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Nintendo Switch Sports
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platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : sport
multiplayer : 1 à 4 (local), jusqu'à 16 online
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nicolasgourry
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    posted the 02/19/2022 at 08:50 AM by nicolasgourry
    comments (18)
    kidicarus posted the 02/19/2022 at 09:13 AM
    Et pourquoi pas une puce dans la cartouche comme au temps de la puce FX.
    idd posted the 02/19/2022 at 09:14 AM
    kidicarus carrément!
    armando posted the 02/19/2022 at 09:19 AM
    Ci Zelda en profite ca pourrait etre bien
    kujiraldine posted the 02/19/2022 at 09:22 AM
    Le DLSS est une solution HARDWARE qui nécessite un matériel spécifiquement conçu (les tensor core) pour le upscaling. On sait que les puces de la Switch n'est pas équipée de ce matos. Le FXR est une solution software open source qui peut s'appliquer sur tout type de hardware mais qui n'a pas besoin de puce.

    Du coup, la puce cachée n'a pas vraiment de rôle à jouer dans le cas du FXR et ce n'est pas une surprise que le DLSS ne soit pas mis en place pour le moment: c'est juste impossible.

    Sinon, Tom's hardware ne précise pas la source de son info: c'est une brochure qui indique le trademark du Fidelity FX et du data mining.

    kidicarus idd : ça gonflerait les prix des cartouches.

    armando : C'est même mieux que ça. Comme c'est une soluce softwatre, tu peux balancer une mise à jour sur tous les jeux pour en profiter. Même les anciens. Genre Bowser Fury, qui rame un peu, ça l'aiderait pas mal.
    xhander posted the 02/19/2022 at 09:23 AM
    kidicarus J'ai un gros doute que ce soit inclut dans la cartouche car il faut prendre en compte ceux qui l'achèteront en dématérialisé.
    kujiraldine posted the 02/19/2022 at 09:24 AM
    xhander : Bien vu!
    nicolasgourry posted the 02/19/2022 at 09:28 AM
    kujiraldine pour ça que j'ai écrit entre parenthèse "le coup de la puce cachée", une façon de parler ^^
    liberty posted the 02/19/2022 at 09:31 AM
    nicolasgourry d'ailleurs quand tu lance le playtest de Switch sport, t'as une mise à jours des manettes
    nicolasgourry posted the 02/19/2022 at 09:33 AM
    liberty j'ai pas essayé, je veux bien te croire, car j'ai pas le online.
    kujiraldine posted the 02/19/2022 at 09:47 AM
    nicolasgourry : Oui, j'avais bien compris. J'ajoutais des précisions pour participer au post parce que je trouve que l'article de Tom's hardware est super léger sur son explication de l'info.
    narukamisan posted the 02/19/2022 at 09:52 AM
    Les gars je sais pas si vous vous souvenais mais c'etais pareil avec la vita, sur ça fin de vie, en gros ils ont gonfler la puissance de la console en bloquant les fonctionnalité online pour les jeux n'en ayant pas besoin avant de libérer une partie de la ram.
    kidicarus posted the 02/19/2022 at 10:08 AM
    kujiraldine ça serait minime comme hausse.

    xhander c'est vrai qu'il y a le déma maintenant. Ou tu ne le propose pas en déma, ça c'est possible.
    armando posted the 02/19/2022 at 10:14 AM
    kujiraldine Je vois pas tendo faire quelque chose comme ca pour ses anciens titres

    Pour les nouveaux peut etre
    xhander posted the 02/19/2022 at 10:29 AM
    kidicarus Ne pas proposer le FSR en démat ? Ce serait une solution mais certainement pas la meilleure sachant que la part de démat ne fait que grossir sans parler du bad buzz que ça engendrerait.
    juju49 posted the 02/19/2022 at 11:13 AM
    C'est simplement une mise à jour d'un hardware vieillissant
    kujiraldine posted the 02/19/2022 at 11:24 AM
    armando : Peut être. Mais techniquement, c'est vraiment simple et commercialement, c'est valable. Comme ses anciens jeux se vendent toujours et que c'est le même moteur pour les gros titres, si tu implémentes un module dans un titre, tu n'as plus grand chose à faire pour les autres. Du coup, s'ils le font pour Switch Sport, le travail est déjà fait. Mario Kart n'a pas besoin de FSR (il tourne crème) mais breath of the wild ou Bowser Fury pourrait bien en profite. C'est pas impossible.

    kidicarus : C'est relatif. Si tu gagnes 3 fps sur 30, c'est un gain de 10%, mine de rien. Tu peux consacrer ces 10% à économiser de la batterie plutôt qu'à monter en résolution ou gagner en fps. Pour le mode portable, c'est toujours ça de pris.

    xhander : C'est le contraire, en fait. Le FSR est purement logiciel. Donc il est tout indiqué pour le démat. Ce serait fait par une simple mise à jour.
    gonzales posted the 02/19/2022 at 12:44 PM
    Les jeux switch qui vont être encore plus flous
    xhander posted the 02/19/2022 at 04:31 PM
    kujiraldine Oui, je sais ce qu'est le FSR mais je ne sais pas si Kidicarus parlait de ça ou la puce similaire à la FX. J'aurais du mieux m'exprimer