description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Il y a quelques jours, Koei Tecmo avait déposé la marque Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book, histoire de préciser qu'un nouveau volet était en chantier (j'avais fait un article ici). Résultat, certains rapports de magazines japonais affirment que Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book est même sur la couverture du dernier numéro du magazine Dengeki et que deux artistes bossent actuellement sur le jeu.
Et bien, le magazine Famitsu cette fois confirme que Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book est bel et bien le nouveau volet de la saga de Gust et que les mots Alchimie et Livre sont les thèmes du jeu. Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book est donc officiellement en développement dans les locaux de Gust et sortira sur Playstation 3, Playstation 4 et PS Vita, très certainement en 2016, en attendant, voici deux images provenant de Famitsu.
Bandai Namco, qui est très en forme ces temps-ci avait déposé le 28 mal dernier le nom God Eater Resurrection, mais ce qui est intéressant, c'est que la marque en question a été rendue publique hier.
De plus, on apprend également que Gust Corporation avait également déposé le 20 mai le nom Atelier Sophia : The Alchemist of the Mysterious Book et dont la marque a également été rendu publique hier.
Concernant God Eater Resurrection, il pourrait s'agir du prochain volet de la saga God Eater ou peut-être même du nom de la future version pal de God Eater 2 : Rage Burst, même si Bandai Namco n'a rien annoncé à ce sujet. Pour ce qui est de Atelier Sophia : The Alchemist of the Mysterious Book, il s'agit très probablement du tout nouveau volet de la saga, dont Gust Corporation avait annoncé que le développement avait commencé récemment et dont le support n'est malheureusement pas encore connu.
Annoncé il y a peu de temps pour une sortie sur l'ensemble des consoles Sony, a savoir sur Playstation 3, Playstation 4 et PS Vita, l'action RPG de Gust, le fameux Yoru no Nai Kuni se dévoile un peu plus ou plutôt devrais-je dire beaucoup via une tonne d'informations, dont pas mal de détails concernant son gameplay, mais également l'introduction de deux nouveaux personnages.
Voici les détails en question :
Le pouvoir de vaincre Jayou :
Afin de protéger Lyuritis du Jayou, Arnas doit se jeter dans la bataille. Elle va faire cela en mettant ses démons subordonnés au travail et également rejoindre la lutte dans diverses directions.
Invocation des démons subordonnés - Combattez en invoquant des démons subordonnés. Vous utilisez des SP lorsque vous invoquez un démon, mais il est également possible d'appeler plusieurs démons. Il y a un certain nombre de stratégies que vous pouvez utiliser en fonction des démons subordonnés que vous invoquez.
Dirigez votre invocation, user des techniques spéciales - Arnas peut donner des instructions à ses démons subordonnés, tels que "Combattez ensemble" Avec une bonne gestion des ordres donnés, vous pouvez lancer un certain nombre d'attaques régulières, et vous pouvez même utiliser votre invocation en tant que leurre. En outre, les démons subordonnés aussi possèdent chacun leurs propres compétences spéciales que le joueur peut déclencher à tout moment.
Les attaques d'Arnas - Bien entendu, Arnas a également sa propre lumière et les attaques spéciales qu'elle peut utiliser avec son arme de longue portée. Lorsque vous utilisez les attaques l'une après l'autre, on appelle ça un "Chain." Il y a un certain nombre d'avantages à faire des Chain, tels que la reconstitution de la "jauge de transformation."
Transformation - Lorsque votre jauge de transformation est remplie, vous pouvez déclencher la transformation en question, en faisant cela, vous empruntez la puissance de vos démons subordonnés et vous pouvez vous transformer en quelque chose de vraiment différent.
Modification des armes - Arnas aura diverses armes, elle peut changer chacune d'elles et chaque arme à ses propres caractéristiques.
L'éveil du sang = Transformation :
La transformation - La transformation est l'atout d'Arnas. Dans son état de transformation, elle est capable d'attaquer les ennemis avec une force ultra puissante. Arnas a diverses transformations, qui varient eau niveau de l'apparence et au niveau des capacités. En dehors de son apparence, Arnas et ses démons subordonnés subissent également de grands changements.
Briser les frontières - Dans l'état de transformation, votre panel d'attaques est plus large, vous vous déplacez à des vitesses élevées, et vous pouvez effectuer des actions que Arnas ne pourrait jamais réaliser dans son état normal.
Pouvoir des démons subordonnés - la transformation de Arnas apporte des boosts d'état pour ses démons subordonnés. Ces boosts de capacités sont d'ailleurs visibles via l'aura que dégagent les monstres en question.
Jauge de Transformation - Sur l'image en bas à gauche de l'écran, cette jauge se remplit au fur et à mesure que Arnas et ses démons subordonnés attaquent les ennemis. Quand la jauge atteint son niveau maximal, il est possible de se transformer.
Formation et transformation des démons subordonnés - Pour la transformation, la forme sera différente en fonction de vos démons dans l'équipe. Les essais et les erreurs au niveau des démons subordonnés feront partie intégrante du jeu et ce sera au joueur de faire ses choix.
Il y a actuellement pas une seule forme que Arnas ne peut pas utiliser dans le jeu, mais pour en savoir plus, il faudra attendre d'autres informations à ce sujet.
Changement d'arme :
En transformant son propre sang en une arme, Arnas peut combattre les ennemis Jayou aux côtés de ses démons subordonnés. Il existe différentes formes d'armes qu'Arnas peut manier, vous pouvez d'ailleurs switcher entre les différentes armes selon la situation en combat. En outre, lorsque vous changez votre arme, vos démons subordonnés changent aussi.
Épée - Il s'agit de l'arme de départ d'Arnas. cette arme est bien équilibrée et possède une bonne portée d'attaque, mais également une bonne vitesse d'attaque, c'est certes une arme de base, mais se révèlera utile dans beaucoup de types de situations.
Fusil - Un fusil qui tire des balles. Vous pouvez l'utiliser pour augmenter la puissance d'attaque de vos démons subordonnés, ainsi que tirer des balles de soin pour restaurer les HP, une arme utile lorsque la situation est critique.
Marteau de guerre - Un marteau géant encore plus grand que Arnas. Il est lent, mais sa puissance d'attaque est très élevée, c'est l'arme parfaite pour balayer vite fait les ennemis.
Débloquer de nouvelles armes - Dès que Arnas augmente son niveau, de nouvelles armes se débloqueront également.
La modification des démons subordonnés selon l'arme choisie :
Lorsque vous basculez entre les différentes armes et en fonction de l'arme que vous utilisez, vos démons subordonnés seront dotés de nouvelles capacités. Avec des caractéristiques uniques pour chaque démon, les ordres d'Arnas, ainsi que son changement d'arme se rejoignent pour offrir de nouvelles capacités qui modifient la stratégie en combat.
Les changements lors de l'utilisation du Fusil Total Vanguard - Lorsque vous équipez le fusil, vos démons subordonnés approchent l'ennemi de manière déterminée et protègent Arnas. Comme une garde rapprochée, ils retiennent Jayou afin qu'Arnas puisse attaquer en toute sécurité à une bonne distance.
Les changements lors de l'utilisation du Marteau de guerre Stun Attack - Lorsque vous équipez le marteau de guerre, vos démons subordonnés sont en mesure d'étourdir les ennemis avec leurs attaques. Avec l'ennemi complètement étourdi, Arnas peut utiliser le marteau de guerre pour porter des coups puissants.
Évolution constante des stratégies de combat :
La formation des démons subordonnés, les transformations, les caractéristiques des armes, les capacités supplémentaires de ces mêmes armes, et ainsi de suite, il y a énormément de stratégies dans le jeu et la façon d'aborder le gameplay.
La transformation des démons subordonnés et leur stratégie - Les changements d'Arnas et les capacités des démons subordonnés pendant leur état de transformation ne peuvent être comparés à leur état normal. Vous pouvez donner votre préférence à la forme et les capacités de transformation que vous voulez, ainsi que le choix de vos démons subordonnés, permettant à chaque joueur de créer son propre style de jeu.
Le changement d'arme, les démons subordonnés et la stratégie - Avec les changements d'armes, l'ampleur des combats est élargie. la taille de l'ennemi, mais également le type et le nombre d'ennemis, ainsi que le map, combinée avec les capacités supplémentaires de vos démons subalternes et la nature particulière de votre arme, tous ces éléments doivent être pris en compte lorsque vous réfléchissez à la façon de vaincre les ennemis le plus efficacement possible.
Les compétences et la stratégie des démons subordonnés - Tout comme Arnas, ses démons subordonnés ont également des HP et des SP, qui vous permettent d'utiliser des compétences spéciales. Chaque démon a ses propres compétences spéciales que les joueurs peuvent activer ou désactiver selon leur envie.
La formation de vos démons subordonnés a un impact significatif sur vos transformations et style de jeu. Il est pas compliqué d'y penser, si vous voulez vous battre avec Arnas ou bien si vous voulez laisser tout le boulot à vos démons subalternes, vous êtes libres de choisir et faire votre propre formation de combat.
Formation numéro 1 - Le joueur bat tous les ennemis, laissant les démons subordonnés agir en tant que support en soignant Arnas.
Formation numéro 2 - Confiez la bataille à vos démons subordonnés, tandis que Arnas concentre toute son attention sur la gestion des ordres et en tant que support.
Les démons subordonnés :
Golem de bois (de type défense) - Un démon subordonné qui était à l'origine un grand arbre. En utilisant sa grande taille, il agit comme un bouclier pour Arnas. Sa compétence spéciale est un cri de guerre qui attire les ennemis.
Bisque (de type rusé) - Un démon subordonné espiègle. Il est jeune en apparence et peut se téléporter à une bonne distance, histoire d'avoir le temps de mettre en place des barrières avec ses poings.
Personnages :
Christophoros (doublée par Tomoyo Kurosawa) - Le fantôme de sang pur masqué qui habite à l'opéra. Elle brandit un bâton, joue à l'orchestre des ruines et invite ceux qui l'écoutent à la mort. Elle apparaît souvent devant Arnas pour lui donner des conseils, sans que l'on sache vraiment pourquoi.
Simon (doublé par Masaki Terasoma) - Un directeur d'hôtel et le maître du café. Il est toujours en train d'essuyer des tasses et des verres, et propose des boissons aux visiteurs avec un timing parfait. L'hôtel est sous l'influence de Curia, et étant donné qu'Arnas est un chevalier saint, Simon offre un rôle de soutien envers-elle. Simon est quelqu'un de très calme et sera d'un grand soutien à Arnas.
Premium Box (prix de 8,800¥) :
Un artbook officiel de Yoru no Nai Kuni.
L'OST sur deux CD de Yoru no Nai Kuni.
Une carte spéciale d'Arnas en 3D.
Un poster d'Arnas de grande taille.
Les bonus de précommande :
Les premiers exemplaires du jeu contiendront un code pour télécharger quelque chose dans le jeu, sans que l'on en sache plus.
Enfin, pour finir avec cet article, Gust a eu la générosité de divulguer une cinquantaine d'images pour son Yoru no Nai Kuni, mais je n'en posterais qu'une dizaine, que j'ai moi même choisi.
MAJ : Un premier trailer est également de la partie.
Yoru no Nai Kuni est actuellement développé par Gust et sortira le 27 août au japon sur Playstation 3, Playstation 4 et PS Vita, concernant une éventuelle localisation européenne, rien n'est encore décidé, mais si localisation il y a, ce sera certainement pas avant début 2016.
Bonne nouvelle pour les fans de Gust, le développeur de sagas comme Mana Khemia, Ar Tonelico ou plus récemment les derniers Atelier et Ar nosurge s'apprête à dévoiler un tout nouveau projet, en effet, un mystérieux site teaser à ouvert ses portes il y a peu.
Sur l'image posté plus haut, il est d'ailleurs indiqué «Nouveau Projet, Lit, Shoujo (jeune fille) x Gust=2015.05.14.» Concernant le fameux site teaser, il est actuelle bien vide, mais vous pouvez y accéder en cliquant ici même.
Quoi qu'il en soit, la date affichée est le 14 mai 2015, soit ce jeudi-ci, mais on risque certainement d'en entendre parler un peu avant via les leaks de magazines comme comme Famitsu et Dengeki, concernant le support et sans prendre de risques, ce sera certainement la Playstation 4 qui sera concernée, a moins que Gust fasse comme beaucoup d'autres, a savoir tenter de sortir son futur titre en cross plate-forme via l'ensemble des supports Sony actuels, soit sur Playstation 3, Playstation 4 et PS Vita, rendez-vous donc au plus tard ce jeudi.
Teasé pas plus tard que hier matin par Koei Tecmo, voila que ces derniers confirment déjà la date de sortie de Ar NoSurge Plus : Ode to an Unborn Star, en effet, le J-RPG de Gust sortira en dématérialisé via le Playstation Store le 2 juillet en amérique du nord au tarif de 39.99$ et un jour plus tôt en europe, très certainement au tarif de 39.99€.
Cette version PS Vita de ce 7-Dimension RPG est une MAJ de la version Playstation 3 et contiendra pas mal de bonus comme de nouveaux costumes, de nouveaux partenaires pour les phases de «Purification», ainsi qu'une partie du contenu téléchargeable directement pré-installé, enfin, le dual audio sera également de la partie, même si les puristes préféreront opter pour les doublages japonais.
Voici un petit récapitulatif du jeu :
Ar NoSurge Plus : Ode to an Unborn Star est un 7-Dimension RPG mélangeant fantaisie et science-fiction qui se passe dans un monde ou la musique et les chants peuvent générer de la magie. Il raconte une histoire fascinante d'une civilisation ayant perdu leur planète et qui a voyagé dans l'espace pendant 2000 ans à la recherche d'une nouvelle maison. Le jeu propose deux points de vues différents, d'un côté ln dirige Casty et Delta qui auront pour but de protéger l'humanité et de sauver le monde, tandis que Ion et Earthes tenteront de se frayer un chemin pour quitter la maison de Ion et d'aller sur la terre. Le joueur sera amené à basculer d'un groupe à l'autre, histoire de combiner leurs forces et de faire progresser l'histoire.
Les bonus de cette version Plus :
Nouveaux costumes :
-De nouveaux costumes pour les quatre personnages principaux, a savoir Casty, Delta, Ion et Earthes.
-Terminer le jeu pour débloquer encore plus de costumes pour les quatre personnages principaux.
-Des nouveaux costumes de «Purification» pour les personnages supplémentaires.
De nouveaux personnages pour les phases de «Purification» :
-Sarly, Nelo et Shurelia pourront être choisies comme partenaires de dialogue lors des phases de «Purification».
Ajout de DLC :
-Certains DLC de la version Playstation 3 seront directement inclus et pré-installés.
-Mise à jour et équilibrage.
-Tutorial plus complet.
-Les événements de la boutique de synthèse pourront être vus via le menu du jeu.
En plus de toutes ces informations, quelques artworks des personnages principaux et surtout des images en anglais sont de la partie.
Casty :
Delta :
Ion :
Earthes :
Maintenant poursuivons, car oui ça n'est pas fini, pour ceux qui préfèrent avoir une version boîte, sachez que NIS America proposera dans sa boutique en ligne une édition limitée de Ar NoSurge Plus : Ode to an Unborn Star, qui je le rappelle sortira ailleurs uniquement en dématérialisé via le Playstation Store.
L'édition limitée contiendra ceci :
Un exemplaire du jeu.
Un badge Surge Concerto.
Un tissu en microfibre.
Un sticker autocollant.
Un poster de Ar NoSurge aux dimensions (18x24).
Une boîte collector pour ranger le tout.
L'édition limitée de Ar NoSurge Plus : Ode to an Unborn Star est disponible au tarif de 54.99$ sur la boutique en ligne de NIS America et elle sera malheureusement disponible qu'en amérique du nord.