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S.O.S. The Final Escape 4 : Summer Memories
1
platform : PlayStation 3
editor : N.C
developer : Irem Software
genre : action-aventure
group information
Gaming Zone
214
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    tvirus, kayama, sokarius, gyug
    posted the 09/17/2010 at 04:47 PM by liquidus
    comments (45)
    zorrox posted the 09/17/2010 at 04:49 PM
    C'est laid. On dirait de la wii.
    boyka posted the 09/17/2010 at 04:51 PM
    mais voyons le graphisme ne prime pas sur le gameplay noob. On verra ce que ça donne en tout cas j'aime toujours autant le concept.
    kayama posted the 09/17/2010 at 04:51 PM
    Grands environnements + décors destructibles + HD, faut pas trop en demander à un studio comme IREM. Gros need en tout cas, cette série est excellente
    liquidus posted the 09/17/2010 at 04:51 PM
    C'est sur que c'est pas une claque graphique mais c'est plutôt propre je trouve. Mais c'est surtout le gameplay qui fait la force de ce jeu
    zorrox posted the 09/17/2010 at 04:52 PM
    mais voyons le graphisme ne prime pas sur le gameplay noob.

    Et c'est toi qui dit ça ! PTDR

    T'as enfin compris

    D'ailleurs je dis que c'est laid mais pas que c'est mauvais.
    boyka posted the 09/17/2010 at 04:55 PM
    c'était ironique jeune homme j'aime reprendre les vieilles phrases de l'époque majeur de la guerre des consoles.
    zorrox posted the 09/17/2010 at 04:58 PM
    Maintenant, elle est clairement fini.

    Par contre explique moi en quoi ton message est ironique. Car moi pas comprendre. Surtout quand çaOn verra ce que ça donne en tout cas j'aime toujours autant le concept. vient après
    boyka posted the 09/17/2010 at 05:01 PM
    D'ou le point pour conclure ma phrase ironique pour passer à mon avis véritable. Si tu veux une description de l'ironie je t'invite à aller sur un dictionnaire type larousse et de chercher
    guiguif posted the 09/17/2010 at 05:03 PM
    A voir, tant que sa rame pas...
    zorrox posted the 09/17/2010 at 05:06 PM
    Nan. Akiba.

    Si ta première partie est ironique. Ta seconde est incohérente.
    boyka posted the 09/17/2010 at 05:26 PM
    et je vois pas en quoi ? Oo t'as surement un soucis de compréhension. Je dis juste que le concept et toujours accrocheur et que j'attends de voir ce que ça donne par moi même. Je vois pas en quoi c'est incohérent.
    zorrox posted the 09/17/2010 at 05:30 PM
    Bah si t'as première phrase est ironique, cela signifie que les graphismes sont importants, bien plus que le gameplay. Dès lors tu reconnais que le jeux est moche.
    Donc si tu aime le concept ( qui englobe le gameplay) ça n'a juste aucun sens.
    boyka posted the 09/17/2010 at 05:34 PM
    bah oui le jeu est moche mais bon les anciens l'était aussi en leurs temps.

    Non j'insinue rien je montre du doigt subtilement que les arguments que les nintendoiste avait il y'a quelques années, bah ils se les contredisent tous aujourd'hui... Juste pour noter le retournement de chemise d'anthologie.

    Oui les graphisme sont important pas autant que le gameplay car incomparable mais ils le sont lol si ont peux avoir les deux au top niveau moi je suis pas contre et pour se jeu tout le concept repose sur le gameplay et le moteur physique ( j'espère au moins ) parce que niveau graphs c'est pas glorieux.
    kidicarus posted the 09/17/2010 at 05:38 PM
    j'espere que le jeu serait bon.
    Mais y aura pas d'action visiblement que du sauvetage.
    vivement plus d'info.
    idd posted the 09/17/2010 at 05:39 PM
    Le 1 déjà à l'époque (et ses suites) présentait quelques lacunes techniques (surtout si on n'avait pas de HDD dans notre PS2) mais la force de la série des ZZT se situe dans la mise en situation et comme le dit kayama les grands environnements et l'aspect destruction.
    J'ai hâte de mettre la main sur ce nouvel opus.
    zorrox posted the 09/17/2010 at 05:42 PM
    Non j'insinue rien je montre du doigt subtilement que les arguments que les nintendoiste avait il y'a quelques années, bah ils se les contredisent tous aujourd'hui... Juste pour noter le retournement de chemise d'anthologie.

    En quoi ? J'ai dit que ce jeu est laid. Il l'est point. On dirait un jeu wii. Ca n’ôte rien à ses qualités.
    xxxxxx12 posted the 09/17/2010 at 05:42 PM
    sayé, Hero se fait chier ce soir, c'est le week-end donc faut qu'il fasse son show de bouffon.
    zorrox posted the 09/17/2010 at 05:45 PM
    Octobot > T'as du mal à digéré ta condition de rebus à ce que je vois. Vas y fait le bouffon.

    Fais nous rêver.
    xxxxxx12 posted the 09/17/2010 at 05:46 PM
    tais toi t'es laid.
    hayatevibritania posted the 09/17/2010 at 05:49 PM
    Jeux moche, mais c'est Irem donc ça ce comprend. Mais j'ai les fucking boule, ce jeu à peine présenter qu'il sort déjà en fin d'année, avec que Steambot Chronicle 2 ahhhhhhhhhhhhhhhh
    xxxxxx12 posted the 09/17/2010 at 05:50 PM
    Un jeu de ce genre porté sur Wii ca aurait la gueule d'un Disaster, hors, s'en est bien loin... bref tu es de mauvaise fois, comme d'hab.
    amario posted the 09/17/2010 at 05:50 PM
    Dommage qu'ils n'ont pas fait l'effort de soigner les effets de particule et meteorologique. Là on se retrouve avec un Desaster day of crisis en plus net
    xxxxxx12 posted the 09/17/2010 at 05:52 PM
    ouais, je sais pas si tu as vu les animations de disaster c'est du niveau N64

    c'est pas juste plus net.
    hayatevibritania posted the 09/17/2010 at 05:52 PM
    Octo: Disaster en HD ce rapproche de SOS 4.
    xxxxxx12 posted the 09/17/2010 at 05:54 PM
    depuis quand y a de la HD sur Wii ?...

    en plus là on parle d'environnement ouvert.
    sandman posted the 09/17/2010 at 05:54 PM
    disaster est joli.
    sandman posted the 09/17/2010 at 05:56 PM
    on dirait fragile dreams niveau graphisme mix disaster like.
    xxxxxx12 posted the 09/17/2010 at 05:57 PM
    on a pas dû jouer au même jeu... juste les cinématiques sont jolies...

    Les couleurs sont laides, le flou global est laid, l'aliasing omniprésent, et je parles pas des animation de perso principal d'un autre âge...

    le seul aspect sympa du titre c'est le thème et le gameplay arcade...
    kayama posted the 09/17/2010 at 06:17 PM
    Faire de la HD ça pompe des ressources, la preuve avec tous les jeux en sub-hd sur PS3/360. Si les développeurs de chez IREM arrivent à proposer du 720p dans des environnements ouverts et destructibles avec un framerate stable ce serait déjà très bien.
    zorrox posted the 09/17/2010 at 06:20 PM
    Ca restera moche.
    kayama posted the 09/17/2010 at 06:24 PM
    En tout cas le jeu ne pourrait jamais tourner sur Wii dans les mêmes conditions (résolution, calculs physiques etc.) donc le comparer à Disaster c'est pas très malin.
    xxxxxx12 posted the 09/17/2010 at 06:31 PM
    je le compare à Disaster juste pour expliquer à Hero que c'est pas comparable justement...
    hayatevibritania posted the 09/17/2010 at 06:31 PM
    Octobot: avec l'émulateur Dolphin

    Kayama: on compare juste graphiquement, après en prenant en compte le reste, c'est normal.
    xxxxxx12 posted the 09/17/2010 at 06:34 PM
    que ?
    itamariisback posted the 09/17/2010 at 06:43 PM
    Hero-Octobot:

    POPCORN.
    amario posted the 09/17/2010 at 06:43 PM
    On peut s'attendre quand même à beaucoup mieux non ?
    xxxxxx12 posted the 09/17/2010 at 06:46 PM
    dans ce cas faut regardez du côté des Etats-Unis.
    amario posted the 09/17/2010 at 06:58 PM
    non dans le style....
    kekelll posted the 09/17/2010 at 07:02 PM
    Y a un truc que beaucoup de gens oublie, les japs en faisant ce genre de jeu ne vise qu'un seul marché : le marché Jap
    Donc normal, que leurs jeux ne soient pas digne des plus grand Blockboster occidentaux, car il faut faire des compromis.
    C'est bien de sortir un jeu techniquement et graphiquement irréprochable, mais si c'est pour en vendre que 300-600k => faillite.
    C'est pour cela qu'on voit des jeux très limité graphiquement et qui sont destinés qu'aux marché jap (Neptune, Nier etc etc).

    Bref, encore une fois j'ai raison .
    amario posted the 09/17/2010 at 08:46 PM
    oui mais le point important dans un jeu catastrophe est l'impression de realisme en plus du gameplay
    hayatevibritania posted the 09/17/2010 at 10:38 PM
    Kekel: Yakuza?
    bladagun posted the 09/17/2010 at 10:40 PM
    il te mette une belle musique qui relax alors tu monte le son et BADABOUM !!!!
    kekelll posted the 09/18/2010 at 11:04 AM
    Pedo] comment ça ? Yakuza est graphiquement et techniquement pas au top, seul les cinématiques sont superbe mais le rendu in-game est "moyen".
    bladagun posted the 09/18/2010 at 01:07 PM
    c'est marie anne chazel sur l'avatar du jeu ?
    milo42 posted the 09/18/2010 at 04:14 PM
    Tant qu'on joue pas avec Christian Clavier, ça me va