description : Au commencement il n’y avait que quelques articles sur un blog puis celui-ci est devenu un groupe bien des années plus tard, son nom faisant écho a son sujet premier : The Witcher. Un espace ayant fait la part belle cinq années durant a l’œuvre d’Andrzej Sapkowski devenue par extension celle de CD Projekt Red. Le temps a passé et l’heure est désormais au Cyberpunk année 2077 mais l’idée reste plus que jamais la même : partager et le faire si possible avec charisme. Amis Sorceleurs et Punk, que vous soyez Cyber ou non, considérez-vous comme les bienvenues ici-bas. BEEP.
CET ARTICLE CONTIENT DE NOMBREUX SPOILS CONCERNANT LES LIVRES TOUT AUTANT QUE LES JEUX
Bonsoir, j'ai mis du temps a l'écrire et a le mettre en page mais il est enfin la, l'article résumé de toutes les infos au sujet de The Witcher 3 jusqu'à maintenant. Il est certains que cet article sera mis a jour dans les prochains mois en fonctions des infos, toutefois je précise que rien de gros ne devrait (normalement) filtrer de la Gamescom concernant le titre, en effet CD Projekt ne voudrait pas montrer le jeu au publique tant qu'il ne sera pas a son meilleur niveau... maintenant reste a savoir (et espérer) si les journaleux seront du même avis.
Avant toutes choses j'aimerais rapidement passer un petit message. Sur l'article précédent j'ai vu que certains ne pouvaient s’empêcher de troller dans les commentaires, alors ce n'était pas non plus trop grave mais je préfère prévenir au cas ou. Sur mes articles, que ce soit sur mon blog ou sur les groupes que je gère j'ai activé une barrière anti trolls, je me fiche de savoir quelle version du jeu sera la meilleure, la quelle aura le plus de contenu ect... Je fait des articles en espérant informer des gens ou encore pourquoi pas leurs donner envie de s’intéresser a l'univers de la série. Je ne demande bien évidemment pas que vous soyez fan, bien au contraire, j'aime les avis différents, parcontre un coms pour dire que la version PS4 sera meilleur que la One sa franchement, j'en ai rien a battre, le type au fond n'en a rien a battre, et vous non plus. Voilà le message est passé, donc maintenant on parle de jeux comme il est normal de le faire sur un site de jeux vidéos, a moins que le site ce renomme un jour techniquekyo ou jailaplusgrossekyo..... je vais déposer les noms tiens !
En dévoilant le premier trailer de Cyberpunk 2077 second jeu en développement chez CD Projekt, le studio Polonais c'est permis de glisser un petit message secret promettant la révélation d'un autre jeu en développement prévu pour sortir avant CP 2077. Quelques jours plus tard The Witcher 3 est annoncé et il ce trouve un sous titre en chemin, Wild Hunt. TW 3 est en fait développer conjointement avec Cyberpunk mais le studio préférant terminer ce qu'il a commencer en 2007 avec le Sorceleur préfère donner plus de ressources a TW 3 avant de passer a autre chose de totalement différent.
Pour ces 2 projets, CDP ont décidé de passer a la vitesse supérieur et donc changer de moteur, le RedEngine 3 rentre ainsi en scène. Le moteur outre le fait de bien évidemment largement rehausser les capacités techniques des jeux (de meilleures effets de lumières, animations, profondeur, visages et mêmes des fourrures ect...) est aussi fait pour favoriser les Open World, le studio ce sentant enfin prêt a offrir de vastes mondes a explorer au service, toujours, de l'histoire, d'ailleurs le moteur facilite une approche plus cinématographique souhaité par les Polonais depuis leurs débuts.
En ce qui concerne les supports, le titre a d'abord été dévoilé comme un jeu PC avant d’être annoncé aussi pour des machines dites « haut de gammes » soit les consoles Next Gen en attente de faire leurs présentations a l'époque de l'annonce du jeu. Finalement The Witcher 3 est aussi annoncé sur Playstation 4 ce qui marque les débuts des Polonais sur une console Sony, la version Xbox One elle suivra fort logiquement peu de temps après. Les 3 versions posséderont exactement le même contenu, la seule différences connus reste pour la version Xbox One qui utilisera des fonctions Kinect, a noter que le studio ce montre intéresser par la fonction Remote Play de la PS4/Vita, mais il faudra attendre la sortir pour voir si quelque chose c'est concrétiser.
Au rayons des bonnes nouvelles, Le studio n'est toujours pas fan des DRM et encore moins des petits DLC rajoutant peu de contenus mais vendus a des prix prohibitifs. Ils prennent en exemple ce qu'il c'est fait avec des jeux comme Borderlands 2 et GTA IV entres autres, a savoir des contenu assimilable a des Add On, c'est a dire rajouter entre 10 et 15H de jeu pour un prix satisfaisant. Enfin il a été annoncé qu'aucunes formes de multijoueurs ne sera présent dans le jeu pour ne parasiter le reste et surtout pour ne pas faire comme tout le monde. En revanche Cyberpunk lui devrait en posséder un. Bien que développé principalement pour le PC, les Polonais ont promis que les versions consoles seront de haut vol elles aussi, malgré quelques concessions, dont la limite de FPS annoncé a 30... pour le moment.
Avant de passer au jeu en lui même, il faut savoir que la récente ouverture d'une filiale a Cracovie ne concerne aucuns des deux projets en cours, non cette équipe ce chargera de développer des jeux dit plus « petit » par la taille mais toujours de qualités, deux autres projets sont déjà en développement... ce qui en fait donc 4 au total
Pour l'anecdote, The Witcher 3 est le jeu Polonais le plus cher de l'histoire.
L'histoire de The Witcher 3 prend place très peu de temps après celle du second et sa magnifique cinématique post générique. Les royaumes du Nord sont en perdition, affaibli par les batailles incessantes contre Nilfgaard qui ce montrent plus puissants. Les royaumes du Nord restent encore orphelins de rois, Foltest n'ayant eu aucuns successeurs légitime, rien ne semble jouer en leurs faveurs. La temerie, elle ne ne reste qu'un lointain souvenirs, Demavend et Henselt mort, il ne reste que Radovid, malheureusement trop isolée pour tenter quoi que ce soit contre l'empire de Nilfgaard.
Parce que ce serait trop simple si cela en restait la, une nouvelle menace beaucoup plus dangereuse encore est apparu, présageant la guerre et le malheur, la chasse sauvage (Wild Hunt) représenté par de terrifiants spectres chevauchant leurs montures en parsemant le chaos et en enlevant de jeunes enfants tout au long de leur route. Nul ne sait comment les vaincre, ni mêmes leurs véritables intentions, mais ils semblent en vouloir a une personne plus qu'une autre... Geralt de Riv et pour l'atteindre tout les moyens seront bons, y compris s'en prendre a des êtres proches.
C'est la que Geralt ayant retrouvé la totalité de sa mémoire rentre en action. Toujours Sorceleur, le Loup Blanc ne recherchera ici qu'une seule et unique chose, retrouver les gens qu'il aime et les protéger a n'importe quels prix. Pour le moment nous ne connaissons pas l'identité des ces personnages, mais si l'ont fait confiance a la fin du second opus, Yennefer et Ciri devraient enfin faire leurs retours très attendu pour le final de la saga. La Romance aura une grande importance dans cet épisode qui ce voudra beaucoup plus intimiste, Geralt, fidèle a lui même devrait faire tourner la tète de beaucoup de femmes et finir dans leurs lits le temps d'un petit chargement.
En ce qui concerne les autres personnages, pour le moment rien n'a été préciser, même si il ne fait aucuns doutes que Jaskier, Zoltan et la sublime Triss soit de retour. Ils ce pourraient aussi que l'on recroise d'autres Sorceleurs bien connus, Vesemir en tète, pourquoi pas un retour a Kaer Morhen (le lieu ou ont été entraîné la majorité des Sorceleurs) en prévision ?!!
Voilà pour les bases de scénario, qui s'annonce tout autant épique que sombre et triste. Le reste ce fera selon vos choix, et ils devraient en avoir beaucoup dont certains résulteront de changement totale que ce soit négatif ou positif, au final plus d'une trentaine de fins est prévu, en accord avec la façon dont vous avez vécu l'aventure.
The Witcher 3 ce paye même le luxe d'inviter Charles Dance dans son casting vocal, il rejoint donc Doug Cockle, doubleur de la version Anglaise de Geralt depuis le premier opus. Il faudra attendre encore un bon bout de temps avant de connaître le casting Français... si il y en a un. En terminant sur la version Française il semblerait que le jeu devienne « The Witcher 3 : Traque sauvage » chez nous, ce qui en plus d’être laid est une mauvaise traduction du titre initial.
Ce n'est plus une nouvelle mais sa y est, The Witcher passe a l'Open World et en ce sens beaucoup de choses vont changer. Fini le découpage par chapitres par exemple, le jeu sera maintenant présenter par trois types de quêtes. Les secondaires biens connus des fans de RPG nous demanderons de remplir des missions scénarisé un minimum avant tout pour ce faire de l'argent et de l'Exp rapidement. Les quêtes de Royaumes qui comme le nom l'indique mettra en avant la guerre qui ce joue entre chaque forces en présence et enfin les quêtes liées directement a la chasse sauvage et donc les missions primordiales pour arriver a la fin du jeu, d'autant que ne pas revenir au scénario pendant un long laps de temps aura des conséquences néfastes sur le monde. A noter que les quêtes Fedex (point A, Point B) sont terminées pour ne pas lasser le joueur.
Le monde est décrit comme 20% plus grand que celui de TES Skyrim, pourtant dans un soucis de narration poussé les développeurs ont annoncé que le jeu serait beaucoup moins libre que son concurrent, en laissant faire au joueur ce qu'il veux il serait difficile de faire en sorte de le ramener dans le chemin du scénario. Cela ne veux pas dire qu'on fera l'histoire et c'est tout, bien au contraire. Geralt étant un chasseur de monstre, une partie entière du jeu est consacré a sa profession en plus du traditionnelle lot de mini jeux encore inconnus a l'heure actuelle.
La chasse ici ce veux réaliste. Avant tout chose il faudra s'informer sur la bête en question, pour cela il faudra lire des livres en rapport, écouter des passants ect... une fois avoir pris connaissance de qui nous attend, il faudra la localiser, le moindre petit indices dans le décors peut être utile, regarder au sol pour des traces de pas, au arbres pour des empreintes de griffes, pour nous aider une nouveauté fait son apparition, le Witcher Sense. Semblable aux dons de détectives de Batman dans ces dernières (excellentes) apparitions vidéoludiques, le Witcher Sense permettra a Geralt de faire parler ces dons de Sorceleurs pour rendre plus apparent des indices autrement impossible a trouver. Une fois le repaire du monstre trouver il ne reste plus qu'a mettre fin a sa vie, la encore si le joueur a fait preuve de sérieux lors de l’enquête il et possible d'arriver plus vite a ces fins, en apprenant que la cible est sensible au niveaux de son cœur plus qu'ailleurs il ne faudra pas longtemps pour voir l'issu du combats.
Il ne faut pas oublier aussi, le plaisir simple de visiter un monde nouveaux, pour ce faire les chevaux feront une arrivée dans ce troisième épisode, si l'on a le pied plus marin, les voyages en bateaux seront aussi possible, attention tout de même aux orages lors de vos longues traversée, le jeu bénéficiant bien entendu de plusieurs conditions climatiques en plus de l'immanquable cycle jour/nuit. Noter qu'aucuns temps de chargement n'est a prévoir tant que l'on reste a l'air libre, tout ce fait naturellement dans un rythme convenable. Pour les plus faignants d’entre nous, un système de téléportation sera proposé a la seule condition que la zone choisit est déjà été visitée. Pour jouer le jeu a fond, Geralt peut désormais sauter, s'attacher et grimper sur certains surfaces au bon vouloir des joueurs.
Comme dans tout bons Open World qui ce respectent, bons nombres de villages seront prompt a nous accueillir, tous différents les uns des autres, ils aurons aussi leurs propres priorités, croyances et histoires et dépendrons eux aussi de vos choix. Aider un village attaqué par des bandits vous fera bien voir auprès des habitants qui ce montreront plus cléments avec vous, au contraire les laisser a leur triste sorts pourrait transformer le tout en ville fantôme lors de votre prochain passage. Auprès des marchant il sera possible de s'acquérir de nouvelles coupes de cheveux, armes, potions, armures (toutes uniques dans leurs design) ainsi que des améliorations pour les chevaux et les Bateaux, sont plus de précisions.
Pour le moment nous ne connaissons que le minimum concernant le cœur du Gameplay, a savoir les combats et la progression du personnage. On sait déjà que le système de combats restera dans la lignée de ce que proposait le deux a savoir la garde et l'esquive le tout en devenant un peu plus rapide et en cumulant les signes toujours présents et le passage entre l'épée de fer et celle d'argent en fonction des menaces a combattre. L'alchimie (indispensable pour préparer ces combats) ne pouvait pas manquer a l'appel et elle aura toujours droit a son propre arbre de compétence tout comme pour l'escrime. Pour toujours plus de simplicité, l'inventaire sera totalement revu pour nous permettre de pouvoir faire une action simple sans avoir a ce farcir des dizaines de menus. Avec toutes ces améliorations il est normal que les ennemies évoluent eux aussi, une meilleure IA est promis et dernière chose de grande importance, leurs niveaux ne s’adapteront pas a ceux des joueurs.
La musique est faite pour être entendu, je n'en dirait donc pas plus si ce n'est que l'ost sera composé par Adam Skorupa et Krzysztof Wierzynkiewicz (le copier/coller m'a sauvé la vie). Je suis déjà fan.
Je leur dit chapeau à ce studio polonais. Même si le jeu ne m'attire pas, un grand talent s'en dégage. Par contre je vais suivre de près Cyberpunk 2077
Tu as proféré de mauvaises informations concernant le studio à Cracovie
En effet sur le blog officiel de CDPR ils disent bien que cela a pour but de renforcer le dévellopement de TW3 et Cyberpunk 2077:
Je cite: "We are very happy to announce the opening of a new CD Projekt RED studio in Cracow. The new studio will bolster the development of The Witcher 3: Wild Hunt and Cyberpunk 2077."
bien que je ne compte pas faire le jeu (j'ai testé le 2 j'ai pas accroché) j'ai tout lue et c'est super intéressant!!
En effet sur le blog officiel de CDPR ils disent bien que cela a pour but de renforcer le dévellopement de TW3 et Cyberpunk 2077:
Je cite: "We are very happy to announce the opening of a new CD Projekt RED studio in Cracow. The new studio will bolster the development of The Witcher 3: Wild Hunt and Cyberpunk 2077."
source: http://cdpred.com/cd-projekt-red-opens-new-studio-in-cracow/