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guiguif
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    kujiraldine, mrponey
    posted the 08/06/2021 at 11:40 AM by guiguif
    comments (15)
    kujiraldine posted the 08/06/2021 at 11:43 AM
    Ce genre de jeu en équipe est un des gros attraits de Monster Hunter. J'espère que ça marchera aussi bien sur Eden Ring.
    jenicris posted the 08/06/2021 at 11:44 AM
    A 4 ouais ça pourrait être cool.
    piratees posted the 08/06/2021 at 11:50 AM
    faut espérer que cette fois on peut ce rejoindre facilement
    altendorf posted the 08/06/2021 at 12:07 PM
    J'ai jamais compris l'intérêt de jouer à un jeu FS en multi ^^ Je préfère être seul dans ma galère et réussir
    noishe posted the 08/06/2021 at 12:30 PM
    altendorf Je préfère être seul aussi mais avec des gens que tu connais je trouve ça plutôt sympa aussi, l'expérience est différente mais pas déplaisante
    sandman posted the 08/06/2021 at 12:40 PM
    altendorf c'est clair. le multi coop a tué dark souls mais bon... Encore dans le 1 tu pouvais appelé que 1 copain, et puis dans le 2 c'est devenu n'importe quoi. Et t'as des gens qui osaient dire que dark souls c'etait trop simple alors que ces noobs appelaient des copains avec des personnages haut niveau pour les aider. Aucune estime de soi, mais super fier quand même.
    foxstep posted the 08/06/2021 at 12:57 PM
    Bah maintenant vous l'avez votre mode Easy.
    nady posted the 08/06/2021 at 01:11 PM
    C'est toujours sympa en post game ou NG+ mais en premier run oui aucun intérêt... sauf pour ceux qui réclament leur mode facile
    nigel posted the 08/06/2021 at 01:39 PM
    sandman On s'en fou non? L'important c'est que les gens qui puissent y jouer comme ils en ont envie. Après, en soi, rien n'empêche From Soft d'augmenter la difficulté en fonction du nombre de joueurs. C'est vraiment plus de taff' par contre, mais ce serait vraiment cool de pouvoir jouer en coop tout en gardant la difficulté
    sandman posted the 08/06/2021 at 02:21 PM
    nigel Ce qui rejoint mon avis. Le style de jeu est pas adapté à la coop, l'IA est pas faite pour combattre plusieurs joueurs en meme temps, la difficulté est deja ajusté au nombre de joueurs, mais comme l'IA arrive pas à contrer les joueurs, ca break le jeu et y'a aucun challenge.
    Mais tant qu'on fait plaisir aux joueurs de leur proposer un jeu cassé parce que le mode multi c'est à la mode, ouai on suit la mode même si ca n'a rien à voir avec le style du jeu.
    On remerciera d'ailleurs sekiro de ne pas proposer de mode multi parce qu'il a compris que c'etait pas possible, même si je suis pas fan du jeu.
    egguibs posted the 08/06/2021 at 03:30 PM
    sandman mouais je suis perplexe sur ces arguments. à la base dark souls reprends en grande partie le gameplay de monster hunter qui est fondamentalement multi. C'est plus une question de lvldesign et d'IA pour le coup car le gameplay est adapté au multi et ça c'est difficile de juger il faudra voir comment Elden ring est designé.
    tthierryll posted the 08/06/2021 at 04:33 PM
    Cette option Coop pourrait aider ceux comme Julien Chièze et moi qui sont nuls à ce genre de jeu et ragent dès les premiers ennemis..
    yukilin posted the 08/06/2021 at 04:52 PM
    Je joue plutôt solo à ce genre de jeux. Même si le multi peut apporter sa propre expérience sympathique avec des amis, je trouve le solo plus adapté.
    Ceci dit, je ne pense même pas le faire celui là. J'en ai assez des jeux FS ultra exigeant.
    egguibs posted the 08/06/2021 at 05:35 PM
    yobloom oui et c'est une bonne chose !! bien que une partie de la fanbase de dark souls pense que c'est un jeu de "bonhomme" et qui glorifie le principe de get gud..
    En fait toute la saga est designé avec le principe d'entraide !! Que ce soit les messages laissés au sol, le fonctionnement de la coop, et le coté cryptique qui à vu la naissance de beaucoup de forums et autre pour justement créer de la communauté d'entraides , tout ça c'est une part importante de l'ADN de la série !! Et puis surtout rien n'est obligatoire pour ceux qui veulent le faire en solo avec le moins d'aides possible peuvent le faire ( c'est mon cas par exemple ). au final (mis a part sékiro ) toute la gestion de la difficulté est intégrée directement dans le jeux avec les notions que j'ai présenté mais aussi les stufs et autre magies qui permettent de facilement ajuster la difficulté !
    chiotgamer posted the 08/07/2021 at 05:51 PM
    ooooooooooooooooooooooooooooooohhhh !!!