« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
JVLive 15/20
Shadow Warrior 3 n’est ni bon, ni mauvais. C’est un jeu honnête qui prend un pied fou à piocher tout ce qu’il se fait de bien dans le genre qu’il représente, mais se contente de l’appliquer le plus proprement possible en y collant son univers. Le truc, c’est que ça manque de technique et que, malgré son humour décapant et sa direction artistique parfois réussie, Shadow Warrior 3 a bien du mal à sortir des sentiers battus au point d’y imposer son style. On se retrouve donc avec un fast FPS bourrin, sanglant et parfois efficace, mais qui reste très classique. À se faire sur le pouce à l’occasion.
Millenium 14/20
Shadow Warrior 3 vaut surtout par son univers à l’humour décalé et son inspiration puisée chez Doom. Malgré un contenu limité et un scénario quasi inexistant, il offre un bon moment de détente à base d’affrontements énergiques demandant un peu de concentration. Dommage que cela soit parfois gâché par une lisibilité compliquée des combats liée notamment à une caméra pas très bien placée. Il n’empêche que si vous cherchez un bon défouloir rapide où il ne faut pas se prendre au sérieux, il devrait pouvoir satisfaire vos besoins.
Gamergen 13/20
Shadow Warrior 3, c'est un peu ce macaron acheté dans la petite boulangerie du coin. Derrière les fourneaux, il y a des passionnés, mais qui n'ont pas forcément les moyens de proposer un produit de qualité supérieure. Une fois en bouche, c'est une expérience plutôt agréable, mais loin d'être inoubliable, et surtout vite terminée. Pour le refaire sans métaphore : Shadow Warrior 3 est un FPS gore et bourrin très fun, facile à prendre en main, mais qui est vite répétitif, qui manque d'originalité et qui se termine beaucoup trop vite. Un titre à conseiller pour les amateurs du genre qui en redemandent, mais au final, il va vite rejoindre les autres opus de la franchise dans un semi-oubli, occulté par des jeux plus ambitieux et réussis.
JVFR 6/10
Lo Wang nous revient après six ans dans ce qui ressemble plus à une régression qu'une suite. Troquant des niveaux ouverts et un soupçon d'action-RPG pour un FPS couloir à la DOOM Eternal sans originalité, le jeu brille par sa technique et son gameplay nerveux, mais pêche cruellement par un univers inintéressant, l'absence de coop et une durée de vie honteusement courte.
IGNFrance 5/10
Je me souvenais d'un Shadow Warrior 2 plus fun... C'est triste à dire, mais le cycle ronronnant de plateforme/arène/cinématique de Shadow Warrior 3 n'est simplement pas très amusant même s'il nous fait parcourir de bien belles zones. La licence n'a jamais eu énormément de prétention quant à son envergure, mais ce troisième opus fait un peu amuse-bouche. Lo Wang reste prolifique en vannes et répliques douteuses toutefois. Là c'est une question de goût, certaines font mouches, d'autres tombent à plat - ça fait partie de l'humour -, quelques-unes m'ont fait sourire et une m'a fait vraiment marrer. A petit prix, peut-être... (Ou avec l'abo PSNow, parfait !)
Gamekult 4/10
Après un deuxième épisode plus ouvert et un attrait pour le loot qui aura divisé la communauté, Shadow Warrior 3 avait devant lui un boulevard pour redorer l'image de la série et permettre à d'éventuels nouveaux venus de découvrir Lo Wang et son caractère bien trempé. Ce qui devait être un retour aux sources ressemble malheureusement plus à un carambolage de sept heures, où aucune bonne idée ne parvient à sortir du lot. C'est un FPS à la fois très court et terriblement long, gangrené par une répétitivité qui vous suivra tout au long du jeu comme un boulet au pied, un contenu rachitique, un manque de dimension tactique et de feeling général, et une technique qui laisse penser que le jeu aurait bien eu besoin de quelques mois de travail supplémentaires. Les bases pourraient sans doute suffire à en faire un bon jeu dans quelques mois et une myriade de patchs majeurs mais tant qu'à choisir, on préfère vous conseiller de refaire Shadow Warrior et sa suite, qui sont de bien meilleurs jeux que celui-ci.
kinectical je pense que t'as pas compris, ce que je voulais dire. 15/20 c'est une bonne note mais la cohérense avec la conclusion ne va pas avec. 15/20 c'est synonyme de bon jeu.
lion93 Ouais J’avais compris le contraire mais oui j’avoue car pour le moment le jeu s’annonce assez mauvais et ces vraiment dommage je l’attendais comme un fou et la bah pour 4h de durée de vie je ne met pas plus que 20$ pour ce jeux en ce moment il me couterais 70$ avec taxes …lol pas question
kinectical je remarque que c'est la deuxième fois que Devolver Digital (qui généralement édite des bon voir très bon jeux "indé") a un "gros" (l'autre c'est Serious Sam 4) jeu qui est moyen/bof et pourtant c'est les développeurs de la licence de tout les épisodes, c'est pas des développeurs qui reprennent la licence, ça a la rigueur ça pourrait expliquer, mais là !
nicolasgourry le pire ces quand le studio a troll Techland avec leur 500h ils ont commencer à troll et dire “SW 3 prend 500h à finir 60 fois” environ 9h ce qui d’après les text est complètement faux j’ai vue qui ont fini le jeu en a peine 4h ce qui est ridicule et oui j’ai remarquer aussi le laisser aller
drockspace Doom 2016 a largement emprunté au reboot de shadow warrior, on oublie souvent de le dire
Sinon très déçu, j'en attendais pas des folies mais putain, 4H de jeu mais surtout 0 rejouabilité c'est pas possible sauf à 10 balles en solde éventuellement
Sinon très déçu, j'en attendais pas des folies mais putain, 4H de jeu mais surtout 0 rejouabilité c'est pas possible sauf à 10 balles en solde éventuellement