« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
"En tout cas, si il est difficile de se faire un véritable avis sur seulement 3 heures de jeux pour un Tactical RPG et bien pour le moment je dois bien dire que je suis convaincu par ce que j'ai vu, par les différents personnages, par l'univers, par le système de combat, pour l'instant et bien c'est un sans-faute. Les phases de gameplay sont variées même si et bien j'ai envie d'en voir plus pour savoir si c'est pas simplement un gymnique ou si c'est quelque chose qui a vraiment été développé que ce soit pas simplement, je fouille toutes les maisons en courant, je parle à tout le monde et puis voilà c'est bon, c'est fini"
JVC (Excitant)
Difficile de ne pas être enthousiaste en sortant de la démo de ce Project Triangle Strategy. Sa plastique séduisante et ses systèmes de jeu solides nous donnent envie d’en voir plus. Espérons que les choix seront nombreux et que les phases de négociation offriront des séquences poignantes, car ce système a le potentiel pour créer des scènes mémorables. PTS est en très bonne voie. Ses combats sont prenants et son scénario s’annonce dense et plein de rebondissements. Espérons que ce nouveau T-RPG ne se fera pas trop attendre, car nous avons hâte de remettre la main dessus.
ActuGaming
Triangle Strategy est bien parti pour être un Fire Emblem plus accessible avec un soupçon de Final Fantasy Tactics si l'on devait le résumer grossièrement. Ces 3 premiers chapitres nous introduisent des mécaniques intéressantes même s'il faut encore voir si le jeu pourra les faire briller sur la longueur. L'histoire semble en tout cas très travaillée en plus de bénéficier d'excellents doublages. Les retours de la communauté semblent avoir été bénéfiques pour les développeurs étant donné que rien ne vient vraiment nous mettre en alerte pour le moment. Un bon T-RPG en somme pour le moment, mais nous y reviendrons plus en profondeur lors du test final.
Gamersyde
Nos impressions se basant sur le tout début de l'aventure, il est évident que nous sommes loin d'avoir découvert toutes les subtilités de Triangle Strategy. Pourtant, ce que nous avons pu voir nous a plutôt séduit, notamment sur le plan de l'histoire qui nous semble suffisamment intéressante pour nous donner envie d'en savoir plus. Durant les nombreuses phases de narrations, vous aurez la possibilité de choisir certaines réponses mais aussi de faire des choix qui pourront vous emmener sur des chemins complètement différents. Cela devrait certainement proposer une replay-value très intéressante, même s'il est trop tôt pour savoir si ces choix auront des conséquences vraiment importantes sur la suite des événements.
Un mot également sur les combats, avec du Tactical RPG très classique mais qui ne manque pourtant pas de panache, entre autres grâce à sa présentation visuelle de qualité. De nombreuses possibilités vous sont offertes et il faudra, comme dans tout jeu du genre qui se respecte, profiter des avantages que vous offre le terrain mais aussi tenter de placer vos combattants de la meilleure façon possible afin de déclencher des attaques supplémentaires. Une chose est certaine, nous avons particulièrement hâte de découvrir ce qui se trame sur le continent de Norzelia en compagnie de Serenor, Frédérica et des nombreux autres personnages que vous pourrez rencontrer dans Triangle Strategy.
J'avais dit que je le sentais bien celui-là!
C'est rassurant parce que quand on se rappelle d'OT, y'avait de quoi être inquiet. Mais là, ça donne vraiment envie pour le coup.
shao Honnêtement, je reste méfiant... OT comme BD ont eu des critiques dithyrambiques de la presse à leur sortie, et ce sont avérés être des déceptions pour pas mal d'entre nous (ce qui ne les a pas empêché de se vendre à 2 millions chacun, évidemment).
Faudrait que je teste cette nouvelle démo pour voir, mais en vrai je me fais pas trop de souci du côté des mécaniques de gameplay qui m'avaient déjà l'air bien huilées dans la première démo. C'est plus niveau écriture et scénario que je me fais du souci, et ça je pense pas que les tests à la sortie le souligneront...
randyofmana
Nan, je comprends ta méfiance t'inquiète. Elle est totalement justifié. Mais c'est juste un ressenti personnelle après. Je pense vraiment que celui-là sera bien plus abouti qu'OT, qui je pense, n'était qu'un brouillon pour ce genre de formule.
shao Je pense qu'il vaut mieux éviter de trop comparer à OT non plus, les deux jeux ont des propositions totalement différentes (l'un un RPG "classique" avec progression non-linéaire, l'autre un tactical RPG avec différents embranchements), l'exercice n'était pas du tout le même (ex: je trouve qu'ils se sont plantés sur la progression non-linéaire d'OT, mais vu que TS avance par chapitre, ça posera sûrement moins de problèmes de ce côté). Mais sinon oui, on peut espérer qu'ils aient pris en compte les retours sur OT et que l'expérience acquise sur celui-ci leur fasse éviter certaines erreurs (bon par contre, faut pas oublier que ce sont deux boîtes différentes qui développent les deux jeux ^^' Acquire pour OT, Artdink pour celui-ci)
randyofmana
Quand je parle de brouillon, je parlais surtout du style graphique "HD-2D" ainsi que la volonté de raconter des histoires de personnages au destins croisé. Après, oui les deux ont un but différent. Mais ce que j'avais remarqué avec OT, c'est justement ce sentiment qu'ils sont pas allés jusqu'au bout de leurs idées dans ce jeu. D'où cette sensation de brouillon.
J'espère qu'à l'instar d'Octopath Traveler, il finira par sortir sur PC.
C'est rassurant parce que quand on se rappelle d'OT, y'avait de quoi être inquiet. Mais là, ça donne vraiment envie pour le coup.
Faudrait que je teste cette nouvelle démo pour voir, mais en vrai je me fais pas trop de souci du côté des mécaniques de gameplay qui m'avaient déjà l'air bien huilées dans la première démo. C'est plus niveau écriture et scénario que je me fais du souci, et ça je pense pas que les tests à la sortie le souligneront...
Nan, je comprends ta méfiance t'inquiète. Elle est totalement justifié. Mais c'est juste un ressenti personnelle après. Je pense vraiment que celui-là sera bien plus abouti qu'OT, qui je pense, n'était qu'un brouillon pour ce genre de formule.
Dans tous les cas, wait and see
Quand je parle de brouillon, je parlais surtout du style graphique "HD-2D" ainsi que la volonté de raconter des histoires de personnages au destins croisé. Après, oui les deux ont un but différent. Mais ce que j'avais remarqué avec OT, c'est justement ce sentiment qu'ils sont pas allés jusqu'au bout de leurs idées dans ce jeu. D'où cette sensation de brouillon.
Mais oui, wait and see