Sony offre aux employés de Bungie un programme d'incitation de 1,2 milliard de dollars afin de les garder dans l'entreprise après le rachat.
Dans son récent rapport sur les résultats du troisième trimestre de l'année 2021, Sony a confirmé son intention de consacrer une part importante de son offre de rachat de Bungie à la fidélisation du personnel. Sony se dit prêt à verser un tiers de sa proposition de rachat de 3,6 milliards de dollars, soit environ 1,2 milliard de dollars, dans un plan d'incitation à long terme qui récompensera les employés de Bungie qui resteront dans l'entreprise.
Sony versera les 2,4 milliards de dollars restants pour un rachat direct des actions privées de Bungie. La prime vise à garder le personnel actuel de Bungie intact après l'acquisition.
Des paiements différés sont prévus sur plusieurs années après la clôture du rachat. La société est prête à verser environ 792 millions de dollars en primes différées au cours des deux premières années suivant la fin de l'opération.
https://www.resetera.com/threads/sony-offers-bungie-employees-1-2-billion-retention-incentive-plan.547643/
GG à Sony ! Ils ont tout compris !
ça promet du bon pour Sony, même si les GaaS c'est pas du tout mon dada....
GG A SONY
ravyxxs Ah oui en effet !
Sinon combien de talents/employés desdits studios ont quitté le navire depuis l'acquisition de leur boite par MS ?
Les gens talentueux qui ont fait Halo ne sont plus là.
Ça reste à Microsoft et rare, sauf que microsoft n'avait pas proposé de prime, par contre les mecs partaient.
Bon, au moins Microsoft a gagné des licences.
Maintenant on comprend mieux les 3.6 milliards.
bof tu leur met un babyfoot et on en parle plus
Le Pro M est courtois ©
Je parie que tu es du genre à sauter sur les offres d'emplois payés au SMIC alors que tu as BAC +3
Toi t’es prêt à louer ta mentalité auprès de MS via abo mensuel.
C’est bon on a compris t’es fatigant.
ça a intérêt à être un bon investissement
faut être débile pour avoir quelques chose à redire à ça
Pourquoi ?
Parceque Sony est réputé pour laisser beaucoup de liberté à ses studios, les chouchoutes, créer des liens entre les différents studios pour les partages de connaissances et technologies et aussi parceque Sony enchaine les chefs d'oeuvres vidéoludique en interne. The Last Of Us 2, Dreams, Ghost Of Tsushima, Demon's Souls, Returnal, etc...
Là ou les jeux moyens sont souvent fait par des studios externes comme Destruction AllStars.
Oui comme le projet annulé de Santa Monica pour faire du God Of War à la chaine. ^^
c'est pas parce qu'ils laissent de la liberté a ces studio qu'il n'y a pas de de projet qui n'aboutisse pas je vois pas trop le rapport ni le probleme.
Laissé de la liberté ne veux pas dire que tout ce qu'on fait un forcement une reussite.
Santa Monica sont sur deux jeux actuellement
En plus d'être faux.
Les autres t'ont déjà répondu.
En quoi ce que Sony fait est différend des autres ? C'est aussi le grand rêve d'Insomniac games de faire du marvel à la chaine ?
On ne doit pas avoir la même définition de : " beaucoup de liberté ", en tout cas je suis sur que Polyphonie Digital aura toute la liberté de faire Grand Tourismo 8 après le 7 ^^.
sora78 " Sony est réputé pour laisser beaucoup de liberté à ses studios "
Je ne prétendrai pas me hisser à la hauteur de ton intelligence supérieure. Je vais me contenter de poser une question : sur quoi se base cette affirmation ?
Tu esquives en ne repondant pas a mon commentaire. Mais tu supposes que faire spiderman c'etait pas le choix de Insomniac games. Moi je te repond que je n'en sait rien et je ne pretend pas non plus savoir ce que Kazunori a dans la tete. C'est sur au lieu de faire du GT le mec veux faire un jeux d'infiltration ca saute au yeux.
Certes, mais je remarques que les God Of War aboutissent, parce que quand il y'a de la volonté, même les projets foireux aboutissent (Halo Infinite ^^). De la même manière EA avait annulé une nouvelle IP de Bioware, par contre Dragon Age Inquisition et Mass Effect Andromeda ont abouti, c'est bizarre.
" Moi je te repond que je n'en sait rien "
Moi je réponds que j'ai de gros doutes sur la grande liberté offerte à coup de centaines de millions de dollars. Après chacun peut croire à la réputation et à la générosité des uns et ou des autres. Dans un projet indé sans trop de pognon, oui là je veux bien y croire.
Santa Monica est sur une nouvelle IP.
Bend idem.
Le second jeu Guerrilla sûrement.
ND idem.
Et j'en passe.
Donc dire qu'ils leur laisse pas de liberté juste à cause de l'annulation d'un jeu...je trouve cela juste exagérée
Moi c'est le vibrant hommage de Sora78 que je trouvais exagéré. J'ai donné un exemple pour montrer que Sony est un éditeur comme les autres. Ils sont rationnels, ils ne laissent pas les devs faire mumuse avec leur fric dans leur coin. Je ne pense pas qu'une grosse boite " chouchoute " ses employés ^^.
Juste qu'ils laissent pas mal de liberté à leurs dev, c'est une réalité.
D'ailleurs le fait que Bend ne dev pas de Days Gone 2 n'est même pas une idée de Sony, mais a été voulu par les boss du studio. Un ex parmis tant d'autres
E'n attendant l'histoire nous montre que les projet moins lucratif casse gueule ils ne les esquive pas non plus je vais pas revenir sur last guardian et son temps de dev. Qui fraule le scandale alors que n'importe quel autre éditeur aurait abandonné, apres 3 ans et une génération de console les pec on quand meme prit plus d'une génération pour faire un jeux de simulation de chien.
On aime ou on aime pas mais sony a soutenu le projet jusqu'au bout sans parler du projet de kojima une simulation de marche...
Bref ouii II y a des suites ouii on mange des remake. Mais des trois construxteur sony est celui qui a le plus investi dans de nouvelle lucense. Et c'était bien avant que MS se mettent a acheter tout le monde.
Tu parles pour rien en vrai. C'est justement le point fort de Sony
Affirmation gratuite. C'est quoi " pas mal de liberté " ? Selon quel critère de comparaison ?
zekk " En gros tu as cherché inutilement la petite bête... "
En gros, tu cherches à t'autopersuader. Moi je ne crois pas aux légendes urbaines qui m'expliquent que des managers font des chèques en blanc à des devs pour faire ce qu'ils veulent.
justx " n'importe quel autre éditeur aurait abandonné "
Too Human, Duke Nukem Forever, FF Versus 13.
" Mais des trois construxteur sony est celui qui a le plus investi dans de nouvelle lucense. "
Ha bon, source ?
Tu veux vraiment une liste pour me faire ecrire ou bien tu vas me sortir que l'année de sortie de jeux sur Xbox et nintendo etait ultra chargé en comparaison je vais pas me fatiguer a demontrer une evidence.
Lol !! Hé ben j'ai une expérience sociale à te proposer. Demain vas voire ton patron, et demandes lui de te filer 50 millions parce que tu as une super idée de projet mais qu'il ne doit surtout pas s'en mêler. N'hésites pas à nous rapporter sa réponse
zekk
J'attends une démonstration cohérente, pas un conte de fée.
" Franchement, pour faire ça reste sur les news Xbox "
Je gâche ton plaisir ? J'espère que la semence de Sony a bon gout.
justx " je vais pas me fatiguer a demontrer une evidence "
Je m'en doutais, un racontar est évident pour ceux qui l'énoncent.
As tu au moins vérifié ce qu'on édité les autres avant de dire ton " évidence " ? Connais tu les sommes investis par Sony dans chaque projet ?
jenicris
Je n'affirme rien, contrairement à vous...
Je me cite : " Moi je ne crois pas aux légendes ".
Maintenant je te cite : " Juste qu'ils laissent pas mal de liberté à leurs dev, c'est une réalité. "
Quand quelqu'un prétend énoncer une réalité qu'il n'est même pas capable de préciser, et dont je n'ai pas entendu parler, ma curiosité me pousse à me demander d'où il tire cette réalité. Excuses moi de ne pas boire vos paroles aveuglément.
objectifman On se demande même pourquoi des gens voudraient partir de chez Sony, ce paradis du dev ^^.
C'est à celui qui affirme que revient la charge de la preuve.
Vous étalez votre théorie, enfin votre pravda sur Sony le libérateur, j'ai donné un contre exemple qui montre que Sony se comporte comme les autres éditeurs. J'attends toujours que tu me démontres que Sony est l'exception.
Ha bon, ou ça ?