), c'était déjà le cas avec le 3, à moins d'y accoler un nouveau GPU et un système de stockage plus performant, je ne regarderais ce jeu que comme n'importe quel autre jeux classique qui se veut botter les fesses d'un autre à bout de bras.
Marrant comme d'un seul coup, les pop-up, le frame rate, la modélisation devient soudainement sommaire alors qu'on nous les a brisé menu avec ça avec GT5 =)
Forza 3 s'était imposé comme la référence simu sur consoles à sa sortie sur 360.
GT5 n'y est pas arrivé, sur PS3 et 1 an après la sortie de Forza 3, avec tous les moyens mis en oeuvre par Poly et Sony pour ça, pourtant...
On sent le dégoût des gars comme toi qui ont vu arrivé GT5 tel qu'il est et non pas tel qu'ils auraient aimé qu'il soit, et qui voient arriver Forza 4 dans le rétroviseur et se demande comment ils vont bien pouvoir lui résister...
C'est vraiment pathétique...
Forza 3 s'était imposé comme la référence simu sur consoles à sa sortie sur 360.
GT5 n'y est pas arrivé, sur PS3 et 1 an après la sortie de Forza 3, avec tous les moyens mis en oeuvre par Poly et Sony pour ça, pourtant...
On sent le dégoût des gars comme toi qui ont vu arrivé GT5 tel qu'il est et non pas tel qu'ils auraient aimé qu'il soit, et qui voient arriver Forza 4 dans le rétroviseur et se demande comment ils vont bien pouvoir lui résister...
C'est vraiment pathétique...
La référence pour toi et quelques caliméro qui n'avaient que la hâte de pouvoir en découdre avec le méchant Sony arrogant, rien de tel qu'une copie pour leur répondre et espérer inverser la vapeur, et oui, parce que Forza n'est qu'une copie de GT qui se veut différente, mais en copie les principes, et GT5, ben ça reste la simu ultime sur console, et cela malgré ses défaut, ce qui est assez énorme !
Les chiffres de ventes parlent d'eux même faut se rendre à l'évidence samgod
non ce qui est pathétique, c'est de chier sur un jeu qu'on a pas...non car si tu le possédais, tu saurais que gt5 est un énorme bond en avant pour la série des gran turismo ne serait ce qu'au niveau de la conduite...
j'ai les deux jeux et c'est sans appel, forza se fait enfoncer niveau conduite par gt5
le tout au volant alors arrête ta haine sur tout ce qui touche à l'univers ps et achète la ps3...
Bizarrement, quand c'est Halo ou Gears qui battent des records de vente, c'est uniquement du au marketing et aux billets verts de MS, par contre quand c'est GT5 qui se vend bien c'est uniquement grâce à ses qualités...
Enfin...
Mais, je ne parlais pas ici de mes goûts, mais de ce que représente chaque série et de ce qu'apporte chacune d'entre elles au genre sur consoles.
Et, là ou GT stagne et déçoit au niveau de la critique, Forza s'est forgé en peu de temps une très bonne réputation.
j'ai les deux jeux et c'est sans appel, forza se fait enfoncer niveau conduite par gt5
le tout au volant alors arrête ta haine sur tout ce qui touche à l'univers ps et achète la ps3...
C'est toi qui ne comprend pas ce qu'est le réalisme d'une simulation auto au pad et avec le volant officiel Microsoft, fanboy va ! xD !
http://www.metacritic.com/publication/psm3-magazine-uk?filter=games
/> http://www.metacritic.com/publication/gamekult?filter=games
/> http://www.metacritic.com/publication/edge-magazine?filter=games
En même temps c'est tellement bon de cracher sur un héros adulé et de s'en trouver un autre
GT5 n'est pas le jeu qu'il aurait pu etre mais il enterre forza 3 il y a rien a dire.
Forza 4 va mettre tout le monde d'accord? Jusqu'a l'arrivé de GT6...
Mais la difference c'est que polyphony mais beaucoup de temps pour faire un jeu par rapport a turn 10.
Pourquoi il font un autre forza si vite?
Car eux on comprit qu'il etais depassé par GT5 , ou c'est du pigeonnage de client.
Apres je te laisse de choisir le choix que tu prefere mais sa sent l'aveu d'echec quand meme,pas forcement en terme de vente ou en qualité mais par rapport a GT5.
Et puis oui c'est vrai a chaque news ps3 tu nous les brisent,sony c'est pas terrible par rapport a ms,Forza mange tout cru GT5,et bien d'autre.Tu peux essayé de te defendre a un moment tu ne peux plus te cacher,on sait colment tu est...
samgob publié le 18/02/2011 à 17:10Et l'adulation, je la laisse bien volontiers à ceux qui en ont besoin vu que, personnellement, je me contente d'adhérer ou pas à un jeu, une série ou une machine selon l'offre que l'on me propose à un moment donné et non pas selon ce que la marque du produit représente ou a représenté en son temps...
Oui bien sur tu veux faire croire sa a qui
Je n'ai jamais dis que Forza mangait GT ou MS mangait Sony.
Par contre, oui, j'ai dis et je répète et le répèterai le nombre de fois nécessaires ,que Sony ne mange pas MS et GT ne mange pas Forza non plus, contrairement à ceux qui l'affirment à longueur de posts et d'articles et passent leur temps à essayer de mettre leur marque/jeu/console préférés sur un pied d'Estalle.
Le jour où tu verras un article signé de mon pseudo sur ce site du style de ceux qui fleurissent à tout bout de champs de la part de certains qui adulent une multinationale dans le but de la faire aduler par d'autres et de justifier constament leur propre adulation, on reparlera sérieusement de qui adore qui...
Surtout qu'ils avaient dit que Forza 3 était la simulation de cette génération de machine, assez comique en effet de les voir s'agiter tel un Sarkozy en rute pour aller sortir un 4e volet.
Si le 3 est aussi bien, pourquoi s’inquiéter surtout que c'est censé être la simulation intouchable de cette génération de machine ?
non c'est ton avis, donc non il y a quelque chose à dire tu dis de la merde
Si le 3 est aussi bien, pourquoi s’inquiéter surtout que c'est censé être la simulation intouchable de cette génération de machine ?
tu réfléchis deux secondes et tu te rends compte qu'il y a un forza tous les deux ans
turn 10 n'a pas à s'inquiéter d'un studios qui fait un jeu en kit.
Faut que je ressorte la video ou ça va aller ?