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Comme chaque semaine, Gust vient de mettre en ligne de nouvelles informations, mais également de nouvelles images pour son futur Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey, un titre destiné à la Playstation 4, mais également à la PS Vita. Au programme de cette toute nouvelle fournée de médias, quelques informations sur deux nouveaux personnages, a savoir Ilmeria Von Leinweber et Revy Berger (qui au passage furent introduits il y a quelques jours via divers magazines) et quelques détails sur l'alchimie.
Voici un résumé des informations en question :
■ Personnages :
Ilmeria Von Leinweber
■ Âge : 15 ans
■ Job : Alchimiste
■ Doublage : Sakaya Kaneko
■ Character Design : Yuugen
Une fille qui n'hésite pas à s'auto-proclamer comme une alchimiste de génie. Bien qu'ayant beaucoup de fierté, elle est dilligente et travailleuse et se montre très directd quand il s'agit d'aborder l'alchimie. Elle est également déçue de perdre et se comporte quelquefois comme une enfant. Cependant, elle est très honnête et ellea un grand coeur. Étant donné que Firis et Ilmeria ont pour intention de devenir toutes les deux de véritables alchimistes, Ilmeria se comportera comme la rivale de Firis.
Ilmeria et Firis se rencontrent, l'aura de Ilmeria aura un grand effet sur Firis.
Ilmeria est une alchimiste de génie et dont le regard est rempli de confiance.
En tant qu'alchimiste auto-proclamée de génie, Ilmeria excelle naturellement dans les combats. Elle utilise un bâton pour se batrre contre les monstres.
Il y a une grande partie d'Ilmeria qui fait qu'elle agisse comme une enfant et sa personnalité franche et directe pourrait même créer quelques problèmes...
Revy Berger
■ Âge : 24 ans
■ Job : Épéiste
■ Doublage : Junta Terashima
■ Character Design : NOCO
Un épéiste voyageur se promenant partout dans le monde pour devenir plus fort. Concernant ce but, il dort partout et déniche des armes et des outils différents. De prime abord, il semble angoissant de par son apparence, mais contrairement aux apparences, il semble doué pour les travaux ménagers. Il a une personnalité assez sérieuse, mais il semble faire souvent des choses folles et peut être disrait de temps à autre.
Tout comme Firis, Revy voyage partout. Malgré le fait qu'il dit ne pas être quelqu'un de sociable, il a l'air d'être compté aux yeux de pas mal de personnes, car étant finalement une personne soucieuse envers les autres.
Même quand on le remercie ou qu'on le complimente, il n'est pas embarrassé. Au contraire même, puisqu'il semble plutôt désintéressé.
Bien que cela ne se voit pas (concernant sa personnalité cool), il est excellent dans les travaux ménagers. Pendant qu'il cherche à augmentrr sa force, il considère les travaux ménagers comme quelque chose d'équivalant.
Revy utilise une épée en combat et fera office de soutien envers Firis, en lui servant de bouclier.
■ Changement de costume selon l'environnement :
Firis voyagera à travers différentes routes qui proposeront tout un tas d'environnements et de climats différents, que ce soit des prairies, des montagnes enneigées ou encore des terres arides. Avec un tel voyage, elle aura besoin de vêtements adaptés à chaque environnement. En choisir le meilleur parmi un grand nombre de vêtements pour Firis, vous serez capables de vous déplacer plus vite et d'explorer plus aisément les différentes maps.
Dans les régions ou le soleil torride tape, des vêtements qui vous rendront cool sont recommandés.
■ Créer des recettes :
Firis aura droit à toute une variété d'expériences pendant son voyage, que ce soit la rencontre de nouveaux personnages, la récupération d'items et la synthèse. Tous ces éléments combinés seront indispensables dans le fait de provoquer de nouvelles idées du côté de Firis dans son voyage pour devenir une véritable alchimiste.
Concernant ces idées, les recettes pour synthétiser de nouveaux articles augmenteront progressivement. Étant donné qu'il y a des cas ou vous recevrez des recettes inattendues par le biais d'action inattendues elle aussi, vous pourrez effectuer librement toute une variété d'expériences.
■ Collecte d'objets avec des méthodes différentes :
Les vastes maps dans lesquelles vous voyagerez sont remplies de choses différentes. Dont notamment des choses naturelles comme les plantes, les fleurs, les rochers ou encore des objets artificiels. Certaines de ces choses peuvent être recueillis et utilisés comme ingrédients pour la synthèse et les méthodes pour les obtenirs varient beaucoup. Selon la manière dont ces ingrédients sont recueillis et étant donné que quelquefois les ingrédients changeront, vous devrez vérifier chaque parcelle du monde à la recherche d'articles rares.
Vous pouvez recevoir un objet en pierre dans cette immense rocher dans cette prairie. Cassez-le avec votre bâton pour recevoir le matériau en question.
Le rocher peut également être brisé en utilisant un objet. L'objet que vous utiliserez sera consommé, mais peut-être que vous recevrez un objet rare ?
■ Synthèse d'objet :
Pour trouver une recette et mettre les ingrédients dans l'ordre, vous pouvez créer vos propres objets par le biais de la synthèse. Vous pouvez mettre les objets qui agiront comme vos ingrédients dans un panneau dans votre pot d'alchimie pour synthétiser facilement vos objets. Il y a aussi un nouvel élément nommé catalyseur et qui possède des effets différents et qui une fois utilisé, vous permettra de créer des objets encore plus puissants.
Exemple numéro 1 : Choisissez votre recette
Choisissez l'objet que vous voulez créer avec une recette que vous avez. Vous gagnerez de nouvelles recettes avec de nouvelles idées.
Exemple numéro 2 : Choisissez un catalyseur
En utilisant un catalyseur, plusieurs lignes apparaîtront dans le panneau basé sur le choix de catalyseur. Il y a des bonus différents pour chaque ligne.
Exemple numéro 3 : Ajoutez des ingrédients et recevez des bonus
Après avoir sélectionné votre catalyseur, mettez les ingrédients dans le pot d'alchimie. Étant donné qu'ils ont des formes différentes, insérer des objets dans le panneau est important.
D'ici, en ajoutant des objets conformément à chaque ligne du panneau, tels que le blanc et le vert, vous pourrez gagner des bonus et l'objet créé aura de nouveaux effets. Ajoutez tous vos ingrédients, choisissez les caractéristiques pour votre objet complété et finissez votre synthèse.
Enfin, Gust en a également profité pour balancer un tout premier trailer (qui montre déjà un bel aperçu) pour son futur Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey, le voici.
Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey est actuellement en développement dans les locaux de Gust. Le titre sortira cet automne au japon sur Playstation 4 et PS Vita. Concernant l'occident et plus particulièrement l'amérique du nord et l'europe, ce sera très certainement début 2017, voire peut-être l'été prochain.
Gust vient de mettre en ligne les premières informations et surtout les premières images officielles pour son futur Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey. Un titre qui sortira cet automne sur Playstation 4 et PS Vita.
Voici la totalité des détails en question :
■ Le voyage dans un mystérieux nouveau monde :
Après le lancement d'Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book l'année dernière, Gust souhaite atteindre un nouveau standard avec la saga Atelier.
Le prochain Atelier se déroule dans un monde ou les joueurs décideront de l'histoire avec leurs propres moyens. Afin de réaliser ce but, le thème du jeu sera basé sur «le voyage».
Le protagoniste principal du jeu est une jeune fille innocente qui n'a jamais quitté sa ville et souhaite ardemment découvrir le monde extérieur. Un jour, et en remerciant cette opportunité inattendue, elle entre en contact avec l'alchimie et souhaitera découvrir le monde par ses propres moyens.
De grandes plaines verdoyantes aux montagnes enneigées, le monde sera grand et varié avec des paysages vraiment différents, elle devra faire face à beaucoup de challenges, qui changeront selon les choix qu'elle effectuera.
Comment est-ce que cette fille, ayant l'alchimie de son côté, parviendra à relever tous ces défis ? Il y a malheureusement aucune réponse. L'histoire changera petit à petit, selon les choix de la fille.
Le joueur sera donc le guide concernant la route qu'elle prendra et la progression de l'histoire. Et les développeurs espèrent que les joueurs apprécieront le nouveau monde de ce deuxième épisode de la saga mystérieuse.
■ Histoire :
Une région lointaine remplie de mystères. Dans un coin perdu dans le désert, se trouve une petite ville.
Il s'agit d'une ville ou les gens travaillent à la mine. Et la ville se trouve être une espèce de cité souterraine, entourée de montagnes rocheuses. A cause de l'environnement en question, les vents censés indiquer le changement de saison ne soufflent pas et même la lumière du soleil brille faiblement à cause de ces immenses rochers.
Une jeune fille vit justement ici dans cette ville, remplie de cristaux et de minérais brillants.
Cette fille à un rêve : un rêve modeste qui est celui de marcher librement dans le monde extérieur. Mais un souhait inattendu peut généralement se réaliser.
Malheureusement, une géante porte de fer présente à la sortie de la ville empêche la jeune fille de réaliser son rêve. Seulement une petite minorité de personnes sont autorisés à quitter la ville, et cette porte est malheureusement trop lourde pour être poussée par la jeune fille.
Gardant intact son désir de visiter le monde extérieur elle-même, elle observe la porte chaque jour, sans qu'elle ne s'ouvre une seule fois. Cependant, chaque journée se termine si soudainement.
Un jour, la fille entre en contact avec la puissance de l'alchimie. Ceci, qui pourrait être appelé comme le destin, invite en quelque sorte la fille à effectuer un voyage vers le monde extérieur.
■ Personnages :
Firis Mistlud
■Âge : 15 ans
■Travail : Alchimiste
■Character Design : Yuugen
■Doublage : Kaede Hondo
Le protagoniste principal du jeu. Il s'agit d'une jeune fille vivant dans une ville minière qui est fermée par une porte géante en fer. Elle possède une capacité spéciale lui permettant de détecter ou sont enterrés les minérais et de ce fait, malgré qu'elle n'en ait pas les capacités physiques, elle travaille à la mine.
Étant donné qu'elle n'a jamais quitté sa ville natale, elle a un profond désir de visiter le monde extérieur.
Elle obtiendra d'excellentes capacités en alchimie lors d'une certaine occasion et l'emploiera pour visiter le vaste monde extérieur. Elle est de nature très calme et surtout assez timide, mais possède un grand coeur.
Liane Mistlud
■Âge : 18 ans
■Travail : Chasseuse
■Character Design : NOCO
■Doublage : Azusa Sato
Il s'agit de la soeur aînée de Firis et qui vit également dans la ville minière. C'est une excellente chasseuse et fait partie des rares personnes ayant un passe-droit pour sortir de la ville.
Elle s'inquiète énormément pour sa jeune soeur Firis et elle est connue dans toute la ville pour son amour envers sa petite soeur.
Elle comprend également les sentiments de Firis concernant le fait que cette dernière veuille quitter la ville pour explorer le monde extérieur et déplore secrètement les circonstances actuelles de sa soeur cadette.
■ Liane viendra aussi :
Firis, qui ne peut pas entrer et sortir librement dans sa ville natale située sous terre, veut visiter le monde extérieur et son désir augmente sans cesse jour après jour. Ses seuls liens envers le monde extérieur sont un livre d'aventure qu'elle lit très souvent et sa soeur aînée Liane, qui est la seule à pouvoir aller dehors.
Pour pouvoir aller à l'extérieur, Firis se mettra à étudier l'alchimie. Et grâce au soutien de Liane, qui au passage, comprend les sentiments de sa jeune soeur, elle obtiendra bientôt l'autorisation de quitter la ville. Cette condition sera la suivante «celle de devenir une véritable alchimiste en une année». Dans le cas contraire, Firis ne sera plus autorisée à quitter la ville. Heureusement et devant l'inquiétude de sa soeur aînée, cette dernière l'accompagnera également et le tout premier voyage de Firis pourra commencer.
■ Le voyage dans le plus grand monde de la saga Atelier :
Le monde extérieur dans lequel Firis et ses amis voyageront est sans fin et hyper vaste. Par exemple, une simple map peut contenir plusieurs secteurs tels qu'une ville portuaire, une rivière et des montagnes rocheuses. Le système de l'atelier sera par contre toujours le même. Tout comme Firis, les joueurs découvriront des environnements vraiment immenses.
■ De nouveaux habits pour chaque emplacement :
Tout en voyageant dans les différentes zones que peuplent ce monde, Firis visitera des zones ayant chacune son propre lot de caractéristiques. Par exemple, s'il fait froid ou si l'atmosphère est humide, la tenue de Firis changera pour s'adapter à la nature locale de la région en question. Ces divers aspects rendront le voyage bien plus attrayant, tout en proposant du fan service plutôt sympa.
■ Les choix de Firis affecteront le monde :
Pendant le voyage de Firis, il se produira dans le monde tout un tas d'incidents. Et bien entendu, Firis pourra les surmonter de différentes manières. Nécessairement, il y a pas de solutions faciles. Selon le choix de Firis, l'histoire et même les zones pourront s'en retrouver modifiés.
-Oh non, le pont est détruit ! Que va faire Firis ?
-Réparer le pont, Firis peut bien évidemment rassembler des pierres comme matériaux et tirer profit de son expérience d'extraction dans la mine. Elle peut utiliser ces pierres pour créer des pierres pour la construction via ses compétences en alchimie et les donner à un charpentier qui finalisera la réparation du pont.
-Autrement, Firis peut trouver un autre chemin pour contourner la rivière. En la contournant, elle découvrira une caverne suspecte. Il semblerait qu'en passant par ici permet d'aller au delà de la vallée, mais...
■ Le feu du voyageur :
Dans Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey, plutôt que de rester dans une seule et unique ville, les joueurs pourront continuer à voyager à travers un grand nombre de zones. Ainsi, si vous voulez synthétiser tout en voyageant, vous devrez utiliser un feu du voyageur ou plutôt un feu de camp, qui seront disponibles à plusieurs endroits différents. Ici par exemple, Firis pourra d'ailleurs dresser une tente.
■ Synthèse, collection de matériaux et combats :
Les joueurs pourront utiliser le panier ou sont rangés les matériaux dans certaines zones pour utiliser la synthèse dans un atelier. Développez-vous en tant que voyageur en attaquant les monstres et en recherchant des matériaux dans des zones inconnues.
Synthèse
La synthèse, qui est devenu l'élément central de la saga des Atelier, permettra aux joueurs de combiner des matériaux comme dans un puzzle pour créer n'importe quel article.
Il y a également un nouveau type de synthèse nommé «Synthèse Superdreadnought». Dans le monde de Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey, cela ne peut être considéré comme de la synthèse classique. Car comme le suggère le nom, les objets qui pourront être synthétisées via ce système pourront aller bien au delà de la limite de taille fixée par le pot alchmique. Ce qui permettra de créer des choses étonnantes. De plus amples informations seront révélées ultérieurement.
Collection de matériaux
Il y a un grand nombre d'ingrédients utilisables durant la synthèse et qui sont trouvables sur la map. Frappez un arbre avec votre bâton ou utiliser un objet pour casser un rocher... Regardez partout pour découvrir de nouveaux matériaux.
Combats
Vous serez bien évidemment attaqué par des monstres pendant votre voyage et principalement lorsque vous serez en train de recueillir des matériaux. Utilisez les articles que vous avez synthétises et la puissance de vos alliés pour repousser ces ennemis. Vous pourrez éventuellement recueillir quelques matériaux inattendus en battant ces monstres.
■ Bonus de Précommande et Éditions Spéciales :
Bonus de Précommande
Les premiers exemplaires d'Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey contiendront un code de téléchargement pour récupérer deux costumes pour Firis.
Premium Box
L'édition Premium Box d'Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey contiendra ceci :
■Un exemplaire du jeu.
■Un visual book d'Atelier Firis.
■L'OST d'Atelier Firis.
■Un poster B3 spécial en tissu.
■Trois pochettes d'Atelier Firis.
■Un code de téléchargement pour récupérer un costume pour Firis et un thème.
Spécial Collection Box
L'édition Spécial Collection Box d'Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey contiendra ceci :
■Un exemplaire du jeu.
■Un visual book d'Atelier Firis.
■L'OST d'Atelier Firis.
■Un poster B3 spécial en tissu.
■Trois pochettes d'Atelier Firis.
■Un code de téléchargement pour récupérer un costume pour Firis et un thème.
■Neuf cubes en cristal faisant office de presse-papiers.
■Une boîte collector avec une affiche spéciale B2.
■Un code de téléchargement pour récupérer un thème spécial ayant le visuel de la boîte collector du jeu.
■ Broadcast Niconico :
Enfin, on précisera que Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey sera montré pour la première fois lors d'un live sur Niconico le 13 juin. De plus amples détails seront communiqués sur le site officiel. En attendant, on se quitte avec quelques images.
Le tout nouveau volet de la saga des Atelier, qui fut tout d'abord légèrement teasé par Gust en fin de semaine dernière est désormais connu. En effet, le titre se nommera Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey et selon Famitsu et Dengeki Playstation, il sortira dès cet automne sur Playstation 4 et PS Vita (donc exit la Playstation 3), tandis que le chara design des personnages a bien évidemment été confié à Noco et Yuugen, tout comme le volet précédent.
L'article du site Gematsu.com à d'ailleurs été mis à jour et de nombreuses informations nous sont parvenues par l'intermédiaire du site Games Talk et du Weekly Famitsu, voici un résumé :
■Personnages :
Firis Mistroot (doublée par Kaede Hondo)
Un personnage dont le design est assuré par Yuugen et qui est le protagoniste principal du jeu. Il s'agit d'une jeune fille qui vit dans une ville minière ou il y a un immense souterrain. Elle possède une capacité spéciale lui permettant de découvrir ou les minérais sont enterrés et utilise ce son dans son boulot qui consiste justement à extraire ces minérais.
Learne Mistroot (doublée par Azusa Sato)
Un personnage dont le design est assuré par Noco. Il s'agit de la soeur aînée de Firis et qui est également sa partenaire de voyage. C'est une excellente chasseuse et fait partie des rares gens ayant eu l'autorisation de sortir de la ville. En tant que soeur aînée, elle veillera bien évidemment sur Firis.
■ Éléments de jeu :
■ Le thème principal du jeu sera le voyage. Firis ne possède pas de studio d'alchimie particulier, mais pourra exercer l'alchimie en voyageant.
■ Le jeu proposera des maps à grande échelle qui seront bien plus vastes que les autres volets de la saga Atelier, en incluant de nouveaux environnements comme une chaîne de montagne et une région hivernale enterrée sous la neige.
■ Il y aura des endroits ou on pourra trouver une montagne et une ville et ce dans la même zone.
■ La tenue de Firis changera régulièrement dans son voyage. Le concept du temps sera d'ailleurs toujours de la partie.
■Système :
Le monde et l'histoire changeront selon vos décisions :
Selon la façon dont vous surmonterez les difficultés qui vous attendent lors de votre voyage, les maps et l'histoire peuvent se retrouver affectés. Par exemple, si le pont qui vous fait traverser le fleuve est cassé, vous pourriez :
■ A) Demander à un charpentier de fixer le pont. Quand les résidents seront heureux de l'apprendre et vous remercieront, ils vous apprendront également qu'un monstre puissant se trouve à proximité.
■ B) Trouvez une autre voie autour de vous. Vous découvrirez une grotte près du fleuve. Alors qu'un monstre se cache probablement à l'intérieur, vous serez également en mesure de découvrir de nouveaux minérais.
Synthétisez à tout moment via les feux de camp de voyageur :
Vous pourrez utiliser un feu de camp dans les diverses zones lors de vos voyages, où vous pourrez utiliser une tente qui agira comme un studio d'alchimie immédiat. La terre pourrait même avoir un effet bénéfique sur vos synthèses.
Synthèse :
Comme le volet précédent, ce nouvel épisode utilise un système de synthèse dans lequel vous pourrez vous amuser avec les ingrédients que vous utiliserez sous la forme d'un puzzle. Il y a aussi une nouveauté nommée "Superdreadnought Alchimie", qui était non utilisable auparavant et qui permettra de créer des choses en ignorant la taille de votre pot alchimique. Avec cela, vous pourrez même créer des choses immenses, comme par exemple un bateau.
■Informations de produit :
Bonus de précommande :
Les premières copies d'Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey inclueront un code de téléchargement pour récupérer un costume pour Firis.
Premium Box :
La Premium Box Édition contiendra un artbook, un CD rare contenant l'OST du jeu, des cartes avec des illustrations et bien d'autres choses encore.
Spécial Collection Box :
L'édition Spécial Collection Box incluera tout le contenu de la Premium Box, mais également neuf cubes en cristal faisant office de presse-papier et un thème spécial. Les cubes en cristal auront d'ailleurs les visages des personnages gravés dessus.
En plus de toutes ces informations, le Weekly Famitsu dévoile également une interview du producteur de Koei Tecmo, a savoir Yoshito Okamura, voici un petit aperçu :
Concernant la région et la gestion du temps ?
"Le cadre de l'histoire sd déroule peu après la fin de l'épisode précédent. L'histoire se déroule dans lz même monde que Atelier Sophie, mais dans une région relativement lointaine de Kilhen Bell (le lieu ou vit Sophie). La culture de l'alchimie est beaucoup plus développée qu'a Kilhen Bell et il y a un certain nombre d'alchimistes, en plus de Firis."
Les personnages du précédent volet apparaîtront aussi ?
"Qui sait ? (Rires)."
Dans le précédent volet, Julio et Leon étaient des étrangers venus à Kilhen Bell. Firis vit-elle près de l'endroit d'où ils viennent ?
"Correct. Il y a une grande variété de villes cette fois, mais nous comptons défier les limite de la saga Atelier concernant le nombre de villes et de zones dans le jeu."
Donc ce jeu sera complètement différent du précédent ?
"Jusqu'a présent, il y avait une espèce de boucle où vous allez de la ville ou vous vous trouvez, jusque dans une zone pour cueillir des ingrédients, revenir en ville et synthétiser vos objets. Mais étant donné que vous avancez progressivement à l'endroit suivant cette fois, vous devrez penser à continuer votre voyage jusqu'à la ville suivante, tout en incluant les matériaux à cueillir près de la ville et les recettes à synthétiser. Nous voulons faire en sorte que ce soit un bon entraînement et une bonne expérience pour tout le monde."
"Cette fois, vous aurez une année pour réaliser l'objectif initial et dès que vous aurez réussi cet objectif, vous pourrez jouer au jeu indéfiniment."
"Le voyage réel de Firis débute réellement quant l'objectif initial est complété. Il y aura également beaucoup d'événements et les maps seront environ cinq fois plus grandes que la plus grande map de Atelier Sophie."
"Le développement du jeu est actuellement complété à 50%."
Bonne nouvelle pour les fans de J-RPG, puisque le développeur de la très longue saga des Atelier, a savoir Gust bosserait actuellement sur une nouvelle licence, c'est en tout cas ce qui est indiqué sur le dernier rapport financier de Koei Tecmo.
Voici ce qui se dit sur le document en question :
Quand à la marque de Gust, en plus de son renforcement dans le développement concernant des licences qui existent déjà comme la saga des Atelier, Gust créera une nouvelle licence qui exercera une certaine influence concernant son originalité.
La licence inédite la plus récente de Gust fut Night of Azure, qui fut sorti en octobre 2015 au japon sur Playstation 3, Playstation 4 et PS Vita et en amérique du nord et en europe en avril 2016 uniquement sur Playstation 4. Avant cela, tous les titres qu'ils ont sortis ces dernières années furent des jeux de la saga Atelier, mais également les trois épisodes de la saga Ar Tonelico, qui est une préquelle de la saga Surge Concerto et dont le dernier épisode est sorti sur Playstation 3.
Koei Tecmo vient d'annoncer (même si la news date de quelques jours) la liste des bonus de précommande, ainsi que diverses informations de gameplay pour Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book, un titre qui sortira en juin en occident sur Playstation 4 et PS Vita.
Voici la liste des bonus de précommande :
Amérique du Nord :
Amazon, GameStop ou EB Canada - Un pack qui contenant des musiques de fond, le "costume d'Aqua", un set de cinq matériaux et objets utiles et un thème Playstation 4 aux couleurs du jeu.
Best Buy - Un pack de musiques de fond pour le jeu et deux thèmes d'Atelier Sophie pour la version Playstation 4.
Playstation Store (le premier mois de sa sortie) - Deux thèmes d'Atelier Sophie, mais également un pack dans le jeu d'objets utiles boostant l'attaque (Uni Bag), les points de combos (Sweets) et les points d'énergie mentale (Sotea).
Europe :
Amazon - Un pack de musiques de fond et deux thèmes d'Atelier Sophie pour la version Playstation 4.
Vendeurs Indépendants - Un pack de musiques de fond, le "costume d'Aqua", un set de cinq matériaux et objets utiles, ainsi qu'un thème pour la version Playstation 4.
Playstation Store (le premier mois de sa sortie) - Deux thèmes d'Atelier Sophie et un pack d'objets utiles boostant l'attaque (Uni Bag), les points de combos (Sweets) et les points d'énergie mentale (Sotea).
En plus des bonus de précommande, Koei Tecmo à également partagé un petit résumé du jeu, voici les détails en question :
Temps et Temps :
Dans Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book, le joueur devra toujours être conscient de deux éléments qui affecteront les missions et la récolte des matériaux, a savoir le Temps (votre temps) et le Temps (les conditions météorologiques). Le temps que vous avez dans une journée et les conditions météorologiques devront véritablement être pris en compte lorsque vous débuterez une mission, puisque certains monstres se montreront uniquement selon le moment de la journée, mais également selon le temps qu'il fait. De plus, certains matériaux à récolter dépendront également de ces critères.
De plus, Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book introduit également un système de points de vie basé sur la fatigue, qui au passage peut affaiblir les attaques d'un personnage qui a passé trop de temps dans votre aventure, cueilli trop de matériaux et qui a combattu trop longtemps sans se reposer et ce sans retourner à l'atelier. Ces deux éléments ajoutent véritablement un challenge naturel à ce beau RPG et donnent une indication concernant l'évolution du gameplay de la saga Atelier.
En plus de ces informations, deux vidéos de gameplay sont également de la partie.
Vidéo d'Introduction :
Vidéo de Gameplay :
Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book est développé par Gust et édité par Koei Tecmo. Le titre sortira le 7 juin en amérique du nord et le 10 juin en europe sur Playstation 4 et PS Vita, que ce soit en boîte ou en dématérialisé via le Playstation Store.