A l'heure ou tout le monde ne jure plus que par 1080p et 3D, on fait encore souvent la critique aux jeux vidéos d'être trop réalistes. De même, un trop grand réalisme serait un frein à l'imagination du joueur...
http://www.dixieme-art.com/2010/08/09/realisme-et-imagination/
Que pensez vous de l'évolution des techniques graphiques actuelle ? Est-ce un plus ou un moins pour le joueur ? Ce réalisme se fait-il au détriment du coté artistique ?

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posted the 08/09/2010 at 03:15 PM by
dixiemeart
Le réalisme dans le gameplay la c'est autres chose,comme l'explique martin hollis dans le making off de goldeneye 64,trop de realisme peut nuire au fun.
Poussé le réalisme du gampley c'est poussé le jeux vidéo, moyen d'évasion, vers la réalité, donc il perd de l'interêt.
Comparable à l'évolution de la peinture et des arts en générale.
"Est-ce un plus ou un moins pour le joueur ?
Définitivement un plus.
"Ce réalisme se fait-il au détriment du coté artistique ?"
Clairement non. Il y a plus de différences artistiques entre les jeux d'aujourd'hui, forcément. L'évolution des technique fait émerger des nouveaux modes de représentation, par exemple le cel-shading. Difficile d'être originale quand les limitations techniques vous obligent à afficher des gros carrés blancs.
Pareil, pas plus choquant que ca. A voir avec la démocratisation de la 3D. mais c'est Le JV est un media culturelle assez particulier. puisque le joueur interagit en permanence avec l'oeuvre. Ce n'est plus juste visuel. Il y a une souci de l'immersion bien plus présent que jamais
"Est-ce un plus ou un moins pour le joueur ? "
Ca ne peu etre bénéfique ! Sinon j'ai toujours ma gameboy si le trop plein de pixel me dépasse...
"Ce réalisme se fait-il au détriment du coté artistique ?"
Arf non je ne pense pas que ce soit un frein. Jusqu'a preuve du contraire "Game designer" est un metier ! C'est a lui de trouvé les astuce de gameplay qui vont accroché le joueur. Les techniques actuel lui permettent d'aller plus loin dans son metier. et quand il revient sur des plateformes plus limité. C'est encore a lui de trouvé les astuce de gameplay qui vont pâlié a ce manque. apres graphiquement. Le réalisme est juste un aboutissement logique. Ont ne pouvait pas se le permettre avant. et mainteant la technique nous permet d'amelioré l'immersion le realisme etc... une nouvellegeneration de joueur sont forcément intéressé par cet aspect du JV. La guerre comme si on y étai n'a jamais eu autant de succès. J'ai envie de dire a chacun son publique. Street fighter nous reviens sous une forme assez graphique j'ai envie de dire en 3D mais cette fois ci ca fonctionne pourtant la version EX sorti quelque année plutot. n'a pas connu le meme succes...
Apres certain jeux prennent le meilleur des deux. God of war 3 est assez realiste mais graphique a la fois. C'est encore une autre approche. bref le jeux video se porte bien !
-Les graphismes(accroit l'immersion et le réalisme de ce que le créateur a voulu nous montré)
ex:http://www.neoseeker.com/news/13157-nvidia-announces-dx11-support-for-metro-2033/
-L'ambiance sonore:des gens l'oublient mais quand comme moi tu joue avec une carte son+logitech z-5500(ce sont des enceintes haut de gamme dans le milieu du pc), je peux te dire qu'on est beaucoup plus plongé dans le jeu.
-L'histoire(très important pour moi) et le gameplay, qui en découleront de mon intérêt globale pour un jeu ou non.
J'attent de voir par exemple la démo de mafia 2 pour voir ce que ça donne avec la physX activé.
La 3d, j'ai testé dans les jeux et c'est un plus indéniable, notamment dans des jeux tel que left for dead.
Je ne sais pas qui se plaint, mais c'est juste une évolution naturelle des choses.