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Triangle Strategy
8
platform : Switch
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : tactical-RPG
other versions : PC Switch -
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nicolasgourry
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visites since opening : 9511838
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    killia, gareauxloups
    posted the 02/13/2022 at 04:30 PM by nicolasgourry
    comments (9)
    tokito posted the 02/13/2022 at 05:10 PM
    Hormis le texte trop petit en mode portable, ça s'annonce extrêmement bien.
    J'espère qu'à l'instar d'Octopath Traveler, il finira par sortir sur PC.
    shido posted the 02/13/2022 at 05:53 PM
    La démo m'a bien plu , plus intéressant que FETH pour ma part qui lui me faisait a moitié dormir a chaque session. Vivement mars
    squall294 posted the 02/13/2022 at 06:59 PM
    Ce jeu
    shao posted the 02/13/2022 at 07:00 PM
    J'avais dit que je le sentais bien celui-là!
    C'est rassurant parce que quand on se rappelle d'OT, y'avait de quoi être inquiet. Mais là, ça donne vraiment envie pour le coup.
    randyofmana posted the 02/13/2022 at 07:29 PM
    shao Honnêtement, je reste méfiant... OT comme BD ont eu des critiques dithyrambiques de la presse à leur sortie, et ce sont avérés être des déceptions pour pas mal d'entre nous (ce qui ne les a pas empêché de se vendre à 2 millions chacun, évidemment).

    Faudrait que je teste cette nouvelle démo pour voir, mais en vrai je me fais pas trop de souci du côté des mécaniques de gameplay qui m'avaient déjà l'air bien huilées dans la première démo. C'est plus niveau écriture et scénario que je me fais du souci, et ça je pense pas que les tests à la sortie le souligneront...
    shao posted the 02/14/2022 at 09:29 AM
    randyofmana
    Nan, je comprends ta méfiance t'inquiète. Elle est totalement justifié. Mais c'est juste un ressenti personnelle après. Je pense vraiment que celui-là sera bien plus abouti qu'OT, qui je pense, n'était qu'un brouillon pour ce genre de formule.
    randyofmana posted the 02/14/2022 at 10:19 AM
    shao Je pense qu'il vaut mieux éviter de trop comparer à OT non plus, les deux jeux ont des propositions totalement différentes (l'un un RPG "classique" avec progression non-linéaire, l'autre un tactical RPG avec différents embranchements), l'exercice n'était pas du tout le même (ex: je trouve qu'ils se sont plantés sur la progression non-linéaire d'OT, mais vu que TS avance par chapitre, ça posera sûrement moins de problèmes de ce côté). Mais sinon oui, on peut espérer qu'ils aient pris en compte les retours sur OT et que l'expérience acquise sur celui-ci leur fasse éviter certaines erreurs (bon par contre, faut pas oublier que ce sont deux boîtes différentes qui développent les deux jeux ^^' Acquire pour OT, Artdink pour celui-ci)

    Dans tous les cas, wait and see
    shao posted the 02/14/2022 at 11:08 AM
    randyofmana
    Quand je parle de brouillon, je parlais surtout du style graphique "HD-2D" ainsi que la volonté de raconter des histoires de personnages au destins croisé. Après, oui les deux ont un but différent. Mais ce que j'avais remarqué avec OT, c'est justement ce sentiment qu'ils sont pas allés jusqu'au bout de leurs idées dans ce jeu. D'où cette sensation de brouillon.

    Mais oui, wait and see
    randyofmana posted the 02/14/2022 at 11:42 AM
    shao Oui je comprends mieux