« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
C'est la réalisatrice Tomomi Sano qui est au commande.
"Bonjour, je m'appelle Tomomi Sano. J'étais la réalisatrice du jeu pour Nintendo. Mon rôle était de gérer et de coordonner la production de ce projet, de suggérer des ajustements, puis de vérifier le résultat pour garantir que le gameplay créé par Grezzo soit en phase avec la série The Legend of Zelda.
Avant ce projet, mon rôle principal était d'assister le réalisateur. En ce qui concerne les remakes sur lesquels Grezzo a travaillé, j'ai participé à The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D et The Legend of Zelda: Link's Awakening. J'ai également participé à The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, ainsi qu'à certains titres de la série Mario & Luigi sortis avant Mario & Luigi : L'épopée fraternelle, qui sortira en novembre de cette année.
La princesse Zelda n’a pas de moyen d’attaquer directement au départ, donc le gameplay utilisant les échos avait tendance à se résumer à une situation où vous regardiez les choses que vous copiiez faire le travail. Vous aviez l’impression qu’elles faisaient tout pour vous et que vous deviez attendre… Nous avons donc demandé à Grezzo de l’ajuster pour que les joueurs ressentent immédiatement un sentiment d’accomplissement, comme s’ils se disaient : « J’ai réussi ! » Par exemple, si vous créez un écho d’un monstre, cet écho attaque immédiatement un ennemi, comme si vous brandissiez une épée. Ou si vous voulez allumer un feu, vous pouvez utiliser un écho avec cette capacité, et il allume le feu immédiatement. Nous avons effectué des ajustements de ce type tout au long du développement du jeu pour que ce genre de réponses intuitives soient intéressantes pour les joueurs."
made in Nintendo:
Mario Paper RPG intelligent system
Mario vs Donkey Kong nst
Super Mario Party Jamboree nintendo cube (ex- nd cube)
Sous-traités:
Another Code Recoloration - arc system works
Princess Peach Showtime - good feel
Forever Blue Luminous - arika
Emio The Smiling Man: Famicom Detective Club - mages
Luigi’s Mansion 2 - tantalus
Nintendo World Championships - indieszero
Mario & Luigi RPG - ilca
Zelda Echoes of Wisdom - grezzo (ever oasis, mana series)
Très hâte de jouer au nouveau Zelda day one là, ma switch prenait la poussière
Les trailers ont été de plus en plus sympa pour le jeu, il promet et toute l'équipe a l'air d'avoir fait un bon boulot!
Les premiers retours sont assez bons voir même enthousiaste.
Mario Paper RPG intelligent system
Mario vs Donkey Kong nst
Super Mario Party Jamboree nintendo cube (ex- nd cube)
Sous-traités:
Another Code Recoloration - arc system works
Princess Peach Showtime - good feel
Forever Blue Luminous - arika
Emio The Smiling Man: Famicom Detective Club - mages
Luigi’s Mansion 2 - tantalus
Nintendo World Championships - indieszero
Mario & Luigi RPG - ilca
Zelda Echoes of Wisdom - grezzo (ever oasis, mana series)