The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (Switch) – 10/10/10/10 [40/40]
C'est le 5ème Zelda qui a obtenu 40/40 par Famitsu
Les 4 autres sont :
The Legend of Zelda : Ocarina of Time
The Legend of Zelda : The Wind Waker
The Legend of Zelda : Skyward Sword
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
C'est le 28ème jeu qui a obtenu 40/40 par Famitsu
C'est le 10ème jeu édité par Nintendo qui a obtenu 40/40 par Famitsu
Gematsu /
Famitsu

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posted the 05/17/2023 at 07:25 AM by
nicolasgourry
Après, seul notre avis compte.
Genre pour moi c'était l'avenir de la série et je ne me voyais pas revenir à la manette.
Pas pour moi, top 3 avec oot et BOTW c'est un de les preféré avec sa structure original et le wiimotion+ etait genial bien que non adapté aux handicapés de la wiimote
Après Famitsu reste culte sur son histoire avec l'age d'or du JV dans les années 90.
Tout à fait d'accord avec toi
Moi je pense que c'est dans ce genre de "travers" que l'on voit à quel point les japonnais supportent à fond ce qu'ils font, même si c'est un deça des "standards".
... Et Microsoft, qui a toujours rêvé de percer la-bas!!!
Les joueurs le haïssent parce qu'il est sorti sur une console qu'ils n'avaient pas, et nécessitait d'acheter un Motion + ou une nouvelle manette.
En gros, les joueurs le détestent parce qu'ils ne pouvaient pas y jouer. C'est un titre sublime, du reste, et le remake l'a bousillé graphiquement, comme WW.
SS n'est pas le plus mauvais Zelda, c'est un Zelda qui est sorti sur une console que les blaireaux n'avaient pas quand il est sorti.
SS est haï parce qu'il est génial et que les Kévins pouvaient pas y jouer, en raison du prix : il fallait une Wii et une Wiimote + ou un Wii Motion +.
Il y avait un vrai obstacle au jeu, comme pour Majora où il fallait avoir l'expansion pack
Et je te parle pas du piratage, je te parle de la haine que les joueurs ont pour le jeu parce qu'ils n'y ont pas joué.
Ensuite pour ce qui est du piratage, justement il fallait acheter un truc pour pouvoir y jouer, que ce soit l'adaptateur motion +, une manette, ou la console.
Il avait déjà la map-puzzle, le problème c'était justement que le monde entier était un puzzle quelque peu linéaire avec finalement très peu de side quests.
Les haters on haï ce jeu, et ça n'a rien à voir avec le piratage. Tu es en train de faire une fixette.
Les haters détestaient ce jeu parce qu'ils ne pouvaient pas y jouer. Quand aux autres qui y ont joué et le détestent, c'est parce qu'ils ne VOULAIENT PAS jouer comme le jeu est prévu, donc il disaient qu'il était "cassé". Non.