Interviewé par
Computerbild.de,
Kazunori Yamauchi a donné quelques détails au sujet du très attendu
Gran Turismo 5, notamment au sujet des dégats et des conditions météorologiques :
"Les dégâts que vous avez pu voir ne sont pas représentatifs de ce que vous aurez dans la version définitive du jeu. Nous voulons vraiment que ces dégats soient aussi réalistes que possibles."
Pour ce qui est de la météo, visiblement, c'est une autre histoire :
"Si vous regardez l'histoire des jeux de course, depuis les années 80 on y trouve des conditions météo changeantes, ou l'alternance jour/nuit. Mais en 1997, pour le premier Gran Turismo, nous nous étions posés la question sans nous y intéresser plus que ça. Nous tentons beaucoup d'expérimentations sur les conditions de lumière et de météo, et si nous en avions été satisfaits nous les aurions intégrées dans nos jeux. Mais le fait de les avoir ou pas n'est pas un facteur décisif pour nous. Le facteur décisif, c'est de faire un jeu d'une qualité globale excellente pour que les conditions aient vraiment un intérêt dans le jeu".
Concernant une éventuelle intégration de la météo dans
Gran Turismo 5, voici ce que répond
Yamauchi :
"On teste. J'insiste sur le fait que la valeur du jeu ne dépend pas de ça. Ce ne sont pas les conditions météo qui font qu'un jeu est bon ou moins bon. Nous nous concentrons uniquement sur un point : le jeu est-il excellent dans son ensemble ou pas, nous avançons donc prudemment sur ces questions".
Visiblement, l'intégration de la météo dans
Gran Turismo 5 est encore incertaine. Est-ce que cela demandrait trop de puissance au monolithe noire de
Sony ? Nous en saurons probablement plus avec du temps...