Bon j'arrive un peu après la guerre mais je voulais revenir sur un point qui m'avait fondamentalement déçu voire assommé un coup de massue final après le horriblement décevant Playstation Showcase de la semaine dernière...
En effet, alors que le showcase était déjà bien éclaté, je me suis dit c'est pas grave, au moins Spider-Man va remonter le niveau et nous asséner une claque graphique, c'est au moins ça... mais MÊME PAS !!
Ils ont même réussi à foirer LE plus gros truc attendu de la conférence par toute une communauté de fans (dans le sens où on savait qu'il serait présent).
Je ne parle donc pas du gameplay ici mais bel et bien uniquement de l'aspect technique/graphique.
Ce qui me chagrine le + c'est de me dire que le jeu soit décevant graphiquement c'est une chose... mais qu'il fasse MOINS BIEN sur certains aspects qu'un certain Miles Morales, qui je le rappelle est un stand-alone sorti il y a 3 ans en cross-gen PS4/PS5 là c'est beaucoup plus grave !
Tout le monde n'arrête pas de parler du rendu et de l'aspect dégueulasse de l'eau et je suis d'accord mais moi ce n'est pas le 1er truc qui m'a surpris en voyant le jeu...
En témoigne cette image qui démontre par A+B que sur certains aspects le jeu est même moins performant qur Miles Morales (ici le rendu de la fourrure) :
Quand on regarde le comparatif entre Miles Morales sur PS4 et PS5, on se rend compte que le rendu de la fourrure de Kraven se rapproche bien + de celle de Miles sur PS4 que sur PS5 :
Comment est-ce possible ?? Franchement c'est le PREMIER aspect qui m'a choqué quand j'ai vu la première cutscene du jeu au Showcase... c'est même pour ça que j'ai eu du mal à croire que c'était bien Marvel's Spider-Man 2 au début car je savais bien que le rendu de la fourrure n'était pas du tout du même acabit que celui de Miles Morales sur PS5...
Mais que le jeu déçoive et soit moins beau que prévu ok... mais par contre qu'on m'explique comment c'est possible de faire moins bien qu'avant ?? C'est quoi ce délire ??
Je suis tombé sur ce compte Twitter qui réalise divers comparatifs justement entre ce que nous avons vus récemment et les anciens jeux Spider-Man made in Insomniac et justement il en parle et l'aspect inquiétant c'est que le jeu n'utilise même pas des techniques de rendus et d'assets des anciens jeux comme Miles Morales PS5... mais POURQUOI ???
Ok le Community Director de Insomniac a bel et bien confirmé récemment que c'était pas la version finale du jeu et c'est probablement une ancienne build... mais alors pourquoi la montrer dans CET ÉTAT ?? Alors qu'ils ont eu 1 an et demi pour être prêts pour le showcase, c'est incompréhensible sérieux... sachant que les premiers gameplay reveal de Marvel's Spider-Man et Miles Morales étaient techniquement IRRÉPROCHABLES et bien + impressionnants que ce que nous avons vus là... franchement je comprend pas comment c'est possible de se foirer à ce point...
Des fois je me dis (mode complotiste on) limite qu'ils ont fait exprès de nous montrer un rendu dégueulasse pour qu'on soit mieux surpris positivement après même si dans l'idée c'est totalement con aussi mais bon

De plus ça a été deja dit par un gars de chez Insomniac que c'etait une vieille build. Je comprend que vous ayez la haine depuis Mercredi mais vous inquietez pas la roue va comme d'hab vite tourner et ça baissera son froc a la sortie du jeu
Je tiens à préciser que je suis plutôt un joueur Playstation de base (donc pas un hater) et je ne cherche pas à cracher sur le jeu par pur plaisir hein mais juste que j'ai été déçu sur certains aspects alors que j'ai kiffé les 2 premiers et que Insomniac ne déçoit généralement pas d'un point de vue technique...
c'est vrai que c'est une catastrophe, oser nous montrer le jeux dans un état aussi déplorable, c'est un scandale
Je te rappelle que j'ai eu toutes les consoles Playstation et je suis un joueur PS5 donc me met pas dans le même panier que les autres avec tes "vos studios random" stp
Encore une fois je ne cherche pas à cracher sur le jeu gratos, j'ai joué aux deux premiers, j'ai kiffé et justement d'habitude Insomniac ne déçoit pas sur cet aspect d'où ma surprise et déception, mais ne pas avouer et reconnaitre que l'aspect technique sur ce qu'on a vu est décevant, c'est juste être aveugle ou de mauvaise foi désolé...
Entre ceux qui font des raccourcis et me cataloguent direct "hater" et "pro-Xbox" et ceux qui sont incapables de voir la réalité en face sous les yeux avec screen à la clé, bienvenue sur Gamekyo rien n'a changé décidément...
C'est comme comparer des cheveux long et fin avec des cheveux court et bouclés, c'est stupide. Et sache que le mec quia posté ces images sur le net est un hater qui passe son temps à chier sur playstation donc arrête twitter si c'est pour boore les paroles du premier toll venu.
Pour finir je redis ce que je t'ai dit avant + je viens de revoir le trailer 4K et donc quel monde la fourrure est mal faite OMG ?
Je regrette surtout le manque de détails comme une physique dessus
Puis oser penser qu'une exclue full PS5 serait inferieur a un jeu crossgen....
c'est vrai que internet a pas crier aux downgrade a la sortie d'une vidéo de gamplay de spiderman, non ?
Comme d'habitude il faut voir le résultat final avant de parler, Insomniac a fait fermez des bouches avec le premier spiderman et internet étant amnésique il en redemande.
Plus jamais on aura d'écart entre une jeux PS2 et 3 .
La différence ce situe sur la distance d'affichage, le framrate et la résolution.
Les baffes graphiques comme on l'imagine, c'est fini.
la 1 chose qui ma choqué c'est la fourrure
D'ailleurs ils ont annoncé pour Spider-Man une date pour "fall 2023" mais sans plus de précision.
Donc ça doit cravacher dur chez Insomniac pour être en mesure d'offrir un AAA nickel sur PS5 pour la seconde moitié de 2023... Un rdv à ne pas manquer car c'est la seule exclue AAA du second semestre 2023 pour Sony.
Spider-Man va plus vite. Il y a plus de dynamisme, de diversité.
Ce qui m'a le plus bluffé c'est l'éclairage, beaucoup plus proche de ce qu'on peut voir sur les films.
Allez j'ai encore bien rit, je retourne jouer à ToTk à 25 FPS.
Sérieux faut être aveugle ou de mauvaise foi pour ne pas voir la diff flagrante et le downgrade entre le rendu de la fourrure de Miles vs celle de Kraven, ça n'a juste RIEN à voir !
shambala93 Merci toi aussi pour ta réponse qui relève le niveau bien bas des coms
kratoszeus Allez encore un autre qui fait un raccourci débile sans réfléchir juste en voyant le titre et ne lisant pas l'article ni mes coms... sérieux allez vous faire soigner
https://ak.picdn.net/offset/photos/5fd2ab0e6f52af4409e5517c/medium/offset_1057922.jpg
Un minimum d’honnêteté et Upload un vrai Screenshot en 4K de la vidéo youtube bordel (vu qu'on peu se baser que sur ça pour l'instant) dans ton article à deux balles ou tu n'est pas capable de mettre une vraie capture faite par toi même au lieu reprendre le tweet d'un troll en 360p c'est affligeant.
J’ai vu une vidéo yt ou un dev expliquait que l’industrie mettait le paquet sur des détails comme les éclairages et les résolutions plutôt que sur les polygones.
D’où le sentiment général de stagnation sur les graphismes.
Ce Spiderman, on m’aurait dit qu’il tournait sur PS4 pro, ça ne m’aurait pas choqué.
VOILA TU ME COMPRENDS !!!! 550 BALLES DANS UNE NEXT-GEN POUR AVOIR DE LA FOURRURE DE PS4
Généralement, le modèle qui sert de personnage jouable est toujours plus détaillé que les reste des autres modèles.
Donc, c'est pas anormale de voir que la veste de Miles soit bien détaillée vu que le joueur la voit souvent.
Si Miles remets cette veste dans ce SM2, elle sera pareil voir mieux que dans Miles Morales.
sora78
C'est peut-être une ancienne build mais bon, elle a pas un an ni 6mois la build.
La build présenté sera assez proche du résultat final.
Sony allait pas présenter une super vieille build pour son showcase.
Le but est d'en montrer plein la vue sur ce qui sort dans les prochains mois, pas de refroidir les joueurs.
Même s'il reste encore 5 mois, tout ne va pas changer du tout au tout.
Ce qui risque de surtout bouger c'est les éclairages, amélioration du framerate si besoin à certains endroits, shaders etc...
Les assets graphiques sont normalement terminés.
Jimbo nous aurait donc encore menti ??
Et peut-être que tu as raison même si je trouve ça dommage de mettre le paquet sur le héros au détriment des autres personnages...car normalement tu dois aussi détailler avec un minimum de soin tes antagonistes, sachant que Kraven semble être un élément central et important du jeu... surtout que le rendu de Venom était beaucoup plus impressionnant et réussi que celui de Kraven justement.
Après, j'ai un vrai souci avec ma perception des jeux - le pire étant le Ray Tracing, parfois je préfère les jeux sans Ray Tracing car je trouve que le RT donne une autre D.A. au jeu, sans forcément le rendre plus beau ou moins beau.
Après j'ai vu des rumeurs comme quoi la build daterait de mi-2022 car ce serait la présentation de gameplay qui était prévue pour septembre 2022 à l'époque où un showcase devait avoir lieu avant que Sony ne fasse marche arrière... Après je pense c'est + du believe qu'autre chose
the order sur ps4 et uncharted 4 on mis une claque mais la a part les effet du lumière on dirait spiderman ps4
La confiance ça se mérite et eux, je fais confiance pour le day one
T'as vraiment trouvé ça hautain ou tu projettes les ton ressentit des autres coms sur le mien?
Fin bon... effectivement même si le boss fait partie de l'histoire centrale, ben c'est quand même Miles et Peter que le joueur va voir non stop sur son écran.
D’où le fait de lui accorder plus d'attention et de temps sur son rendu.
Maintenant, nous allons pas faire les étonner, quand tu as des constructeurs Sony et Microsoft qui mettent en avant la puissance (à celui qui a la plus grosse) de leur machine, qui met en avant les graphismes, forcément des joueurs vont vouloir regarder tout dans le moindre détail pour voir ce qu'elles ont dans le ventre.
Avant changer de gen = changer de graph. Aujourd'hui changer de gen c'est surtout avoir des mondes ouverts plus élaborés par exemple, amener plus d'animation à l'écran etc...
mercure7 tu fais bien, et encore t'as pas vu la fourrure des ennemis lambda...
https://www.youtube.com/watch?v=PDfu1mYQXEg&ab_channel=RajmanGamingHD
Et tu me sors un screen d'une image 4K avec une vraie personne IRL pour justifier tes propos débiles et incohérents alors qu'on parle d'un jeu vidéo
Je peux te faire un screen d'un live Youtube de Miles Morales PS5 et tu verras bien que tu racontes de la merde et passera pour un abruti mais continues de jouer les fanboys sans cervelle si tu veux
Car on se rappelle tous du "footage captured from PS5"
Je me souviens pour miles morales, ça comparaît des screen de différents trailers pour montrer un downgrade sur le nombre de PNJ dans les rues ... OMG
Arrêtez juste de brasser du vent et attendez que le jeu sorte...
Tu parles, les deux seuls open World élaborés de ces 10 dernières années sont Zelda BOTW sur une console cheap et Elden Ring qui n’est pas graphiquement un foudre de guerre…
Le vrai problème, ce sont les PS4 Pro et Xbox One X qui faussent le sentiment de "passage à une nouvelle gen", puisque entre la version PS4 vanilla d'une même jeu et sa version PS5, rien que pour la résolution, y'a pas photo !
Tu n’as pas tord mais les dev ont survendu les nouvelles gen. Et là ils retropedalent en expliquant que la résolution et les éclairages + RT prennent trop de puissances…
Bah remettez le paquet sur les polygones… je ne suis pas sûr que les joueurs attendent du RT à gogo
Pour moi, le Ray Tracing a été survendu. Par contre LUMEN a l'air de bien fonctionner pour "émuler" du Ray Tracing, et je serais curieux de savoir quel technique utilise Insomniac Games pour le Ray Tracing sur les immeubles, en 1440p 60 fps sans coeurs RT sur PS5, j'comprends toujours pas comment c'est possible dans Spider Man :/ !
"Insomniac fait des miracles sur ps5"
Et c'est justement pour ÇA qu'on est tous surpris et un peu déçu par rapport à ce que le studio nous a habitué...
Et désolé mais lors de la première présentation de gameplay de Spider-Man 1 et Miles Morales (de mon côté en tout cas) y avait RIEN à redire sur l'aspect technique, c'est pour ça, ancienne build ou pas tu peux pas nier que y a matière à critiquer néanmoins (à l'instant T).
Pourquoi me mettre dans le même panier que ces débiles ??
Pour la 128e fois, la déception/frustration/incompréhension est légitime à partir du moment où là t'as un élément de comparaison qui tient la route avec le précédent jeu Spider-Man sorti y a 3 ans ; alors que pour les flaques d'eau, c'était juste pour cracher sur le jeu gratuitement alors qu'on avait aucun autre jeu Spider-Man Insomniac pour comparer (juste une précédente vidéo du même jeu) donc c'était de la connerie alors que là même moi je comprend pas comment on peut faire moins bien que ce qui a été très bien fait par le passé, c'est TOUT.
ARRÊTEZ de vouloir faire des raccourcis faciles, mettre des gens dans des cases et chercher plus loin...
Toujours se focaliser sur des détails insignifiants, vous vous gâcher le plaisir à vous-même.
Moi je retiens la vitesse de déplacement grandement augmentée, sans freeze ni clipping.
La fourrure tu la verras 2 minutes dans une cinématique, les déplacements tu en feras pendant tout le jeu. Le gameplay avant tout.
Bref, commentaire de merde.
Content d'être là cause des jeux qui ne sortent pas finis ... En fait je ne vois pas le rapport mais ce n'est pas grave, on ne partage clairement pas la même vision du développement d'un jeu vidéo et ça ne va pas m'empêcher vivre
Tu me diras, je l'avais vu aussi sur God of War Ragnarok et le remake de The Last of Us où je me rappelle que c'était pas non plus évident pour certains de la voir.
Ah et aussi là je me suis concentré sur la fourrure donc oui c’est ptet un détail insignifiant pour certains il est vrai, mais si encore c’était QUE la fourrure le problème
Tu fais partie de la minorité bruyante sur les forums, le grand public veulent jouer à Spiderman parce que c'est Spiderman, pas parce que la fourrure est bien faite on non.
Voilà, ça te vas ?
marcoconnor Quel niveau de trou du cul il faut avoir atteint pour faire ce genre de commentaires ?
C'est pas de l'exigeance
C'est de la connerie a l'état pure
Avec le catalogue Xbox et le photoréalisme des jeux Switch, ils peuvent plus se permettre de proposer autres chose que de la bonne fourrure, c’était la dessus que les joueurs les attendaient et ils ont raté le rdv, quel tristesse de voir Sony à ce niveau.
Le jeu a l’air génial mais avec ce genre de taré ça sera sans moi, clairement c’est ça qui a niqué le show !
Le jeu dans son ensemble n’a PAS un rendu next-gen PS5, désolé.
Tout ça pour une histoire de fourrure
Et ENCORE une fois bordel, la fourrure ce n’est qu’UN seul détail parmi d’autres, comme l’aspect de l’eau dont bcp ont parlé (à raison) ainsi que le rendu global qui fait + PS4 Pro++ que PS5.
OSE me dire que ce que tu as vu a un rendu next gen natif PS5.
serialgamer7 Félicitations pour les 100 commentaires (et c'est pas fini). Bien joué le coup de la fourrure
Et sur console, très peu de jeux, voir aucun autre, fait du RT aussi bien que les jeux de Insomniac, avec une telle qualité d'image et une telle fluidité.
Bref faut arrêter avec des comparatifs de merde tant que le jeu n'est pas là. Tout ça c'est une question de choix et y a probablement bien d'autres choses que Insomniac a amélioré au détriment de la fourrure d'un mec sur une présentation d'une version d'un jeu non fini. Franchement...
c'est bien la vitesse de deplacement et l'aspect des batiments qui demarquent spiderman 2 du 1
Après, le seul point qui me rassure c’est qu’Insomniac Games font partie des rares développeurs à vraiment écouter leur communauté.