« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
C'est plus ou moins ce que j'en attendais. J'espère que niveau moteur physique ça suivra (ragdoll tout ça) mais y'a un beau coup de neuf tout en gardant l'esprit des jeux d'origine. Cool !
ryadr entièrement d'accord je trouve ca cool qu'ils aient gardé l'identité visuelle de chaque jeu. Ca se voit dans la vidéo, par contre les images sont à vomir, rien à voir avec le jeu.
Rockstar vous promet des améliorations graphiques, à commencer par l'éclairage et les textures, mais également une meilleure distance d'affichage. Les effets de reflets sur l'eau, les effets météorologiques, les feuillages des arbres ont été améliorés. Les commandes ont été modernisées, rapprochant notamment la visée (un des points faibles de GTA III sur consoles) de celle de GTA V. Il est précisé que la conduite a été améliorée dans GTA : San Andreas. La roue des armes et celle des stations de radio a été mise à jour, tout comme les mini-maps. La possibilité de recommencer immédiatement une mission ratée à été ajoutée. Sur Switch, le gyroscope pourra servir à viser, et l'écran tactile à zoomer avec la caméra et sélectionner dans les menus. Enfin, sur PC, le DLSS est supporté, quand le 4K/60 FPS devrait être supporté sur PS5 et Xbox Series X. La fiche du jeu sur Microsoft Store nous apprend aussi le support du HDR10.
Quel rapport ?
Là on parle du plaisir de jouer à cette trilogy en mode portable.
Il semble que ma critique te reste en travers de la gorge
Rockstar vous promet des améliorations graphiques, à commencer par l'éclairage et les textures, mais également une meilleure distance d'affichage. Les effets de reflets sur l'eau, les effets météorologiques, les feuillages des arbres ont été améliorés. Les commandes ont été modernisées, rapprochant notamment la visée (un des points faibles de GTA III sur consoles) de celle de GTA V. Il est précisé que la conduite a été améliorée dans GTA : San Andreas. La roue des armes et celle des stations de radio a été mise à jour, tout comme les mini-maps. La possibilité de recommencer immédiatement une mission ratée à été ajoutée. Sur Switch, le gyroscope pourra servir à viser, et l'écran tactile à zoomer avec la caméra et sélectionner dans les menus. Enfin, sur PC, le DLSS est supporté, quand le 4K/60 FPS devrait être supporté sur PS5 et Xbox Series X. La fiche du jeu sur Microsoft Store nous apprend aussi le support du HDR10.
À voir manette en main maintenant !