Fiche descriptif
Gran Turismo 5
9
Support : PlayStation 3
Développeur : Polyphony Digital
Genre : course
Multijoueur : 1 à 2 (local) - jusqu'à 16 (online)
Sortie européenne : 24/11/2010
Sortie américaine : 24/11/2010
informations du groupe
Gaming Zone
216
titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 22/11/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    Qui a aimé ?
    karbon, bob250, milo42, sokarius
    publié le 17/09/2010 à 15:19 par liquidus
    commentaires (21)
    xxxxxx12 publié le 17/09/2010 à 15:22
    un gros roux... :/
    jaune publié le 17/09/2010 à 15:28
    tu leur en veux aux roux ou quoi? par contre le jeu c'est à chaque fois une nouvelle claque
    m4nhunt publié le 17/09/2010 à 15:30
    M.A.L.A.D.E !
    fiveagainstone publié le 17/09/2010 à 15:32
    C'est pas le genre de circuit qui m'attire, je préfère quand ça se passe en ville , c'est bien plus beau!
    xxxxxx12 publié le 17/09/2010 à 15:42
    ils ont pas d'âme
    misterbe publié le 17/09/2010 à 15:53
    A quand une vidéo d'une course sur SPA...?
    milo42 publié le 17/09/2010 à 16:02
    Ca va être coton de gagner sur ce circuit la nuit
    karbon publié le 17/09/2010 à 16:07
    C'est pas le genre de circuit qui m'attire, je préfère quand ça se passe en ville , c'est bien plus beau!

    Le circuit de la Sarth comporte une partie de la national qui est coupé pour la compétition, c'est d'ailleurs pour cela que l'on vois des panneaux de direction dans cette video sur la droite.

    Mais je vois ce que tu veux dire
    bob250 publié le 17/09/2010 à 16:18
    oh mon dieu que c'est beau, que c'est réel. je suis vraiment heureux d'avoir une PlayStation 3. la nuit dans les jeux y a pas plus beau mais là , en voyant cette video screen qui plus ai..j'ai l'impression de rever eveillé ! Mr kazunori yamauchi, tous mes respects...sincérement, et vivement ce putain de 3 novembre, la fureur de vaincre entre les dents !
    liquidus publié le 17/09/2010 à 16:32
    Ce que je reprochais aux anciens Gran Turismo, c'est cette impression de lourdeurs quand on était à grande vitesse. On pouvait parfois rouler à 300 à l'heure, mais j'avais quelques fois l'impression d'être en dessous de ça.

    En voyant cette vidéo, j'ai vraiment l'impression de voir que les sensations de vitesse ont été améliorées
    idd publié le 17/09/2010 à 16:47
    L'animation est sublime
    sankadabo publié le 17/09/2010 à 17:03
    En voyant cette vidéo, j'ai vraiment l'impression de voir que les sensations de vitesse ont été améliorées

    Si tu as eu l'occasion de tester la démo mise à disposition pour la gt academy, ce changement était déjà grandement perceptible
    monkeydluffy publié le 17/09/2010 à 18:16
    plus j'en voie et plus je le langui vivement le 3 novembre !!!!!
    karbon publié le 17/09/2010 à 18:37
    Marrant mais je trouve que toutes ces images et video de GT5 ont presque réussis à faire oublier tout le reste
    dedad publié le 17/09/2010 à 18:38
    C'est clair
    fiveagainstone publié le 17/09/2010 à 18:59
    Je connais pas grand chose en bagnoles et encore moins les circuits (et j'aime plutot bien les jeux de caisses XD ), mais oui je veux simplement dire que celui est certainement très fidèle au vrai , mais il est assez vide et de nuit c'est encore pire.

    Ce GT5 fait grave envie, avec last guardian (fin 2011 ) et FFversus... au delà de ça c'est un peu mort pour les grosses exclus.
    Encore que je me ferais bien le SOS final escape qui était bien sympa sur ps2 et le RE5 au move ( mais ça me ferait cher le move+ nunchuk pour un seul jeu que j'ai déjà fini sur 360 en plus :/) .
    windurst publié le 17/09/2010 à 19:00
    J'adore cette série pour le côté réaliste (graphismes, sons, conduites) mais l'ia a toujours l'air pas au point (c'est vraiment le point faible de Polyphony ou quoi ?). Quand le gars rate son freinage et qu'il revient sur la piste, au ralenti, il se fait quand même percuté. Apparemment, l'ia n'essaie pas d'éviter la collision (je dis ça pas uniquement pour ce passage, il y en a d'autres). J'espère que ce n'est qu'une coincidence mais bon, ça ne m'empêchera pas de dormir et d'y jouer
    polo35000 publié le 17/09/2010 à 19:20
    Windurst > Dans le replay on peu pas vraiment dire que l'IA y soit pour quelque chose, c'est le conducteur qui lui fonce dedans ( 2:40 ) : http://www.gamersyde.com/stream_gran_turismo_5_tgs_le_mans_replay-17195_fr.html
    et elle a montré de bonnes choses ( 1:37 ): http://www.gamersyde.com/stream_gran_turismo_5_tgs_eiger_rain_better_quality-17190_fr.h
    karbon publié le 17/09/2010 à 19:42
    Apparemment, l'ia n'essaie pas d'éviter la collision (je dis ça pas uniquement pour ce passage, il y en a d'autres). J'espère que ce n'est qu'une coincidence mais bon, ça ne m'empêchera pas de dormir et d'y jouer

    On a déjà vu des voitures éviter le joueur
    Et puis il existe des situations ou les voitures ne peuvent pas (plus) éviter comme tu t'en doutes
    manjinbes publié le 17/09/2010 à 20:27
    ça coute combien un volant ?
    windurst publié le 18/09/2010 à 07:52
    Ben vi, vous avez raison Polo35000 et Karbon..
    Et comme je l'ai dit, cela ne m'empêchera pas d'y jouer