Annoncé officiellement au début du mois,
Disaster Report 4 : Summer Memories (franchise plus connue sous le nom de
S.O.S. The Final Escape chez nous) a lui aussi profité du
Tokyo Game Show 2010 pour se dévoiler d'avantage via un tout premier trailer.
Tout comme les précédents opus, le joueur devra survivre dans un environnement hostile à base de séisme et d'effondrements d'immeubles.
La sortie du soft est prévue pour
cet hiver au Japon et exclusivement sur
PlayStation 3. Pour le moment, aucune sortie occidentale n'est prévue.
A savoir également que le jeu profitera des capacités du
PlayStation Move et de la
3D stereoscopique.
Et c'est toi qui dit ça ! PTDR
T'as enfin compris
D'ailleurs je dis que c'est laid mais pas que c'est mauvais.
Par contre explique moi en quoi ton message est ironique. Car moi pas comprendre. Surtout quand çaOn verra ce que ça donne en tout cas j'aime toujours autant le concept. vient après
Si ta première partie est ironique. Ta seconde est incohérente.
Donc si tu aime le concept ( qui englobe le gameplay) ça n'a juste aucun sens.
Non j'insinue rien je montre du doigt subtilement que les arguments que les nintendoiste avait il y'a quelques années, bah ils se les contredisent tous aujourd'hui... Juste pour noter le retournement de chemise d'anthologie.
Oui les graphisme sont important pas autant que le gameplay car incomparable mais ils le sont lol si ont peux avoir les deux au top niveau moi je suis pas contre et pour se jeu tout le concept repose sur le gameplay et le moteur physique ( j'espère au moins ) parce que niveau graphs c'est pas glorieux.
Mais y aura pas d'action visiblement que du sauvetage.
vivement plus d'info.
J'ai hâte de mettre la main sur ce nouvel opus.
En quoi ? J'ai dit que ce jeu est laid. Il l'est point. On dirait un jeu wii. Ca n’ôte rien à ses qualités.
Fais nous rêver.
c'est pas juste plus net.
en plus là on parle d'environnement ouvert.
Les couleurs sont laides, le flou global est laid, l'aliasing omniprésent, et je parles pas des animation de perso principal d'un autre âge...
le seul aspect sympa du titre c'est le thème et le gameplay arcade...
Kayama: on compare juste graphiquement, après en prenant en compte le reste, c'est normal.
POPCORN.
Donc normal, que leurs jeux ne soient pas digne des plus grand Blockboster occidentaux, car il faut faire des compromis.
C'est bien de sortir un jeu techniquement et graphiquement irréprochable, mais si c'est pour en vendre que 300-600k => faillite.
C'est pour cela qu'on voit des jeux très limité graphiquement et qui sont destinés qu'aux marché jap (Neptune, Nier etc etc).
Bref, encore une fois j'ai raison .