Bonsoir. Ce soir je vous offre une petite traduction fait maison d'un article paru sur
PC Gamer, concernant certains lieux que nous pourrons découvrir dans le vaste monde de The Witcher 3, Enjoy.
Ce que nous avons vu de The Witcher 3 est a coupé le souffle, et ce n'était qu'une petite partie du jeu. Les trailers et les images fournis par CD Projekt Red ne montrent que les îles de Skellige, juste une seule et unique zone que Geralt pourra parcourir. Nous avons parler au scénariste
Jakub Szamalek qui nous a donner quelques informations concernant quelques autres régions a explorer dans lequel le scénario prendra place.
No-Man's Land
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Il y aura beaucoup d'autres régions » Szamalek affirme «
le plus important est le No-Man's Land, c'est un territoire ravagé par la guerre, par lequel chaque armées est passées en brûlant tout ce qui ce trouvait sur leurs chemins, c'est un environnement sombre et ignoble, recouverts de marécages et de forêts vierges. Il y a peu de zones peuplés, juste des petits villages habités par des gens n'étant pas fans des nouveaux venus. »
Les Îles de Skellige sont basées sur la culture et la mythologie Nordique, le No-Man's Land aura des inspirations différentes. «
Cette partie du monde est inspirée de la mythologie Slave ainsi que de ces mythe et légendes. » Szamalek continue «
c'est un peu comme un compte des frères Grimm, c'est un environnement sombre ou il y a de nombreux secrets a découvrir. Parfois sa ressemblera a une histoire de Lovecraft ou, quand on arrive dans une petite communauté, on sait dés le départ que quelque chose ne va pas, ensuite vous découvrirez a quel point les choses vont mal. »
Ce ton sera également présent dans les histoires que Geralt vivra. «
Ce sera un nouveau monde, avec des gens ce comportant de façons différentes, avec différents problèmes. A Skellige Il y aura un homme qui ce demandera comment devenir le combattant dont les gens chanterons le nom. Dans le No Man's Land, les gens réfléchiront a comment survivre jusqu'au lendemain, comment avoir a manger... Ce sera très différent. »
Novigrad
Szamalek affirme que le scénario mettra moins l'accent sur la politique que The Wicher 2, même si il y aura toujours une place pour les complots. «
Une autre grande région est la cité de Novigrad, basé sur le Amsterdam médiéval avec une ambiance pré-mousquetaire. Alors il y a des intrigues politiques du genres capes et épées. Les gens fichent de la nourriture ou de l'honneur, il veulent l'or et le pouvoir. C'est ce qui les motivent et ce qui fait fonctionner cet environnement. »
«
Ce n'est pas seulement une cité, il y a aussi une forêt environnante, des champs et des maisons de nobles que Geralt pourra approcher pour ce renseigner sur les décisions politiques. Encore une fois les gens parlerons d'une façon différente, façonnées par des cultures différentes et ainsi de suite »
Szamalek est clair, ceci n'est pas du tout l'historique complet de tout les environnements du jeu «
Ce n'est pas seulement un monde vaste » dit il «
Mais un monde très diversifié aussi».
Et c'est un monde que vous découvrirez a votre convenance «
Si vous êtes fatigués ou que vous, vous ennuyez, vous pouvez toujours allez a un autre endroit. Ce qui est excitant a propos de la trame principale de The Witcher 3, c'est qu'elle n'a pas une structure linéaire. C'est enfait une collection d’éléments que vous allez devoir découvrir, les combiner pour ensuite obtenir une image complète dans votre tète. »
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Vous pouvez suivre l'histoire principale partout ou vous allez, vous pouvez vous rendre a un emplacement, mettre vos mains sur la trame historique, apprendre certains faits importants, mais à tout moment, vous pouvez aller à un endroit différent obtenir le scénario principal là-bas et puis revenir, par exemple. Donc il y a la encore une autre couche de non linéarité et de variations additionnelles. »
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En fait l'ordre dans lequel vous pouvez faire les choses influencera la manières dont vous pourrez les voir. Dans une seconde partie il sera possible de faire l'aventure en essayant de prendre d'autres décisions et aussi faire les choses dans un ordre différent et a avoir un une vision générale des choses totalement différente. Tout ces éléments sont pour moi , entant que scénariste, des façons unique d'ouvrir de nouvelles possibilités et d'offrir des histoires plus complexes. »
Histoire de ne pas en rester la,
voici enfin une vidéo de gameplay du jeu, dévoiler par
Kyogamer il y a quelques heures (merci a lui) je me permet de la remettre ici pour ceux qui l'auraient manqué.
Oui c'est encore du Off Screen mais pour le moment il faudra ce contenter de sa. Quoi qu'il en soit on peut déjà noter plusieurs choses, le nouveau système de combat (finalement assez semblable a celui du 2 en plus vif), le fameux Witcher sense et surtout une certaine beauté graphique et technique qui nous ferait presque oublier que le jeu n'est encore qu'en pré alpha...
Je le dit jamais sur mes articles, mais merci a ceux qui votent, sa fait toujours plaisir
Fasse que Bethesda s'en inspire pour un futur TES, avec d'aussi beaux atours.
C'est de la folie tous ces rpg qui se profilent à l'horizon,je n'ose même pas imaginer à quoi ressemblera le prochain Elder Scrolls