Gust
Gust vient de mettre en ligne les premières informations et surtout les premières images officielles pour son futur
Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey. Un titre qui sortira
cet automne sur Playstation 4 et PS Vita.
Voici la totalité des détails en question :
■ Le voyage dans un mystérieux nouveau monde :
Après le lancement d'Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book l'année dernière, Gust souhaite atteindre un nouveau standard avec la saga Atelier.
Le prochain Atelier se déroule dans un monde ou les joueurs décideront de l'histoire avec leurs propres moyens. Afin de réaliser ce but, le thème du jeu sera basé sur «le voyage».
Le protagoniste principal du jeu est une jeune fille innocente qui n'a jamais quitté sa ville et souhaite ardemment découvrir le monde extérieur. Un jour, et en remerciant cette opportunité inattendue, elle entre en contact avec l'alchimie et souhaitera découvrir le monde par ses propres moyens.
De grandes plaines verdoyantes aux montagnes enneigées, le monde sera grand et varié avec des paysages vraiment différents, elle devra faire face à beaucoup de challenges, qui changeront selon les choix qu'elle effectuera.
Comment est-ce que cette fille, ayant l'alchimie de son côté, parviendra à relever tous ces défis ? Il y a malheureusement aucune réponse. L'histoire changera petit à petit, selon les choix de la fille.
Le joueur sera donc le guide concernant la route qu'elle prendra et la progression de l'histoire. Et les développeurs espèrent que les joueurs apprécieront le nouveau monde de ce deuxième épisode de la saga mystérieuse.
■ Histoire :
Une région lointaine remplie de mystères. Dans un coin perdu dans le désert, se trouve une petite ville.
Il s'agit d'une ville ou les gens travaillent à la mine. Et la ville se trouve être une espèce de cité souterraine, entourée de montagnes rocheuses. A cause de l'environnement en question, les vents censés indiquer le changement de saison ne soufflent pas et même la lumière du soleil brille faiblement à cause de ces immenses rochers.
Une jeune fille vit justement ici dans cette ville, remplie de cristaux et de minérais brillants.
Cette fille à un rêve : un rêve modeste qui est celui de marcher librement dans le monde extérieur. Mais un souhait inattendu peut généralement se réaliser.
Malheureusement, une géante porte de fer présente à la sortie de la ville empêche la jeune fille de réaliser son rêve. Seulement une petite minorité de personnes sont autorisés à quitter la ville, et cette porte est malheureusement trop lourde pour être poussée par la jeune fille.
Gardant intact son désir de visiter le monde extérieur elle-même, elle observe la porte chaque jour, sans qu'elle ne s'ouvre une seule fois. Cependant, chaque journée se termine si soudainement.
Un jour, la fille entre en contact avec la puissance de l'alchimie. Ceci, qui pourrait être appelé comme le destin, invite en quelque sorte la fille à effectuer un voyage vers le monde extérieur.
■ Personnages :
Firis Mistlud
■Âge : 15 ans
■Travail : Alchimiste
■Character Design : Yuugen
■Doublage : Kaede Hondo
Le protagoniste principal du jeu. Il s'agit d'une jeune fille vivant dans une ville minière qui est fermée par une porte géante en fer. Elle possède une capacité spéciale lui permettant de détecter ou sont enterrés les minérais et de ce fait, malgré qu'elle n'en ait pas les capacités physiques, elle travaille à la mine.
Étant donné qu'elle n'a jamais quitté sa ville natale, elle a un profond désir de visiter le monde extérieur.
Elle obtiendra d'excellentes capacités en alchimie lors d'une certaine occasion et l'emploiera pour visiter le vaste monde extérieur. Elle est de nature très calme et surtout assez timide, mais possède un grand coeur.
Liane Mistlud
■Âge : 18 ans
■Travail : Chasseuse
■Character Design : NOCO
■Doublage : Azusa Sato
Il s'agit de la soeur aînée de Firis et qui vit également dans la ville minière. C'est une excellente chasseuse et fait partie des rares personnes ayant un passe-droit pour sortir de la ville.
Elle s'inquiète énormément pour sa jeune soeur Firis et elle est connue dans toute la ville pour son amour envers sa petite soeur.
Elle comprend également les sentiments de Firis concernant le fait que cette dernière veuille quitter la ville pour explorer le monde extérieur et déplore secrètement les circonstances actuelles de sa soeur cadette.
■ Liane viendra aussi :
Firis, qui ne peut pas entrer et sortir librement dans sa ville natale située sous terre, veut visiter le monde extérieur et son désir augmente sans cesse jour après jour. Ses seuls liens envers le monde extérieur sont un livre d'aventure qu'elle lit très souvent et sa soeur aînée Liane, qui est la seule à pouvoir aller dehors.
Pour pouvoir aller à l'extérieur, Firis se mettra à étudier l'alchimie. Et grâce au soutien de Liane, qui au passage, comprend les sentiments de sa jeune soeur, elle obtiendra bientôt l'autorisation de quitter la ville. Cette condition sera la suivante «celle de devenir une véritable alchimiste en une année». Dans le cas contraire, Firis ne sera plus autorisée à quitter la ville. Heureusement et devant l'inquiétude de sa soeur aînée, cette dernière l'accompagnera également et le tout premier voyage de Firis pourra commencer.
■ Le voyage dans le plus grand monde de la saga Atelier :
Le monde extérieur dans lequel Firis et ses amis voyageront est sans fin et hyper vaste. Par exemple, une simple map peut contenir plusieurs secteurs tels qu'une ville portuaire, une rivière et des montagnes rocheuses. Le système de l'atelier sera par contre toujours le même. Tout comme Firis, les joueurs découvriront des environnements vraiment immenses.
■ De nouveaux habits pour chaque emplacement :
Tout en voyageant dans les différentes zones que peuplent ce monde, Firis visitera des zones ayant chacune son propre lot de caractéristiques. Par exemple, s'il fait froid ou si l'atmosphère est humide, la tenue de Firis changera pour s'adapter à la nature locale de la région en question. Ces divers aspects rendront le voyage bien plus attrayant, tout en proposant du fan service plutôt sympa.
■ Les choix de Firis affecteront le monde :
Pendant le voyage de Firis, il se produira dans le monde tout un tas d'incidents. Et bien entendu, Firis pourra les surmonter de différentes manières. Nécessairement, il y a pas de solutions faciles. Selon le choix de Firis, l'histoire et même les zones pourront s'en retrouver modifiés.
-Oh non, le pont est détruit ! Que va faire Firis ?
-Réparer le pont, Firis peut bien évidemment rassembler des pierres comme matériaux et tirer profit de son expérience d'extraction dans la mine. Elle peut utiliser ces pierres pour créer des pierres pour la construction via ses compétences en alchimie et les donner à un charpentier qui finalisera la réparation du pont.
-Autrement, Firis peut trouver un autre chemin pour contourner la rivière. En la contournant, elle découvrira une caverne suspecte. Il semblerait qu'en passant par ici permet d'aller au delà de la vallée, mais...
■ Le feu du voyageur :
Dans Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey, plutôt que de rester dans une seule et unique ville, les joueurs pourront continuer à voyager à travers un grand nombre de zones. Ainsi, si vous voulez synthétiser tout en voyageant, vous devrez utiliser un feu du voyageur ou plutôt un feu de camp, qui seront disponibles à plusieurs endroits différents. Ici par exemple, Firis pourra d'ailleurs dresser une tente.
■ Synthèse, collection de matériaux et combats :
Les joueurs pourront utiliser le panier ou sont rangés les matériaux dans certaines zones pour utiliser la synthèse dans un atelier. Développez-vous en tant que voyageur en attaquant les monstres et en recherchant des matériaux dans des zones inconnues.
Synthèse
La synthèse, qui est devenu l'élément central de la saga des Atelier, permettra aux joueurs de combiner des matériaux comme dans un puzzle pour créer n'importe quel article.
Il y a également un nouveau type de synthèse nommé «Synthèse Superdreadnought». Dans le monde de Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey, cela ne peut être considéré comme de la synthèse classique. Car comme le suggère le nom, les objets qui pourront être synthétisées via ce système pourront aller bien au delà de la limite de taille fixée par le pot alchmique. Ce qui permettra de créer des choses étonnantes. De plus amples informations seront révélées ultérieurement.
Collection de matériaux
Il y a un grand nombre d'ingrédients utilisables durant la synthèse et qui sont trouvables sur la map. Frappez un arbre avec votre bâton ou utiliser un objet pour casser un rocher... Regardez partout pour découvrir de nouveaux matériaux.
Combats
Vous serez bien évidemment attaqué par des monstres pendant votre voyage et principalement lorsque vous serez en train de recueillir des matériaux. Utilisez les articles que vous avez synthétises et la puissance de vos alliés pour repousser ces ennemis. Vous pourrez éventuellement recueillir quelques matériaux inattendus en battant ces monstres.
■ Bonus de Précommande et Éditions Spéciales :
Bonus de Précommande
Les premiers exemplaires d'Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey contiendront un code de téléchargement pour récupérer deux costumes pour Firis.
Premium Box
L'édition Premium Box d'Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey contiendra ceci :
■Un exemplaire du jeu.
■Un visual book d'Atelier Firis.
■L'OST d'Atelier Firis.
■Un poster B3 spécial en tissu.
■Trois pochettes d'Atelier Firis.
■Un code de téléchargement pour récupérer un costume pour Firis et un thème.
Spécial Collection Box
L'édition Spécial Collection Box d'Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey contiendra ceci :
■Un exemplaire du jeu.
■Un visual book d'Atelier Firis.
■L'OST d'Atelier Firis.
■Un poster B3 spécial en tissu.
■Trois pochettes d'Atelier Firis.
■Un code de téléchargement pour récupérer un costume pour Firis et un thème.
■Neuf cubes en cristal faisant office de presse-papiers.
■Une boîte collector avec une affiche spéciale B2.
■Un code de téléchargement pour récupérer un thème spécial ayant le visuel de la boîte collector du jeu.
■ Broadcast Niconico :
Enfin, on précisera que Atelier Firis : The Alchemist of the Mysterious Journey sera montré pour la première fois lors d'un live sur Niconico le 13 juin. De plus amples détails seront communiqués sur le site officiel. En attendant, on se quitte avec quelques images.
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posted the 05/30/2016 at 12:42 AM by
hyoga57
Battu par Gust, quelle honte.
ta le décor enneigé qui est sympa mais hormis ça rien de ouf qui mettrais a l'amende les derniers tales puis la colorimétrie est chelou dans ce nouvel atelier, ça fait vraiment pas naturel.
La seule chose que Berseria a pour lui c'est qu'il est confirmé d’être en 60 FPS, alors que Firis on ne sait pas encore mais ca m’étonnerais qu'il dépasse 30.
Et c'est un fan de tales qui te dit ca, moi j'ai jamais joué au Atelier je fais que constater.
Et la végétation de ce atelier c'est aussi de la 2d comme dans quasiment touts les jeux japs.
De plus niveau budget, tu sauras que Gust a un budget multiplié par rapport à avant, principalement depuis le rachat par Koei Tecmo...
Là ou les Tales of, la quasi-totalité du budget (qui n'est pas du niveau d'un AAA) part dans les vidéos, le chara design, l'OST, les seiyus, etc. Faut payer tous ces gens tu sais, rien que les characters designer, il y en a quatre depuis Zestiria...
Mais Berseria, c'est surtout ça :
http://www.zupimages.net/up/15/26/dlb2.jpg
http://www.gamersnine.com/telechargement_du_site_geekamenine/2016/04/Tales-of-Berseria-14042016-image-16.jpg
http://www.zupimages.net/up/15/26/8cnh.jpg
je viens de voir qu'il y'aura des phases de saut dans l'exploration via un screen, surement a la manière de FFXIII.
Image 1
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Atelier 6 Phiris...
Atelier Rorona - Atelier Sophie -> Suivre le quotidien de l'alchimiste
Atelier Totori - Atelier Firis -> Le voyage
Mais en tout cas, cet Atelier Firis me donne plus envie, mais je ferai avec plaisir cet Atelier Sophie. Mais j'ai l'impression qu'avec tous les facteurs à prendre en compte, il serait compliqué.
zakovu Dites-le moi si vous voyez des fautes d'orthographe suspectes ? Là je corrige petit à petit.
L'alchimie semble useless, mais vu la faible constitution des personnages, ça te sauvera la vie en combat. De plus, elle est obligatoire pour venir à bout du jeu. Dans la plupart des Atelier, il y a même la gestion du temps, des évents missables, des boss optionnels et même plusieurs fins, bref du bon RPG.
Ouai donc y a de quoi faire et soluce obligatoire pour la run parfaite
Mais sinon, oui les Atelier c'est du RPG classique, j'ai même platiné Ayesha et Shallie.
Je les aurais bien pris sur Vita mais bon en déma vs compile physique sur ps3 le choix est vite fait, dommage pour la petite Vita
Mais essaie The Witch and the Hundred Knight et Battle Princess of Arcadias, le premier est un action RPG et le deuxième un Muramasa like.
Et mise à part je compte sur toi pour que tu te chope Tw3 bientôt, tu le regretteras pas, une pépite ce jeu, j'en suis a 130 heures et 130 heures de pur bonheurs