Alors ça va peut être faire groupie à deux balles mais RAF ! Je trouvais que cette industrie et majoritairement les AAA ne me donnait que moyennement envie jusqu'à ce que Elden Ring, déjà par le premier trailer m'emballe grave mais qui finit par m'achever avec ces extraits de tout à l'heure !
Un jeu qui m'a filer une telle gaule que j'ai qu'une envie, c'est d'accélérer sa date de sortie x) Rarement un jeu en tout cas ces derniers temps ne m'aura donner autant envie de poser mes paluches dessus.
Incroyable comment FromSoftware à calmé tout le monde et relève un peu le niveau de cette industrie un peu en berne.
Alors oui, on pourra lui reprocher son côté trop Dark Souls, sa DA revu (bien que pas tant que ça finalement si on regarde bien)
Mais ouais je le redis, j'ai rarement attendu un jeu aussi impatiemment depuis belle lurette, alors rien que pour ça MERCI FromSoftware, et je vais me faire un plaisir de vous donner mon argent pour cette tuerie qui arrive l'année prochaine, chapeau messieurs, le mot HYPE avait disparu depuis bien longtemps me concernant !
neptonic C'est un "on" en général, je ne m'inclue pas dedans mais je peux comprendre certains que ça dérange, c'est ce que je veux dire par là en fait. Moi, vu la tuerie qui nous attends, j'en ai absolument rien à foutre que ça fasse Dark Souls.
bein on a une DA qui arrache , un gameplay exigeant, une exploration profonde et une histoire qui semble intéressante a suivre, ce qui fait tout d'un grand jeu...
l'industrie se base sur des phénomène de mode... et toute les modes ne sont pas bonne souvent le contraire même, heureusement il reste quelques jeux de bon gout
keiku Certains ont du mal à comprendre,.je suis pas en train de dire que c'est une révolution qui nous attends, loin de là. Juste que ça faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas donné autant envie en fait.
Negan tu voudrais pas un elden ring avec des graphismes magnifique comme forza horizon 5 toi?
Il faudrait donner le moteur à fromsoftware mais aussi des devs pour les aider dans les modélisations haut lvl.
populus mais je vois très bien ce que tu veux dire, c'est juste que ta phrase semble un peu en contradiction avec ton argument... mais pour dire ta phrase autrement : le jeux video AAA s’appauvrit d'année en année et ca fait plaisir de voir quelque chose qui donne vraiment envie...
Je vais le prendre et je l'attends hein mais Elden ring c'est pas du tout le jeu étendard du renouveau de l'industrie quoi. C'est même totalement l'inverse hahaha
le jeux et la DA son magnifique mais je suis désoler le gameplay reste absolument identique au 1er dark soul frapper esquive frapper esquive toucher point faible le boss tombe et surtout des boss comme toujours qui font 15x ta taille un minimoys c'est pas possible donc comme le reste des triple A aujourd'hui rien d'innovant il reste sur se qui marche
populus Pourquoi ? Parce qu'ils ont rajouter un dash avec frame d'invu c'est tout.
Le contre avec le flingue a exactement le même gameplay que celui avec les boucliers dans les souls c'est juste qu'ils ont élargie les frames d'activation. Mais c'est la même chose en soit.
populus Je suis ouvert à la discussion. C'est juste qu'a chaque fois les gens disent nouveau gameplay sans rien apporté comme argument concret. Qu'est ce qu'il y a de si nouveau dans le gameplay de bloodborne dites moi ?
Un système de launcher ? Des bounces ? un blade mode ? expliquez moi haha
C'est la sensation qui est différente, tu n'es pas protégé par un bouclier, le dash est plus nerveux qu'une roulade.
Le jeu récompense l'offensive pour pouvoir récupérer une partie de la santé perdue.
Après ce qui différencie vraiment Bloodborne aux autres, c'est la DA et le bestiaire bien plus gothique et bestiale que les Souls qui se rapprochent plus de l'heroic fantasy.
dalbog Oui voilà je suis d'accord mais tu peux aussi jouer a Dark souls sans bouclier aussi rien de véritablement nouveau a l'horizon. Ca apportait un peu de fraicheur oui ca c'est indéniable mais on est en terrain totalement connu.
- Bonjour, je voudrais une salade césar
- Bonjour, voici votre salade césar
- Merci, franchement merci! Mon dieu merci de me donner une salade césar!!!!
- A votre service, à lundi prochain comme d’habitude
Le jeu sera bon, mais FS tourne en rond comme les autres. Ils ne font plus que du Souls au final.
On peut pas reprocher le déjà vu ailleurs et fermer les yeux ici. On peut aimer sans être de mauvaise foi.
Pour ma part, même si le jeu à l'air très bien, c'est non.
Je viens de voir le trailer et je tombe un peu de haut quand même.
Il aurait du appeler le jeu dark souls 4 au lieu de nous faire croire que from software allait proposer quelque chose de nouveau.
Ca reprend tout ce qui a fait le succès de dark souls, pour le pire et pour le meilleur. Sur pas mal de choses, on a l'impression que rien n'a évolué et qu'on est toujours au même niveau que dark souls 1, avec les mêmes animations vieillottes, un graphisme en retrait, un bestiaire vu et revu reskiné.
Dans tout la présentation, les nouveautés c'est d'avoir un cheval plutôt agile, de se balader dans un monde open world et d'avoir un mode furtif.
Et vu comment la furtivité était mal foutu dans sekiro, c'est inquiétant.
Mais on est d'accord que le jeu vidéo est en berne depuis pas mal de temps et que from software va tourner en boucle jusqu'à la mort parce qu'il a trouvé le filon que les joueurs adorent.
Perso j'hésite toujours autant, j'adore les dark souls-like mais la redite m'ennuie de plus en plus, surtout avec cette direction artistique qui me sort par les yeux.
Au moins bloodborne avait le courage de proposer quelque chose niveau DA qui me plait bien plus que ce dark souls 4.
Wait and see.
Je trouvais que cette industrie et majoritairement les AAA ne me donnait que moyennement envie jusqu'à ce que Elden Ring
Pourtant ici ça tourne vachement en rond, encore la même DA, encore le même style de gameplay, et encore le mêmes mécaniques (non mais les animations c'est du foutage de gueule quoi).
akiru Tu dis que tu es ouvert à la discussion mais bon j'aurai beau te prouver par A+B que DS n'a rien à voir avec Bloodborne que tu restera sur ta position. Je sais pas, si tu vois pas la différence, le fait que ça se joue pas de la même façon, que le lore et le bestiaire et totalement différent, bah j'y peux rien.
Comme je l'ai dis, oui ya des boss et des échos de sang similaire aux âmes et ya beaucoup de similitude c'est indéniable mais ça reste vraiment différent malgré tout.
Moi je demande, qu'est ce qu'il y a comme nouveau concept de gameplay qui fait que c'est un jeu qui n'a rien a voir avec DS ?
Tu me dis ca se joue différemment ! Tu fais quoi de différent ? Des dash a la place des roulades ?
C'est ca qui est fou, tous les fanboy de From des qu'ils faut apporter les arguments c'est "ca n'a rien a voir avec DS le gameplay" et quand tu demandes pourquoi "ba ca se joue différemment ca n'a rien a voir" tu redemande pourquoi "va s'y tu comprends rien tu saoul"
akiru Déjà, rien que le fait de pouvoir transformer les armes pour faire des combos. Les armes vraiment différente, l'ajout de flingue, le gamplay plus agressif qu'un DS qui consiste souvent à se planquer derrière son bouclier, les dash, le regain de vie quand tu tapes, ce qui pousse à être agressif.
Ajouter à ça la magie mise de côté même si yen a un peu avec l'ésotérisme. Bref
akiru Je t'ai déjà dis pourquoi, je suis pas un perroquet bon plus, après si tu fais semblant de pas comprendre ou reste buté dans tes positions libre à toi, je t'ai déjà dis les choses.
akiru Pour le coup la différence est plus flagrante entre bloodborne et dark souls que dark souls et elden ring. lol
C'est très similaire oui mais:
Ca se joue plus agressif vu que tu peux récupérer un peu de ta vie en attaquant, qu'il n'y a pas de bouclier et qu'il y a les dash et les roulades.
Le contre flingue je suis d'accord que ca se joue pareil que le contre bouclier.
Mais l'ambiance est quand même différente et originale.
Mais ca reste de la variation de la base dark souls, on est d'accord.
Mais ca change beaucoup pour moi, l'univers bloodborne est infiniment supérieur au cliché heroic fantasy de dark souls.
Les trucs cité c'est des évolutions mais ca n'a rien a voir avec un jeu complètement différent. C'est des différences qu'on trouve d'un épisode 1 à un épisode 2 d'une série. Entre MGS 1 et 2 t'avais déjà bien plus de nouveauté bien plus bouleversante par exemple hahaha
La transformation d'arme soyons franc ca n'apporte rien. C'est un ajout mineur. Donc je suis ok c'est un ajout mais ca ne bouleverse en rien le gameplay le gameplay et les combats.
Les armes différentes comme ? Je vois pas perso.
Dans DS tu peux jouer full roulade et sans bouclier (je joue comme ca a DS3)
Le flingue dans Bloodborne c'est juste le contre dans DS.
Je suis d'accord qu'il y a des différences mais c'est pas majeur.
Sekiro oui c'est un jeu qui a un level design similaire mais un gameplay différent. Là je suis ok.
akiru Je suis pas d'accord pour dire que la transformation d'arme n'apporte rien. Tu peux faire des putains de combos en utilisant cette pratique, et c'est jouissif.
Tu peux surprendre les ennemis en utilisant par exemple ton épée et direct la transformer en marteau.
Bah rien que le couperet scie par exemple, ou l'arme du DLC la scie circulaire ou encore l'arme avec les tentacules, les armes sont très inspirées et différentes de DS (pas toute d'accord ya des épées et des katanas aussi dans DS mais bon) ya quand même certaines armes différentes
Il n'y a pas si longtemps, j'avais ouvert une discussion sur "From Software tourne-t-il en rond?".
Comme c'était au moment de la première bande-annonce, je me disais que j'allais attendre une vraie séquence de gameplay pour voir si le titre est justifié. Malheureusement, pour moi, cette vidéo me confirme que From Software est en train de tourner en rond. J'ai l'impression de voir Demon's souls tellement il y a des choses qui sentent le recyclage.
En tout cas populus, je suis content pour toi que tu sois hypé par le jeu mais en ce qui me concerne, j'arrête les jeux FS tant qu'ils ne présentent pas quelque chose de réellement nouveau
couillonchatbis Je peux comprendre évidemment qu'il y'ait cette sensation de redite, mais limite je men fous, le jeu donne tellement envie, c'est ouf, j'ai rarement ressenti ça.
Et puis, même si ya des similitude je trouve qu'il ya quand même des trucs différent, je sens la vibe à la SDA ^^
Mais je comprend totalement que certains soit lasser.
onihanzo : En effet, je ne prendrai aucun des deux. Pas qu'ils soient mauvais, mais ils ne me conviennent pas pour diverses raisons. Je paye pour acheter des jeux donc je ne prends que des jeux qui me font envie.
populus : Je pense sincèrement que ça sera un très bon jeu. FS connait son sujet.
Juste que après avoir fait la majorité de leur jeu, j'ai plus envie. Sans parler de la difficulté qui me fatigue, en dehors de tout débat sur sa nécessité. J'ai juste plus envie de passer du temps sur leurs jeux quand j'en ai encore plein à finir a côté.
DS1 a été une véritable révolution à l'époque et forcé de constater qu'aucun "soul-like" n'a véritablement réussi à égaler le maître sur son terrain (et c'est pas faute d'avoir essayé vu leur nombre). FS est aujourd'hui dans une situation relativement complexe où ils ont réussi à créer une solide fanbase qui râlera sur le moindre aspect d'un nouveau titre qui diffère de leur jeu fétiche : Il suffit de voir les avis sur Sekiro... En parallèle leur révolution commence à sérieusement dater et ne plus impressionner grand monde aujourd'hui. Perso je suis quand même un peu triste de voir que niveau setting et DA c'est quand même difficile pour eux de se sortir des dark souls alors que Bloodborne laissait présager de grandes choses niveau délires originaux (qui m'avait carrément fait fantasmer un FS qui partirait dans du futuristique/SF ). En tous cas un Souls de FS reste un rendez-vous attendu et sans ça, le paysage serait beaucoup plus triste quand même (pour moi en tous cas)
Alors oui, on pourra lui reprocher son côté trop Dark Souls, sa DA revu
Il faut savoir
C'est pourtant un enieme Souls aussi bien dans le Gameplay que dans la DA, juste qu'il est Open World
Je ferais mais Je ne suis pas plus hypé que ça on reste en terrain connu malgré le changement d'IP
C'est vrai qu'un DS4 c'est vachement innovant et tout ça avec une technique horrible c'est bien
Oui horrible comme halo
guiguif Mouais, un peu rapide comme jugement
En tout cas... Tout ça, depuis Dark Souls, et ben moi ça m'rend triste de pas voir ce genre de DA dans un film de 3 h au cinéma...
l'industrie se base sur des phénomène de mode... et toute les modes ne sont pas bonne souvent le contraire même, heureusement il reste quelques jeux de bon gout
Il faudrait donner le moteur à fromsoftware mais aussi des devs pour les aider dans les modélisations haut lvl.
Prend un rdv chez l’ophtalmologue !
Sekiro oui est différent.
Le contre avec le flingue a exactement le même gameplay que celui avec les boucliers dans les souls c'est juste qu'ils ont élargie les frames d'activation. Mais c'est la même chose en soit.
Un système de launcher ? Des bounces ? un blade mode ? expliquez moi haha
Le jeu récompense l'offensive pour pouvoir récupérer une partie de la santé perdue.
Après ce qui différencie vraiment Bloodborne aux autres, c'est la DA et le bestiaire bien plus gothique et bestiale que les Souls qui se rapprochent plus de l'heroic fantasy.
Et puis le coup du "Hey, regardez, on peut mettre un curseur sur la map, incroyable, non ?"...
Après c'est du Dark Souls open-world, c'est tout. On aime ou pas.
- Bonjour, voici votre salade césar
- Merci, franchement merci! Mon dieu merci de me donner une salade césar!!!!
- A votre service, à lundi prochain comme d’habitude
On peut pas reprocher le déjà vu ailleurs et fermer les yeux ici. On peut aimer sans être de mauvaise foi.
Pour ma part, même si le jeu à l'air très bien, c'est non.
Mouais si tu ne connais pas le domaine médicale, abstiens-toi.
Il aurait du appeler le jeu dark souls 4 au lieu de nous faire croire que from software allait proposer quelque chose de nouveau.
Ca reprend tout ce qui a fait le succès de dark souls, pour le pire et pour le meilleur. Sur pas mal de choses, on a l'impression que rien n'a évolué et qu'on est toujours au même niveau que dark souls 1, avec les mêmes animations vieillottes, un graphisme en retrait, un bestiaire vu et revu reskiné.
Dans tout la présentation, les nouveautés c'est d'avoir un cheval plutôt agile, de se balader dans un monde open world et d'avoir un mode furtif.
Et vu comment la furtivité était mal foutu dans sekiro, c'est inquiétant.
Mais on est d'accord que le jeu vidéo est en berne depuis pas mal de temps et que from software va tourner en boucle jusqu'à la mort parce qu'il a trouvé le filon que les joueurs adorent.
Perso j'hésite toujours autant, j'adore les dark souls-like mais la redite m'ennuie de plus en plus, surtout avec cette direction artistique qui me sort par les yeux.
Au moins bloodborne avait le courage de proposer quelque chose niveau DA qui me plait bien plus que ce dark souls 4.
Wait and see.
Pourtant ici ça tourne vachement en rond, encore la même DA, encore le même style de gameplay, et encore le mêmes mécaniques (non mais les animations c'est du foutage de gueule quoi).
Faut être
Comme je l'ai dis, oui ya des boss et des échos de sang similaire aux âmes et ya beaucoup de similitude c'est indéniable mais ça reste vraiment différent malgré tout.
marchand2sable Oui, c'est DS4 on sait.
Sinon, faut être ?
Moi je demande, qu'est ce qu'il y a comme nouveau concept de gameplay qui fait que c'est un jeu qui n'a rien a voir avec DS ?
Tu me dis ca se joue différemment ! Tu fais quoi de différent ? Des dash a la place des roulades ?
C'est ca qui est fou, tous les fanboy de From des qu'ils faut apporter les arguments c'est "ca n'a rien a voir avec DS le gameplay" et quand tu demandes pourquoi "ba ca se joue différemment ca n'a rien a voir" tu redemande pourquoi "va s'y tu comprends rien tu saoul"
hahaha
Ajouter à ça la magie mise de côté même si yen a un peu avec l'ésotérisme. Bref
Faut être franc parfois.
La presentation est vraiment decevante tellement ca fait DS4. Je me demande pourquoi il a pas ce titre d'ailleurs...
Après sans être une claque graphique le jeu est plutot beau gosse.
C'est très similaire oui mais:
Ca se joue plus agressif vu que tu peux récupérer un peu de ta vie en attaquant, qu'il n'y a pas de bouclier et qu'il y a les dash et les roulades.
Le contre flingue je suis d'accord que ca se joue pareil que le contre bouclier.
Mais l'ambiance est quand même différente et originale.
Mais ca reste de la variation de la base dark souls, on est d'accord.
Mais ca change beaucoup pour moi, l'univers bloodborne est infiniment supérieur au cliché heroic fantasy de dark souls.
Les trucs cité c'est des évolutions mais ca n'a rien a voir avec un jeu complètement différent. C'est des différences qu'on trouve d'un épisode 1 à un épisode 2 d'une série. Entre MGS 1 et 2 t'avais déjà bien plus de nouveauté bien plus bouleversante par exemple hahaha
La transformation d'arme soyons franc ca n'apporte rien. C'est un ajout mineur. Donc je suis ok c'est un ajout mais ca ne bouleverse en rien le gameplay le gameplay et les combats.
Les armes différentes comme ? Je vois pas perso.
Dans DS tu peux jouer full roulade et sans bouclier (je joue comme ca a DS3)
Le flingue dans Bloodborne c'est juste le contre dans DS.
Je suis d'accord qu'il y a des différences mais c'est pas majeur.
Sekiro oui c'est un jeu qui a un level design similaire mais un gameplay différent. Là je suis ok.
Après l'univers oui ca n'a rien a voir. Mais je parle vraiment de gameplay c'est pour ca.
Tu peux surprendre les ennemis en utilisant par exemple ton épée et direct la transformer en marteau.
Bah rien que le couperet scie par exemple, ou l'arme du DLC la scie circulaire ou encore l'arme avec les tentacules, les armes sont très inspirées et différentes de DS (pas toute d'accord ya des épées et des katanas aussi dans DS mais bon) ya quand même certaines armes différentes
Comme c'était au moment de la première bande-annonce, je me disais que j'allais attendre une vraie séquence de gameplay pour voir si le titre est justifié. Malheureusement, pour moi, cette vidéo me confirme que From Software est en train de tourner en rond. J'ai l'impression de voir Demon's souls tellement il y a des choses qui sentent le recyclage.
En tout cas populus, je suis content pour toi que tu sois hypé par le jeu mais en ce qui me concerne, j'arrête les jeux FS tant qu'ils ne présentent pas quelque chose de réellement nouveau
Et puis, même si ya des similitude je trouve qu'il ya quand même des trucs différent, je sens la vibe à la SDA ^^
Mais je comprend totalement que certains soit lasser.
Juste que après avoir fait la majorité de leur jeu, j'ai plus envie. Sans parler de la difficulté qui me fatigue, en dehors de tout débat sur sa nécessité. J'ai juste plus envie de passer du temps sur leurs jeux quand j'en ai encore plein à finir a côté.
Merci à toi en tout cas, j'espère que tu trouveras un jeu qui te hypera autant que moi avec celui là ^^
couillonchatbis Merci à toi ! Ouais c'est clair, ça fait longtemps que ça m'étais pas arrivé.
Incroyable la façon dont le dragon de s’animer.