description : Au commencement il n’y avait que quelques articles sur un blog puis celui-ci est devenu un groupe bien des années plus tard, son nom faisant écho a son sujet premier : The Witcher. Un espace ayant fait la part belle cinq années durant a l’œuvre d’Andrzej Sapkowski devenue par extension celle de CD Projekt Red. Le temps a passé et l’heure est désormais au Cyberpunk année 2077 mais l’idée reste plus que jamais la même : partager et le faire si possible avec charisme. Amis Sorceleurs et Punk, que vous soyez Cyber ou non, considérez-vous comme les bienvenues ici-bas. BEEP.
Bonjour et bienvenue sur un nouvel article toujours consacré a The Witcher... sa reste logique.
De nouvelles infos sur The Witcher 3 sa vous dit ? Oui enfin des infos pas forcément toutes cruciales non plus, mais au vu de l'actualité proche du néant concernant le jeu et en attendant que je termine des articles beaucoup plus intéressants, vous allez devoir vous contenter de sa ! Bon je fait mon frustré, mais en réalité on a le droit a beaucoup de bonnes nouvelles
Ces infos nous viennent d'une interview de quelques membres de l'équipe par un site vidéoludique Russe. Je ne vais pas mettre la vidéo dans l'article, ni retranscrire l'interview, mais plutôt allez a l'essentiel et vous faire part ce qui en est ressortie.
-Il y aura bien une éditions collector et ceux pour tout les territoires qui accueilleront le titre. Tout les pays concernés auront leurs propre traductions et ces éditions collectors devraient être disponible a un prix raisonnable peu importe leurs contenus, qui n'est d'ailleurs pour le moment pas encore défini. Pour cela ils comptent beaucoup sur les demandes de joueurs.
-Geralt pourra avoir des relations avec plusieurs femmes différentes, mais aucunes d’entre elles ne prendra une place vraiment importante dans l'histoire.
-Une nouvelle vidéo tout en CGI est prévu.
-L'équipe considère vraiment l'idée de faire un film basé sur la série, seulement ils n'ont pas les droits requis pour une telle adaptation et si jamais c'était le cas, alors ils veillerait personnellement a ce que la qualité soit la.
-En ce qui concerne la difficulté, pour le moment CDP essaye de trouver un juste milieu. En effet selon eux les joueurs Européens sont plus « hardcore » que leurs compatriotes Américains, qui ont tendance a très vite arrêter de jouer si le challenge est trop élevé. Il faudra s'attendre a au moins deux difficultés, normal et difficile.[/taille]
[taille=3]-Les voyages rapides ne ce feront pas sans restrictions, il y aura en réalité des lieux bien précis disséminés un peu partout sur la cartes (a la manière de Morrowind). Il faudra avoir visité l'endroit choisit avant de pouvoir l'utiliser comme point d’accès.
-Geralt aura une limite de poids a porter, sans plus de précisions.
-Le studio ne serait pas contre un remake du Premier Witcher sous Red Engine 3, si les fans le veulent vraiment, mais sa resterait compliqué car il s'agirait de refaire tout un jeu a zéro.
-Le look de Geralt visible dans les différentes vidéos n'est pas définitif.
-Il n'y aura pas de fins ouvertes, juste un épilogue décrit comme épique. Ils justifient ce choix en précisant que l'élément principal de TW 3 reste le scénario qui ce déroule dans un monde ouvert, pas un monde ouvert avec un semblant d'histoire, le scénario trouve sa fin, le jeu ce termine.
-CD Projekt sont au courant de la demande des fans pour avoir plus de goodies tiré de leurs univers, seulement ils ont beaucoup de mal a trouver des partenaires pour cela et leur priorité reste le développement de jeux.
-Des conséquences des choix effectués dans les deux premiers opus, sont a prévoir, comme la présence ou non de certains personnages. Rien n'est indiqué sur l'importance réelle de ces conséquences et surtout ce qu'il en sera pour les versions consoles.
-Il y aura de nouveaux mini-jeux a durée variable.
-Le jeu proposera plus de 30 nouvelles tenues entièrement différentes les unes des autres.
-Ablette (le cheval de Geralt) pourra être entraîné pour avoir de meilleurs caractéristiques, Geralt pourra lui « parler » sans plus d'informations. Il sera aussi possible dans les situations plus difficile, de monter sur un autre cheval en utilisant le signe Axii, seulement le cheval s'en ira après en être descendu
-Geralt pourra jouer les voleurs et les PNJ réagiront si il ce fait prendre.
-L'inventaire ne sera plus présenté a travers un listing (comme dans TW2) mais avec des icônes triées par catégories.
-Geralt grimpera les échelles et passera par dessus des clôtures, on appel sa le progrès.
-Il n'y aura pas de cutscenes ou de ralenti durant les combats, pour ne pas entraver l'action.
-Une bonne liste d'easter eggs est déjà prévu.
On continue avec un extrait d'une autre interview de la part du site Playstation Universe cette fois ci. Il était question de The Witcher 3 et de son niveau technique ainsi que de ces versions consoles.
« Nous faisons de notre mieux pour fournir des graphismes entièrement Next Gen. Nous voulons vous entendre dire « Wow, c'est donc a sa que ressemble la Next Gen ? ». Nous voulons un « WOW » au lancement du jeu et qu'il reste jusqu'à la fin. Utiliserons nous toute la puissance des machines ? C'est difficile a dire, car nous découvrons ces supports avec le temps, les jeux de fins de générations sont toujours plus aboutit que ceux du début malgré le fait que le hardware lui ne change pas, cela concerne tout les studios. Néanmoins, les graphismes de The Witcher 3 vont vous surprendre ! »
Pour finir, The Witcher 3 fait partie des nominés pour le prix du jeu le plus attendu de l’année 2014 lors des VGX qui ce tiendront le 7 Décembre prochains. N'hésitez pas a allez voter pour le jeu de votre choix en allant ICI Bon ok je sait c'est assez limité...
Bonjour. Comme promis, il est la, l'article qui devrait vous aider a plonger pleinement dans l'univers du Sorceleur. Avant de vraiment a rentrer dans le vif du sujet voici juste quelques points a noter.
-Cet article ne traitera que des versions Poche paru chez Milady. Plus facilement trouvable et beaucoup moins chère cette éditions a aussi l'ingénieuse idée de ne pas séparer les histoires courtes des romans principaux. Ainsi au lieu d'avoir deux recueil d'histoires courtes et cinq romans, on a cette fois ci le droit a un tout, avec sept tomes. Seul léger défaut de cette édition, les couvertures, qui comparé a celle de Bragelonne font beaucoup moins rechercher et surtout n'ont aucuns rapport avec aucuns événements des livres et c'est normal car les petits malins de chez Milady ce sont simplement contenter de prendre des artworks provenant de The Witcher 2.
-Il m'est paru impossible de parler un minimum des livres sont commettre quelques spoils, toutefois ils resteront très minime et ne devraient pas vous gâcher le plaisir de la découverte, je vous en donne la garantie. En revanche il n'y aura aucunes traces de ces petites saletés quand je parlerait des jeux.
-The Witcher est et reste un succès phénoménal dans son pays d'origine (la Pologne) de ce fait le Sorceleur est apparu dans bons nombres de domaines hors littéraire. Si le plus notable reste le jeu vidéo, il y a aussi des BD, des jeux de sociétés ainsi qu'une série et un « film » tiré de cette dernière. Je vais donc traiter très brièvement de certains de ces a cotés en signalant qu'aucunes de ces œuvres n'est a intégrer dans la trame principale, ainsi pas d'inquiétudes, les livres et les jeux restent les seuls domaines de grandes importances et c'est déjà bien suffisant.
Allez maintenant on y va et pour faciliter la lecture, un peu de musique.
LES HISTOIRES COURTES
Le Dernier Vœu/L'épée De la Providence
Il est important de parler de ces deux premiers Tomes en même temps, car ils sont tout deux des recueils de nouvelles et servent de mise en bouche aux tomes suivant qui eux suivent le même fil rouge.
Chacun des deux livres comportent plusieurs histoires, ici appelés des nouvelles, chaque nouvelles met en scène le même personnage principal, Geralt de Riv un Sorceleur qui parcoure le monde pour tuer des monstres sur demandes, moyennant finances, comme tout Sorceleur. Seulement les choses seraient trop simples si elles en restaient la. Ainsi Geralt va d'aventures en aventures, affrontant des menaces parfois proche de lui ôter la vie, rencontrant des personnages qui pour certains ce retrouveront des années plus tard dans les jeux vidéos qu'ils soit alliés ou ennemis mais aussi assister malgré lui a des complots dont les effets ce ressentiront encore longtemps par la suite.
Chaque fil rouge de chaque histoires est unique, il y a un début, un milieu, une fin, Geralt est le lien qui rattache le tout bien que certains personnages soit présent dans plusieurs d'entre elles (Jaskier notamment). Parfois il est possible qu'en lissant une nouvelle, on est l'impression que les histoires ne ce font pas suite dans le temps et c'est bien le cas, mais ce n'est en rien gênant pour la compréhension, concrètement ces nouvelles servent a introduire les personnages et imposé un univers résolument sombre et le pari est réussi.
TOME 1 : Le Dernier Vœu(Nouvelles)
-Le Sorceleur
-La voix de la raison (en cinq parties)
-Un grain de vérité
-Le moindre mal
-Une question de prix
-Le bout du monde
-Le dernier vœu
A noter: la nouvelle « La voix de la raison » (répartie épisodiquement tout au long du livre) fait directement suite a la nouvelle Le Sorceleur et qui elle ce situe chronologiquement après toutes les autres, c'est pour cela par exemple qu'il en est question d'une certaine Yennefer qui apparaît pourtant assez tard dans l'ouvrage.
La nouvelle «Une question de prix » est d'une grande importance pour la suite des événements, il est question de la rencontre d'un homme et d'une femme qui plus tard donneront vie a un enfant qui bouleversera la vie de Geralt bien des années plus tard.
TOME 2: L'épée De la Providence (Nouvelles)
-Les limites du possible
-Éclat de glace
-Le feu éternel
-Une once d'abnégation
-l’Épée de la providence
-Quelque chose en plus
A noter: Les nouvelles « L’Épée de la providence » et « Quelque chose en plus » ce font suite (d'au moins quelques mois) et ce révèlent être le prélude a la Saga du Sorceleur a proprement parler. Dans la première cité Geralt y fait connaissance d'une fillette du nom de Cirilla a qui il ce sent étrangement rattaché, tandis que dans la seconde et après moult événements, la petite fille recroise définitivement la route du Sorceleur.
Bien que certaines nouvelles de ces deux premiers Tomes soit moins passionnantes que d'autres elles restent absolument toutes importantes pour la suite, que ce soit en mettant en place des éléments scénaristiques dont les conséquences seront dépeintes par la suite ou en introduisant un nouveau personnage.
Comme dit au début de l'article c'est une excellente idée qu'a eu l'éditeur Milady d'inclure ces deux Tomes avec le reste de la saga.
Nouveau livre : Season Storm
L'annonce a été faite il y a peu de temps et j'en est fait un article ICI. Pour l'heure il est encore impossible de dire ou toutes ces nouvelles vont ce placer dans la chronologie de la série, si ce n'est qu'elles n’empiéteront pas sur le terrain des jeux vidéos. Ce livre devrait surtout nous en apprendre un peu plus sur le passé de certains personnages, mais aussi en introduire de nouveaux (dont ce qui est appelé des « demi sorceleurs »). On aura le temps d'en reparler, pour le moment cet ouvrage n'est pas encore certains d'arriver chez nous et traduit surtout.
LA SAGA DU SORCELEUR
A partir d'ici les choses vont devenirs beaucoup plus simple. Répartie en cinq Tomes et en une multitude de chapitres, les tenants et aboutissants restent les mêmes de Tomes en Tomes . Plus de problèmes de Chronologie a signaler, il suffit simplement de suivre l'ordre des numéros et le fait d'avoir lu les recueils de nouvelles avant facilitera largement la lecture.
Commençant tout doucement dans le Tome 3 l'histoire et la tension ne fait que croître de tomes en tomes, au point de faire de toute cette saga l'une des séries avec une courbe de progression qualitative assez rare. Sapkowski maîtrise son histoire au fur et a mesure, délivrant des finales parfois très tordus.
TOME 3: Le Sang Des Elfes
TOME 4: Le Temps Du Mépris
TOME 5: Le Baptême Du Feu
TOME 6: La Tour De l'Hirondelle
TOME 7: La Dame Du Lac
C'est avec ce septième Tome (et sûrement le meilleur) que l'histoire du Sorceleur prend fin... avant qu'un petit studio de développement de jeux vidéos Polonais du nom de CD Projekt Red ne viennent mettre son grain de sel la dedans. Riche en émotions diverses, cette dernière aventure littéraire (enfin elle ne le sera bientôt plus) montre que Sapkowski n'aime pas faire dans le classique, car non, les gentils (si ils le sont vraiment) ne gagnent pas toujours sur toute la ligne et tout le monde ne se marie pas avant d'avoir toute une invasion d'enfants.
QUELQUE CHOSE S'ACHEVE, QUELQUE CHOSE COMMENCE
Petit paragraphe pour parler d'un autre recueil de nouvelles du père Sapkowski paru en 2000 en Pologne (et jamais chez nous malheureusement) qui contient des nouvelles ayant des liens avec les aventures de Geralt.
Le chemin sans retour
Les musiciens
Tandaradei !
Dans la trémie après la bombe
Quelque chose commence...
Poussières de batailles
Après-midi dorée
Événements a Mischief Creek.
A Noter: La nouvelle « Quelque chose s’achève, quelque chose commence » raconte l'histoire hors série du mariage de Geralt et Yennefer de façon humoristique, Sapkowski l'a écrit pour un couple d'amis.
La nouvelle « Le chemin sans retour » et elle beaucoup plus intéressante, surtout pour ces deux personnages principaux, une jeune Sorcière du nom de Visenna et un Guerrier du nom de Korin qui coopérons pour déjouer un complot (dont je ne connaît pas l'ampleur). De la rencontre entre ces personnages, naîtra un amour et de cet amour naîtra un enfant, un garçon du nom de... Geralt.
COMICS BOOKS
Comme dit plus haut, The Witcher est un phénomène en Pologne et il n'est pas un secret que tout ce qui a du succès ce doit de toucher plusieurs domaines et l'un d'entre eux concerne le monde de la bande dessiné. Je ne vais pas plus m'attarder dessus, vu que rien n'est jamais arrivé a nos frontières. Il faut juste savoir que chaque BD met en scène une nouvelle des deux premiers tomes, rien de bien nouveau ni d'immanquable donc.
Droga bez powrotu (le chemin sans retour)
Geralt (le Sorceleur)
Mniejsze zlo (Le moindre mal)
Ostatnie zyczenie (le dernier vœu)
Granica mozliwosci (les limites du possible)
Zdrada (la trahison, histoire originale)
A Noter: Une nouvelle version comics a fait son apparition il y a quelques années, cette fois ci basé sur des histoires totalement originales mettant en scène Geralt dans sa version Witcher 2. La encore, rien n'est sortie chez nous.
Preuve qu'il ne faut pas perdre espoir, c'est finalement en 2014 que les comics book arriveront chez nous. Sobrement appelé « Witcher » cette nouvelle version édité par rien de moins que Dark Horse nous racontera de toutes nouvelles aventures du Loup Blanc, pour plus d'infos c'est ICI.
SÉRIE/FILM
L'univers créer pas Andrzej Sapkowski a aussi eu droit a son propre film dons la série sera tiré.
On va le dire tout de suite, c'est mauvais, de A a Z. Les acteurs sont mal choisit, les effets spéciaux sont effectivement très spéciaux et comble du comble beaucoup d'incohérences avec le scénario de bases sont a noter. Bref sa a durer le temps de treize épisode et ce n'est jamais sortie autre part qu'en Pologne, pas de grosses pertes.
Voici quand même un extrait du premier épisode en VOST.
Le film lui et ce qu'on pourrait appeler une gigantesques blague. En effet il est sortie avant la série télé et il n'est qu'une sorte de best off de scène de cette dernière, ce qui rend les choses particulièrement confuse.
[pos=centre]Le film
La série
THE WITCHER
Sans doutes, la partie la plus intéressante pour bon nombre d'entre vous, la saga vidéo ludique initier en 2006 par CD Projekt Red qui nous aura fait connaître a tous la saga du Sorceleur.
Pour cette partie je vais procéder d'une autre manière.
En effet certains d’entre vous peuvent légitimement ce poser quelques questions en ce qui concerne la meilleure maniéré d'aborder la série. Je vais y répondre a travers deux questions.
« Est ce que je doit lire les livres avant de jouer aux jeux ? »
Non ce n'est pas absolument obligatoire, mais néanmoins conseiller. Pour faire court, The Witcher ce passe cinq ans après les événements des livres. Il partage le même univers, les mêmes personnages mais il y intègre sa propre histoire n'ayant aucuns liens avec des événements passés. Geralt est amnésique et ce n'est pas pour rien, en réalité sa maladie sert les nombreux joueurs ne connaissant rien du passif de la série.
Maintenant le jeu contient de nombreux clins d’œils aux événements des livres, ne pas avoir pris connaissance de ces derniers peut donc vous faire passer a cotés de pas mal de chose même si secondaires une fois encore.
The Witcher 2 lui requiert déjà une connaissance accru de l'univers, surtout dans ces dernières minutes qui pourraient laisser sur le carreau tout ceux n'ayant jamais touché aux livres. The Witcher 3 lui fera le lien entre les deux domaines, en terminant a la fois l'histoire des jeux, mais aussi des livres, a travers le retour de personnages importants n'ayant pas encore eu de versions vidéoludique.
Ce qui nous donne une seconde question.
« Dans quel ordre je doit commencer ?»
Si vous avez acheté The Witcher premier du nom et que vous voulez absolument y jouer sans attendre d'avoir lu toute la Saga Du Sorceleur, c'est bien simple, faites les deux ! Ils ne ce spoilent absolument pas entre eux. Parcontre assurez vous biens d'en avoir fini avec la lecture pour faire The Witcher 2 qui lui vous donne carrément la fin du Tome 7... de la vous allez être totalement prêt pour The Witcher 3 dont vous allez en saisir toute l'histoire avec beaucoup plus de simplicité.
En gros si on résume sa nous donne Livres/TW1>TW2>TW3.
The Witcher
The Witcher 2 : Assassin's Of King
The Witcher 3 : Wild Hunt
A Noter: Le premier épisode a eu droit a sa version Enhanced tout juste un an plus tard. Le but de cette édition était de gommer la grande majorité de défauts de jeunesse du premier titre. Rayon rajout et correction on a le droit a une ré hausse graphique, moins de PNJ clones, un nouvel inventaire bien plus simple d'utilisation et quelques nouvelles quétes.
Une version PS3/360 était prévu, sous titré Rise Of The White Wolf, contenant de meilleurs graphismes et une maniabilité revu pour les consoles. Malheureusement, faute de temps et de moyens, les Polonais ont préféré passer directement a la suite. The Witcher reste donc aujourd'hui encore un jeu PC exclusivement.
The Witcher 2 a lui aussi droit a sa Enhanced Edition. En réalité il s'agit de la version Xbox 360. Nouvelle maniabilité, nouvelle intro en CGI et nouvelle quête sont les quelques rajouts de cette version aussi disponible sur PC.
Voilà c'est tout et c'est bien assez suffisant ! J’espère que cela vous donnera envie de laisser au moins une chance a l'univers.
Bien le bonsoir. Aujourd'hui il va être questions de trois infos et on va commencer par celle qui devrait ravir les amateurs de la saga littéraire.
En effet a la surprise générale, Andrzej Sapkowski soit rien de moins que le papa de l'univers du Sorceleur aux cheveux blancs a annoncer son retour aux affaires et ce Come Back porte un nom "Sezon Burz" soit "Season Storm" en Anglais. Pratiquement 15 ans après le 5éme et dernier tome (La Dame Du Lac) de la saga du Sorceleur, Geralt et ces compagnons vont ainsi revenir dans le domaine qui les a vu naître.
Pour le moment on sait peu de choses sur ce fameux livre, si ce n'est qu'il devrait être un recueil de nouvelles ce plaçant chronologiquement avant le début a proprement parler de la Saga Du Sorceleur... Comment sa c'est trop compliquer ?! Pas de panique, le prochain article expliquera tout ce qu'il y a savoir et comment bien entreprendre la Saga toute entière (Livres/Jeux) ainsi que l'avis pas toujours très sympathique de Sapkowski sur le travail de CD Projekt.
Avant de passer aux deux autres infos, il faut rajouter que pour le moment, Geralt, la belle Yennefer, la non moins belle Triss et Jaskier sont les seuls personnages annoncer, en sachant qu'il ce pourrait que le rôle du Loup Blanc soit un peu plus limité que par le passé pour selon les rumeurs, faire place a un autre Sorceleur.
"Sezon Burz" sortira en Novembre en Pologne, aucunes traductions n'est encore annoncé, mais avec la totalités des romans dispo en Français, celui ci devrait suivre le même chemin, la question reste quand... En attendant et pour vraiment en finir avec cette news, un membre du forum officiel Kodaemon a eu l’extrême gentillesse de traduire les premières pages en Anglais et c'est visible ICI
Ouf, on passe a autre chose.
Nous savions déja que c'était Warner Bros Entertainment qui s'occuperait de l'édition de Witcher 3 aux Etats Unis, mais il restait encore a savoir qui ferait ce boulot pour l'Europe et finalement c'est a Namco Bandai Games de recevoir la tache de distribuer le jeu en Europe et donc chez nous en France. The Witcher 2 était déja édité par Namco, ce choix n'est donc pas étonnant.
De la, transition vers la dernière info.
En effet âpres l'annonce de ce partenariat, certains joueurs sont monter au créneaux, craignant de voir les affreux DRM envahir TW3 (dans sa version PC biensur), les Polonais ce sont tout de suite montrer rassurants, non il n'y aura comme prévu, aucuns DRM. Ce n'est pas vraiment une grande info, le studio s'étant toujours montrer ouvertement contre cette pratique, mais il est toujours bon de voir que nos intérêts sont toujours servis.
Maintenant The Witcher 3 figure donc chez le même éditeur de jeux qu'un certains Dark Souls 2, ce qu'on appel dans le milieux, une overdose de charisme !
Aujourd'hui c'est double teuf chez CD Projekt, Geralt de Riv personnage principal de la sage The Witcher fête aujourd'hui ces 6 ans ! Avant de vous demander comment il est possible d’être aussi jeune tout en ayant les cheveux blancs et une barbe en plus de moult cicatrices, il faut savoir que c'est en réalité l'anniversaire des premières aventures vidéoludique du Sorceleur qui est ici rappelé avec humour par ces grands oufzor de Polonais.
Mais il serait temps d'ouvrir une autre bouteille de champagne, en effet le chiffre 6 semble porter bonheur a la série, car il c'est vendu plus de 6 millions d'exemplaires de jeux estampillé The Witcher. A cette occasion les développeurs ont communiquer un petit mot ainsi qu'une infographie simple efficace et pleine d'humour.
On commence par les remerciements.
"Nous sommes fières d'annoncer que Geralt De Riv a maintenant six ans!
Six ans ont passés depuis que nous avons embarqué dans un voyage magique en créant un monde de fantaisie unique et reconnaissable et en le transposant dans le monde du jeu vidéo. Nous avons commencer avec un rêves et quelques idées et aujourd'hui nous sommes en première ligne des RPG de nouvelles générations.
Le support continue des joueurs du monde entier est la clé de notre succès. Nous voulons vous annoncer que six millions de jeux The Witcher ont été vendus et que notre communauté grandit entant que l'une des plus grosse fanbase du monde. C'est grâce a votre constante confiance que la version Xbox 360 de The Witcher 2 a récemment acquis le statut de "classics" en Europe et que nous grandissons entant que développeurs pour continuer a créer des jeux dont nous espérons qu'ils vous suivrons pendant des années."
Le boss du studio Adam Badowski rajoute lui aussi son petit commentaire.
"CD Projekt RED a été fondé avec l'idée de donner aux joueurs toujours plus. Depuis le début de notre voyage nous avons vu qu'inviter les joueurs a discuter avec les développeurs est très important et peut effacer le coté parfois autodestructeur de la facette business du jeu vidéo. Nous espérons que vous allez rester avec nous durant les années a venir et que nous allons continuer a provoquer ces changements ensembles."
Aujourd'hui The Witcher 3 a fait son apparition en précommande sur le site bien connu qu'est Amazon dans sa version Américaine.
Ici C'est uniquement la version PC qui est mise en valeurs portant le nom de "Standard Edition" coûtant 49$ (soit 10 de moins que la plupart des autres jeux) cette édition laisse espérer des versions collector que CD Projekt révélera sans doutes plus tard.
Mais plus important, la présence d'une date, le 30 Septembre prochain précisément, nous étions déja au courant que le jeu était prévu pour l'année prochaine mais Amazon sont les premiers a avancer une date précise. Pour le moment rien ne permet d'affirmer ou non la véracité de cette nouvelle, il faut juste préciser que le 30 septembre 2014 tombera un Mardi, soit le jour ou la plupart des jeux sortent en Amérique du Nord, un élément a prendre en compte donc. Ceci dit ce ne serait pas la première fois que Amazon livre une mauvaise date et rien n'explique l'absence des versions consoles, wait and see donc.
Dernière info, le jeu sera visiblement distribuer par Warner Bros Interactive aux States.
Bonsoir. J'en avais parléici il y a quelques jours et aujourd'hui c'est confirmer, après les livres, un film, une série et surtout des jeux, le sorceleur emmène son univers avec lui pour rentrer pleinement dans le monde du Comic Book.[/taille]
[taille=3]Publié par Dark Horse Comic, écrit par Paul Tobin (Bandette) et illustré par Joe Querio (Lobster Johnson, B.P.R.D.) Witcher (sans le "The" qui va avec) reprendra l'univers et les personnages créer par andrzej sapkowski pour donner vie a une histoire totalement originale dont voici le pitch:
"Voyageant au bord de la forêt noire, dans les vallées d'Angren, le chasseur de monstre Geralt découvre le cadavre d'un homme assassiné par sa femme résident dans un mystérieux manoir, connu sous le nom de la "maison de verre". Avec des pièces interminables et l'horreur qui attend a chaque recoins, Geralt devra utiliser ces capacités hors normes de Sorcleur pour percer le secret du manoir et survivre."
Si ce petit résumé vous donne envie d'en savoir plus, alors il vous suffira d'attendre simplement le 19 Mars 2014, date a laquelle Witcher sera disponible chez tout les bons revendeurs. Au pire The Witcher 3 arrive lui aussi en 2014.
Les vilains Polonais, toujours dans le trip du teasing en attendant d'avoir quelque chose de réellement concret a nous montrer, en mettent encore une couche avec ce petit message...
"Ensemble avec, Dark Horse Comics, nous avons le plaisir de vous accueillir au Comic Con New York, ou nous révélerons quelque chose de vraiment spécial pour tout les fans de Fantasy."
... Suivi de cette petite vidéo, qui ne nous apprend rien de neuf, mais bon autant allez au bout des choses.
En ce qui concerne cette fameuse annonce, la plus évidente compte tenu de l'associé du studio et de l'événement, serait une adaptation en Comic Book, ce qui irait dans le sens des déclarations récentes de CDPR, a savoir utiliser le nom The Witcher pour le porter dans d'autres médias.
Pour info The Witcher a déja mis un pied dans le monde des comics, entre 1993 et 1995 avec six volume, chacun mettant en image une histoire courte des deux premiers ouvrages littéraires. Malheureusement aucuns d'entres eux n'est sortie en dehors de la Pologne.
Bien le bonsoir. L'actualité de The Witcher 3 étant proche du zéro en ce moment, cet article ce consacre essentiellement sur CD Projekt Red et sa façon de voir et de concevoir les jeux vidéos a travers une interview, celle de Adam Kiciński CEO du studio Polonais. Une bonne façon d'en connaître un peu plus sur ce studio qui ne cesse de faire une solide réputation. J'ai cependant fait l'impasse sur des questions concernant les chiffres, un sujet peu intéressant pour les joueurs que nous sommes. Bonne lecture !
CD Projekt est aujourd'hui l'une des entreprises les plus cotés a la bourse de Varsovie, cela change t'il quelque chose a votre approche du business ?
Pour nous rien n'a changé, ce ne sont que des chiffres, de gros chiffres et de grosses responsabilité.
Avec The Witcher 1, personne ne vous attendaient vraiment, enfait personne ne vous connaissaient encore. Maintenant que le marché vous est favorable, ressentez vous de la pression ?
Pas de pressions particulières, si ce n'est en ce qui concerne la qualité de The Witcher 3. Nous avons annoncé un jeu révolutionnaire qui va redéfinir le genre et les joueurs nous font confiances. Nous avons de grandes ambitions, ce qui nous donne beaucoup de travail.
Voyez vous CD Projekt rentrer dans le classement des 20 plus grandes sociétés Polonaise dans les années a venir ?
Notre présence dans ce classement ne sera du qu'a la réalisation d'une stratégie ambitieuse... faire de grands jeux et améliorer la distribution digitale globalement et localement. Cependant faire partie de ce classement n'est pas notre but en soi.
Qui sont les plus importants pour vous ? Les joueurs ou les actionnaires ?
Les joueurs, définitivement. Il serait préjudiciable de penser autrement. Notre entreprise dépend des joueurs et les actionnaires comptent dans le développement des titres. Bien sûr, nous nous efforçons de donner beaucoup d'attention aux actionnaires - nous expliquons comment notre industrie fonctionne, pourquoi nous allons dans un sens ou dans l'autre. En affaires, cependant, nous suivons les intérêts des joueurs.
Vous avez dit de nombreuses fois que vous faites des jeux auxquels vous voudriez jouer.
Nous traitons les joueurs de la manière dont nous voudrions nous mêmes êtres traité. Nous essayons d’êtres le plus juste possible avec les joueurs, ce qui ne semble pas avantageux a court terme, mais bien plus payant a long terme. Nous voulons que les joueurs soient satisfait, si ils sont satisfait, les actionnaires y gagneront aussi.
Et si vous devez choisir, un jeu qui s'adressera aux gamers, ou un jeu qui vous fera gagner beaucoup d'argents, quelle options prendrez vous ?
Heureusement, nous n'avons pas ce genre de dilemme, parce que les jeux qui s'adressent aux joueurs restent ceux qui ce vendent le plus. C'est comme si vous aviez le choix entre une voiture rapide, écologique, belle et agréable a conduire, ou une voiture qui ce vendra bien. Je choisirait la première, avec le temps ce sera celle ci qui ce vendra la mieux.
Vous avez annoncé que The Witcher 3 sera le dernier segment de la série.
Il sera le dernier épisode de la trilogie. Nous mettons fin a l'histoire. Dés le début de la série il était prévu que ce ne soit qu'une trilogie.
Qu'arrivera t'il a la franchise The Witcher, si il n'y a plus de jeux ?
Nous avons acquis les droits de la franchise pour toujours. Que ce soit pour les jeux, ou pour d'autres médias que nous sommes entrain d'explorer. Bien entendu nous ne voulons pas mettre tout sa de coté, d'une perspective commerciale ce serait idiot de faire sa, nous avons investis beaucoup d'efforts. Biensur nous réfléchissons a de nouveaux moyens de vendre la franchise, ce qui est sur c'est qu'il n'y aura aucunes continuations, il n'y aura pas de The Witcher 4, ou de Witcher 5. Mais nous voulons faire des jeux basé sur le monde du sorceleur. Je ne peut rien dire pour l'instant, sa me serait très difficile car il n'y a pour le moment rien de concret la dessus.
Avez vous aussi les droits pour un film ?
Non, nous avons les droits pour les jeux vidéos, les jeux de sociétés, les bandes dessinés et le marchandising ect...
La question que beaucoup d'actionnaires doivent poser, pourquoi il n' y a pas de DLC ou d’extensions payantes a The Witcher ?
Il y a des DLC, mais gratuits, nous somme contres les DLC payants, les joueurs n'aiment pas sa.
Mais beaucoup de compagnies font de gros profits avec les ventes de DLC. Les joueurs les achètent, après tout...
Nous verrons comment cela ce terminera. Nous vivons une époque ou le joueur a beaucoup de choix. Nous pensons qu'une bonne relations avec le publique est plus importante qu'une constante recherche de son argent. Une bonne relation ramènera plus de profits au final. Les DLC ne devraient pas êtres payant a cause de leurs faibles contenus. Les joueurs qui achètent nos jeux doivent avoir l'impression d'avoir bien dépensé leur argent. Ils doivent êtres satisfait avant et après l'achat, c'est la base de notre approche.
Et a propos des extensions (add on) ? Est-ce difficile de créer une histoire additionnelle de plusieurs heures ? Le moteur, les graphismes, les modèles sont les mêmes, il ne reste qu'a créer l'histoire les joueurs seraient heureux de payer pour sa.
C'est vrais. Nous sommes pour les extensions classiques, nous n'avons pas encore penser a sa pour The Witcher 2, nous voulons avancer pleinement sur The Witcher 3. Nous devons nous consacrer a la Next Gen parce que nous travaillons sur des technologies qui viennent juste d’êtres annoncés. C'est une grande opportunité pour nous et nous devons mètrent toutes nos ressources pour sortir un jeu phénoménal sur les nouvelles consoles. C'est une décision consciente de mettre toute l'équipe sur The Witcher 3 pour en tirer le meilleur.
Avez vous penser a faire du placement de produit dans vos productions ?
Le placement de produit doit ce faire seulement si cela s'imbrique parfaitement au design. Par exemple Cyberpunk correspond a cette définition, car si vous conduisez des voitures futuristes je ne vois pas pourquoi elle ne pourrait pas porter le nom d'une marque bien connu. Ce n'est pas possible dans The Witcher.
Et pourquoi ne pas licencier le moteur graphique ?
C'est prévu, mais seulement après la sortie de The Witcher 3. Avant de vendre un moteur il faut au moins qu'un jeu tourne dessus. Le jeu est entièrement développer sous la troisième itération du RedEngine, The Witcher 3 va prouver la capacité du moteur a gérer le multi plateforme. TW 3 sortira sur trois plates formes simultanément et sera d'une qualité totalement supérieure a The Witcher 2. Après cela nous commencerons a penser sérieusement a licencier le moteur.
The Witcher 3 sera t'il utilisé pour promouvoir les nouvelles consoles ?
Microsoft est déjà entrain de promouvoir la console avec TW 3, Il est la aussi trop tôt pour dire si ils l'utiliseront en bundle, rien n'est encore prévu. Mais ce n'est pas exclus.
Voilà c'est tout pour ce condensé d'interview et je vous donne rendez vous bientôt pour une autre interview cette fois ci beaucoup plus générale encore, avec du Skyrim et du David Cage dedans, tout un programme...
Bonsoir. Ce soir je vous offre une petite traduction fait maison d'un article paru sur PC Gamer, concernant certains lieux que nous pourrons découvrir dans le vaste monde de The Witcher 3, Enjoy.
Ce que nous avons vu de The Witcher 3 est a coupé le souffle, et ce n'était qu'une petite partie du jeu. Les trailers et les images fournis par CD Projekt Red ne montrent que les îles de Skellige, juste une seule et unique zone que Geralt pourra parcourir. Nous avons parler au scénariste Jakub Szamalek qui nous a donner quelques informations concernant quelques autres régions a explorer dans lequel le scénario prendra place.
No-Man's Land
« Il y aura beaucoup d'autres régions » Szamalek affirme « le plus important est le No-Man's Land, c'est un territoire ravagé par la guerre, par lequel chaque armées est passées en brûlant tout ce qui ce trouvait sur leurs chemins, c'est un environnement sombre et ignoble, recouverts de marécages et de forêts vierges. Il y a peu de zones peuplés, juste des petits villages habités par des gens n'étant pas fans des nouveaux venus. »
Les Îles de Skellige sont basées sur la culture et la mythologie Nordique, le No-Man's Land aura des inspirations différentes. « Cette partie du monde est inspirée de la mythologie Slave ainsi que de ces mythe et légendes. » Szamalek continue « c'est un peu comme un compte des frères Grimm, c'est un environnement sombre ou il y a de nombreux secrets a découvrir. Parfois sa ressemblera a une histoire de Lovecraft ou, quand on arrive dans une petite communauté, on sait dés le départ que quelque chose ne va pas, ensuite vous découvrirez a quel point les choses vont mal. »
Ce ton sera également présent dans les histoires que Geralt vivra. « Ce sera un nouveau monde, avec des gens ce comportant de façons différentes, avec différents problèmes. A Skellige Il y aura un homme qui ce demandera comment devenir le combattant dont les gens chanterons le nom. Dans le No Man's Land, les gens réfléchiront a comment survivre jusqu'au lendemain, comment avoir a manger... Ce sera très différent. »
Novigrad
Szamalek affirme que le scénario mettra moins l'accent sur la politique que The Wicher 2, même si il y aura toujours une place pour les complots. « Une autre grande région est la cité de Novigrad, basé sur le Amsterdam médiéval avec une ambiance pré-mousquetaire. Alors il y a des intrigues politiques du genres capes et épées. Les gens fichent de la nourriture ou de l'honneur, il veulent l'or et le pouvoir. C'est ce qui les motivent et ce qui fait fonctionner cet environnement. »
« Ce n'est pas seulement une cité, il y a aussi une forêt environnante, des champs et des maisons de nobles que Geralt pourra approcher pour ce renseigner sur les décisions politiques. Encore une fois les gens parlerons d'une façon différente, façonnées par des cultures différentes et ainsi de suite »
Szamalek est clair, ceci n'est pas du tout l'historique complet de tout les environnements du jeu « Ce n'est pas seulement un monde vaste » dit il « Mais un monde très diversifié aussi».
Et c'est un monde que vous découvrirez a votre convenance «Si vous êtes fatigués ou que vous, vous ennuyez, vous pouvez toujours allez a un autre endroit. Ce qui est excitant a propos de la trame principale de The Witcher 3, c'est qu'elle n'a pas une structure linéaire. C'est enfait une collection d’éléments que vous allez devoir découvrir, les combiner pour ensuite obtenir une image complète dans votre tète. »
« Vous pouvez suivre l'histoire principale partout ou vous allez, vous pouvez vous rendre a un emplacement, mettre vos mains sur la trame historique, apprendre certains faits importants, mais à tout moment, vous pouvez aller à un endroit différent obtenir le scénario principal là-bas et puis revenir, par exemple. Donc il y a la encore une autre couche de non linéarité et de variations additionnelles. »
« En fait l'ordre dans lequel vous pouvez faire les choses influencera la manières dont vous pourrez les voir. Dans une seconde partie il sera possible de faire l'aventure en essayant de prendre d'autres décisions et aussi faire les choses dans un ordre différent et a avoir un une vision générale des choses totalement différente. Tout ces éléments sont pour moi , entant que scénariste, des façons unique d'ouvrir de nouvelles possibilités et d'offrir des histoires plus complexes. »
Histoire de ne pas en rester la, voici enfin une vidéo de gameplay du jeu, dévoiler par Kyogamer il y a quelques heures (merci a lui) je me permet de la remettre ici pour ceux qui l'auraient manqué.
Oui c'est encore du Off Screen mais pour le moment il faudra ce contenter de sa. Quoi qu'il en soit on peut déjà noter plusieurs choses, le nouveau système de combat (finalement assez semblable a celui du 2 en plus vif), le fameux Witcher sense et surtout une certaine beauté graphique et technique qui nous ferait presque oublier que le jeu n'est encore qu'en pré alpha...
CET ARTICLE CONTIENT DE NOMBREUX SPOILS CONCERNANT LES LIVRES TOUT AUTANT QUE LES JEUX
Bonsoir, j'ai mis du temps a l'écrire et a le mettre en page mais il est enfin la, l'article résumé de toutes les infos au sujet de The Witcher 3 jusqu'à maintenant. Il est certains que cet article sera mis a jour dans les prochains mois en fonctions des infos, toutefois je précise que rien de gros ne devrait (normalement) filtrer de la Gamescom concernant le titre, en effet CD Projekt ne voudrait pas montrer le jeu au publique tant qu'il ne sera pas a son meilleur niveau... maintenant reste a savoir (et espérer) si les journaleux seront du même avis.
Avant toutes choses j'aimerais rapidement passer un petit message. Sur l'article précédent j'ai vu que certains ne pouvaient s’empêcher de troller dans les commentaires, alors ce n'était pas non plus trop grave mais je préfère prévenir au cas ou. Sur mes articles, que ce soit sur mon blog ou sur les groupes que je gère j'ai activé une barrière anti trolls, je me fiche de savoir quelle version du jeu sera la meilleure, la quelle aura le plus de contenu ect... Je fait des articles en espérant informer des gens ou encore pourquoi pas leurs donner envie de s’intéresser a l'univers de la série. Je ne demande bien évidemment pas que vous soyez fan, bien au contraire, j'aime les avis différents, parcontre un coms pour dire que la version PS4 sera meilleur que la One sa franchement, j'en ai rien a battre, le type au fond n'en a rien a battre, et vous non plus. Voilà le message est passé, donc maintenant on parle de jeux comme il est normal de le faire sur un site de jeux vidéos, a moins que le site ce renomme un jour techniquekyo ou jailaplusgrossekyo..... je vais déposer les noms tiens !
En dévoilant le premier trailer de Cyberpunk 2077 second jeu en développement chez CD Projekt, le studio Polonais c'est permis de glisser un petit message secret promettant la révélation d'un autre jeu en développement prévu pour sortir avant CP 2077. Quelques jours plus tard The Witcher 3 est annoncé et il ce trouve un sous titre en chemin, Wild Hunt. TW 3 est en fait développer conjointement avec Cyberpunk mais le studio préférant terminer ce qu'il a commencer en 2007 avec le Sorceleur préfère donner plus de ressources a TW 3 avant de passer a autre chose de totalement différent.
Pour ces 2 projets, CDP ont décidé de passer a la vitesse supérieur et donc changer de moteur, le RedEngine 3 rentre ainsi en scène. Le moteur outre le fait de bien évidemment largement rehausser les capacités techniques des jeux (de meilleures effets de lumières, animations, profondeur, visages et mêmes des fourrures ect...) est aussi fait pour favoriser les Open World, le studio ce sentant enfin prêt a offrir de vastes mondes a explorer au service, toujours, de l'histoire, d'ailleurs le moteur facilite une approche plus cinématographique souhaité par les Polonais depuis leurs débuts.
En ce qui concerne les supports, le titre a d'abord été dévoilé comme un jeu PC avant d’être annoncé aussi pour des machines dites « haut de gammes » soit les consoles Next Gen en attente de faire leurs présentations a l'époque de l'annonce du jeu. Finalement The Witcher 3 est aussi annoncé sur Playstation 4 ce qui marque les débuts des Polonais sur une console Sony, la version Xbox One elle suivra fort logiquement peu de temps après. Les 3 versions posséderont exactement le même contenu, la seule différences connus reste pour la version Xbox One qui utilisera des fonctions Kinect, a noter que le studio ce montre intéresser par la fonction Remote Play de la PS4/Vita, mais il faudra attendre la sortir pour voir si quelque chose c'est concrétiser.
Au rayons des bonnes nouvelles, Le studio n'est toujours pas fan des DRM et encore moins des petits DLC rajoutant peu de contenus mais vendus a des prix prohibitifs. Ils prennent en exemple ce qu'il c'est fait avec des jeux comme Borderlands 2 et GTA IV entres autres, a savoir des contenu assimilable a des Add On, c'est a dire rajouter entre 10 et 15H de jeu pour un prix satisfaisant. Enfin il a été annoncé qu'aucunes formes de multijoueurs ne sera présent dans le jeu pour ne parasiter le reste et surtout pour ne pas faire comme tout le monde. En revanche Cyberpunk lui devrait en posséder un. Bien que développé principalement pour le PC, les Polonais ont promis que les versions consoles seront de haut vol elles aussi, malgré quelques concessions, dont la limite de FPS annoncé a 30... pour le moment.
Avant de passer au jeu en lui même, il faut savoir que la récente ouverture d'une filiale a Cracovie ne concerne aucuns des deux projets en cours, non cette équipe ce chargera de développer des jeux dit plus « petit » par la taille mais toujours de qualités, deux autres projets sont déjà en développement... ce qui en fait donc 4 au total
Pour l'anecdote, The Witcher 3 est le jeu Polonais le plus cher de l'histoire.
L'histoire de The Witcher 3 prend place très peu de temps après celle du second et sa magnifique cinématique post générique. Les royaumes du Nord sont en perdition, affaibli par les batailles incessantes contre Nilfgaard qui ce montrent plus puissants. Les royaumes du Nord restent encore orphelins de rois, Foltest n'ayant eu aucuns successeurs légitime, rien ne semble jouer en leurs faveurs. La temerie, elle ne ne reste qu'un lointain souvenirs, Demavend et Henselt mort, il ne reste que Radovid, malheureusement trop isolée pour tenter quoi que ce soit contre l'empire de Nilfgaard.
Parce que ce serait trop simple si cela en restait la, une nouvelle menace beaucoup plus dangereuse encore est apparu, présageant la guerre et le malheur, la chasse sauvage (Wild Hunt) représenté par de terrifiants spectres chevauchant leurs montures en parsemant le chaos et en enlevant de jeunes enfants tout au long de leur route. Nul ne sait comment les vaincre, ni mêmes leurs véritables intentions, mais ils semblent en vouloir a une personne plus qu'une autre... Geralt de Riv et pour l'atteindre tout les moyens seront bons, y compris s'en prendre a des êtres proches.
C'est la que Geralt ayant retrouvé la totalité de sa mémoire rentre en action. Toujours Sorceleur, le Loup Blanc ne recherchera ici qu'une seule et unique chose, retrouver les gens qu'il aime et les protéger a n'importe quels prix. Pour le moment nous ne connaissons pas l'identité des ces personnages, mais si l'ont fait confiance a la fin du second opus, Yennefer et Ciri devraient enfin faire leurs retours très attendu pour le final de la saga. La Romance aura une grande importance dans cet épisode qui ce voudra beaucoup plus intimiste, Geralt, fidèle a lui même devrait faire tourner la tète de beaucoup de femmes et finir dans leurs lits le temps d'un petit chargement.
En ce qui concerne les autres personnages, pour le moment rien n'a été préciser, même si il ne fait aucuns doutes que Jaskier, Zoltan et la sublime Triss soit de retour. Ils ce pourraient aussi que l'on recroise d'autres Sorceleurs bien connus, Vesemir en tète, pourquoi pas un retour a Kaer Morhen (le lieu ou ont été entraîné la majorité des Sorceleurs) en prévision ?!!
Voilà pour les bases de scénario, qui s'annonce tout autant épique que sombre et triste. Le reste ce fera selon vos choix, et ils devraient en avoir beaucoup dont certains résulteront de changement totale que ce soit négatif ou positif, au final plus d'une trentaine de fins est prévu, en accord avec la façon dont vous avez vécu l'aventure.
The Witcher 3 ce paye même le luxe d'inviter Charles Dance dans son casting vocal, il rejoint donc Doug Cockle, doubleur de la version Anglaise de Geralt depuis le premier opus. Il faudra attendre encore un bon bout de temps avant de connaître le casting Français... si il y en a un. En terminant sur la version Française il semblerait que le jeu devienne « The Witcher 3 : Traque sauvage » chez nous, ce qui en plus d’être laid est une mauvaise traduction du titre initial.
Ce n'est plus une nouvelle mais sa y est, The Witcher passe a l'Open World et en ce sens beaucoup de choses vont changer. Fini le découpage par chapitres par exemple, le jeu sera maintenant présenter par trois types de quêtes. Les secondaires biens connus des fans de RPG nous demanderons de remplir des missions scénarisé un minimum avant tout pour ce faire de l'argent et de l'Exp rapidement. Les quêtes de Royaumes qui comme le nom l'indique mettra en avant la guerre qui ce joue entre chaque forces en présence et enfin les quêtes liées directement a la chasse sauvage et donc les missions primordiales pour arriver a la fin du jeu, d'autant que ne pas revenir au scénario pendant un long laps de temps aura des conséquences néfastes sur le monde. A noter que les quêtes Fedex (point A, Point B) sont terminées pour ne pas lasser le joueur.
Le monde est décrit comme 20% plus grand que celui de TES Skyrim, pourtant dans un soucis de narration poussé les développeurs ont annoncé que le jeu serait beaucoup moins libre que son concurrent, en laissant faire au joueur ce qu'il veux il serait difficile de faire en sorte de le ramener dans le chemin du scénario. Cela ne veux pas dire qu'on fera l'histoire et c'est tout, bien au contraire. Geralt étant un chasseur de monstre, une partie entière du jeu est consacré a sa profession en plus du traditionnelle lot de mini jeux encore inconnus a l'heure actuelle.
La chasse ici ce veux réaliste. Avant tout chose il faudra s'informer sur la bête en question, pour cela il faudra lire des livres en rapport, écouter des passants ect... une fois avoir pris connaissance de qui nous attend, il faudra la localiser, le moindre petit indices dans le décors peut être utile, regarder au sol pour des traces de pas, au arbres pour des empreintes de griffes, pour nous aider une nouveauté fait son apparition, le Witcher Sense. Semblable aux dons de détectives de Batman dans ces dernières (excellentes) apparitions vidéoludiques, le Witcher Sense permettra a Geralt de faire parler ces dons de Sorceleurs pour rendre plus apparent des indices autrement impossible a trouver. Une fois le repaire du monstre trouver il ne reste plus qu'a mettre fin a sa vie, la encore si le joueur a fait preuve de sérieux lors de l’enquête il et possible d'arriver plus vite a ces fins, en apprenant que la cible est sensible au niveaux de son cœur plus qu'ailleurs il ne faudra pas longtemps pour voir l'issu du combats.
Il ne faut pas oublier aussi, le plaisir simple de visiter un monde nouveaux, pour ce faire les chevaux feront une arrivée dans ce troisième épisode, si l'on a le pied plus marin, les voyages en bateaux seront aussi possible, attention tout de même aux orages lors de vos longues traversée, le jeu bénéficiant bien entendu de plusieurs conditions climatiques en plus de l'immanquable cycle jour/nuit. Noter qu'aucuns temps de chargement n'est a prévoir tant que l'on reste a l'air libre, tout ce fait naturellement dans un rythme convenable. Pour les plus faignants d’entre nous, un système de téléportation sera proposé a la seule condition que la zone choisit est déjà été visitée. Pour jouer le jeu a fond, Geralt peut désormais sauter, s'attacher et grimper sur certains surfaces au bon vouloir des joueurs.
Comme dans tout bons Open World qui ce respectent, bons nombres de villages seront prompt a nous accueillir, tous différents les uns des autres, ils aurons aussi leurs propres priorités, croyances et histoires et dépendrons eux aussi de vos choix. Aider un village attaqué par des bandits vous fera bien voir auprès des habitants qui ce montreront plus cléments avec vous, au contraire les laisser a leur triste sorts pourrait transformer le tout en ville fantôme lors de votre prochain passage. Auprès des marchant il sera possible de s'acquérir de nouvelles coupes de cheveux, armes, potions, armures (toutes uniques dans leurs design) ainsi que des améliorations pour les chevaux et les Bateaux, sont plus de précisions.
Pour le moment nous ne connaissons que le minimum concernant le cœur du Gameplay, a savoir les combats et la progression du personnage. On sait déjà que le système de combats restera dans la lignée de ce que proposait le deux a savoir la garde et l'esquive le tout en devenant un peu plus rapide et en cumulant les signes toujours présents et le passage entre l'épée de fer et celle d'argent en fonction des menaces a combattre. L'alchimie (indispensable pour préparer ces combats) ne pouvait pas manquer a l'appel et elle aura toujours droit a son propre arbre de compétence tout comme pour l'escrime. Pour toujours plus de simplicité, l'inventaire sera totalement revu pour nous permettre de pouvoir faire une action simple sans avoir a ce farcir des dizaines de menus. Avec toutes ces améliorations il est normal que les ennemies évoluent eux aussi, une meilleure IA est promis et dernière chose de grande importance, leurs niveaux ne s’adapteront pas a ceux des joueurs.
La musique est faite pour être entendu, je n'en dirait donc pas plus si ce n'est que l'ost sera composé par Adam Skorupa et Krzysztof Wierzynkiewicz (le copier/coller m'a sauvé la vie). Je suis déjà fan.