Comme certains le savent, cette nuit s'est tenu le Nintendo Museum Direct. Voici les différentes informations ainsi que les photos du musée de Nintendo qui va ouvrir ses portes le 2 octobre prochain à Kyoto (les réservations des tickets d'entrée sont désormais disponibles sous peine d'éligibilité).
Le musée couvrira essentiellement l'activité actuelle de Nintendo à savoir le jeu vidéo des bornes arcade à la Nintendo Switch, mais inclure évidemment les anciennes activités commerciales notamment les jouets.
Le musée est composée de 3 bâtiments avec :
- Ateliers.
- Boutique.
- Activités interactives.
- Café (restaurant).
- Exposition.
Les tickets seront chargés de 10 pièces numériques (la monnaie du musée). Ces pièces sont requises pour jouer aux différentes activités interactives. Nintendo précise qu'il sera néanmoins impossible de recharger la carte en cours de visite, donc faudra bien choisir ses activités en amont.
Listes des activités interactives :
- Shigureden SP (1 joueur) - Utilisez votre appareil mobile pour lire des cartes de poème Tanka sur le sol interactif. Jusqu'à 20 personnes maximum.
- Zapper & Scope SP (1 joueur) - Utilisez le NES Zapper et le Super Scope dans ce jeu de tir sur cible géant. 13 personnes peuvent jouer en même temps.
- Ultra Machine SP (1 joueur) - Jouez avec l'Ultra Machine, la lanceuse de balle de baseball et essayez de viser les objets dans la pièce (plusieurs pièces différentes sont disponibles).
- Ultra Hand SP (1 joueur) - Utilisez le bras d'extension pour attraper des balles.
- Love Tester SP (2 joueurs) - Tester l'amour de votre couple avec cette nouvelle version du Love Tester.
- Game & Watch SP (Ball, Manhole) (1 joueur) - Jouer à Ball et/ou Manhole en utilisant votre propre ombre.
- Nintendo Classics (1 à 2 joueurs) - Jouez à un sélection de jeux Nintendo sur FC (NES), SFC (SNES) et N64.
- Big Controller (2 joueurs) - Cette fois vous aurez besoin d'être 2 pour jouers aux jeux vidéo Nintendo avec des manettes géantes.
Des ateliers seront également disponibles, à des horaires précis et faudra aussi réserver votre créneaux une fois dans le musée pour y participer (un affichage des créneaux sera disponible à l'intérieur). Dans ces ateliers, vous découvrirez le Nintendo des années 1880 avec leur toute première activité commerciale : les jeux de carte Hanafuda. 2 ateliers seront disponible, pour fabriquer vos propre cartes (temps: 60 min au prix de 2000yen soit ~12€) et y jouer (30 min, 500 yen soit ~3€).
Les photos :
Prix des tickets :
- Adulte (18+) : 3,300yen soit ~20€
- Jeune (12-17 ans) : 2,200yen soit ~13€
- Enfant (6-11 ans) : 1,100yen soit ~7€
- Bébé (0-5 ans) : Gratuit.
Info utiles :
- Heures ouvertures : 10h à 18h (jusqu'à 16h pour entrer) / fermeture les mardi et pour le Nouvel An (30 décembre au 3 janvier).
- Le café a une capacité d'environ 130 invités.
- Pas de parking dédié pour voiture/moto ou même bicyclette, vaut mieux arriver à pied ou en transport en commun (voir plan sur le site officiel).
- Cartes de crédit acceptées : VISA, MasterClass, AmericanExpress, UCB, DCI, Union Pay.
- Des casiers seront mis à disposition pour stocker ce que vous n'avez pas besoin pour visiter (une pièce de 100yen sera nécessaire mais rendue à votre départ).
Plan :
Site officiel (anglais) :
https://museum.nintendo.com/en/index.html
Le truc un peu terne je pense c'est cette image de visiter une clinique, bordel, ce blanc et ce gris sur des quadrillages de carrelage font propre mais qu'est-ce que c'est froid et de rajouter le personnel du musée tout vêtue de noir...le rajout de trucs colorés (par exemple les toad chantant) pour sauvés les apparences agit comme des guirlande autour d'un sympa
"Les tickets seront chargés de 10 pièces numériques (la monnaie du musée). Ces pièces sont requises pour jouer aux différentes activités interactives. Nintendo précise qu'il sera néanmoins impossible de recharger la carte en cours de visite, donc faudra bien choisir ses activités en amont."
d'une certaine manière quand on sait comment cela se passe dans les parcs d'attractions Axterixou eurodisney, on se dit que ce système qui fait picsou est en vérité adapté pour ne pas voir des files d'attentes de 2 heures pour une attraction de 5 à 10 minutes.
après j'imagine qu'il ne faut pas y aller avec une attente démesuré, j'avais été au Ghibli museum il y a 10 ans et franchement on en fait le tour en 15/20 minutes car ce n'est pas aussi grand qu'on peut l'espérer (même si depuis ils ont agrandis le lieu et continue de le faire) et aussi le magasin en toute fin qui pour le coup est l'endroit où l'on peut passer du temps pour acheter un crayon de bois à 10 euros
cyr il y a une demande et d'un point de vue purement entreprise, quand t-on entreprise a dépassé les 100 ans, on peut parler de statut historique tu fais parti de l'histoire de la vie des Japonais, il y a un affect car tu auras accompagné la vie de tous les Japonais depuis des années et surtout tu auras fait partie de leur souvenir de jeunesse ( le walk-man et le baladeur CD Sony ont accompagnés toute une jeunesse )...quand tu fais partie des trucs qui ont traversé le temps et les années aux côtés des gens tu accèdes à un statut particulier, c'est comme quand les gens voient un vieux véhicule ( Renault 4 cv ou Austin mini en Angleterre et fiat 500 en italie, Lada en russie ).
Tu accèdes au statut d'icone et tu fais tout simplement partie de l'histoire car tu fais partie intégrante de la vie des gens.
et puis rien que dans l'idée d'accueillir les stagiaires et futurs collaborateurs cela a du sens... au lieu d'un powerpoint dans une salle.
Quand tu vas à Atlanta tu as des musée comme celui Martin luther King mais aussi celui de Coca-cola car Atlanta est la ville de Coca-cola et c'est un passage obligé pour les touristes c'est comme aller dans un parc d'attraction.
Il serait bon d'avoir à côté de ça un vraie musée qui retrace l'histoire et l'évolution de Nintendo de façon plus sérieuse et plus complète qu'au travers d'une simple vitrine reprenant vite fait tout ce qui a précédé l'ère jeux vidéo de Nintendo. Egalement avoir un peu plus d'histoire et de document sur le développement des jeux, des consoles, sur les équipes de développement etc. Bref toutes les choses que Nintendo estime que l'on a pas besoin de trop connaitre, mais qui seraient pourtant intéressantes d'un point de vue histoire et préservation des jeux vidéo.
Plusieurs historiens japonais sont catégoriques : Nintendo n'a jamais eu d'affaire dans des love hotel, il n'y a aucune trace publique.
testament Je note
C'est dans ce même bouquin que j'avais lu qu'ils avaient commercialisé des jeux de cartes avec des pin-ups nues. Ca par contre c'est avéré, avec des photos, mais je doute qu'ils en parlent au musée
La collab Zelda Suntory c'est typiquement le genre de truc qu'on trouvera jamais ici
Est-ce que serait un peu être un peu comme Super Mario Bros 2 alors que c'est à l'origine Doki Doki Panic un jeu réalisé pour Fuji TV ?
Il y a probablement une part de vérité, où alors une tentative de salir l'entreprise allez savoir
liberty Y'a souvent des rumeurs qui se propagent à partir de pas grand chose, peut être qu'on saura un jour l'origine de tout cela