« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Mouais, il y a un truc que je trouve bizarre avec le retour de certains "grosses" licences, je repense aux remakes paresseux de Shenmue 1&2, au nouveau eps, aux trucs Sega qu'a ressortie aussi Forever Entertainment (Panzer Dragon & House of the Dead) et la je vois ce truc...
Ok la licence etait moins connu et culte que les trucs qui j'ai cité, mais bon, à l'époque ces jeux étaient à la pointe de ce qui se faisait il me semble, Fear Effect aussi, ça avait un caché particulier ce mélange de cell shading et de 3D, la on nous sort un truc "moyen" techniquement, ok le jeu sera peut etre bon, mais pourquoi ?
Et encore Fear Effect c'est pas vraiment une licence de la mort, mais Panzer Dragon et House of the Dead pourquoi faire des remakes de jeux cultes si c'est pour nous sortir ces trucs à la con ?
nicolasgourry Mouais autant faire une nouvelle licence "inspirée" de ces jeux. La c'est bizarre, les jeux étaient techniquement au top à l'époque, et les remakes de maintenant sont des trucs à petit budget. Ou bien à ce compte la que Square ressorte le jeux PSX "lissé et upscalé" sur les store, ça serait pas pire
famimax c'est sur que si c'était le moteur du remake de Resident Evil 2, ça aurait une autre gueule, mais c'est pas les mêmes moyens derrière, malheureusement, là nous nous retrouvons dans un "compromis" bancale, car si c'était aussi réussi que le remake de Resident Evil 2, je suis sur que ça permettrait à la licence de lui donner une vrai chance de retour.
ghouledheleter c'est un "remake" officiel, c'est MegaPixel Studio qui fait cette "nouvelle version", c'est eux qui ont fait Panzer Dragoon : Remake et The House of the Dead : Remake, d'ailleurs ils sont aussi sur Panzer Dragoon II Zwei : Remake, FRONT MISSION 1st: Remake et FRONT MISSION 2 : Remake.
D accord c'est donc un remake en tps, certains plans ( cadrage ) des ancien fear effect c'est ce qui fesait son charme pour résoudre l énigme ou buter le garde. Alors que dans le remake on avance en tirant sur tout ce qui se trouve devant.
Ok la licence etait moins connu et culte que les trucs qui j'ai cité, mais bon, à l'époque ces jeux étaient à la pointe de ce qui se faisait il me semble, Fear Effect aussi, ça avait un caché particulier ce mélange de cell shading et de 3D, la on nous sort un truc "moyen" techniquement, ok le jeu sera peut etre bon, mais pourquoi ?
Et encore Fear Effect c'est pas vraiment une licence de la mort, mais Panzer Dragon et House of the Dead pourquoi faire des remakes de jeux cultes si c'est pour nous sortir ces trucs à la con ?
Dite moi qu'ils font un remake du jeu?
Je prendrais le temps de regarder la vidéo de pres se soir.
C'est un remake officiel ou fait par des gars comme ca?