ROCKSTAR GAMES
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God of War
4
name : God of War
platform : PC
developer : N.C
genre : action
other versions : PlayStation 4
leonr4 > blog
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    shockadelica, churos45, joegillianprime, jamrock, kevinmccallisterrr, tthierryll, vers0, thekingman1
    posted the 01/14/2022 at 05:02 PM by leonr4
    comments (31)
    shockadelica posted the 01/14/2022 at 05:11 PM
    Dispo a 33€ sur instant gaming pour ceux que ça interesse
    leonr4 posted the 01/14/2022 at 05:14 PM
    Des perfs 50% supérieures à celles du portage d'Horizon ZD.
    51love posted the 01/14/2022 at 05:14 PM
    Rien que la suppression du checkboard rendering des versions PlayStation c'est un sacré gain surtout en mouvement.

    Plus aucun bruit d'image, gain en netteté et en détail.

    La preuve s'il la fallait encore que le checkboard rendering c'est clairement pas ouf en terme de qualité d'image.

    Le DLSS qui fait mieux que du natif tout en ayant de meilleur perf dans 99% des scénarios... Assez dingue mais on commence à y être habitué maintenant.

    De bonnes perfs sur PC contrairement à ce qu'on pouvait imaginer au vu des spec annoncées...


    Et le moteur débridé qui permet des effets de meilleurs qualité.

    C'est au final du bon boulot, bien meilleur que le launch d Horizon sur PC qui a mis plusieurs mois avant d'avoir une version de qualité.
    maxx posted the 01/14/2022 at 05:24 PM
    Très bon portage, c'est très cool ça!! Ça sent bon pour l'avenir avec ce genre de portage ou Horizon qui récemment a reçu une mise à jour avec le DLSS suite à l'aide de Nixx
    2 ans de développement pour cette version, comme quoi c'est pas une décision de dernière minute comme certains le suggérait...
    Maintenant, vivement la suite de ce chef d'œuvre
    joegillianprime posted the 01/14/2022 at 05:24 PM
    merci poto
    apollokami posted the 01/14/2022 at 05:24 PM
    Support natif de la DualSense

    Et donc des fonctions haptiques ? Intéressant, si ça se généralise j'en prendrai une.
    jamrock posted the 01/14/2022 at 05:29 PM
    Très bon portage donc, ils commencent à maitriser le passage entre console et PC en exploitant au mieux le surplus de puissance que leur offre ce dernier. Les prochains portages arriveront surement beaucoup plus vite, et en top qualité directement sans attendre les mods.

    Du tout bon pour la suite donc
    leonr4 posted the 01/14/2022 at 05:29 PM
    apollokami Pas de fonctions haptiques si je ne dis pas de conneries vu que le jeu ne propose pas ces ajouts.
    niflheim posted the 01/14/2022 at 05:32 PM
    Cela dit, il n'y a pas encore de vraie version PS5 (Director's Cut)

    Marrant, en lisant tous les ajouts on s'attend à un gouffre de dingue mais même pas https://www.youtube.com/watch?v=kvdMiCOkCGo

    En tous cas, sur mon Sony ZD9 en 65" j'ai aucun artefact visible à env. 2m de recul, j'ai cette impression d'être devant du 4 natif avec le CR. C'est surtout le HDR qui est bluffant, avec un écran proche des 2000 nits ça envoie grave.
    apollokami posted the 01/14/2022 at 05:36 PM
    Pour vérifier les prix sur PC je conseille très fortement IsThereAnyDeal.
    Ils ne référencent que des magasins officiels et mentionnent les éventuels bons de réduction disponibles en bas de page.

    leonr4 Ok. Bon je vais voir ce soir si il y a moyen d'avoir du 4K/120 en DLSS qualité sur une 3090.
    tokito posted the 01/14/2022 at 06:10 PM
    Directx12 c'est vraiment une plaie au niveau du stuttering...
    Je ne sais pas si les versions consoles sont aussi concernées

    Pareil pour Vulkan et RDR2..
    walterwhite posted the 01/14/2022 at 06:19 PM
    2 ans de développement quand même, qu’on vienne plus nous bassiner que ces portages et autres remasters ne demandent pas de ressources…ressources qui pourraient être attribuées à de nouveaux jeux.
    julianf posted the 01/14/2022 at 06:54 PM
    Le pire c’est de se dire qu’il aurait pu faire un patch/ version pour PS5.
    La c’est un vrai doigt d’honneur aux joueurs PlayStation qui ont fait le succès de ce jeu…
    guiguif posted the 01/14/2022 at 07:49 PM
    Ptete qu'on aura le droit a un gros patch avant la sortie du 2 mais j'en doute, apres c'est pas des textures un poil plus net et de meilleures ombres qui vont changer quoi que se soit, sur console on attend surtout le 2
    lamap posted the 01/14/2022 at 07:55 PM
    Etonnant de voir des problèmes de CPU alors que ça tourne parfaitement sur le hardware vieillissant d'une PS4.
    midomashakil posted the 01/14/2022 at 08:28 PM
    julianf t'as bien dit .. il ont fait un effort pour la version pc et pour les fidèle de la marque un petit simple patch 60 fps
    leonr4 posted the 01/14/2022 at 08:42 PM
    julianf midomashakil Patch PS5 gratuit contre version PC à 50 balles pas la même chose, si ils refont une maj/version PS5 avec tout le taf que ça implique je doute que ça sera gratos.
    dalbog posted the 01/14/2022 at 09:08 PM
    Depuis 2 ans mais bien sûr...

    C'est à peine mieux que le patch gratuit PS5 d'après les numériques, qui s'est fait en 2 semaines.
    piratees posted the 01/14/2022 at 09:22 PM
    comme dab faut faire un zoom a 200% pour voir une infime différence lol
    hizoka posted the 01/14/2022 at 10:07 PM
    dalbog Pleure pas .... Faut commencer à t'habituer a voir des exclus PS sur PC en superior sinon tu va mal vivre la gen

    Par contre même les chargements sont plus rapides que avec le SSD custom de la ps5 ça craint quand même...
    thedoctor posted the 01/15/2022 at 06:56 AM
    Bon portage, le plus drôle c'est :
    ■Les loadings sont plus rapides que sur PS5 d'environ 4s.

    cleptomaniak posted the 01/15/2022 at 08:41 AM
    hizoka thedoctor
    Les jeux 100 % PS5 non aucun temps de chargement.
    leonr4 posted the 01/15/2022 at 08:45 AM
    cleptomaniak Pas faux la version PS5 ça reste que de la rétro avec du 60fps c'est ce qui explique surement pourquoi les temps de chargements sont mieux sur la version PC.
    julianf posted the 01/15/2022 at 09:37 AM
    leonr4 cleptomaniak

    Pour les temps de chargement, ce n'est pas comme si cela n'a pas déjà dit maintes et maintes fois...
    Mais bon ça donne un os à ronger aux troll.
    Même DF là dessus se plantent complètement.

    Qui plus est sur ce jeu les temps de chargement sont juste au lancement de la partie, une fois dans le jeu il n'y en a plus vu que tout le jeu est en plan séquence...

    Concernant un patch PS5, ils auraient clairement pu faire comme DS, GOT ou prochainement Uncharted.

    L'édition Director's Cut de DS apporte un vrai plus technique à la version PS4 (avec du Widescreen)
    C'est moins flagrant pour GOT, mais il y a une amélioration des temps de chargement, et la prise en charge de la Dualsense.
    A voir ce que la va donner pour UC.

    D'ailleurs la politique d'Uncharted est la meilleur, sortir une nouvelle édition PS5, pour ceux qui n'ont jamais fait le jeux, avec patch gratuit pour les early adopter sur PS4.

    Je trouve ça incompréhensible que les 3 plus gros titres PS4 c'est à dire GOW, HZD et TLOU2, n'aient pas droit à une vraie version PS5.

    Quand on voit les améliorations de GOW sur PC, la PS5 pourrait faire tourner la même version sans problèmes, s'affranchir du check boarding et passer sur du 4K Natif, amélioration des ombres,..
    De ce que j'ai compris la version PC gère même la Dualsense, alors que via la rétro PS4, ce n'est pas le cas
    Si ça ce n'est pas du foutage de gueule de la part de Sony
    51love posted the 01/15/2022 at 10:11 AM
    leonr4 thedoctor

    Les gens vont être régulièrement choqués s'ils pensent que support de données plus rapide doit rimer avec chargement plus court.

    C'est plus compliqué que ça la gestion de donnée.

    d"autres critères comme la puissance de calcul du CPU pr la deserialisation peuvent avoir un impact non négligeable, l'architecture hardware, d'autres librairies, d'autres optimisations hardwares de bas niveaux ou logiciels ont des vrais impacts.
    51love posted the 01/15/2022 at 10:22 AM
    julianf comme pour horizon ils ont juste fait un patch 60hz a l'heure actuelle.

    C'est le "mauvais" côté de la rétro console tu nexploites jamais vraiment ton nouveau matos.

    Contrairement au PC ou a defaut d'exploiter parfaitement toutes tes ressources au moins, le fait d'avoir une plus grande plage de réglage et des FPS / résolution unlocked t'offre bcp plus de possibilité de profiter de la puissance réel de ton matos.

    Après au moins virer ce CR ça aurait été cool, la Ps5 ne fera jamais tourner la version pc ultra/4k/60fps il y a trop d'impact sur les performances dans ce mode mais ça reste des petits ajouts vraiment dispensables, bien qu'appréciable évidemment.

    Après c'est sur je me suis repris le jeu sur Steam, le 4k DLSS / 120fps / ultra, c'est quand même bien violent manette en main en comparaison de la version Ps5.
    julianf posted the 01/15/2022 at 11:19 AM
    51love
    Tu vois tu le dis toi même que la différence est la et se ressent.

    Pour moi le jeu peut tourner sans problème en 4K natif 60fps avec amélioration des ombres… sur PS5…
    niflheim posted the 01/15/2022 at 12:25 PM
    Une autre comparaison PS5 4K Checkerboard Rendering, 60FPS / 4K Native, Ultra Settings https://www.youtube.com/watch?v=8zZ0C91rsn4&t=77s bizarrement c'est déjà plus convaincant ("moins flouté") sur cette vidéo youtube en 1080p, la version PlayStation n'a vraiment pas à rougir. Je me disais aussi je reconnais pas ma version, d'autant plus que ce que je vois sur youtube est transcendé par la techno Backlight Master Drive de ma TV (luminosité éclatante et des noirs profonds) ce genre de rendu d'image https://pic.clubic.com/v1/images/1726055/raw?width=1200&fit=max&hash=f0dfc0f7619f8a40476afc8653c6ac2490e4589c
    51love posted the 01/15/2022 at 01:36 PM
    julianf oui l'écart en terme de qualité d'image, de netteté, de fluidité est vraiment là et se ressent réellement.

    j'ai surtout mon PC et ma Ps5 tous les 2 branchés sur la même TV donc forcément ça donne un bon point de comparaison.

    Après voilà tout le monde ne fait pas forcément attention a ce genre de détails et la plupart des gens n'y verront que peu de différence ça reste le même jeu avec quelques nouvelles fonctionnalités comme le DLSS et des paramètres débridés.

    Après oui la Ps5 pourrait au moins retirer cette merde de CR, elle en a largement les capacités. Après sur console le pragmatisme prime et généralement les ombres sont parmi les premiers effets a être diminué car très coûteux et pas forcément ce qu'il y a de plus visible par contre.

    Et même sur PC plutôt que de tout mettre "bêtement" en ultra, ce qui est destiné aux GPU haut de gamme, le mieux reste l'approche pragmatique de choisir des paramètres optimisés qui offrent pour ainsi dire la même qualité visuelle mais parfois 50% de perf en plus, juste en faisant le bon paramétrage avec un melange de high et de ultra la plupart du temps. Ya pas mal de chaîne Youtube comme DF qui proposent ce type de réglage et ça permet une qualité "ultra" sur des GPU milieu de gamme
    dalbog posted the 01/15/2022 at 02:16 PM
    hizoka

    J'ai terminé GOW y'a 4 ans j'en ai rien à foutre.

    La version PS5 c'est juste le unlock du framerate, le SSD n'a rien à faire là ce n'est pas optimisé pour.
    hizoka posted the 01/15/2022 at 08:02 PM
    dalbog Pourtant tu chialed beaucoup sur les topics pour un mec qui en a rien a foutre