Pas très endurant le Enduro !
Et oui, le jeu n'est pas très long, mais ça on en parlera plus tard si vous le voulez bien.
On fait quand même les présentations : je m'appelle Enduro Racer, je suis né en 1987 sur Sega Mark III/Master System, et un petit peu plus tôt en arcade. Mes parents sont Sega, vous savez ceux qui cartonnaient en arcade à cette période.
D'ailleurs cette version arcade m'a valu un petit succès auprès de jeunes hommes des années 80. Dommage qu'ils sentaient fort le tabac froid...
La cover PAL (très recherché…)
La version Master System n'est pas du tout une conversion de la version sur borne, mais plutôt une adaptation sur cet hardware de Sega bien modeste.
Il s'agit donc d'un jeu sur l'enduro (tiens donc, on ne l'aurait pas deviné) qui est une discipline de moto tout-terrain, avec des parcours souvent longs et accidentés. Le mot évoque donc à la fois l’endurance et la moto.
Contrairement à l'arcade, exit la vue de derrière (le motard), les zooms, les gros sprites etc, ici on est face à un autre mode de représentation plus gérable pour la 8 bits de Sega.
Le jeu propose une vue en 3/4 plongeante, typique des jeux de course arcade de l’époque, et de certains shoots aussi (je pense à Zaxxon de ce même Sega).
Sans fioriture, le jeu nous impose un motard (0 choix) et nous propose de parcourir 10 tracés, avec un objectif de temps à respecter. C'est clairement du time attack, même si de nombreux adversaires motards parsèmeront les courses. A noter la présence de buggy dans certaines courses, histoire d'offrir des obstacles mobiles plus gros.
Car oui, les concurrents sur la piste seront simplement des obstacles mobiles, là pour vous gonfler durant vos épreuves. Les collisions contre eux feront que votre motard tomebra et perdra de précieuses secondes pour boucler le parcours. Tomber est souvent synonyme de défaite, et de GAME OVER dans la foulée. Oui, oui, le jeu est sans pitié...
Selon vos performances, vous gagnez une somme de fric que vous pourrez dépenser dans un atelier entre 2 courses. Mon conseil : mettez tout dans le Engine, et un peu dans le Handle et l'Acceleration. Mais priorité au Engine, qui transformera votre moto en tonnerre mécanique (les vieux auront la ref).
Pad en main, le jeu est agréable, ça répond bien, l'effet de vitesse est plutôt bien rendu surtout quand on améliore notre moto.
Les collisions sont bien gérées, la physique est acceptable pour une telle antiquité, et franchement près de 40 ans plus tard, je me suis amusé quasiment autant qu'à l'époque.
Les graphismes sont variés et colorés, la musique et les bruitages anecdotiques, et la durée de vie pas fameuse du tout.
En effet, pas de mode 2 joueurs, un seul mode de jeu avec 10 parcours, d'autant qu'en version PAL le jeu n'est pas bien difficile.
Ce qui n'est pas le cas de la version japonaise qui propose un challenge bien corsé à partir de la 8e course.
Donc sur Mark III, à partir de ce stade, le jeu devient bien enervé !
Petit j'ai eu ce jeu, et du coup j'ai une vraie affection pour ce titre qui me rappelle de beaux souvenirs.
Mais en mettant l'affect de côté, Enduro Racer sur Master System est un jeu retro sympathique, même s'il est vrai, il ne vaut pas la version arcade.
Correctement réalisé, le titre de Sega m'a par exemple plus accroché que le Excitebike de Nintendo. Un petit jeu sympathique que l'on peut "tuer" sans trop de difficulté en une petite heure.
Fiche Technique: Titre: Enduro Racer Développeur: SEGA Éditeur: SEGA Genre: Course Année: 1987 Autres suports: Wii Nombre de joueur(s): 1 Localisation:
J'espère que le dessinateur de la jaquette PAL a été fusillé. Ainsi que le chef de service qui a validé cette monstruosité (et les monstruosités des autres jaquettes SEGA de l'époque).
Elles sont pourries ça c'est indéniable mais j'ai un attachement à ces pochettes faites avec le cul